Tainted Grail: The Fall of Avalon – recenze vyzyvatele The Elder Scrolls
-
Největší absurdum, je že dveře neumí používat dokonce ani zdejší žalářník.
Dostal jsem se do vězení za napadení. Ve vězení jsem zjistil, že mi nepochopitelně nikdo nezabavil zbraně a když po mě strážnej chtěl abych zacáloval pokutu tak jsem ho prostě píchl nožem a běžel zpátky do svý cely a zavřel dveře. Pak jsem to vylepšil tím, že jsem otevřel, nechal ho vběhnout a mezitím jsem vyběhl a zavřel ho tam. Jedličkův ústav a ne vězení.
-
Ve zkratce, docela fajn boje, fajn dungeony a atmoška, ALE nepříliš živý svět a hlavně příšerná AI a robotické chování nepřítel jak z roku 1995 či starší. Vizuálně nic moc (holt Unity engine) a optimalizace katastrofální, stejně jako u příšerně odladěné předchozí hry těhle autorů Tainted Grail: Conquest. Zvukový design a kvalita zvuků obecně je dost podprůměr na dnešní dobu. Hudba většinou nevýrazná. No a spousta bugů.
A teď hádejte jak je na tom verze 1.0, kterou jsem včera rozehrál. AI stejně jeblá jak v EA, optimalizace skoro stejně špatná jak v 0.7.
Tohle je tak nejvýš na 7/10
Jako není to v jádru špatná hra, pokud by tohle vyšlo tak před 14-12 lety byla by to pecka. Komu nevadí, že je to chováním nepřátel a NPC hodně zastaralý RPG a má rád likvidaci velmi tupých nepřátel, nevadí mu nedomrlej zvuk a horší grafika a vysoký nároky přijde si tu na svý.
-
A to je ještě třeba podotknout, že s tou minimální sestavou to většinou nejede ani těch udávaných 30 FPS. Problém s výkonem jsem nakonec aspoň trochu zmírnil tím, že jsem vypnul ingame upscalovač a místo něj zapnul AMD Super Resolution.
-
no..ja teda nevim, ale hra ve ktere staci zavrit mrizove dvere a pak vklidu likvidovat nepratele skrz , protoze si je neumi otevrit a hromadi se zanima dostane 9tku?..
jinak fajn svet, skvela hudba... hral jsem Tainted Grail: Conquest a super..
- tohle by chtelo jeste par mesicu lasky, chapu asi dost omezeny rozpocet no:( skoda..
-
Mám to úplně stejně jako ty a jsem hrozně rád, že se to povedlo. Práce, která si úspěch zaslouží.
-
Já to hraju už od nějaké prehistorické bety a Skyrim to strčí do kapsy s prstem v nose. A právě proto to má tu devítku :)
-
A hele, další člověk, co se chce dohadovat o tom, že názor jiných lidí je špatný, protože on osobně by nějaké hře dal jiné číselné ohodnocení. 😱
Nemyslíš, že je už na čase, aby jsi pochopil, že číselné hodnocení je totálně subjektivní záležitost a každý člověk to vnímá jinak???
Prostě si přečti text recenze a udělej si názor. Neřeš, že by jsi dal o několik bodů víc/míň.
-
Minimální požadavky hry:
Processor: Intel i5 8th Gen or AMD equivalent (procesory uvedené na trh od roku 2018). Paměť: 12GB RAM. Grafická karta: GTX 1060 6GB or AMD equivalent. DirectX: Version 11.
Doporučené požadavky (pro Full HD):
Procesor: i7 13th gen (procesory od roku 2023). Paměť: 16 GB RAM. Grafická karta: RTX 2070 Super
Teď je otázkou, co pro tebe znamená "nízké nároky".
-
Maly update: povedal by som, ze ta hra je vysledok grupaku Elder scrolls - Elden ring - Gothic
-
Hram to paralelne s AC Shadows, ktore je naozaj pekne, ale hadaj ktora z tych hier vo mne prebudila emociu a zaujem.... grafika je vo svojej podstate zastarala, ale zaroven velmi stylova a atmosfericka.
Ked sa na to pozries z umeleckeho pohladu, tak vizual je 10 tisic mil pred AC Shadows
-
Ma to nastavenie obtiaznosti, ja som si dal na prvy prechod najtazsiu (ale nie hardcore s permadeath) a musim povedat, ze ma to zatial fakt bavi. Paci sa mi, ze sa da zlepsovat v hocicom, vyber postavy nehra az taku rolu, je to podriadene zabave a hratelnosti....uvidim po vikende, ci si to udrzi nastavenu latku😁
Ale mam pocit, ze hram stredovekeho Gigera, fakt to ma atmosferu
-
Taky tak. Neumím počkat a beru hned.
-
Má to nastavení obtížnosti? :D Srandy stranou, dá se aspoň pře-levelovat a dát pak bosse s prstem v nose?
Doufám, že slabší grafika znamená také nízkou náročnost na PC. Oblivion mi bohužel jede příšerně i s nízkým rozlišením, opravným modem a eště pár trikama. Mám asi přesně ten zážitek, co mnozí, když to vyšlo poprvé a mě to minulo :).
-
Cena neudává jestli se jedná o indie hru.
-
ta hra stoji len o 5e menej nez Clair Obscur...cize tolko k tomu ze je to indie
-
ber to v kontextu indie scény. Tohle je opravdu indie hra, ne jak u Claire Obscure, kde na hře nakonec pracovalo stovky lidí.
-
Mám podobný názor. Grafika je jak za krále Klacka. Dohlednost je omezená mlhou (porovnej se Skyrimem, kde jsou krásné výhledy), až na mě i lokace pod otevřeným nebem působily dost stísněně. Textury neostré, toporné animace...
-
Vy na východě máte všechno bohužel jinak
-
On už to teda někdo opravil, ale popravdě to byla jen blbě formulovaná věta. Pokračovala, že jednota je už dávno pryč a byla doopravdy myšlená korupce, ne zkaženost.
-
Ale já nemluvím o lokalizaci ve hře. Tu budu instalovat až večer, ale o textu v této recenzi. Proto mne to tak zarazilo. Buď autor recenze použil nějaké texty přeložené AI z angličtiny, nebo už začíná být slovo korupce ve smyslu zkaženosti používáno i v češtině (což je za mně špatně). Přiznám se bez mučení, že občas hraji i něco s AI překladem (Veilguard naposledy) a korupce vs zkaženost mne dosti iritovalo.