Přejít na výpis diskuzí
Star Citizen už má 29... ne, 30 milionů dolarů
25.11.2013 | Aleš Smutný
181 příspěvků
-
Četl jsem, že to půjde hrát offline. Jak bude teda řešen SP, kampaní nebo prostě vyplivnutím hráče do offline sandboxu? Upřímně mě hra láká, ale jakoukoliv online hru pro mě zatim zkazilo právě to, že je to online a že musim přicházet do kontaktu s ostatníma hráčema, páč neustálý pokusy o exploitování, zprávy typu omg dude lol ur ship sucks a fakt, že nezanedbatelná část hráčů nevnímá MMO hru jako zábavu, ale jako bezmyšlenkovitou, nesmyslně kompetetivní honbu za virtuální odměnou, beru jako rušivý elementy.
-
-
1. Budeš mít možnost hrát kampaň SQ-42 offline.
2. Podobně jako u minecraftu si budeš moct založit vlastní server a hrát na něm sám, nebo s kamarády. -
-
Tak to je super, díky. *3*
-
-
-
Vyborne, ted jen aby to i bylo videt na hre a nepadne vnivec jediny milion. Mohlo by se treba stat ze by to vysplhalo az k milionum 50ati a hra by byla vytvorena jen z tech 30.
-
-
Tak jako každá firma i tato musí vydělávat, ale prozatím současný vývoj je o tom dávat získané prostředky do hry.
Každopádně i kdyby bylo 50milionu a 30 milionu šlo do hry, tak pořád máš lepší poměr než současné "AAA" tituly (naschvál do uvozovek, protože v současné době AAA znamená jen množství peněz, které se do nich narvou. Ne jejich kvalita.)
PS: nikdo nepsal, ze maji transparentni ucet a otevrene ucetnictvi, ze se muzes podivat na kde jakou hovadinu, co s cim nakladaji. Ale narozdil od vetsiny dostavas pravidelne zpravy, novinky, jak si vedou a jak se drzi planu. Nehlede na fakt postupneho vydavani jednotlivych casti dane hry (nikoliv cekani az na posledni den, kdy bude hra kompletni). -
A co tím zase chceš říct? Nebo si ve své malosti myslíš, že všechny prachy, co vyberou, tak vrazí do hry? Říká ti něco pojem vedlejší náklady? Chápu, že na ZŠ to asi neberete, ale zeptej se rodičů...
-
-
Tak to beru jako naklady na hru ne , hlavni je ze si tu ty a hlidas co napisu/nenapisu ze a kdyz napisu sebevetsi blbost stane se z toho jeste nesmysl. Ty si proste jediny machr zde a ja to uz tak i beru s tebou (podobnymi) se rovnat proste takova mala nicka jako ja merit nemuze.
-
oDDbornik jehoz zasoba nadavek konci u slova troll tu bude mluvit o ZŠ... To mas z prvni ruky ze? *15*
-
-
Kdyby zásoba nadávek všech lidí končila u slova troll tak by svět byl rázem příjemnější.
-
-
Hmm, utopicky svet plny wannabe trollslayeru co si akorat naklikavaj? Ne diky. *3*
-
-
Vystihl si to akorat. *4*
-
-
-
-
-
-
Ale pokud vím, tak všechny lodě se budou dát získat postupným hraním ne? Protože nejsem Rotschild, mám jenom Auroru.
-
-
Samozřejmě ... včechny lodě (krome Vanduul Scythe a Idris-M) půjde koupit přímo ve hře za herní měnu.
Scythe si musíš opatřit na Vanduulském území (a má to být zatraceně těžké) a Idris-M si můžeš pořídit tak, že si upravíš Idris-P pomocí afterkarket vylepšení. -
-
Mno a mozna jeste nekterych vyjimecnych lodi, napriklad 350R by nemusel a jine specialky, ktere se nabizeli minuly tyden. Ale abych nekecal :)
PS: Například Origin 300i mužeš upgradovat klidne na 315 nebo 325, ale 350R ma jinou konstrukci motoru. Takže osobně nevím, ale mám jen doměnku, že pravě tento typ bude unikátní a nebude ho možné později získat, ale kdo vi. S přibýváním lodí a jiných vylepšení už nebude potřeba udžovat unikátní lodě, ale bude unikátní nějaká nová. *5* -
-
Když to nepůjde jinak, jakákoliv loď se dá obstarat "jihoafrickou" metodou *1* Nedoporučuje se v případě, že původní majitel dokáže zaplatit menší armádu...
-
350r koupíš ve hře ... ale bude mnohem těžší ho sehnat, než takovou 300i. Bude třeba v dostání jen u jednoho prodejce v jednom systému a v omezených kapacitách (prostě se jich nevyrábí tolik)
-
-
Uf. Pak ale úplně nechápu, proč si hodně lidí kupuje XY lodí ještě než to vyjde... Kdybych měl všechny/většinu lodí hned na začátku, tak jaká je pak iniciativa pro hraní? O to právě jde, snažit se, abys to získal... Pak to bude o ničem. Nehledě na to, že to stojí strašnej majlant. Každopádně díky. A CZ-SK stránku Ti/Vám musím pochválit. ^^
-
-
Lidi PODPORUJÍ HRU, to že dostanou loď je vedlejší produkt a takové "díky"
-
No tak ono to je o tom, že někdo chce hrát už od začátku naplno a nechce se sdržovat tím postupem od malých lodí. Já třeba lodě použiju pro posílaní naší organizace ve hře a moje cíle jsou spíš mít muzeum se všemy dostupnýma loděma (bude jich přes 50), pořídit si větší lodě ... korvetu, fregatu, destroyer. A tak mě to že mám víc lodí nijak neublíží.
Ale mám kromě toho další account, kde budu hrát od začátku a projdu si hru bez lodí. -
-
Nekde sem cetl, ze staci jen poridit dalsi postavu a nechat vsechny lode na jedne... vyhoda dvou uctu je snad jen v tom, ze muzes mit zapnuty 2 hry naraz, coz jednak kuli narocnosti na PC a jednak kuli narocnosti samotnyho ovladani jedny hry bude asi celkem k nicemu ne?
Jeste bych se te chtel zeptat, jestli nemas nejaky podpultovy nebo spis tezko postrehnutelny info, jestli se da nova postava udelat jen opetovnym koupeni alespon scout packu nebo jestli Roberts se svoji bandou neplanuje neco jako zaplat 10$ a dostanes novou postavu nebo rovnou free jako treba ve WoW ci jinych MMO hrach? Rozhodne totiz chci mit normalni svoji postavu (v zasade good guy) a pak silene zvrhlyho pirata :)
-
-
-
-
-
všechny peníze se pouzijou na hru samotnou. Dost naivni představa. myslis ze třeba tohle video u clanku bylo zadarmo? Nebylo, je to marketing, uplne stejnej jako miva EA, a dost pochybuju ze ho Roberts platil z vlastní kapsy. Navíc nepruhlednost toho co vlastne presne s tema penezma z kick delaji (muzou si klidne koupit auto nebo cokoliv) vůbec nezarucuje ze všechny peníze co vyberou se pouzijou na hru. Zustal bych radsi nohama na zemi, i třeba kvůli tomu ze zatím z tohohle financovani hraci nebyla udelana jedina opravdu kvalitni AAA hra.
-
-
kolko si myslíš, že to video stálo ? to sú úplne zanedbatelné čiastky.
-
Tyhle videa se dělají hlavně z peněz, které jim každý měsíc pošlou subscribeři (platí se měsíčně 10, nebo 20$ .... ty peníze se nezapočítávají do counteru a používají se na reklamu.
Jinak proč by si za ty peníze nemohl koupit auto? On si je vyplácí jako výplatu. A vyplácí je jako výplatu i všem zaměstnancům. A už je na nich co si za ně koupí. -
-
ale to přece nesmí, dyť všechno musí jít na vývoj hry. Oni jíst nepotřebují, mají tam sedět 24/7 a nedělat nic jinýho.. ještě tak chtít za to co dělají peníze pro sebe .. no fuj ..
někomu to prostě nevysvětlíš, a pak když chodíš na ZŠ tak ještě pořádně nevíš jak funguje svět. -
-
Vtipny. Jasne ze berou plat, za který si kupujou jidlo a dalsi věci. Tohle jsem na mysli nemel, to se samo pocita do vývoje hry, stejne jako se to pocita do vývoje hry kterou dela EA. mel jsem na mysli pouziti penez na věci který se hry netykaj, a ze nad tim nikdo nemá zadnou kontrolu. všechno to je jen o tom ze se holt musí verit tomu ze ti lidi co hru delaj jsou poctivy, a prave ti co uz davno ZS opustili vedi ze co se tyka penez je důvěra doat pomijiva věc.
-
-
Ok, je videt ze informace mas. Pokud to je tak jak rikas, tak je to docela dobry. Ja osobne temhle projektum moc nedůvěřuju, protože dost často se něco říká ale dela se něco uplne jiného. A samo bylo by fajn kdyby z SC bylo to co všichni chteji.
-
-
Potom je nejlepší si počkat na launch hry ... a koupit si ji normálně na netu (možná i v obchodě a na steamu ... ale to zatím nepotvrdili).
Ta hra bude hlavně to co chce Chris Roberts ... původně to měl být už freelancer, ale M$ se to nelíbilo a tak jim Roberts prodal firmu v půlce vývoje freelancera a šel dělat radši filmy.
-
-
-
Urcite nebylo zadarmo(i kdyz na druhou stranu tedy na nem neni nic,absolutne nic draheho),ale tady se bavi lidi spise o vyhozenych milionech na TV reklamy,bilboardy a jine nesmysly,ktere spolykaji pulku rozpoctu. To u tehle hry neni a ocividne to neni potreba.
-
-
Neni uz venku nejake video z nahravani hudby ve Zline? Pokud tedy vubec nekdy bude...
-
-
Není, ale mělo by být součástí zítřejšího livestreamu pokud se jim ho podařilo zeditovat.
-
-
není, ale můžete si udělat nástin
http://www.star-citizen.cz/hudba-pro-star-citizen-bude-nahravana-v-cr/
-
-
-
CryEngine 3 neni nexgen, ale engine soucasne generace. Az ta hra za tri roky vyjde tak uz bude zastarala. :)
-
-
Oni už zapracovávají do hry ten nový CryEngine ... ten co nemá číselné označení.
http://www.youtube.com/watch?v=4qGK5lUyCwI -
-
Nope, furt CE3
-
-
Jo už jedou na tomhle ... minimálně už pracují na physically based renderingu ... teď sem o tom nedávno četl dev post. Ale když tohle video vyšlo tak na fórech potvrdili, že tenhle engine budou používat.
-
-
Lol v tom nazvu videa ps4/xbone... Bych chtel videt jak tohle techdemo bezi na PS4, ktery nezvladne ani BF4 na nejaky rozumny fps. *15*
-
-
-
Nejsem moc na vesmírná plavidla, ale na Star Citizen se velmi těším - už mě donutil nainstalovat Freelancera :D
-
Nebylo by taky dobré místo vybírání více a více peněz a přidávání obsahu a předělávání už hotového hru prostě vidat? Rozšiřování projektu a překopání již hotového není podle mne pro hru dobré.
-
-
kde si nasel neco o prekopavani? to me zajima.
-
-
Vycucal si to z prstu *7*
-
-
Nechápu ... oni nic hotového nepředělávají. Protože nic hotového zatím nemají. Tak hra je ve vývoji. A tak ji nějak nejde vydat. Zatím mají hotová Hangar module a do konce roku bude hotový dogfighting module ... to jsou jediné dvě části hry, které jsou hotové.
-
-
Já vám nějak nevím, ale čím více peněz přibývá a čím víc se o té hře mluví, začínám mít čím dál víc obavy z toho, že to nakonec bude jeden velký průšvih. Když to tak různě čtu, co si od toho mnozí slibují, zůstávám raději mírně skeptický. Hře rozhodně fandím, ale zkrátka se mi na tom něco nezdá. Snad se jen pletu...
-
-
Ta možnost tu je a hodně lidí má přemrštěné očekávání (ale na druhou stranu ukaž mě hru, kde by nebyla skupina lidí s přemrštěnýma očekáváníma?), ale vývojáři star citizena nejenom mluví, ale podle toho i jednají. Hangar modul už máme a do konce roku dostanem Dogfighting modul ... další moduly budou následovat a každý ten modul nám ukáže nějakou část hry. Podle toho si každý může udělat obrázek o tom jak celek bude fungovat.
Osobně jim věřím (kdyby ne tak bych jim nedal to co jsem jim dal), ale není nic špatného být obezřetný ... hra už dnes má o 50% víc, než bylo potřeba na to aby ji šlo udělat a tak není nic špatného na tom počkat si na launch. -
-
V tomto případě se ale nemůžeš divit, že lidé mají možná přemrštěná očekávání. Po tom, jaká se kolem toho strhla lavina, po tom, co všechno naslibovali autoři a stále ještě slibují vždy po překročení dalšího finančního milníku. Mám z toho podobné pocity jako Martin v příspěvku výše, celé to dění kolem tohohle titulu roste jako bublina a výsledek je v podstatě v nedohlednu. To že vydávají různé dílčí moduly, to na věci nic nemění, pokud to ve výsledku nebude fungovat jako konzistentní celek. Ale jinak samozřejmě také stále doufám, věřím, že to dopadne.
-
-
No tak podívej se co slibují v posledních goalech ... teď bude 5 goalů jen nová loď do hry (loď stojí od 30K do 150K UDS dle velikosti). Takže oni si velice dávají pozor aby toho moc neslibovali. A tam kde slíbili rozšíření nějaké stávající mechaniky to bylo protože to měli v plánu od začátku, ale aby to udělali tak jak chtějí potřebovali víc peněz.
Ale jinak já se nedivím, že lidé mají přemrštěné očekávání ... a myslím, že po launchi jich bude hodně překvapených, protože ta hra bude něco jiného než čekali. -
-
Ja jsem pravy opak. V podstate se tesim jen na Squadron 42 a zbytek? Ten me muze jen prekvapit. Prilis od toho necekam .
-
-
-
-
-
Podle me to bude locknutý na 30 fps ;)
-
-
15 ... 15FPS Max ... kdo by potřeboval víc? *1*
-
-
tak rucne animovany filmy jsou typicky 15 fps. samozrejme ze nikdo nepotrebuje vic :D. vic fps nikdo nevidi a nikdo nepozna, to do nas husti presce ze vsech stran, tak to musi byt pravda *1* *2* *15* *3* *5* .
-
-
tak jsou machři co ti prý spolehlivě poznají rozdíl mezi 50 fps a 100 fps, rád bych to ale někdy viděl v praxi *4*
-
-
cim rychleji se objet pohybuje tim vic FPS je potreba (za stejnou jednotku casu objekt urazi vetsi vzdalenost)... 50FPS vs 100FPS to nevim ale 30 vs 60 FPS je znat
http://frames-per-second.appspot.com -
-
jack: ak nemôžes soudit tak sa radšej zdrž komentáru.
-
To jo no, treba 25-30 uz se pozna a pri 24 se jedna o mensi trhani obrazu no, jenze ve skutecnosti pochybuji ze by nekdo poznal aniz by si to zmeril 50-60 mozna ale jen mozna by mol poznat kdyby byl fakt tak dobry rozdil mezi 60-120 (neverim tomu) kdyby nebyl clovek nebo mel tak citlive oci ze by dokazal rozeznat v momente rozdil. 120hz a vice preceneni o vice FPS ne to je o r nerozmazanem zazitku pri velmi rychlich situacich tedy pokud to je pravda, nemuzu soudit. Co se da rict ze velmi malo fps leda zpusobi zvraceni a hodne to nevim. *7* 30-50-60standart .
-
-
tak vetsina lidi by to mela v praxi jako rozdil mezi 50fps a 60fps, pripadne 72fps, protoze jsou omezeni obnovovaci frekvenci monitoru (60Hz ci 72Hz). dnes uz ale mas 120Hz monitory a pokud na nem clovek hraje hry uz delsi dobu, tak si jsem celkem jisty, ze ten rozdil mezi 50fps a 100fps pozna. rozdil mezi 50fps a 60fps uz neni tak hrozny. a pak samozrejme zalezi na druhu hry a to jak z hlediska zobrazovani informaci tak pozadovane rychlosti reakci (pomale - tahovky vs. rychle - rychle fps ci bojovky). u civilazace bych prezil 30 fps, i o trochu mene, bez problemu, ale u unreal tournamentu atp. by mi z toho hrablo :).
btw, skvele udelatko: http://frames-per-second.appspot.com/ -
-
prečo to neskúsiš sám ? možno máš ešte niekde schovaný 100hz CRT. Mozog je schopný odlíšiť obraz od reality aj s vyššou frekvenciou ako 120hz.
-
otázka právě je, jestli to opravud poznal, nebo si jen myslel že to pozná *4*
-
ono aj menej "luxusné" crt boli schopné 120hz ked sa prepli do nizkeho rozlíšenie takže vychutnať si to mohlo vela ludi. Hm inak teraz som si všimol že môj 24"lcd je možné rozbehnúť pri 85hz, díky že si s touto témou začal inak by ma to ani nenapadlo *1*
-
C-Beam: aha, takze luxusni vybaveni. pak ti verim, ze to jsi (byl?) schopny rozeznat.
-
Black-Hand: mal som 120hz CRT monitor.
-
no vida, hned tu máme dva dobrovolníky *4*
-
tam spis slo o to, ze byla prakticky nulova pravdepodobnost, ze si mel nejaky frame drop a v te dobe si mel typicky 72Hz monitor. takze si porovnaval 50 vs. 72. a vubec bych se nedivil, kdyby si tam pri csku rozdil videl. taky jsem se ho nahral hodne :).
-
no ja ako mnohí iní sme hrávali pri 100-120fps už pred 10 rokmi hry ako CS alebo Q3 alebo závodné hry. Rozdiel medzi 50 a 100 je samozrejme veľký.
-
-
-
-
-