Přejít na výpis diskuzí
„Singleplayer sám o sobě je mrtvý“, zní z EA
9.12.2010 | Aleš Smutný
74 příspěvků
-
Singleplayer is not dead!!! Never!!! Je stále spousta hráčů, kteří si kupují hry jen kvůli singlu. A tak to bylo, je a bude. Tečka.
-
"Klidně se zeptejte kohokoliv z vedení EA, odpoví vám stejně"
To jo, CEO Bioware určitě sdílí stejný názor. Nechápu, jak se tenhle magor dostal do vedení. -
MP je fajn, ale na trhu se udrží tak 10-15 významnějších MP her, stovky MP her nikdo nehraje a i kdybyste je chtěli hrát, tak budete obtížně nacházet protejšek. Je také otázka, jaká výhoda plyne pro producenty z toho, že se hráč zabaví jednou hrou třeba celý rok - prostě celý rok nebude potřebovat kupovat další hru! Takže je blbost cpát násilím MP do každé hry, možná COOP / SPLITSCREEN.
-
-
záleží v jakém měřítku, her hraných po internetu jsou desítky, možná i ty stovky a na to abyste si zahráli kvalitní MP nepotřebujete komunitu o 100 000 lidech, kvalita nikdy nebyla v kvantitě
-
-
Z toho jak píšeš a komu nadáváš usuzuji, že místo kr*téna zaujmeš nejlehčeji ty.
-
Myslím, že zmíněný pán jakožto člen managmentu EA v tom vidí hlavně kopu peněz z online poplatku ať už v jakékoliv formě. Něříkám že obyčejný multiplayer nebo co-op není fajn, ale hry vždycky vyprávěly nějaký příběh a to mulaťáky tak nějak pořád nezvládají.
-
Tak tohle sem neslišel !
-
-
A já nevYděl.
-
-
no kupovat si hru jen kvuli MP muze jen nejaky kre*en(bez urazky).multiplayer sice vydrzi dyl než SP ale zase to neni ono.EA už skrátka není to co bývalo.kdysi hry jako Medal of Honor(1,2,European Assault,airborne....Nemyslim 2010) Mirrors Edge nebo Fifa nak do roku 2006.tenkrat jeste vedely co je to delat hry.ted uz panum vyvojarum zkratka zacina jebat.Skrátka EA uz hry neumi delat originalni
-
-
Z toho jak píšeš a komu nadáváš usuzuji, že místo kr*téna zaujmeš nejlehčeji ty...
-
jako sorry ale to co si napsal muze napsat jen blb (taky bez urazky) vem si treba csko...myslis ze to je o kampani??? nebo jak rikas fifa...co chces na fotbalu delat originalniho???...WoW v singlu by taky nikoho nebavilo...btw: ME se vydalo v roce 2009 a originalni bylo az az...ono je totiz docela slozity vytvorit hru ktera by pasovala na miru kazdymu...nekdo chce jen MP nekdo jen poradnej SP...tak vyvojari udelaj kompromin...od kazdyho trochu...
-
-
WoW je mmorpg debile ... ME je asi najdebilnejsie RPG ake som kedy videl, ovladanie jak pre male 3 rocne decko.
-
-
-
Je to hloupost, kvalitni RPG musi byt SP, jde o to ze v SP se vse toci okolo vas, vy jste ten vyvoleny spasitel. V MP tohle nelze, tam ste jen jeden z mnoha, nicka, nula, ktera sama nic nedokaze.
Tohle se samozrejme tyka jen RPG, ale treba u FPS je to podobne. SP proto nikdy nebude mrtve, to driv zhebne EA. -
Prý 25 hodin single playeru - kdy naposled vidala EA neco s SP na 25 hodin?
-
-
Třeba takový Dragon Age-Prameny:sám jsem ho dohrál až za takových 65-68 hodin.Mass Effect za 45 hodin,dvojku dokonce o pár hodin později.
-
z dnešního pohledu je to dlouhá hra
rozhodně delší než cod halo kz atd...... -
dead space 1 byla hodně dlouhá hra mě to trvalo dobrých 15 plus hodin
-
-
to je dlhe?:D dlhe su hry co maju viac ako 40 hodin cisteho hrania
-
-
-
Nemyslim si, ze ty slova jsou odvazny, ani diskutabilni - jsou proste jenom hloupy. SP poskytuje moznosti, jaky MP nenabidne, ani kdyby se vyvojari rozkrajeli. Skoro od pocatku veku existujou zabavny aktivity jak pro jednotlivce, tak skupiny - a pocitacovy hry rozhodne nebude to odvetvi, ktery by tenhle trend po nekolika tisicich let zmenilo.
-
-
Pan prezident se prostě podělal z toho, co zrovna sype, a začal se bát o budoucnost kapes napěchovaných dolary. Vidí, kolik pěnez sype Black Ops, které je oblíbené kvůli multiplayeru, a vidí, kolik peněz sype Starcraft II a World of Warcraft. Že ale existuje spousta balík vydělávajících singlplayerovek, to už nevidí, což mi přijde jako ryzí magořina, neb to přece vidět musí. Nejspíš tím chtěl jen naznačit směr, kterým se chce EA vydat. Zřejmě už v singlu není co zjednodušovat, tak se vrhnou do on-line, kde shoří jako papír, protož stejně jako v singlu (Take 2, Ubisoft a koneckonců i ten Activision/Blizzard) neumí udělt hru, která by konkurenci válcovala...
-