Přejít na výpis diskuzí
Sundání odstřelovače ve videu z Battlefield 3
16.3.2011 | levis
220 příspěvků
-
Mě headka nevadí, Člověk to bere jako výzvu přemýšlet, jak to obejít / vyřešit jinak. V scriptovaných hrách dostaneš headku " jen " když vybočíš z cesty mimo tunel nebo pokud chceš dělat něco co designér vymyslel jinak.
-
Filmový zážitek? Ale tohle je hra a my by jsme měli určovat kam kdy jít. Tohle tahá za ruku až moc a věřím, že pokud bych šel na druhou stranu střechy, tak by se sniper trefil, protože porušují to co autoři zamýšleli. Myslím si, že ten sniper nepůjde sestřelit jinak než použitím RPG. Bohužel to nezjistím, BF3 kupuji kvůli MP, rád bych si SP zahrál, ale ta videa mě odrazují a na příští pokračování se raději koukat ani nebudu. Toto lidé "kritizují" možnosti svobodného pohybu a rozhodování jak situaci řešit a snad jen malé procento od toho čeká simulaci. Za sebe, poznámky, které zde čtu mi přijdou jako zdravá kritika. Každopádně komu se to nelíbí, jsou lidé kteří Battlefield hrají nějaký pátek, proto jim není jedno jak se hra prezentuje. Určitě to bude zážitek, ale co tě přiměje si SP zahrát znovu? Vždy to bude stejné.
-
Za chvíli budou hry tak jednoduché, že akce budeme díky Kinectu řídit pomocí prstu v nose.
-
*1* Nevím, stíhal přebíjet kurevsky rychle. Skoro jako ze samopalu. *1*
-
Nehodnotím celou hru, ale to co vidím z GAMEPLAY videa, které hrál někdo jiný.
Hru si koupím ( mám předobjednáno ) ať je singl špatný nebo dobrý, kupuji kvůli MP! Ale příklad uvedu: viz. odstavec výše o COD a Crysis. Obě hry vypdají parádně, hají se dobře, ale jedna je přecijen lepší a má větší možnosti ve znovuhratelnosti a tedy svobodu vyřešit situaci jinak, zažít jinou hru. Třeba Crysis 2 mě nezaujala. Je to věc názoru a vkusu, ale tvrdit, že práce vývojáře nevděčná, ona každá práce ( hlavně pro lidi ) je svým způsobem nevděčná. -
Nechtěl, ale pokud bych měl auto za mega, tak bych asi nepracoval v nějakém podniku, ale byl OSVČ, od čehož se odvíjí kolik za co dostanu peněz a jak jsem líný. Nicméně to neospravedlňuje fakt, že se v poslední době vše zjednodušuje a né vždy méně je více! A to, že lidé debatují a kritizují je dobře. Co jiného autorům ( všem ) pomůže se zlepšit je konstrukrivní kritika. Nikdy to nebylo vlezdoprdelkování nebo si mysíš, že bylo? Nejsem sám kdo má podobný ne-li stejný názor, že těch scriptů V BF3 je ve hře nějak moc a není to košér, hlavně pro fanoušky série Battlefield ( ne Bad Company ). Příklad: COD jsem hrál 1x a nic mě nepřinutí si to zahrát znovu, protože díky scriptům a přísné, linearitě to vždy bude stejné a nikdy nezažiji něco nového. Crysis si rád zahraji, je tam více prostoru zahrát / postupovat jiným způsobem než poprvé. A proč? Odpověz si sám. *3*
-
chcete reálnýho snipera???....počkejte si na mulťák, tam vám budou lést i ušima a budete se modlit za to, aby tam běhal někdo, jako je na tom videu;)
A script hru krásně obohacuje a dělá zý ní filmový zážitek, takhle by hra ztratila na akčnosti z vizuálního pohledu;) -
Keby to bolo naozaj tak uz kazdy amik na tej streche lezi s gulkou v hlave
-
přesně - mě by teda nebavilo kdybych v SP ušel dva kroky a hedka
náhoudou mě se to moc líbí -
chcete realitu?? omg, vždyť byste nepřešli ani první mapu.. trefí vás aspoň jednou VŽDYCKY!!
