Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • pak se divíte že se nám konzolisti smeji když vychazi na pc same 4-kove hry
  • Osviceny
    Zajímalo by mě kolik ste za tuto recenzi inkasovali, protože podmáznutější recenzi jsem dlouho nečetl..... Jinak si nedokážu vysvětlit, jak můžete takovému skvostu dát tak mizernou známku. Tohle je výborná syrová, humorná oldschool hra, která se fanouškům opravdu odvděčila a téměř nic jí nechybí.... sám autor recenze první polovinu recenze hru chválí, protože ho velice bavila, ale od druhé poloviny se snaží hru jakkoli nesmyslně schodit a vytahuje naprosto vykonstruované nesmysly, které nemají hlavu ani patu... holt korupce a pokrytectví kvete.... Ve hře jsou prý nekvalitní animace postav... pche... to je právě narážka na prapůvodní hru, která ale zůstala nepochopena...Strhávat hru za to, že to není koridor a autor bloudil je už opravdu silné kafe, obzvlášť když ten samý autor nadává na koridorovost u jiných her, co potom autor chce ? Toto mě opravdu rozhořičilo do běla.. Prý jsou ve hře stejné nerozpoznatelné textury, ale kdeže, tak to není, jen je někdo slypý (nebo je záměrně slepý) ... Dalším problémem jsou prý logické hádanky, to že autor neumí řešit logické hádanky (nebo jak on říká puzzly) tak to je čistě jeho problém a né hry, která se snaží trochu brnkat na strunu logického uvažování.... další nesmysli už se mi z recenze osvětlovat už nechce, přecejenom nemám na to celí večer, musím se věnovat i dětem. Švárču mám rád, ale tímto u mě klesl na dno nejhlubší jímky... hru bych ohodnotil 9/10 (10 je přece jenom pro božské hry jako skyrim ) a pro mě to je jedna z nej. her roku, skvěle jsem se pobavil a nahlas zasmál, to se žádné hře nepovedlo velice dlouho...
  • Bad troll is bad.
  • Alex81
    Nikdy jsem nepochopil slavu RotT. V dobe kdy se objevil uz byl venku urcite Doom a myslim, ze i Doom 2, a Heretic vysel o par dni pozdeji. P. S. pro nekter mistni, duchem mdle jedince, pokud je pro vas RotT nejlepsi hra vsech dob, rozhodne vam ho nehanim. Jde o muj spukromy nazor, ktery vas nemusi cilit.
  • opět se mi potvrdilo, že kvalita recenzí na games.cz je horší a horší... dát hře čtyřku, protože je hra (pravda, až na horší optimalizaci) taková, jaká byla před lety, je podle mě prachobyčejná demence. možná, že by nebylo od věci aspoň vyzkoušet si zahrát starou verzi hry a k ní ještě pár dalších starších kousků... ony tehdy ty hry prostě takový byly! když si vzpomenu, jak jsem bloudil po mapách ve wolfensteinovi a trpělivě zkoušel každý obraz na zdi, jestli za ním náhodou není tajná místnost... ale né, dneska na něco jako je "secret" spíš nejde nenarazit... a bloudění po úrovni by asi nevadilo jen v případě, že hra bude open-world nebo co já vím *1* a co se týče obtížnosti, ať už puzzlů nebo tak nějak všeobecně, odkdy je to na škodu, trochu si procvičit reflexy a provětrat šedou kůru mozkovou i jinak, než kulkou protivníkovi? tahle hra je dobrá a kdyby dnešní vývojáři zkusili pracovat aspoň trochu tímhle směrem, vůbec bych se nezlobil... a teď šup šup, už konečně někdo přihrajte remake Blood a Heretic *1*
  • maros.goc
    presne!! jednoducho a absolutne vystizne povedane! :)
  • Nechapu proc takovou hru recenzuje autor, ktery vylozene nechce u hrani zapojit mozek a chce byt veden za rucicku koridorovymi a "modernimi" hrami typu CoD, kde se nema sanci ztratit a vzdy mu sviti waypoint kam ma jit a co udelat. Pokud chcete nejaky zasvecenejsi pohled, tak mrknete na video od TotalBiscuita, samozrejme pokud umite anglicky: http://www.youtube.com/watch?v=XqU4Wg4Yy0Y
  • recenze je věc pro siroke publikum, většina recenzi stavi na osobním dojmu a tudíž, podle me, mají nulovou hodnotu. Maloktery recenzent umi napsat clanek o hre tak aby si z nej odnesla něco kazda skupina co clanek muze cist, nebo aspoň potencialni skupiny v danem zanru. Kdyby to tak bylo třeba u tehle recenze ciselne hodnoceni by muselo byt nekde kolem 7/10. Problém je ze napsat recenzi globalne vyžaduje pomerne dost práce a velke znalosti aby to recenzet mohl vydavat za pravdu, takze je snazsi anpsat osobní dojem a je to. pak vznikaji trenice v diskuzích atd...
  • moc akcni akce, dal bych tomu 1/10 z milosti, radsi jdu zivat ke cod *6*
  • Black_Hand
    ja nevim, ale indie mi zrovna prijde, ze kraci opacnym smerem nez rikas. indie hry jsou dnes blizsi kvalitnim hram z devadesatek, nez lecjake triacko. casto jsou dokonce jeste lepsi. at uz jde o super meat boye nebo hotline miami.

    a pozor, objektivnost je jenom o tom, jestli se poctive drzis svych standardu a nepronasis prokazatelne fakticke blaboly jenom proto, aby si obhajil svou pravdu. rict, ze nejaky koncept nema v dnesni dobe opodstatneni (coz v podstate znamena, ze nema publikum), je fakticky blabol. taky bych nerekl, ze call of duty (minimalne SP) nebo assassins creed nema v dnesni dobe opodstatneni, kdyz porad existuje spousta lidi, kterym neco rikaji.
  • V dnešní době se nic nemůže a nesmí rovnat BF a CoD. I kdyby to bylo jakkoliv dobré, tihle ,,fps hráči" to sráží na kolena, pak ještě přijde zbytečně kritická recenze přestavující člověka který kope do něčeho co už leží. Nedávno mi kamarád poslal post nějakého člověka, který dával špatné hodnocení Baldurs Gate: Enhanced Edition, že prý je to příliš těžké a nemá to žádné quick savy. Tak to vidíte. Dnešní hráči si neumí hry užívat jako dříve. Dnes potřebují samé to vodění za ručičku. Bezpečnost na každém kroku.
  • Psychotic
    Ty jsi ten, kdo se na to dívá subjektivně, ne on. Ale je pravda, že ta hra na nostalgické (subjektivní) hodnotě staví, takže by ji asi recenzent měl brát v potaz...
  • Doba kdy existovali recenzenti kteří se na takovehle hry umeli podivat objektivne je davno pryc, dneska leti indie, infantilnost, koridor a filmova sekvence, a to dnesni recenzenti zvladaji barvurne.takovehle hry jsou na ne prilis velke sousto.
  • Black_Hand
    recenzenta bych neurazel. i kdyz prohlasuje veci formulovane jako objektivni, napr. ze neco nema sve odpodstatneni jako koncept, i kdyz jde objektivne ukazat, ze ma. ze zde existuje publikum, co si to uziva. to je dostacujici k tomu vyvratit jeho tvrzeni.

    D3BFG byl spatny jednoduse proto, ze iD na nem neodvedl z pohledu PCckare zadnou zajimavou praci. zhorsil grafiku (objektivne) a recykloval stare levely, ktere nebyly dodelany pro puvodni hru (fakt). a recykloval mizerne. to jsou (alespon pro me) dostatecne duvody proto si koupit puvodni D3 a ROE samostatne, pokud mam o hru zajem. to co prinesl noveho pro me neni dostatecna pridana hodnota.
  • maros.goc
    Aj keď si nemyslím, že tá hra je nejaký super klenot, z recenzie som sa vôbec nedozvedel, prečo práve 4 ...z hratelnosti som sa dozvedel ze tam autorovi vadí len to blúdenie (pričom píše že hra je lineárna takže ako?), že je obtiažna (to je určite len +) a že má grafické chyby (taký Skyrim by mohol hovoriť, že pane)

    ...môj osobný pocit je že autor tú recenziu len zbúchal za nejakú hodinu, pričom by som ruku do ohňa nedával za to, že ju celú dohral
  • Podle mě D3BFG nebyl zas tak špatný. Pořád se to dá přežít bez zvracení, což o panu recenzentovi říct nemůžu. Ale jen mi přijde podezřelé, že každému remaku dává známku 4. A s tvým vysvětlením historie Apogee souhlasím.
  • Black_Hand
    noo, ja jsem necetl jeho recku na D3BFG, ale ta si zaslouzila sjeti bez slitovani. jak muze reedice/remake, vypadat hur nez puvodni hra a novy obsah byt z tak dramaticke casti recyklovany?
  • To jsem já Alkatel, pod svým regnutým účtem. Od teď pro mne začíná bojkot Ondřeje Šváry. Pokud si všimnete co recenzoval, tak všechny recenze na remaky od AoE II HD až po DOOM 3 BFG Edition hodnotí známkou 4. Je to jen z osobní nenávisti, nebo jen proto, že nevíte co dál napsat než jen to, že je to to samé. Bez těch zbytečných přídavků by tahle recenze vypadala asi takhle. Rise of the Triad z roku 2013 nedělá ostudu svému předchůdci. Hraje se stejně dobře jako v roce 1995. Apogee udělal skvělou práci, kterou jenom tíží ne moc dobrá optimalizace.
  • Ten týpek má svatou pravdu! Hail to the Alkatel!
  • Black_Hand
    tohle hodnoceni mi je blizsi, nez od autora recenze. ja jsem s ROTT spokojeny az na optimalizaci.

    pokud jde o historii Apogee, tak je trochu jina, nez je naznaceno v rencenzi viz https://en.wikipedia.org/wiki/Apogee_Software . znacka byla ozivena 3D Realms v roce 2008. 3D Realms byly naopak zalozeni starymi Apogee.

    problem dukea forever, krome jineho, nebyl ten ze byl "odlschoolovy", ale protoze si vzal to spatne z modernich her a snazil se to naroubovat na nektere starsi prvky. naprosto nevhodnym zpusobem podotykam.

    ted jen telegraficky: s prehnanou obtiznosti nesouhlasim. hraje se naprosto pohodlne, hlavne na normal. tedy tak jak to ma byt. s cisly problem nemam, vubec se to nelisi od leaderboards valne casti modernich her. bloudeni po mape je NESKUTECNE plus. DEKUJU! rok zpatky jsem konecne prubnul dooma (kdyz jsem byl maly, tak me FPS moc nebraly) a nemohl jsem se toho level designu nabazit. s problemem neodliseni oteviratelnych a neoteviratelnych dveri souhlasim (pokud nejde o secrety). "Úrovně, ve kterých už v první místnosti netuším, co dělat, mě prostě po dvaceti letech hraní nebaví!" - jiste, z toho duvodu existuji koridorove strilecky, co vas na kazdem kroku vodi za rucicku. optimalizace JE opravdu problem. "Koncept kvapící střílečky brzděné frustrací a očucháváním stěn totiž nemá v dnešní době opodstatnění." - ma, protoze cilova skupina existuje. jen recenzent neni jeji soucasti, to je v poradku. bonus za me - trochu me stve, ze ROTT v nekolika mistech v kazde mape za mnou permanentne zavira dvere. to doom nedelal.

    nicmene, je super, ze existuji i recenze ROTT z pohledu lidi, ktery miluji koridory a vodeni za rucicku. alespon i tato cilovka ma predstavu, jestli se jim ROTT bude libit nebo ne.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit