Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • To se pan recenzent snažil o nějaké umělecké vcítění. HAHAHA něco jak ti rádoby umělečtí recenzentí na ČSFD
  • uplne suhlasim s recenziou, hra ma velmi bavila.. ale pre krista pana, to som fakt jediny ktory sa nevedel pozerat na tie pasaze, kde zlanuju 200 metrov ocelovy kabel holymi rukami?
    • Veskoslav
      Taky tak, chápal bych kdyby měli nějaké lano, co by přes to přehodili, ale takto.
    • to určitě nejsi, já se chytal za hlavu..
  • Hairy_Ass
    Hru celkově bych hodnotil jako průměr (až na hudbu), ale ten příběh sám o sobě z ní dělá něco výjimečného.
  • Krásně podplacená recenze.
    • kostejnesmrtelny
      Nějaký čtení pro tebe na večer... (místo těch podplacenejch recenzí).

      http://cs.wikipedia.org/wiki/Paranoia
    • Kedaro
      lol známka je zasloužená, já velký odpůrce koridorovek a cod stylu, jsem to hrál a musím říct až na maličkosti, že se mi líbila
  • Veskoslav
    Když to tak čtu, tak polovina lidí ani nehrála a vytýkají hře gragiku či AI či to, že jeden muž (trojice) postříli desítky nepřátel? A u MP 3 jim to nevadilo. Tam stačí jediné, skočit přes překážku a postřílet, skočit do boku a postřílet, grafika pěkná, ale na úrovni dva roky zpátky a Max Payne je něco jako Bullet Rambo. To Vám nevadilo pak hodnocení 9/10?:) Osobně tuhle hru hodnotím 7/10 pro zajímavé prostředí, docela přívěh atd.
  • Je to dobrý, holt evropská herní škola se nezapře (Yager jsou vemkoncem Němci, že .)). Herní mechanismy jsou sice těžce průměrné a coolovaté, počet enemáků mírně řečeno nadprůměrný: na druhou stranu je příjemné, že oboje se dá odůvodnit příběhově (závěrečný frontální útok mi paradoxně přišel příběhově nejlogičtější volbou, i když takticky je to samozřejmě blbost .)). Technologicky to taky není žádná sláva, objekty se prolínají, animace pohybu nejsou často plynule navázané, grafika je technologicky dva roky zpátky: ale čím víc jsem o hrál, tím víc jsem musel obdivovat esteticky styl: oranžová a blankytně modrá jdou k sobě!

    A příběh je opravdu fajn + se mi líbí, že pokud si odmyslím tři nebo čtyř cod momenty (vrtulník, "slézání" mrakodrapu) tvůrci krásně pracují nejen s explicitní brutalitou, ale i s náznaky. No, nechci to vyzrazovat, taže už radějc pomlčím.

    Každopádně jsem rád, že někdo konečně udělal akční hru, která má vážný a dospělý příběh (nějaké náznaky byly ještě u LA Noire) a v tomhle je Spec Ops v podstatě revoluční. Holt pod pískem je dlažba! (nebo naopak? .))

    Ale mám takový pocit, že se téhle hry stejně moc neprodá, a tak budem ještě 7 let konzumovat naprosté vypatlaniny.
  • Člověk jenom žasne kolik rádoby znalců a recenzentů se tu najednou objeví.
    • EuroSamurai
      Něchtěl si říct hipsterů? :)
      • Slovo na na H jsem taky chtěl napsat ale Hipster to nebyl
      • Co je to ten hipster ?
        • Veskoslav
          http://hipster.cz/
  • a proč že se to jmenuje "the line"?
    • Hold the line!!
    • Plukovník Konrad ti odpovídá na konci traileru: "There's a line men like us have to cross."
  • Zaujímavá recenzia. 8 z 10 ma fakt prekvapilo aj keď na čísla nedávam ale toto je fakt prekvapenie. Hral som to prednedávnom a povedal by som že je to skôr totálne béčko. Grafika vôbec nebola nejaká úžasná, inteligencia hlúpa a zbrane tie radšej ani nekomentujem. Jediné s čím sa pohrali autori bolo asi prostredie a mechanika vplyvu prostredia aj keď tá grafika proste nebola super. Celkovo som s toho mal pocit ako keby niekto spojil Gears of War základ, inteligeniciu zbraní a AI zo Solider of Fortune : Payback a príbeh ako priemer väčšiny ostatných hier. Nehovorím že je to odporná a zlá hra ale asi to celkovo stačí len prejsť a nejakú vyššiu hodnotu v tom nečakať.
    • Hop mám tam chybičku nie "inteligenciu zbraní a AI" ale "chovanie zbraní a AI"
  • Najviac sa mi na tejto hre pacili jej konce, pretoze ani jeden nie je uplne pozitivni a optimisticki. Najlepsi je ale epilog, ked sa clovek rozhodne privitat svojich zachrancov tak, ako jeho privitala 33ka. Pri tomto konci som mal pocit, ako keby som sam uplne dorazil hlavneho hrdinu a spravil z neho definitivne pometeneho magora. Ked potom odchadza spet do horiaceho dubaja a zacne hrat taka krasna gitarova hudba ako po celu hru, tak vtedy som len cumel s otvorenou hubou. Taki drsni a deprimujuci koniec som uz dlho v hre nezazil, ale najlepsie je ze ho hrac docieli svojim hranim. Lepsie leto nemohlo zacat.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit