Přejít na výpis diskuzí
Real-time strategie podle Ironclad vymírají
4.2.2013 | Aleš Smutný
116 příspěvků
-
Chtěl bych remake Cossacks- pro mě top strategie.
-
No vidíte, vtedy sa zas nadávalo, že RTS rovnaké, bez nápadov a invencie.
Niekde som čítal, že v 90. rokoch boli populárne akčné hry(Duke, Wolfenstein apod.). Lenže potom prišli RTS a tie mali lepšiu grafiku ako vtedajšie akčné hry, preto sa stali obľubejejšie ako akčné hry.Vtedy hra s kreslenou 2D grafikou vyzerala lepšie ako 3D hra. Čo je na tom pravdy, neviem. Mňa tie hry(myslím stratégie) bavily a stále bava kvôli tomu, lebo... ako to povedať... sú to stratégie. Treba pri nich rozmýšľať a to ma baví. -
-
amen...
-
-
Nie RTS nevymiera, skor je pre vecsinu studii vyrobit kvalitnu RTSku. Prave naopak RTS je segment kde sa trh vycistil a pekne vidiet kto na to ma robi kvalitu a kto na to kasle. Nech uz si mysli kto chce co chce o SC2 je to kvalitna strategia, ci uz po technickej stranke ale aj pribeh celkom ujde atd. Samozrejme ma svoje muchy, treba byt online, obcas im blbne battle.net atd. ale straju sa o to, vyladuju a pridavaju nove funkcie (obcas sice blbe ale co uz). Staci si to porovnat s druhou velkou znackou kam ju EA dostala - C&C. Posledne C&C bola totalna zlatanina, nevyvazena az nehratelna.
-
Treba vyvojari porad neumeji udelat slusny AI do strategii, tak se do toho uz radsi nepousteji :p
-
-
to je pravda, otazka je, kdyby se nekomu povedlo udelat zcela AI nerozeznatelne od ziveho soupere, byla by to stejna zabava jako hrat opravdovy multiplayer, nebo ta zabava plyne prave z faktu, ze muzeme prevalcovat skutecneho ziveho cloveka? :)
-
-
Urcite druha moznost :D
-
-
-
black and white 2... jedna misia par hodin ked sa chces bavit. bozee to bolo super, Empire earth, Rise of nations a podiobne hry to bolo
-
-
A pritom Rise of Nations maji celkem jednoduchy koncept. Hrac si vyhral sam i bez super interaktivni kampane.
A takove Empire Earth? Jedina animace bylo intro a pak se clovek mohl ponorit do 4 kampani na te "spravne" strane. Pro multiplayer mela hra nepreberne moznosti, diky moznosti si sam vybrat v cem muj narod bude excelovat.
Ovsem v obou dvou pripadech pokracovani (musime to prece vylepsit, uzivatel chce hru jednodussi) tuto znacku zabili. EE tim sice trpel snad stokrat vic nez RoN, ale i tak.
-
-
Ja to vidím skôr tak ,že dneska RTS sa skrátka dnes nerobia tak nahusto ako v dobách Warcraftu 3 a aj to nie je v príliš valnej kvalite ako sa teda majú predávať a "žiť" je mimo mňa.
Problémom však bude aj fakt ,že v súčastnosti sa všetci tlačia do konzol a na PC hádžu akurát bobek. Vytvára sa tak predstava ,že PC je nezisková platforma čo však vzhľadom k tomu ,že na ňu v zásade se*ú vcelku logické. Pochopiteľne sa potom ťažko hľadajú sponzory pre normálne RTS-ky keď sa celý biznis drží tejto fylózofie. -
Ja chci novej Homeworld, urcite by se to dobre prodavalo, ale on ho nikdo nechce udelat! Mozna i remake v nejakem peknem (Crytek 3) enginu by mi stacil....
-
-
Určitě bych byl pro remake všech dílů, ale něčeho novýho se obávám. To si radši zahraju znovu dvojku, která i na ty léta má stále úchvatnou atmosféru při bitvách.
-
-
a i přes svou vousatost má překrásnou grafiku
-
-
-
Souhlasím s tím, co tady ostatní píšou. Nemyslím si že by RTS byl mrtvý, jen prostě žádná dobrá nevyšla. Možná by se chtělo vrátit ke kořenům. Každý chce inovaci, ale vznikne z toho akorát tak paskvil. Samozřejmě ne každá inovace je špatná (mám rád třeba supreme commander). Také si myslím, že RTS jsou hratelné jen na myši, tím pádem konzole odpadají a jak všichni víme, na PC to každej pirátí :/ Možná to je důvod proč se prostě nevydávají. (kdo mi bude tvrdit že se dají na gamepadu hrát RTS, žádnou asi nehrál :D )
Btw: Mě osobně neskutečně štve ta rádoby kreslená 3D grafika (jako třeba warcraft 3 atd..). Přijde mi to prostě hnusné, u pár her to pochopím (w3, wow atd..), ale proč to teď dělají všichni ? -
-
Daji, treba under siege. Navic se k tomu pridaly pohybove ovladace s kterymi to jde taky a s PS bude mozna Dual Shock s touchpadem. Navic pokud by slo hru zpomalit az zastavit (jako u total war), tak je to uplne bez problemu. Ale tyhle hry uz proste moc netahnou.
-
-
to leda v SP, v multi by se to dalo zneužívat jako sviň..."sakra on má hafo jednotek...co budu dělat, no nic alespoň ho budu otravovat spomalovaním času..." pakárna toto....
WAD: mno...pokud si chtěl v třeba v multi AoEII přežít alespoň půl hodiny nebo dokonce vyhrát tak si musel krom myšky používat i klávesové zkratky a to jaksi jen s myší nejde..:D
-
-
-
Mohli by už konečně udělat earth 2170.
Jinak se těším na http://www.kickstarter.com/projects/subterraneangames/war-for-the-overworld?ref=video
Nový Dungeon Keeper -
-
Ještě se neradujme, ale snad konečně ANO!
-
-
RTS-strategie patria medzi moje oblubene zanre zavýtal by som LOTR: the battle of middle-eath 3... 1tku a 2jku doteraz hram, warcraft 4 alebo warhammer down of war 3 ale klasicky podobna 1tke s datadiskami a nie ako ta debilna 2jka, Command & Conquer 5: Tiberium Wars 4rka bola uplne odveci a 3jka bola fantasticka.