Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Tak mna osobne aj vo Freelancerovy po splneni pribehu nic v hre nedrzalo, teda ak nepocitam nejake skusanie modov.
  • Veskoslav
    V 69 lidstvo přístálo na Měsíci s počítači o výkonu mojeho dnešního telefonu. Za posledních 40 let se lidstvo moc neposunulo a nemyslím si, že by to bylo díky počítačovým hrám. Lepší je to vrážet do krmení Afriky a podobných píčovin. Navíc NASA má tak vysoký rozpočet, že za to by si koupila FBI 20 aut pro své zaměstnance.
  • To jako, že celý skutečný vesmír bude prozkoumaný do sta let?
  • Mart9
    Jo no, tím, že jsem zkritizoval první odstavec, jsem vlastně řekl, že Mickey je ten největší lidský odpad, proto taková reakce od tebe...
  • ste jak male deti
  • SkillJam
    Komentář od uživatele Mart9. Dál jsem nečetl.
  • hlavne že ty seš dokonalej :D
  • Mart9
    Už první odstavec je naprostý nesmysl. Dál jsem nečetl.
  • Jo, je to trochu mimo,i atmosfera je smesne tenka. Ale rekl bych, ze to neni priorita vyvojaru, vazne bych to nepovazoval za "velkej" space sim...
  • Vsimli ste si niekto divne proporcie planet ? Napr. na zaciatku videa si vsimnite: 1. takeoff z hangaru, nejake asteroidy ► a ako sa k nim priblizoval (vzdialenost +- 100m) priblizovala sa aj planeta v pozadi no a 5 sekund nato uz bol na povrchu... hned som si spomenul na Freelancera.. v tomto ma nepresvedcili, clovek nema pocit z tej velkosti vesmiru ako v Elite, Tomorrow war etc.
  • Jo, kdyz tohle udelaj dobre, muze to bejt moc hezka hra *4* Jen rikam, ze nemame moc predstavu o konecne podobe hry.
  • me se libi, jak pristupuji k vyvoji...vzdyt prece neprohlasuji tu hru za hotovou, naopak...nicmene uz maji perfektni prostor - maji planety plne zivota, nad kterymi se da litat a na kterych se da pristavat a chodit po nich, maji na nich zakladny, vesmirne stanice, rozdilne lode...maji to samozrejme v nejake grafice a detailu, ktere nedosahuji kvalit Elite (o SC nema cenu se zminovat) ale prijde mi sympaticka

    a co jim chybi ? nejake herni systemy typu - obchod, tezba, boj, FPS akce, proceduralne generovane questy
  • No oni zadnej jasnej koncept nepopsali, zatim je to jenom to, cos napsal... Herne mechaniky zatim nejspis nemaj vubec hotovy... Defakto jedina vec ktera momentalne robi hru atraktivni, je ten proceduralni vesmir
  • Omlouvám se, ale stále nechápu koncept této hry. Z ukázek předpokládám, že budu mít loď s kterou budu skákat z systému do systému. Tam budu přistávat na planetách, řeknu pěkný... zvednu loď ....a tento proces si pěkně zopakovat u dalších stovek systémů?
  • walltar
    Grafika, procedurální generování, art style ... všechno moc pěkný.

    Teď ještě ukázat nějaký gameplay. Čeho já se totiž bojím nejvíc, že to dopadne podobně jako Elite, že tvůrci netvoří hru, ale procedurálně ji generují. Jediný problém v tomhle je, že procedurální generování se nehodí pro vytváření her. Je to pomůcka, kterou si ulehčím některé věci. Pokud se příliš zaměří na to co je tam všechno procedurálně generované a odsunou celý gameplay, tak je to potom problém.

    Elite to úplně přesně ukazuje... V pozadí je úžasná galaxie, která vybízí k úžasným dobrodružstvím. Akorát člověk zapnu hru, a dobrodružství se nekoná. Celkově mě přišlo, že se nějak zapomnělo na gameplay. Tvůrci se snažili udělat opravdu otevřenou hru, ale zapoměli na to, že otevřená hra potřebuje rozsáhlé a vtahující mechaniky, protože tam chybí příběh, který ho tam bude držet.

    Tak uvidíme jak si s tímhle poradí tvůrci No Man's Sky. Ale většina rozhovorů zní celkem optimisticky.
  • Jo, souhlas, Elite je hezka ukazka, jak velkej problem muze kompletne proceduralni vesmir bejt... Naproti tomu v spominanem Starbound, kterej je taky kompletne proceduralni, tohle funguje dobre... SC tohle netrapi, pac hvezdne systemy budou tvoreny rucne (urychlene sadou nastroju, na kterych se pracuje), takze muzou byt jedinecne a vhodne nadizajnovane.

    Ale mnel sem na mysli spise zanrove rozdily...
  • tak Elite me zatim moc nepresvedcilo...sice maji v planu velke veci, ale ty jsou snad jeste vic v nedohlednu nez u SC.
  • No od tohodle rozhodne neocekavam velkou hru, spis hezkou survival blbinku typu Minecraft a pod... Ale i to muze byt zajimave, takovej Starbound ve 3D se primo vybizi....

    Ale srovnávat so se space simulátormi typu Elite nebo Star Citizen mi prijde uplne scestne, vzdyt to ma spolecne leda tak prostredi (vesmir)... To je jako srovnavat War of Planes a IL2 Sturmovik *4*
  • Zatim to vypada to fakt hezky. Doufam ze trochu zapracujou na vstupu do atmosfery a pocitu z letani protoze mi to z toho videa prijde dost nemastny/neslany.
  • MrSanta
    Na herbáře kašlu. Já chci najít nevyspělou civilizaci a pomocí pro ně zázračných udělátek je ovládnout a stát se jejich bohem :D

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit