Přejít na výpis diskuzí
Spekulace říkají, že Valve chystá herní zařízení "Steam box"
4.3.2012 | Petr Poláček
195 příspěvků
-
sankuri: si vypatlany? diky konzolim vyvoj technologii stagnuje? sa prebud su to len hracky. ako mozu brzdit tech vyvoj? tam sa tocia ine prachy - ingeneering, ia, army....
-
-
vývoj není jen hardwarový *3*
-
Vývoj HW rozhodně nestagnuje . Co stagnuje je MS a herní bussines , který produkuje konzolové kopírky jako na běžícím pásu , protože se stejně prodají a když ne ... tak prostě řeknou že na PC se pirátí a proto s touhle platformou už nepočítají . Samozřejmě , že dělají sra.ky už nikdo otevřeně nepřizná .
Když už i casual hry dělané na koleně jsou zábavnější než AAA s rozpočty v statisících dolarů .... -
-
Jop, mnohé casual začínají být lepší než AAA. Ale pro to také hraje roli fakt, že je dnes k dispozici více nástrojů pro snažší vývoj.
-
-
Jo, kdyz das vyvoji hernich technologii dost casu, tak se nakonec zlevni natolik, ze jsou dostupne i indie vyvojarum. Akorat nesmid ocekavat vysokonakladovou hru s profesionalnim hereckym dabángem, orchestralni hudbou a podobnymi skopicinami. Jednou snad prijde doba, kdy si hraci uvedomi, ze pro dobrou a zabavnou hru neni audiovizualni stranka to hlavni a ze nekdy min je vic. A pak prestanou mit i vysoke naroky na hardware, protoze dobra a zabavna hra neni o vykonu hardware.
-
-
"dobra a zabavna hra neni o vykonu hardware" Pokud by bylo po tvém, hrajeme tu dodneška PONG. Audiovizuální stránka, fyzika to všechno jsou podstatné prvky hratelnosti a pokud jsou účelně využity, tak mají stejnou váhu jako nosný nápad, gameplay a inovace.
-
-
Kdyby bylo po mem, tak tu hrajeme hry jako system shock, ufo nebo jagged aliance 2. A vsechny thto neprekonane skvosty bezely na daleko slabsim hardware, nez maji dnesni konzole. Ale ok, zvetsily se obrazovky a rozliseni, je potreba pridat na vykonu, ale s mirou, protoze to s sebou nese zvysene nanlady. A zrovna audiovázualni stranka z hlediska hratelnosti je vcelku nevyz amna, ale dominuje z hlediska marketingoveho, prodava hru masam povrchnich hracu, kvuli kterym se hry zjednodusuji.
A z jineho pohledu, zatim co vidim prinos ve vyvoji her od pingu pres tetris k treba k ufo (a vzrustu komplexity a propracovanosti her), tak nevidim prinos ve vyvoji nasledujicim, kdy se hry zacali obecne zase zjednodusovat pres cod k ns pc popularnimu farmville. Teda ja ten prinos vidim pro penezenky i vedtoru, ale ne pro me, jako hrace. A jsem rad za kvalitni, propracívane a zabavne hry jako je treba dark souls.
-
-
-
-
-
-
Konzole na pc hry? Chápu dobře? Uvidíme jak to dopadne.
-
Podobna ptakovina od Alienware stoji skoro 20 tisic (?). A ma notebookovou 555 grafarnu. Za 20 poskladam desktop s 560tkou, ktera bude mit 3x vetsi vykon. Takzetak.
-
-
Alienware x51 nemá notebookovú grafiku. Je to desktopová oem grafika, výkon je asi o 15% nižší ako gf560. Takže tak.
-
-
555tka s 228 corama na 776Mhz, kterou nemuzu OC je o 15% pomalejsi nez 560Ti s 384 corama na 822Mhz, OC mozna k 900.
Urcite *7* benchmarky jsem nevidel, ale jenom coru to ma o 70% vic. Takze dream on. A to nemluvim o tom ze je ted 560Ti 448 za zajimavou cenu a urcite by se do desktopu za 20 vlezla.
Za to ze jsem ju oznacil jako notebookovou se omluvam, prakticky je do dvojnasobek te notebookove. Nicmene je to porad cca polovina desktopove grafiky za stejnou cenu. A to nemluvim o chlazeni, kvalite napajeni, moznostech OC, upgradu atd. -
-
Chybu jsem priznal, omluvil se za oznaceni notebookova. Hlupaka ze sebe delas ty.
Srovnavam pak tu tvou slavnou 555 (BEZ M) s 228 corama. (ale kdybys to cetl a nevymyslel nadavky tak bys to vedel *5*)
Bavim se o tom, ze za stejny prachy muzu mit neco s dvakrat vetsim vykonem, je jedno jestli tam dam 560Ti, 448 nebo 570 pokud se vlezu do stejne ceny. -
-
"Tá moja slávna 555 (BEZ M)" má mimochodom 288 cuda cores. Ale keby si si pozrel tie linky, čo som ti postol, tak by si to vedel.
-
Keď to, že budem poukazovať na očividnú nepravdu, zo mňa robí hlupáka, tak prosím. S radosťou v tom budem pokračovať.
Faktom ostáva, že 555ka nie je notebooková grafika a že je asi o 15% menej výkonnejšia ako geforce 560ka - tá o ktorej píšeš v provm poste. Nie 560ti, nie 560ti448 apod.
Tvoj názor na to, čo môžeš mať za aké peniaze som vôbec nekomentoval a ani ma nezaujíma. -
-
Ty jsi fakt c*uj *1* porad ti nedoslo ze hned potom, jak jsi napsal ze neni notebookova jsem se za to omluvil?
Porad ti nedoslo, ze jsem celou dobu mluvil o tom pomeru cena/vykon a to jestli tam je neco notebookovyho nebo neni je uplne jedno?
Porad ti nedoslo ze grafika s 144 corama ma 5k ve vantage, 288 (ano omlouvam se, 228 a 288 se pise skoro stejne) ma asi 10k a 560Ti (a je uplne jedno jestli Ti neTi nebo 448) atakuje 20k a vic?
Az pochopis pointu, neco pis. -
Ostatní čitatelia môžu len dúfať, že dvakrát bolo dosť na to, aby si sa poučil a prestal po fórach šíriť dezinformácie.
-
Evidentne cist neumis, za to ze jsem rekl ze je notebookova jsem se uz dvakrat omluvil. *7*
Doporucuji v odpovedi na tenhle prispevek napsat neco jako "Ved ona ale nie je notebookova" *5* -
Len sa chcem uistiť, aby si to pochopil. Očividne ti trvá trochu dlhšie pochopiť tieto "technické" záležitosti. A moja pointa bola v tom, že to, že alienware x51 sa nepredáva s notebookovou grafikou a teda rozhodne "tvoja zostava" s geforce 560 nemôže byť 3 krát výkonnejšia.
A nerád ťa sklamem, ale si tu za hlupáka - uviedol si totiž mylné informácie, na ktorých si zakladal svoj názor a potom, čo si si to uvedomil (keď som ťa na to upozornil vo svojom poste), si sa jednoducho snažil odvrátiť pozornosť.
Ak si chceš nabudúce uštetriť trochu energie, nepíš o tom, čomu nerozumieš. Inak na alienware a podobných boutique výrobcov mám podobný názor, ale to ani v najmenšom neospravedlňuje tvoje šírenie dezinformácií a výmyslov. -
Ty asi fakt neumis cist ze? Protoze uz mi podruhe pises ze 555 neni notebookova i kdyz jsem se za tu strasnou mystifikaci omluvil. Takze hlupak tu fakt nejsem ja *1*
Pokud te nezajima muj nazor, tak priste muzes usetrit trochu energie a nereagovat. Pointa byla v tom, ze Alieni chcou za malo vykonny Pc hodne penez.
-
-
-
Kde píšem o 560ti? Je tam jasne napísané 560. Rovnako aj ty píšeš o 560ke. Tak si priznaj chybu a nerob tu zo seba hlupáka. Nvidia 555ka v alienware x51 nie je notebooková grafika.
Chápem, že väčšina ľudí, ktorí sa v tejto oblasti nepohybujú, si ju môže pliesť s gt555m. Nie je to ale ona.
http://www.geforce.com/Hardware/GPUs/geforce-gtx-555-oem
http://www.geforce.com/Hardware/NotebookGPUs/geforce-gt-555m/specifications
http://www.geforce.com/Hardware/GPUs/geforce-gtx-560 -
A nemyslim tim, ze by ta grafika byla slaba. Na rozumny detaily by se na tom dal hrat i BF3 (a MP stejne hodne lidi na low/med hraje kvuli prehlednosti).
Jde o to kolik za to chcou a co za ty prachy muzu mit jinde.
-
-
-
-
mam z toho pocit že Valve je nervozne že musi robit hry na konzole iných spolocnosti a platit im za to a tak si spravia vlastnú konzolu z PC pokurvia PC hranie este viac ako je a bude pokoj.
-
Nápad je to zajímavý. Skutečně by podobná pevně daná sestava, avšak hardwarově pružnější než konzole, mohla poměrně jednoduše sjednotit počítačový trh. Nicméně pro Valve to znamená, že musí nejen odvést dobrou práci na samotné sestavě, ale především na reklamě. Protože tento koncept může uspět jedině tehdy, když se u všech nových her bude objevovat cedulka s nápisem ve stylu: "Stabilní i na Valve sestavě 2012". V tom mají naštěstí díky Steamu celkem dobrou páku na vývojáře. Sympatický je jejich koncept, že daná sestava nebude nijak omezena jen na služby Steamu a že nebude nutit vývojáře jim nic odvádět. V tomto by opravdu mohla dobře prorazit narozdíl od centralizovaných přístupů konzolí.
-
Tohle už to před pár rokama bylo, AMD vydalo tři sestavy odstupňované dle výkonu a ceny...
Doufejme, že Steam to dotáhne dál než AMD. -
Já to říkal ... Ci7moc nevěřím , 8GB je dnes v PC standart (bodejť by ne při těch cenách ) .
Spíš bycjh vsadil na malého klienta , co bude spoléhat na cloud jako je tomu u OnLive ....
Do budoucna by to dávalo větší smysl .. -
Další žrout prachů, ať žije marketing !!!! Valve nestačí Steam, už vyrábí i HW... nějak proti těm pirátům musej bojovat *1* *1* Jinak, abych pravdu řekl, v letech před cca 7 lety kdy nebya digitální distrubuce her ala Steam, byl vývoj jak již Surikata psal o dost svižnější. Dneska každej PCčkář napruzeně čeká kdy už konečně vyjde na povrch jeho PC verze když už jí támhle mastí 2 tejdny cca na XBOXu/PS3 jeho brácha... Tohle je z mého pohledu dost nefér, osobně bych Steam zprovodil ze světa co nejrychleji ze 2 důvodů, za 1) je to z vývojového pohledu velká brzda, 2) je to jakýmsi prvkem, který dohání vývojáře PC her k lenosti produkce kvalitních her(stereotypní spoléhání na updaty her, se skutečně nevyplatí) a další negativní účinky....Je sice fajn, že nemusíte letět pro hru do kamenného obchodu, ale stejně si jí každej vypálí po stažení, nebo jako podstivej herní maniak koupí v obchodu jako za starých dobrých herních časů....
-
-
Nechápu jak můžeš napsat,že PC platforma (tam beru i Steam,Origin a další online distribuce) můžou brzdit herní vývoj? Trochu k smíchu co jsi napsal nemyslíš? :D Steam je akorát jeden z mnoha distributorů her nic víc.Jediné co brzdí ten tvůj vývoj je konzole :-) protože je to 7let stará mašina.A Valve vlastně chce tímto podpořit PC platformu tím,že udělá krabici (jako je Xbox nebo PS) akorát v tom budou prostě PC komponenty a bude to sloužit jen na hraní.S tím,že když to Valve upgraduje každé 3-4roky,tak je to pořád kratší doba než to mají konzole nyní.
Nevím jestli jsi kdy hrál nějakou hru na PC,ale neřekl bych,že hry na PC jsou špatné nebo nekvalitní.Podle mě má každá platforma nějaké super hry a nějaké nic moc.Ať už jde o PC či Xbox nebo PS3.A hry se updatujou jak na PC,tak i na konzole,takže nechápu co tu píšeš.
A já osobně jsem si v obchodě už nějaký ten rok nekoupil hru.Poslední dobou vše koupím přes Steam,Origin nebo prostě digitální verze.Na co budu mít doma 50krabiček a DVDček od her?Když všechno můžu někde mít "uložené" a když mám chuť můžu si to stáhnout.Samozřejmě Collector edice to je něco jiného,když za to stojí,tak si jí klidně koupím v obchodě.Ale opravdu z 90% raději už digitálně. -
to ze jsi magor je mi jedno,ale ty nesmysly co z tebe padaj na ty se musi reagovat.
Steam dokazal, ze vyvojari nemuseji byt zavisli na velkych distributorech,
steam zjednodusuje updaty pro ty co s pocitaci zas az tak dobre neumi(to ze to trva nekdy dele, je bohuzel smula).
naopak diky steamu vznikla spousta dobrych her jelikoz by je nikdo do kamenych obchodu nedostal, steam pravidelne vydava prehled nejcastejsich HW konfiguraci a OS ,aby vyvojari meli prehled jake rozpeti gr. karet a PC maji hraci nejvice, coz jim umoznuje prizpusobit kvalitu her HW.
Jediny argument ktery jsi nepouzil je jejich cenova politika , ktera stoji za houby tzn. 1 € - 1 dolar. A to me sere nejvic ze vseho.
Jo a jeste jsi zapomnel na nakce kdy AAA tituly stoji 5 € a to uz jsou ceny ktere se vyplati si original koupit, takovou cenu v kamenem obchode nikdy nenajdes. -
-
Promin, ale to je fakt nesmysl. Vyvoari nejsou zavisli na velkych distributorech, ale na Steamu, coz je taky velky distributor. To si opravdu pomohli.
Digitalnich distribuci je spousta, a prostor pro distribuci mensich her tu byl vzdy, v tomto smeru steam nic vyznamneho neprinesl. Ale temer zadny distributor se nesnazi mit produkty tak pod kontrolou, jako steam a v tom se skryva jeho zlo. -
K tomu poslendímu ohledně ceny AAA titulu...za 5eur se dá koupit po pár letech :-) kdy hra vyšla :D.Ale jinak máš pravdu dost často jsou na Steamu slevy a již několikrát jsem je využil.
-
-
Presne, novinky jsou na steamu naopak velmi drahe, drazsi nez v kamennych obchodech a bude zajimave, jestli tuto politiku aplikuji i na svou konzoli, nejlepe s nemoznosti jine nez digitalni distribuce.
-
-
Přesně. Ohledně toho eura, tohle neni vina Valve. Každej distributor si to tam volí sám. Všimni si, že některé hry mají kurz správně (třeba Dear Esther), jiné zase ne (CoD :D). Tohle není moc v režii Valve.
A je pravda, že Valve nemusí s hrama spěchat. Proč by ne? Můžou se tak vývoji věnovat déle, aniž by se obávali existenčních problémů. To znamená kvalitnější hry, nikoli naopak! A jak už bylo řečeno, bez Steamu by spousta her nikdy nevyšla, protože pro menší vývojáře je třeba krabicové vydání ne zrovna výhodné. Navíc je to cesta, jak se vyhnout tlaku třeba ze strany EA, která řekne "vydáteto tehdy a tehdy, ať je to hotový nebo ne"! -
-
To samozrejme je vina Valve, protoze takovou cenovou politiku umoznuje. Treba GOG nebo myslim ze i greenmangaming.com to neumoznuji a ceny maji jednotne.
-
-
-
Nesmysl. Jestli si myslíš, že hry na PC vxcházejí pozdějš kvůli Steamu, tak je to kvůli tomu, že Sony a Microsoft si za to platí, aby měli aspoň časovou exkluzivitu.
Dát hru na Steam je otázka pár dnů, vývoj to nebrzdí, naopak to dost věcí usnadňuje... -
-
Hloupost, sony a microsoft neplati za casovou exkluzivitu. Na PC vychazi hry pozdeji ze dvou duvodu a to 1) marketingoveho - nejdriv se vyda hra na platformy kde se malo pirati, koupi si ji tak vice lidi a za 2) ekonomickeho, kdy na hre dela mene lidi a pc jako nedulezite platforme se venuji az pozdeji.
Steam ma jiny problem a to ze centralizuje distribuci her a uzavira dosud otevrenou platformu, coz umoznuje na pc zavadet dosud nevidane veci, treba region lock. A proto je steam spatny, ale lidi tohle pochopi az tak za deset let, az se ty negativa zacnou projevovat daleko vyrazneji. -
Ano vychází, je to povrzeno už z několika zdrojů a usnadňuje to max. přímou koupi a updaty, který jsou jak jsem psal nahoře něco jako vývojářská pojistka, aby nemuseli tak moc dbát na okamžitou herní propracovanost.
-
-
Kvůli Steamu vychází podstatně déle/méně hry přímo od Valve, Newell to před ne až tak dlouhou dobou sám řekl. Hry od jiných studií to asi moc neovlivní. Ale taky Steam osobně nemusím, stejně jako všechny služby tohohle typu.
\\Třeba včera jsem u stahování 7,9 GB "updatu", jak to nazval Steam, rychlostí 200 kB/s, protože žádnej z nejbližších serverů nenabídl větší rychlost, vzpomínal, jaký to bylo, když si člověk koupil krabičku a v ní našel hru bez jakýhokoliv dalšího softwaru. Tu nainstaloval a hrál. Já to včera udělal s AW, a pak místo hraní jsem čekal, až si to Steam očividně sám stáhne znovu, i když už byla nainstalovaná z DVD, takže jsem byl přes 4 hodiny jak na trní. Teď ještě ověřit, jestli a jak (doufám že ano) se dají vypnout pop-up okna oznamující achievment a bůh ví co všechno. Fakt miluju, když mi na pozadí běží další program, co mi do hry háže šedý okna. -
Nevím, jaké máš zdroje, ale já mám taky zdroje a tvrdí opak. A nejenže to neni opravdu tak těžké to vydat na Steamu, ale Steam umožňuje sbírat data od hráčů a vývojáři je můžou využít pro updaty a jejich další hry...
-
-
-
JJ souhlas, já osobně bych si přes steam nekoupil nic...ani ho nemám nahranej a mít nebudu, když ho náká hra vyžaduje tak jí kreknu a poptákách. A když si chci nějakou koupit tak neni nad to si přijít pěkně do obchodu a vzít si tu krabici s hrou :)
-
-
Takze po te co Valve zacina ziskavat kontrolu nad software u hracu, tak by chtelo jeste ziskat kontrolu nad tim, na cem hraji. Otevrena PC herni platforma jde pomalu do kopru, Valve si z toho dela svou konzoli. Mozna to bude silna konkurence vuci Sony a Microsoftu, asi i vyvojari to uvitaji, ale pro PC hrace to neni dobra zprava.
Tak jako pro PC hrace neni dobre, ze Steam zavedl dvoji ceny, nebo region lock a dalsi prvky kontroly nad software (DRM), tak pro ne ani nebude dobre, pokud se mu podari prosadit standardizovany herni PC.
Pokud se to Valve podari a vyvojari budou optimalizovat hry jen pro tento standardizovany hardware, tak hry prestanou dobre fungovat na ostatnich PC. Nebudou na ne optimalizovany a testovany. Jestlize valve do sve konzole zvoli grafiku nvidia, zaplacou vsichni majitele amd grafik, a naopak. A pokud budou vyvojari testovat a optimalizovat hry i nadale univerzalne na veskery PC hardware, tak ta standardizace nema naprosto zadny smysl a bude mit jen negativni dusledky. Standardizovany hardware take nutne zpomali jeho dalsi vyvoj. Novejsi a vykonnejsi hardware se nebude prodavat, kdyz na nem nebudou hry dobre fungovat. Hrani her na PC ziska vsechny konzolove charakteristiky. Takze se treba prestanou vyvijet graficke karty, akorat Valve se jednou za 5 az 10 let s nvidii nebo amd domluvi na generacni obmene. Vyvojari herniho hardware se stanou na Valve zavisli.
Jak to dopadne zalezi jen na hracich, na tom, jak moc to budou kupovat. Jestli se toho proda 100 milionu kusu jako konzoli, je tu konec pc platformy, jak ji zname. Takze vsichni priznivci hrani na poradnem PC by se meli modlit, aby to nikdo nekupoval, zejmena konzolovi hraci zvykli za hry platit. Ale ti do toho vetsinove pujdou jen tehdy, kdyz to bude pouzitelne z kresla na televizi, tedy ovladani gamepadem a UI her prizpusobene na koukani z dalky.
Pokud by to vytalcilo dnesni konzole, jak si nekteri preji, nebyla by tu zadna konkurence a to nikdy neni nic dobreho pro spotrebitele. -
-
10/10
-
tvoje teorie je trochu mimo... předpovídat konec PC jen kvůli tomu, že by na trh přišla další "konzole" se standardizovaným PC hardwarem je totálně mimo, protože toto se už stalo v podobě Xbox a PS3 a tento standardizovaný hardware už nyní zpomaluje vývoj
píšeš, že se nový hardware nebude prodávat, když na něj vyvojari nebudou testovat a optimalizovat hry, protože to na něm nebude dobře fungovat?
jenže nový hardware je zpětně kompatibilní s tím starým, hry nejsou zdaleka testovány na veškerý dostupný hardware, proto například starý half-life běží na GTX560 a bude běžet i na GTX680 ikdyž ho na to nikdo netestoval, toto zajišťuje nvidia a její ovladače, ne herní vývojáři
navíc PC platforma se využívá na hraní her jen zlomkem, možná bys měl otevřít oči a zamyslet se nad jeho celkovým využitím, od zpracovávání grafiky, programování, školské, výzkumné a vědecké účely... vypisat to všechno by zabralo věčnost... -
-
Předpokládám, že myslí konec PC jako herní platformy, ne smrt PC celkově. Tudíž tvé výlevy o školském a vědeckém využití jdou trochu mimo.
-
-
Ono to může dopadnout dvěma způsoby:
- bude to opravdu čistě herní platforma bez nastavení grafiky a bez možnosti širšího využití = bude to jen další konzole a je jedno, jestli tu máme jen PS3 a Xbox, nebo jednu další
- bude to vlastně jen PC se standardizovaným hardwarem = PC herní platforma
Vždy když bude někdo chtít větší výkon, šáhne po high-end PC.
-
-
-
to by Valve musel zavést alternativu k DirectX a dalším standardům, aby to způsobilo nefunkci non-steambox PCček.
Podle mě nejdál, kam to může valve dotlačit, je scénář, kdy si vyberou jednu-dvě sestavy, které nazvou steam-boxem a nechají je tři roky žít, než přejdou na další generaci. Tím trochu uleví vývojářům. protože ti se budou soustředit na optimalizaci pro tyto sestavy. Poté pak u her, které takovou optimalizací prošly bude akorát viset "steam-box certified", což bude značit, že pokud máš steam-box, pojede ti to téměř bezproblémově. Pokud budeš mít jiné PC, pojede to (anžto PC stojí nějakých standardech už teď, viz. DirectX), ale nic nebude zaručeno. Eto vsjo.
