Novější Starší

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • @Hobofogo, @huhi: Někdo dole psal že ten kdo je více nakloněn temné straně má temnější rysy obličeje, jako v původních dvou hrách, takže poznáš. Nepoznáš to akorát na začátku, než si člověk vypěstuje "image". Ale o tom by to mělo být ne? Nepřijde mi normální aby Jedi sledoval jak někdo zavraždí třeba 10 lidí ve svůj prospěch a pak sním šel vesele dál s útěchou "já to udělat nechtěl", takhle brání mír a zákony v galaxii? Kdo přihliží podobnému aktu a nic pro to neudělá aby tomu zabránil je stejně špatný jako ten kdo to dělá. Hra nehra, to je jedna z věcí co by ze hry dělala RPG. RPG nedělá levelování a staty jak si dnes většina vývojářů, už mi připadá že i v BW, bohužel myslí.
  • Prispevok od Paja je v podstate ten zlostny rev mas, ktore nemju SLICING a stazuju sa...ved o nich sa v calnku pisalo....... *1*
  • U slicingu vidim jediny problem a to momentalni nedostatek excep. vybavy, do ktere jde vsadit augmentace. V clanku to je lehce zmineno, ale az bude vice schopnych crafteru a kazdy clovek bude mit vybavu osazenou sloty, tak slicing opet ziska na dulezitosti ne pro noseni kreditu v kufricich, ale diky augmentacim. Myslim, ze tak jak slicing nerfnuli - je to asi o fous vic nez by se mi mozna libilo, ale budiz, tak porad tenhle crew skill umoznuje trening, ktery jeste navic prinasi maly zisk.
  • ale tak to neni pravda, muzes si projit pribeh a na nejaky kupceni a craft a ekonomiku se vykaslat...samozrejme pokud je clovek napr. nezamestnany nebo neschopny, tak krafti aspon v onlinovce *1*
  • Jako tom raidování jak píše Pája pokus omyl je pravda, ale jak to jinak udělat? Nějak. Prostě tak to je a hotovo. Ale mně to třeba vyhovuje, nicméně sehnat kvalitní guildu, ve které budou vyrovnaní lidi je opravdu obtížné. Já jsem hrál třeba kdysi WoWko a byl jsem v jedné guildě, kde byl fakt super borec. No ale občas říkal že se na to může vysrat, jednou si předplacení na dva měsíce koupil, pak zase ne a prostě mně to jeho jednání tak záporně ovlivnilo, že jsem se na to vykašlal. Takže jak říkám, je to o pokusu a omylu, ale sehnat lidi, kteří tohle podstupují a drží spolu není jednoduché.
  • Presne jak je psano vyse. Ekonomika hry je jeden z nejdulezitejsich bodu v MMORPG(a vubec kazde RPG). Bez spravne nastavene ekonomiky ve hre neudelas nic. Vlastne kdyz tak nad tim uvazuji,ty nemuzes hrat nai offline RPG *1* Ale pokud tobe o ekonomiku nejde,proste necti herni fora. Hraj si jak chces ty.
    Za sebe muzu rict,ze cteni hernich for te ktere MMORPG mi VZDY kazi zazitek ze hry. Nekdy dokonce natolik,ze jsem hru prestal hrat. Proto na fora her ktere hraji nikdy nelozim.
    Neco jineho jsou takovehle obecne jako toto.
  • Nehlede na to,ze hledani party na skupinove questy by zase bylo o hodne tezsi. Kdyby tedy clovek poznal podle oci jak kdo uvazuje *2*
  • Jak vise ze to bylo bezmyslenkovite? Vidis jim do talire?
  • EuroSamurai
    Hry jsou aby se člověk odreagoval a ne aby v nich žil druhej život-Dovolím si nesouhlasit(RPG=ROLE PLAY) a bylo by hezký kdyby si nekázal ostatním co maj dělat páč nato seš moc malej pán *3*
  • On spis proste nechape, ze ekonomika je v podobny hre ohromne dulezita.
    Pokud je pro nekoho nejslozitejsi zkusenost nejaka ta "spravna rychta", tezko si predstavi zpusob jakym tady penize proudi...

