Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • No... tak potom bylo s LA Noire něco hodně špatně :-)
  • Keyz
    V LA Noire jsem po zrušeni stropu pro FPS měl více jak těch 30 .Po odemčení to občas kleslo ale bylo to přes 30.Když tam byl ten lock tak to někdy kleslo pod 30 a pak se to krátce sekalo.
    Tedy problém tam byl stejně jako zde.
  • Právě děláme na Lets Play videích a žádnej problém v hratelnosti ani na myši nevidím, všechno je to o zvyku... A grafika po aplikovani jednoho malyho modu jde taky zvednout na jakykoliv rozlišení... https://www.youtube.com/watch?v=T0KqyL3E80I
  • si zabil *1*
  • PS3Hrac
    Nevím co by si chtěl na hře která je poslední roky úplně stejná jenom grafické zpracování je jiné recenzovat možná tak nějaký článek ale asi vše.Alespon to není jak se sérií CoD u které vycházejí každý rok nové díli za plnou cenu *1* a cena CS:GO je skvělá a vůbec celá hra no nekup to *3*
  • K těm fps - takhle to ale nefunguje. Pokud je lock na 30 fps a stroj by zvládl třeba 60 fps, tak v situaci, kdy by došlo k poklesu ze 60 fps na 50 fps tak to neznamená, že to spadne ze 30 fps na 20 fps. Podívej se na to takhle - při locknutých 30 fps je na každý snímek vyhrazen čas cca 33 ms. Pokud je počítač se snímkem hotov dřív, tak prostě počká. Bez locku ihned začne řešit další snímek. Takže pokud třeba bez locku u těch 60 fps trvá normálně 1 snímek 16 ms a najednou se spustí nějaký náročnější efekt a snímek trvá 20 ms, pak fps spadne na 50. Těch 20 ms je ale stále míň než 33 ms, takže s lockem se fps nesníží.

    Jo, něco takového může nastat, když ta doba výpočtu snímku strašně rychle skáče během krátké doby, pak se to nechová takhle přímočaře - u locku se náročnější snímky nestihnou včas a v těch ostatních se čeká na těch 33 ms, bez locku se chrlí snímky co to dá. To by ale neměla být moc častá situace.

    BTW od toho už je jen kousek k tomu, proč není úplně triviální ten lock zrušit - ta hra je udělána na konstantní fps, tzn. že v daném snímku se všechno v herním světě změní o pevně danou hodnotu - např. pokud postava jde rychlostí 1 m/s, pak se v jednom snímku vždy posune o 1/30 m. Pokud to odemkneš a počítač zvládne třeba těch 60 fps, tak ta postava půjde rychlostí 2 m/s (za sekundu ujde 60 x 1/30 m). Hry, které takový lock nemají, to řeší tak, že velikost posunu v jednom snímku modifikují na základě odhadu, kolik ten snímek bude trvat. To je ale něco, na co se musí při vývoji myslet od základu, navíc při zamknutém fps se nemusí řešit věci typu interpolace animací mezi animačními snímky. Oprava rozlišení je docela triviální, tohle ne.
  • michaliuz18
    neviem len tak ma napadlo, ale hej je to blbe ,darksiders je tiez poriadna hra jak sa patri
  • janchor
    Jojo, nebo takovej Pchjongjang, ten je od Tokia co by šurikenem dohodil a ta japonská atmosféra by se tam jistě dala krájet.
  • USER47
    Pěkná recenze. A Skála potěšila:).
  • to jo ale dost blbe udelana i v prvnim dilu ty rvacky za neco staly fakt mackani wasd je nejvetci blbost jako mohli udelat ale blbe mne nepochop mam oba zaklinace jako hlavni hry ke kterejm se vracim jen mi vadi ze veci ktery pekne fungovali v prvnim dilu ve dvojce vubec nejsou *9*
  • tak tak cekal jsem jestli se nekdo chytí *1*
  • BLADIA-AMNESIA
    I pres moji pocatecni skepsi ta hra vypada vyborne.

    A ohledne te arkady... Na PS1 se mi sice prasi, ale porad ho mam rad :)

    EDIT : skepSe...
  • Kronoss1
    Atmosféra, ne město. Trocha čtení chlapče.

    PS: Japonsko není od Hon Kongu tak daleko. *3*
  • Keyz
    30 fps diskutabilní není když je tak tak blízko k hranici kdy se hra seká.Pak tam nastane na krátko nějaký efekt a může to skokově klesnout.I když mám například 50 FPS tak to taky při různých scénách klesne například o 8 ale protože mám 50 tak to pak nevadí.
    - Ke grafice jsem měl na mysli známy fakt s rozlišením a modifikací kterou udělal fanoušek,pak ten rozdíl je znatelný.

    Ostatní věci nechám k recenzi.
    Jenom zmíním jak jsem byl po*ranej když mně zabil první kostlivec na pár ran a pak jsem kroutil hlavou nad tím, když jsem zjistil jak na stejné úrovni co mně zabil jde naprosto snadno zabít.Do toho neustálá nutnost přepínat zaměření a nezaměření a pak ty monstra mají smrtícího konkurenta zvaného ovládání.
  • Jak můžeš srovnávat hodnocení takhle rozdílných her?
  • Jak se ti zatím líbí Darksiders 2?
  • ales.smutny
    Japonska???:) zemepis lidi! :)
  • Děláme i na Dark Souls, teď rešíme akorát problém s tím rozlišením a propadem FPS, tak snad to bude brzo hotový a budeme se do toho moct naplno pustit :)
  • fallout
    No, nevypadá to vůbec špatně... až na tu arkádu.
  • Phillios191
    Pokud to nebudou lidi pirátit ve velkym, ta snad jo :)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit