Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Kravicka
    Co by se vy PC-hateri asi stalo kdyby se zabilo PC ? Hrali by jste 50 let na PS4.
    • Co by se stalo? Nic. A z čeho píšeš? Z kalkulačky? A 50 let? Vážně? No to přeji hodně štěstí;)
      • Kravicka
        Priste si ty roky propocitam, aby me tady Matej mohl brat doslovne.
    • Pc je k práci ne ke hraní.. Na to jsou konzole
      • Ja mam pc i na hrani. To si snad rozhodne kazdy soudruh sam ne?
        • Čest práci soudruhu, je to tak.
        • Co si to dovoluješ hrát i na pc? Máš na to mít konzoli.....Jako za komunistů.
      • Od kdy jsi ha/ha místo he/he? To si jako myslíš, že Tě nikdo nepozná nebo co? *1*
        • Jen věrný, byť velmi nešikovně podávající, příznivec. Originál, je originál - tu nuanci průhledosti gumáctví nejspíš nikdo nikdy nepochopí. No, ale zpět k tématu...
        • Já jsem jeho alter-ego
  • Řeknu to asi takhle. Nějaký steamOS mě naprosto nezajímá, a mé kamarády, kteří si občas nějakou gamesu zahrají, také ne. Nikdy o tom neslyšeli a jsou spokojení s winama. Dnes jsem o steamOS slyšel poprvé a je mi to upřímně jedno. Mám svůj pc a OS od microsoftu, proč to měnit, když to funguje? Toť názor příležitostného hráče...
    • Pred par lety je nezajimali smartfouny a patlaci displeje, nezajimal je nakej ajfoun, nezajimal je nakej android.
      A dneska si po tom lidi jdou urvat ruce.
      • opravdu si myslíš, že steamOS je tak revoluční, že se po něm každý vrhne? oproti tomu, když jsem viděl první dotykáč, hned jsem ho chtěl...
    • Kr.Pa
      legálně koupené windowsy?
      • to ti může být úplně jedno
    • smejki
      Protože Win8 a směřování Microsoftu.
    • prudislav
      ono jde o to že tyhle oznámení nejsou zaměřený na typickýho českýho hráče ale na americký gaučouvý hráče, kterým dělá z problém nainstalovat obyč ovladače a na PC zvládnou stěží kancelářský programy a prohížeč. Zas an druhou stranu GabePad vypadá docela zajímavě podle ohlasů těch co to už zkoušeli
      • Americky gaucovy hrac ma uz davno XBox, takze ani ja nechapu na koho je tento OS a box mireny.
  • Na Cod my nesahejte. Vy totiž v té hře nevidíte potenciál jako já... Už aby vyšel nový díl.
    • TheGGG
      CoD je ptákovina, ale umělecká a duchovní hodnota BF série je nepopiratelná.
      • Souhlasím. Tam už mám taky zařízenou předobjednávku.
        • BF 3.5 si předobjedná jen hipster (čti kokot), který chce hrát COD, ale je to na něj moc mainstream.
    • Souhlasím. Taky už mám zařízenou předobjednávku.
    • *1* *1*
    • Dneska už neni zapotřebí povinná vojenská službe, všechno to zvládne hravě CoD a BF *1*
    • To tedy vážně nevidíme *1*. A těším se, až jej jednou odhalíme *1*. A piš, prosím tě, bez těchto okatých chyb: "Na Cod MY nesahejte..." vypadá vážně děsně.
      • Grammar nazi ?
        • Jestliže se nenaučíš psát, pak ano *3*.
  • Pekny clanek!
  • Neni prece rec o placeni, ale o uzavrene loupeznicke platforme a tou steam je stejne jako ty ostatni, v necem i horsi, treba ve vyzadovani online pristupu.
    • je to sluzba, jsou tu i jiny sluzby, na pc je vyber, to neni konzole ani iphone, stejne tak doufam, ze na linuxu pak nezustane sama, kdyby prorazil steamos

      uzavrena platforma ma jedinou vyhodu, ze se na ni lip optimalizuje, vsechno ostatni je ve svym dusledku pro uzivatele omezeni, proto rikam, optimalizujte treba na steambox (whatever), ja to budu hrat s rizikem na necem jinym, ale at mi zustane ta moznost volby, ne silovy, hrajes na krabicce nebo nic
      • Pletes si nekolik veci. Zamenujes steam s pc. Na pc mas vyber, ale na steamu nikoliv. A ja nemluvim o pc, ale steamu. Steam je uzavrena platforma s vlastnim ekosystemem na kterem jsou zavisli hraci i hry.

        Dale se mylis v tom, ze si myslis ze platforma musi byt svazana s hw. Nemusi, windows i linux jsou rovnez platformy a mohou se instalovat na ruzne pc. Pokud ti to nebylo zrejme, tak s nastupem Steam OS by uz melo.
        • nejsou zavisli, jen je steam v ramci pc nejdal, steam je sluzba, pc (windows) je platforma, ja jsem pro otevrenou, tedy pc (linux) platformu, a kdyby loupeznici nechteli loupit, tak by pro ni byli taky (takhle radsi voli ruzny modifikace bsd, aby to mohli uzavrit)
          • ja jsem pro, at se na pc (to uz dneska stejne vyuzivaj vsichni viz ps4 a xbone nebo mac) ukazou se svyma sluzbama, a rozdaj si to na ferovku na linuxu (uplay, gog, steam, psl, xbl, appstore a pokud znate naky dalsi dosadte dle libosti), pak zvitezime my, zakaznici, protoze cena her co? cena her pujde dolu *6*

            dokud budou fanboys sedet na svych krabickach a rozdavat kapesny kazdymu, kdo si o nej rekne, nic se nezmeni
          • Jsou zavisli, protoze ty hry bez steamu nefunguji. Steam vyvojarum poskytuje sjednocujici prostredi, api a vyvojove prostredky, distribucni sit, socialni sit, vsechno uhledne zabaleno do jednoho balicku. Spousta third party her potrebuji steam ke svemu chodu, neobejde se bez nej, proto je steam platforma, stejne jako je platforma treba Java nebo Net.

            Kdyby loupeznici z valve nechteli loupit, tak by steam take udelali otevreny a nabidli ho jako free software. Svedci to o tom, ze ti nejde o skutecnou svobodu.

            Preferovat linux a na nem steam je protichodne. Valve zneuziva free software pro sireni proprietarniho software.
            • A jak vis, ze to ostatni slubzby nenabizeji? Problem je v tom, ze Steam prisel jako prvni a temer 10 let nemel konkurenci. To musela byt namaha byt uspesny v prostredi bez konkurence. A kdyz uz jsme u tve logiky, co brani Linuxu nabidnout stejne sluzby jako Windows?
            • a aby nedoslo k mylce, neverim, ze to dela valve pro nase dobro, ale kdyby se jim poved jejich zamer, tak nakonec to nase dobro bude (linux nemuzou zamknout copyrightem jak apple a sony bsd), protoze ostatni by se v pripade uspechu co? no nastehovali na linux taky...
            • co ostatnim sluzbam brani nabidnout vyvojarum to, co steam? nic, jen vlastni lenost a loupezivy myslenky

              ty hry steam nepotrebujou, neni to platforma, je to svym zpusobem sluzba pro zakazniky (to je ta nabidka her a ficurky okolo) i sluzba pro vyvojare (distribucni kanal, kde nemusi jit na ruku loupeznikum jako je napr. sony s jejich krabickou, ale muzou si zvolit alternativu napr. steam)

              hazet do jednoho kose system (platformu), jazyky (ty sou vetsinou nezavisly na systemu, pokud to neni zrovna .net, ale i to uz jsem pred lety videl na linuxu)) a sluzby (steam), to je receno hezky cesky eintopf *6*
            • Aristarch
              ...úplne súhlasím. Ako sa pomaly rysuje steam budúcnosť, pre mňa nevyzerá ako super sloboda a samá láska k PC hráčom. Toto sa snažím vysvetliť aj iným hráčom, že Steam nieje taký ako sa tvári...sú to taký istí kapitalisti ako napr. EA... a ide im len o peňaženky. Nebolo by na tom nič zlé...ak hráčom nezoberú možnosť voľby...
  • jedna vec by ma zaujímala - často viacerí hovoria ako predaje PC vs konzole nie sú jasné pre neznáme čísla z digitálnej distribúcie - odmyslím teraz, že napr. u Zaklínača ich zverejnili a to ešte hovoríme o európskej hre (najväčšia bašta PC) u výrobcu, ktorý má vlastnú distribučnú platformu! A aj tak to vtedy bolo ani nie 300 tisíc kusov digitálne, z toho 240 Steam ak si dobre spomínam pri celkových vyše 1,1 mil predajoch (ak si zle pamätám nech pokojne niekto vyhľadá a opraví ma)

    Takže rád by som vedel - ak odmyslíme Valve (aj keď týkalo by sa to hlavne Half-life) a možno Blizzard a možno niečo od tej nenávidenej EA - koľko ľudí tu priamo môže povedať, že si dakedy na tom Steame kúpilo prvý, druhý, tretí deň (absolútne kľúčové dni predaja, viď GTA V) nejakú novú hru za tu zvyčajnú pálku 50-60 Euro?? Lebo kým to nebude štandard, tak čísla digitálneho predaja ani nemusíme vedieť, je jasné, že sa to na konzoly a spol určite nechytá, lebo tam sú takých milióny
    • kdo da 60 euro za hru, tak je pro me trotl, a ano, shodou nahod jsou to konzolisti... a shodou nahod se na konzole orientujou ty nejvetsi loupeznici *6*
    • to je preeeeeeeeeeesne ten dovod prečo CD projekt začal robit hry na konzole... pretože na PC im to prináša miliardy.... nema cenu vysvetlovat zakomplexovaný PC hráč si vždy nájde nejakú vetu ktorú otoči, prekrúti, pretransformuje a voalá.... vznikne z toho niečo také ako tvoj príspevok....
      • Takže on uvede lživá čísla a ty jako správný "hater" hned jako blbec přitakáváš *7*
        • čísla som si pamätal nakoniec celkom dobre, ty si nepochopil na čo som mieril (digitálna distribúcia vs krabice)
          • A ty stále nechápeš, že čísla, která jsi uvedl jsou tak zastaralá, že to až bolí.
    • http://games.tiscali.cz/oznameni/zaklinac-2-prodal-pres-milion-kusu-za-necely-rok-58553

      Tudíž nevím, kde si ty čísla cucáš z prstu nebo prostě jsi jenom chtěl přihodit další kec do víru virtuální války. Milion měl ještě před nástupem konzolí. A v článku je i číslo Zaklínače 1, kterého se i tolik let po vydání prodalo skoro půl milionu. Takže zase nemel debiloviny a prvně si ověř svá tvrzení.
      • pán asi nechápe písaný text, že?

        hovoril som o digitálnej distribúcii vs. krabicová - Zaklínač je preto excelentný príklad a len potvrdzuješ čo som si pamätal - aj taký titul primárne pre "PC" Európu predá digitálne len štvrtinu - zvyšných cez 800 tisíc kusov predali krabicovo (na PC) - čiže údajov veľa nemáme, ale tie čo máme jasne naznačujú, že nejaké "masívne digitálne predaje" čo by tu z PC mali robiť pomaly platformu sily Sony + MS skrátka neexistujú, ak áno len ojedinele - a preto aj tá otázka - ak by boli, tak by tu veľká časť ľudí kupovala hru v Deň 1 za 50Eur/1300Kč - drvivá väčšina to tu ale kupuje za 5-10 Eur 3 roky ex post však? tak kde sa tie masívne digitálne predaje majú vziať?

        btw. vieš koľko podľa VGchartz (asi naj zdroj čo je, môžete mať výhrady uznávam) - následne predali na XBOX 360? - skoro 700 tisíc - starej hry, čo dosť zaváži, v našich "nekonzoloidných končinách" (počet cez 800k krabicoviek na PC sedí aj tam)

        stále nechápem prečo PC hráčom robí taký problém realita - a to som skôr PC hráč inak - áno PC hranie je sofistikovanejšie, náročnejšie tak HW ako aj na skill a trpezlivosť - s tým všetkým sa dá súhlasiť, tak kde sa berie ten obrat, že predaje na neho by mali byť akože masové??? veď to nedáva ani elementárnu logiku - tak buď je to elitnejšia kasta a z toho dôvodu logicky minoritná alebo je niečo zle - trochu mi to pripomína R. Hulána a jeho 98 percentnú "elitu Windows" - aj keď on aspoň uznal časť sarkazmu
        • Uvádíš více jak rok a půl stará data. Tudíž i to je zkreslující a to hodně.
          • nerozumieš hernému biznisu

            jednak pozri sa na trebárs na tie vgchartz - čísla sú podobné - totižto 90 percent tržieb (nie nutne predajov - k tomu sa vrátim) je prvé 1-2 týždne hry - podobne ako u filmov - si myslíš, že keď GTA V zarobila skoro miliardu za tie prvé dni, že akože za mesiac to budú 3 mld???

            isté nejaké predaje v akciách, DLC a nové edície zavážia - u toho Zaklínača pamätám kopec edícii a zľiav pri vyjdení 2ky, priamo na GOG tuším aj ako balík, takže to 0,5 mega je slušné - ale je to za hru čo stála max 10 Euro, často v zľave za cca 5 - takže je to ako keby sa dvojky predalo o 100k kusov viac - nič spásonosné

            2 týždne po uvedení je jasné, či hra bola úspešná alebo nie
            • No tomu hernemu business nerozumies skor ty. Nie kazda hra ma rovnaky vyvoj predajov a trzieb. To co popisujes ty, su len najvyhypovaniejsie tituly. Zaklinac je uspesna hra, keby nebola nie je Zaklinac 3, nie su plany na Cyberpunk. Je to vychodna hra to si treba uvedomit, bez hype. Tituly co predavaju na PC porovnatelne s konzolami (jednou platformou) su a je ich dost. Z megahype titulov napr. Skyrim, BF3. Je dost mensich titulov, ktore vysli na konzoly pri prvom diely ale kvoli neuspechu druhy na konzoly ani nevysiel...Torchlight ci Orcs must die. Treba si uvedomit, ze na konzolach sa dari zopar znackam..zvysok zivori. A o prijmoch , ktore priniesol WOW sa moze GTA iba snivat.
            • ale áno - prvé 2 týždne (orientačne) sú kľúčové - samozrejme ak vychádza na viacero platforiem postupne tak sa to rozkladá, ale áno pre AAA to platí

              neviem za čo presne tu vlastne bojuješ - ak máš nejaké info, ktoré aspoň naznačujú, že digitálny predaj je (tržbami - čo je najpodstatnejšie) výrazný (aspoň polovica dajme tomu) - alebo, že PC predaje ak sa zrovna nevoláš Valve, Blizzard alebo EA tvoria väčšinu predajov hier - tak daj - inak je tu len naťahovanie pred jasnou realitou - nehovorím, že sa mi tá realita páči - ale je to realita a reálne ovplyvňuje rozhodovanie drvivej väčšiny firiem v hernom priemysle - aj ten CD Projekt zavelil - "na koznole" - a letmý pohľad na predaje Zaklínača 2 dávajú jasnú odpoveď prečo
            • 2 týdny není naprosto směrodatné proboha....Nevím, kde jsi takovou blbost vzal. Kdyby se to bralo podle toho, tak 2. nejúspěšnější hra všech dob je CoD BO II. Mimoto takové Diablo má na kontě už 7 miliónů kopií. A jeho cena nešla pod 850 Kč. Takže to nejde brát podle prvních dvou týdnů, protože u některých her cena neklesá ani po roce. Navíc GTA V má takové prodeje jenom proto, že stojí od 1400-1600 a většina má originál, protože pirátit na konzole je přinejmenším otravně "složité" než na pc.
  • Pc hráči jsou k smíchu ..

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit