Novější Starší

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Kdyz system rozdeluje komunitu takovym zpusobem, ze jedne to nevadi a druha rusi objednavky, tak nema smysl premyslet nad tim, kdo se k tomu stavi racionalneji, Bud to maji vymyslet/nastavit tak, aby vyhoveli obou stranam, nebo rovnou udelat dva systemy, tak jak se treba dela jiny system u stejneho mmo v Asii a na zapade.
  • MickeyMutant
    Vážně ti tenhle způsob hraní vyhovuje? Schválně zkus ten systém vysvětlit někomu, kdo to nehraje. To bys spíš naučil hrát koně šachy. A všichni vědí, proč ten model tak vypadá - jen aby to vydojili do poslední kapky. Zákazník zaplatí $60 a je automaticky zařazen do týmu, co má o fous větší branku a kde mají hráči jenom jednu brusli a žlutou dětskou plastovou hokejku.
  • cumpi3
    takže brečíš, protože musíš strávit nějakou dobu hraním, aby si dostal to, co chceš? A v čem to ničí herní ekonomiku? Kdo chce snadný průběh hrou, tak si koupí něco za reálný peníze...ale to přece automaticky neznamená, že kdyby tam ty mikrotransakce nebyly, že by vše trvalo méně...takže znovu, brečíte, protože ostatní si to koupí, přitom kdyby to tam nebylo, nadřete se úplně stejně...ale proč se bavim s někým, kdo propařil stovky hodin v CoD2...
  • Skill není grind, to je blábol. Skill je skill, grind je grind. Ke grindu většinou skill nepotřebuješ s obráceně. Výraz grind pochází z mmo a hry založené na grindu jsou často postavený na itemech/statech (většinou mmo a hry s rpg mechanikama), což už samo o sobě eliminuje velkou část vstupu skillu od hráče. Jde o asi nejzásadnější rozdíl mezi akční a rpg-like hrou, dávat to dohronady je nesmysl.
  • Jasně, určitá úroveň grindu je pro mě taky za hranou, nemám neomezený čas. Proto čekám na to, jak to bude konkrétě fungovat - zatím plánuju koupi v prvních slevách.
  • To same lze rici o tobe.
  • No a teď mi řekni, kteří hráči se k tomu vlastně ve výsledku staví racionálněji...
  • Sakra...a já myslel, že mp střílečky jsou i skillu a ne grindu. Holt dnešní hry šité pro nagelované mentálky co sotva dali ZŠ typu GGG...
  • Skill je samozřejmě z většiny grind. Vzpomeň na to, jak jsi hrál, když jsi začínal...

    Hele, já tohle postupné odemykání věcí taky moc nemusím, ale většina lidí jo, jinak by Diabla neměla ty prodeje, které mají...

    Samozřejmě že jim jde o peníze, nevyžaduju od nich, aby to dělali jako charitu (to bych si moc nezahrál :). Je mi to úplně jedno, jde mi o to, jestli za tu celkem vysokou cenu budu cítit potřebu do hry investovat další peníze, abych si vůbe mohl zahrát. Odemknutí hrdinů tak na mě nepůsobí, vyberu si jednoho, dva oblíbené, na které se soustředím, a zbytek buď přijde, pokud mě ta hra bude bavit, nebo ne... Daleko větší problém by byl ve Star Cards, pokud by člověk byl v pemanentní nevýhodě a nešlo to rozumně odstranit normálním hraním.
  • Idelani system pro free to play p2w hru. Kdyz jim ty mikrotransakce tolik vydelavaji, tak proc neudelat tu hru rovnou f2p, mozna by vydelali este vic. Pak uz jen k tomu dodelat nejake ty DLC. Jenze EA tomu nasadila plnou cenu a to u spousty pc hracu, kteri jsou pomerne kompetitivni, neprojde. Na konzoli tohle ale naopak spoutsu lidi nebude zajimat, protoze Reddit nesleduji a pokud je hra bude bavit, budou ji hrat a mozna i zaplati neco navic, aniz by o tom nejak zvlast premysleli, protoze cely ten system jenom nabada k tomu, aby si usnadnili cestu.
  • vaclav.pechacek
    No, je fakt, že jsem to nesčítal, protože mi stačilo vydělit čtyřmi původní herní dobu :) Ale vtip je v tom, že kredity (i když snížené množství, což je na pěst) dostaneš i za dokončení kampaně a tím máš jednu hrdinku v podstatě zadarmo, a taky že do toho původního počítání kreditů od The Hotter Potato nejsou zahrnuté bonusové výzvy, z nichž ti toho taky padne docela dost. Pokud si chceš kupovat loot boxy, tak se ti to pak samozřejmě prodlouží, ale pakliže ti jde jenom o hrdiny, měl by ses do toho času vejít.
  • Nechceš to aspoň označit jako spoiler?
  • Ptal jsem se, jestli je to nějaká výhoda, kterou hráč nemůže bez placení získat, píšeš, že ne.
    Grinding je součástí každého MMORPG a většiny MP stříleček. V BF 1 to taky chvíli trvalo, než jsem získal věci, které byly pro vyrovnání hry podstatné (EE-3, perky...).
  • Tohle je hloupej názor. Skill není grind, kdy už to lidi pochopíte? - to je zřejmě to tvoje "nevím co", protože vážně netušíš... Nevidíš snad jak nefér tohle vůči celé hráčské komunitě je? Tobě nestačí excesy typu shadow of war, cod ww 2 a spousta nových her, kde loot boxy níčí ekonomiku a gameplay? Kde je uměle natahovaná herní doba FPS multiplayer hry pomocí grindu? Proč si herní společnosti museli vypůjčit tuhle hovadinu z MMO her a nacpali ji do fps her? Ve svých dobách jsem měl nahráno stovky hodin v COD 2 a žádný grind sem k tomu nepotřeboval, prostě mě bavil gameplay. Jak je to možný? *12* Kolik lidí strávilo čas ve starym battlefrontu 2 kde si všechno měl otevřený, "vader nic nestál" a lidi to přesto hráli? Pochop že jim de o peníze, ne o to aby ses bavil... A to, že tobě to přijde zcela v pořádku na tom nic nemění.
  • Mě dostala uvodní cutscena. Vyjmenují v čem všem je velitelka Versio expertka. Následně rebelové předvedou namísto výslechu spíš pokec u kávy a poté nechají vysoce trenovanou důstojnici impéria samotnou v místnosti, sic spoutanou, s téměř celou výzbrojí a uniformou.Tedy i helmou, která se dle filmů a her evidentně používá i jako komunikační zařízení. Moc pěkně se na to dívá, ale působí to až moc účelově a lacině, jen pro effekt. Velitelka Versio by si zašloužila víc. Od Star Wars čekám víc, ikdyž je to jen střílečka.
  • cumpi3
    Podle me by meli udelat jednoduchou vec...udelat servery, kde by veci koupene za realnou menu nebyly aktivni a vratit dobu hrani zpet...lidi by nenadavali, ze je lemry kosej a mohli si hrat v poklidu tech par desitek hodin zahrat, aby dostali sladkou odmenu
  • Ano, pokud nechceš strávit vyšší desítky až stovky hodin grindem.
  • Jack1947
    Chytili se za nos ? no to si moc nemyslím... *7*

    Každopádně bych jim to pokud bych si měl tuhle p2w win sranici koupit ještě opepřil a hlavně okořenil. Tohle si za rámeček nedají... řekněme že takovejch 5-6hodin na hlavní postavu by mohlo bejt ideální...
    Jinak to je prostě P2 grind jinak si to neumím vysvětlit... pak za takové chování by si zasloužily spíše brzký krach ( vím to se nestane ). NA EA se bude koukat víc skrz prsty a jestli vůbec... prostě chtěj na hráčích vydělat, za každou cenu i kdyby to bylo jen pár dolarů.
  • MickeyMutant
    "Vadera a Luka odteď seženete za 15 tisíc, Palpatina, Leiu a Chewbaccu za 10, no a Iden Versio za 5. Za 40 hodin hraní, které jste předtím potřebovali na odemknutí jediného hrdiny, byste se teď měli celkem pohodlně dostat ke všem šesti."

    Jak takovouhle ptákovinu můžeš, Václave, napsat? Za prvé to máš blbě spočítané (je to 10 + 10 + 6,67 + 6,67 + 6,67 + 3,33 hodin = 43,33 hodin - to jen abys to nemusel znovu sčítat), za druhé jaképak "pohodlně"? Vždyť by to znamenalo 43 hodin hraní bez jakéhokoliv vylepšování čehokoliv, 43 hodin úporného syslení kreditů nebo jakého bazmeku, co vymysleli, 43 hodin, kdy jen děláš křoví a pravidelně dostáváš na budku i od těch největších levndulí, co si nakoupili loot boxy. To "vážně vypadá dost atraktivně".
  • Já s tím taky v principu problém nemám - pokud nebude ten progres de facto pro normálního člověka nemožný / nepřístupný (u mobilových her to tak bývá nastaveno často).

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
Novější Starší