Přejít na výpis diskuzí
StarCraft II: Heart of the Swarm je z 99 procent hotov
16.6.2012 | Adam Homola
109 příspěvků
-
Ja pevne verim a dufam ze ano :) ale urcite nie skor ako 2015 :-/
-
\o/
|
/\ -
SC:WoL mě hrozně bavil, jak singl tak multiplayer o tom žádná, ale myslíte že někdy vyjde Warcraft 4?
-
Ze se jeste namahaj
-
starej war 3 má lepší kampan než tenhle sranec rozdělenej na 3 díly ždímat prachy to by jim šlo jo kdyby chtěl někdo sc 2 origo tak prodam i z učtem pro wow kdyžtak napište na scmartin@email.cz
-
jako jo a ne, patche k SC:WoL vychazi dodnes a porad ladi ruzne drobnosti, i kdyz 100% balanc ve hre kde jsou tri strany a zadne dve jednotky nejsou stejne neni nikdy plne dosazitelny, myslim ze se tomu priblizili jak to jen jde (mluvim samozrejme o MP, single je SC jen takova hricka na kraktodobe zabaveni).. podle me tohle dlouhodobe ladeni za behu neni spatna uplne spatna vec, rozhodne lepsi nez kdyz nejaka firma vyda jeden patch kde opravi nejhorsi bugy a pak uz se na to vykvajzne (a ze takovych bylo)
-
Když konkurence de facto neexistuje... *4*
-
Tak až spustí betu tak budeme na 100 procent vědět kdy to vydají ( půl roku beta je u Blizzardu tradice či co )
-
Tak tohle je výsměch.WoL má podle mně jednu z nejlepších kampaní v historii vůbec.Pocit z ní přetrval i týden po dohraní.To bude tím že jsi asi nehral SC 1 a nerozuměls kdo je kdo nebo nemáš dobrý vkus.
-
No ja to vidim, ze to vyjde pristi mesic :) Platici zakaznici budou delat radi betatestery (viz Diablo 3) a po par tejdnech to pujde mozna bez problemu :) A potom si pockame tak 2-3 roky na ty posledni Protose ...
-
Ono to má i SP a vzhledem k tomu, jak sou ty jednotky provázané, ani ten design MP což možná bylo 90% hotovo (ale zabírá tak 20% celé hry) nebude sfouknutej přez víkend.
-
Vážně srovnávíš něco, kde zábava přichází sama aniž by ses musel jakkoliv snažit, jenž poskytne stejnou míru zábavy aniž bys to dokázal ovlivnit a něco, kde podstata zábavy je snažit se a taktizovat, vydat ze sebe lepší výsledek?
-
Nebyl Heart of Swarm z 99% hotový už v den, kdy vyšla Wings of Liberty?
-
Doufám, že desing jednotlivých misí kampaně bude o hodně lepší než ve WoL, kde to byla jedna velká arkáda na pár desítek minut. A dopředu prosím, nepředhazujte mi, že kdybych hrál na vyšší obtížnost prodloužil bych si tak zážitek z kampaně. Je to stejně nesmyslný argument, jako tvrdit, že si film vychutnám víc, když si pustím rychlost jeho přehrávání na polovinu....
-
A tím bych si tak jistý nebyl, to poslední procento o kterým Justin Bowder mluví je ve vývoji her kritické, můžou zjistit, že něco nefunguje tak jak má nebo, že se jim tam něco prostě nelíbí. Mám stím taky nějaké skušenosti, i když jen jako amatér - modder chápu co to odladění obnáší. Většina společností si v takovým případě odklad už nedovolí, ale blizzard je tím pověstný, naštěstí většinou ke spokojenosti zákazníka. Takže doufám, že to dopadne dobře a s výsledkem budeme spokojení i my.
První kampaň za terrany byla asi nejlepší kampaň ve strategii co sem hrál od W3, dohrál sem asi 3x, tak doufám, že pokračování bude aspoň stejně tak dobré. -
Tak u Sc se toho moc nebojím, že by to dopadlo stejně.
-
no Blizzard nemá zrovna moc kreativní scénáře, takže vem kopírák z Diabla, Kerriganová bude pomáhat aby se v posledním díle stala uberpadouchem :)
-
Jen aby. Bioware taky u ME3 rok před vydáním tvrdilo, že už mají hru hotovou a jen dolaďují drobnosti, přitom ale ještě chvíli před vydáním minimálně překopali část scénáře.
-
Kampan tragicka? Hm. To ze musia zachranit masoveho vraha, aby zachranili seba, tragicke a temne je. Pretoze ona si fakt nezasluzila zachranit.
-
Lepsia kampan ako u niektorych RPG
KRÁL ŽIJE
(verim vo Warcraft 4)