Přejít na výpis diskuzí
Rozhovor: Daniel Vávra (nejenom) o vývoji Kingdom Come
1.3.2018 | Martin Bach
174 příspěvků
-
https://www.youtube.com/watch?v=UaxrKLftcaM
tady ukázka, jak se rozpadne combat a obtížnost hry v pozdější části hry. Velká chyba, která je úplně např. v recenzi na Games.cz ignorována. -
Jednotky milionů dolarů versus desítky milionů dolarů.
-
Jeho chyba, že nechodí na web, kde to nejvíce žije. On by měl prosit, ne redakce *5*
-
a kolik má rozpočet průměrná AAA hra a kolik měl rozpočet KC:D?
-
Jj kdyby tak meli moznosti Ubisoftu
Ikdyz vlastne i gigant jako Ubisoftbvydava neoptimalizovany hry.. -
Chapu, je to moc dlouhy :-).
-
Kéž by takovéhle hry byly mainstream. Aspoň na chvilku. KCD je báječná hra, ale někde je prostě vidět, že nebyl čas a dost peněz a to mě hrozně štve. Že vidím, že ta hra mohla být ještě třeba o 30 % lepší, kdyby na to měli rozpočet jako další průměrná AAA hra. Třeba se někdy dočkám. *4*
-
A kde tam pláče?
-
Protože Vávrovi vyhrožoval, že mu rozbije hubu. Stejně jako třeba Olejníkovi.
-
Martin Bach na games.cz
-
uf, tomu říkám pořádnej rozhovor.
-
Proc ti nedal rozhovor?
-
Ten pocit kdyz Vavra chodi vsude a dava rozhovorovy vsem jenom na tebe kasle.
-
Nemám rád ľudí, ktorí všetko hatujú a potom plačú, ked niekto zhatuje ich nepodarok. A už vôbec nemám rád ľudí, ktorí cez falošné účty na soc sieťach píšu nezmysly, aby to následne mohli označiť za slnieckarstvo alebo iným výrazom, ktorý ľudia s iq pod 90 bodov v obľube používajú. Čo sa týka tohto rozhovoru, tak som ho úprimne nedocital do konca, boleli ma z neho oči.