mě se to líbí, je mi fuk, že je to zas naskriptovaný, má to atmosféru a bude to bavit, to je hlavní.. šmitec konec.. -
ti co chcou po BF realismus tak jsou vtipalci.BF bylo vzdy arkada,ale faktem je,ze to co predvadi SP videa z BF3 je proste cod pres kopirak,silena koncentrace skriptu na jednu minutu,same cool zpomalovacky ,obtiznost zyvacka atd.......tohle jsou dle meho opravnene veci.ALe chapu,ze plno lidi takovy styl bavi a maji na to pravo.Stejne tak mam pravo ja vyjadrit svuj nazor *3*
-
mluvis mi z duse.HL1 byla prvni hra,kde byly scripty nasazeny ve velkem a dodnes je dle meho vzorova ukazka jak by melo vyuziti scriptu vypadat.Jedno slovo co to vystihuje je STRIDMOST.To je vec,kterou SP kampane nekterych her jako cod,medal apod vuuubec neznaji.
O vodeni za rucicku a obtiznosti v dnesnich hrach ani nemluve.Staricky HL strci vetsinu dnesnich fps s klidem do kapsy...bohuzel -
Nevim mozna by bylo pro nektery nejlepsi se prihlasit k armade a jet na nakou misi kdyz to chteji co nejrealistictejsi :D .. . To by ale asi pak zájem o hraní vůbec hodně rychle přešel .)
Holt nezavděčíš se nikomu. -
Dyt po nem strilel nakej terorista kterej je rad ze to nabil tak klid :D
-
Tak proč si vy všichni profi vojáci a znalci všeho nesednete a nenaprogramujete to líp?! *10*
-
co do toho motas CSko? ty uz si z toho vecnyho pareni taky nejak zdegeneroval a omezujes se uz jen na rozlisovani podle her :-DD imho....do trajektorie kulky,teploty a sily vetru me prosim zasvecovat nemusis ;) z flint sem si strelil,samozrejme ze ne z odstrelovacich specialu,ale dalekohled ti uz chovani pusky zas tak neovlivni *5* a ta tvoje "snaha o realisticnost" ja uz moc nehraju,pamatuju stary flashpointy resistance a soudim,ze tam to zvladli vyvazit perfektne....tohle v multaku prosim
-
Nechcem sa zbytocne pridavat k ludom co tu zcela bezpredmetne kydaju na SP BF3 ako by snad niekto s nejakym SP vobec pocital ale pozastavim sa nad novodobym trendom scriptovania.V istej miere vie cloveka naozaj zabavit a vtiahnut do deja ale obavam sa ze ak to pojde dalej tymto smerom tak SP skutocne strati akukolvek pritazlivost stava sa z toho film.Scena v tomto videu to dokazuje idete za svojimi v podstate nic neriskujete lebo AI ma za ciel vas minut a len akoze vystrasit(vystrasi to vobec niekoho?) povedia vam kam mate vystrelit kedy mate vystrlit a zcoho mate vystrelit este vam to aj podaju do ruky.To sme ozaj tak debilny?Pamata niekto na single staruckeho Halflife kde vam siel po krku vrtulnik? Bolo na vas kam sa schovate odkial sa ho pokusite zostrelit a aj co k tomu pouzijete.Nehovoriac o tom ze zle rozhodnutia sa rovnalo smrti.Dovolim si tvrdit ze to bol daleko slobodnejsi a tym padamo autentickejsi zazitok nez co predvadza novodoby scriptovy trend.Je mi z toho smutno.SP hravam uz len preto aby som si v klude pokukal zbrane.Dufam ze ludia sa toho presitia a casom opat ocenia v hrach viac slobody a domyselnosti a script si najde uplatnenie v nejakej rozumnejsej miere lebo toto je uz skutocne ohavnost.
-
Nice..
-
presne tak .....moje slova ...... *5*
-
Zkus si střelit s opravdový sniperky ty děcko *5* ježiš mě dostáváj zas tyhle sračky co melou lidé, co tohle maj z CS a dalších podobných her. Tomuhle se řika snaha o realističnost. Jsou vysoko na budově. Fouká tam vítr a to dokáže hodně ovlivnit let kulky. *4*