    Kubiku... vyvazenej model je pro MMO RPG skutecne dulezita vec *1*


    Mimochodem mi v TOR zatim prijde uplne akorat. Na dvacatym levelu mi porad kasicka bobtna spis pomalinku, akorat na obcasnej upgrade vybaveni, leceni, opravy, skilly, apod., abych mel co delat, abych nasetril na ten zatracenej speeder *1*
  • Skvela myslenka. Designeri TOR se ted jiste placli do cela. *1*
    Jen nevim, jak se od pohledu takovej clovek pozna.
  • Jeho projev nese vsechny znaky rukopisu trola.diskuzniho - to si vsimam uz dyl.

    Je to mor.
    Nebo jen jeho jinej nick? *1*
  • Ne, ale můžeš být zlý jedi , a nechat se zkazit temnou stranou. Ale k Sithům se přidat nemůžeš.
  • *vidím lol
  • Mě připadá, že není ani tak smyslem co, ale jak. Vývojáři prostě zase ukázali jak umí bezmyšlenkovitě zasáhnout do hry a část omezit aniž by se zamysleli nad důsledky v dlouhodobém výhledu. Začínám být rád, že jsem nekoupil, protože takové zásahy budou přibývat podle toho jak moc budou děcka řvát. A nedivil bych se kdyby byla hra nakonec F2P.
  • Word kill neni o skillu, ale o dobrem slozeni a rychle metode pokus omyl, jak padne pak je to jen farma, navic obtiznost je vetsinou nastavena na nahode, cili bud to critne hodne a chcipnete nebo mate stesti a critne to min a nechcipnete. Vetsinou je to take hloupe dps race, proste hlavni je velke dps do moba a co nejmensi do playera. Po 150 pokusech to proste statisticky vyjde, protoze vyse zminenou metodou pokus omyl naleznete taktiku a zkousenim ochcijete random factor, stupidne jednoduchy, ale zabavny no. Proste no-liferi kteri raiduji se svyma 10 altama kazdy den maji nafarmeno max. gearu zcela urcite neco dokazou, neni problem se skladanim raidu, maji nej gear stupidním farmením ještě lehčího contentu pořád dokola, to jo i kdyz je to lamařina jak cyp. Tak vydim PvE ve wowku no, uvidim co ukáže SWTOR... Ty PvP areny s tim asi souhlasim tam musis mit neco, nevim co, PvP mi nikdy nešlo, možna to je ten skill :D
  • Kdyz nestojis o temne body tak nechod s lidma co delaj takova rozhodnuti ne? Nebo si dovedes predstavit napr. nejakeho Jedie ktery by dobrovolne doprovazel nekoho kdo dela takova rozhodnuti? Nechapu jaký má význam ten multiplayer faktor kdyz si vlastne kazdy hrabe na svém pisecku absolutne nezavisle na tom kdo ho doprovazi a jake delaj rozhodnuti.
  • Nebudu nejak qqovat nad nerfem slicingu, ALE... Ted dava 0,7-1 credit za sekundu, 5 companionu na misi = vsichni !! a mas necelych 20k cr za hodinu. Tzn asi tolik ze se mi ani nevyplati kazdych 10-30 minut 5x kliknout. Takze tak
  • A to si představ, že nějaký ztroskotanci dokonce hrajou hry, kde jde jenom o ekonomiku. Různý tycoony, simcity, civilizace,…
    Někdy je těžký poznat, jestli lidi píšou příspěvky, aby si zaflamovali nebo to myslí vážně. Nikdy jsem žádný MMO nehrál, ale rád si o nich přečtu. Bohužel diskuze je vždycky plná těch, který mají potřebu sdělit ostatním, že marní svuj čas u her. Což na herním serveru tak úplně nechápu.
  • Erien
    Myslím, že to stále nechápeš autor sám přiznává, že slicing je třeba upravit, tedy upravit rozumně tak aby bylo možné něco vydělat, ale né zase zbohatnout. Problém je asi v tom, že Bioware to nerfnuli tak, že ta profese pomalu nevydělá ani na poplatky za misi, nebo vydělá úplné minimum = nikdo jí nebude dělat = mrtvá profese. Takže tam bude úplně zbytečná.

    Podle mě tu profesi asi ani dělat neměli, je velmi těžké určit hranici kdy to vydělává hodně a kdy je to v pořádku. Tímto si jen komplikují práci a kdyby tam takovou profesi nedali, nebo dali jinou, bylo by to v pohodě.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
Novější Starší