PC není jen herní platforma, aby takový krok způsobil, že z toho bude uniformní steamem kontrolovaná bedna. -
-
Nemuselo, muze klidne pouzit embeded windows. A nejde o umyslnou nefunkci, ale nefunkci jako ne-chteny sekundarni projev. Proste kdyz se nebude na ostatni hardware testovat a optimslizovat (a ze to dela podstatne naklady pri vyvoji software), tak na normalnim netestovanem hardware budou mit hry príblemy, jake melo treba rage pri uvedšni na trh. Akorat ze se to bude povazovat za normalni a nebude se to opravovat.
Taky netvrdim, ze by valve v pripade uspechu melo mit pod palcem celou pc platformu, to ma spis microsoft skrze windows (ale ani on se nikdy nepokusil sjednotit hardware), ale jen herni platformu na pc, tedy jen herni vyuziti pc.
-
-
+1
-
Tak uz jsem chtel nacit nejaky flame, ale koukam a docela souhlasim. (3 a 4 odstavec)
-
-
To kockopes :
Stojíš si na vedení. To tebe nedochádza, o čom som hovoril ja. Jednoducho som tvoje dezinformácie a výmysly uviedol na pravú mieru a ty sa to teraz snažíš "zamlžiť" rôznymi ďalšími výmyslami.
Inak celkom zaujímavé použitie demagógie - v úvodnom poste spomenieš geforce 560, ale keď ti už jej pomer "cena/výkon" v porovnaní s geforce 555 nevyhovuje (z ktorej sa na počudovanie stála desktopová oem grafa), vytasíš sa s geforce 560ti, 560ti448 či dokonca 570. No čo už, ešte nám postni nejaké výsledky zo syntetických testov, aby sme vedeli aké lineárne je škálovanie výkonu u nvidií na zýklade počtu cuda jadier ( *2* ) a budeme všetci spokojní. -
-
Tak naposled. Kdybys cetl co pisu tak bys vedel ze mluvim o tom, ze ten alienware wannabe konzole ci co ma stat 15 a vic tisic. (ten nejlevnejsi, nedivil bych se kdyby ten lepsi s 555 byl za 19) Za 20 tisic mam desktop, kterej bude uplne jinde.
A do desktopu za 20k muzu dat 560, 560ti a s trochou stesti i 560ti448. Uz chapes proc o nich mluvim?
Jediny co ty delas je, ze chytas za slovicka jestli jsem napsal "notebookova" nebo ne a ze "nemas pravdu protoze 228 neni 288".
Takze si uzij svoje moudre slovickareni a ja zustanu u svojeho hloupeho blaboleni k tematu. -
-
Takže ešte raz, aby si to pochopil. Ty si vo svojich komentoch napísal nepravdy, ja som ich opravil. To je všetko. Btw pekná demagógia s "chytaním za slovíčka." Kto sa čo len trochu rozumie do hardwaru pochopí, čo v tomto prípade znamená to "jedno úplne bezvýznamné slovíčko." *1*
Aby to bolo zrejmé aj ostatným, postnem to "chytanie za slovíčka" ešte raz - bez slovíčka "notebooková":
http://www.geforce.com/Hardware/GPUs/geforce-gtx-555-oem/specifications
a s "bezvýznamným" slovíčkom "notebooková": http://www.geforce.com/Hardware/NotebookGPUs/geforce-gt-555m/specifications
Rozdiel mizerných 100%.
P.S. Veľa šťastia v ďalšom "mlžení" tvojej stupidity a veľa šťastia pri stavaní 3x výkonnejšieho pc (či dvaapol krát, jednaatrištvrte krát alebo koľko si to vypočítal na základe lineárneho škálovania v syntetických testoch).
*2* -
-
Ok *7* sice jsi napsal presne to co jsem psal predtim ale dobry, jsi borec *15*
Za to ze jsem ju oznacil jako notebookovou se omluvam, prakticky je do dvojnasobek te notebookove. - cca pred hodinou
Ale snaha se ceni. Mel by jsi sem jeste tak 10x napsat ze to neni notebookova grafika. Dlouho jsme to tu nemeli.
-
-
-