-
Skvělá to recenze.
-
Na DLC by se číselný hodnocení nejspíš nemělo dávat. DLC prostě není plnohodnotná hra, ale pouze přídavek. Trocha obsahu navíc se proto nedá objektivně hodnotit, jestliže herní mechanismy HLAVNÍ hry byly recenzovány již dříve, protože u DLC už tyto mechanizmy hodnoceny v tom zákládním kontextu nejsou. Jinými slovy, hodnocení DLC není a ani nemůže být objektivní.
-
mám na Dawnguard jiný názor, ale ta recenze mě pobavila *1* *1*
Například: ''Zeptat se jí samotné, jestli nechce zvážit léčbu, mi scénář umožnil až ve chvíli, kdy jsme se soudruhy v pevnosti zapíjeli vítězství. Odvětila, že se o tom nebudeme bavit, tak jsem si šel sednout na svůj kámen.''
nebo ''Sedím na kameni a je mi dobře i proto, že za to naopak dostanu zaplaceno.''
*1* *1* *1* *1* *1* *1* *1* *1* *1* *1* *1* *1* *1* *1* *1* *1* -
No, těžko psát o obsahu hry něco objevného, když v ní, jak tak čtu mezi řádky, nic objevného není. Z recenze jsem pochopil, že kdo potřebuje záminku se do Elder Scrolls a Skyrimu vrátit, teď má docela dobrou šanci. Obsah sice není dechberoucí, ale lidi spíš Elder Scrolls hrají kvůli prožitku svobody a objevování než kvůli dějovým zvratům a převratným questům. Dál Dawnguard do světa Syrimu moc nezapadá, ale když už upíři v každé hře od Bethesdy minimálně od Daggerfallu být musí, tak jsou halt i tady (a byli i ve Falloutu 3, pro Krista!).
Ležérní a "scoreoidní" styl recenze považuju za snahu autora vyrovnat se s fastfoodovým přístupem Bethesdy (budem dělat víc a víc bigmaců s kolou, protože je máte rádi). Odtud to číselné hodnocení.
Tak to aspoň vidím já a nevadí mi to. -
Kdybys cist umel tak by ti doslo, ze ten balast je ve skutecnosti popis, ze kterho se dozvis o hre mnohem vic nez z prumerne recenze na 99% webu... dikybohu za to!!!
-
Jedna z najhorsich recenzii ake som kedy cital. Nedozvedel som sa z nej takmer nic. 70% balast a uvod do situacie a 30% informacie ktore su typu "zoznam co v hre je"- to uz kludne mohlo byt v odrazkach co hra obsahuje. V takom pripade ale netreba pisat recenzie, staci sa pozriet na zadnu stranu obalu hry.
-
*8* Pokud nechápeš text psaný jiným stylem, než je věcně popisný styl manuálů - třeba toho k používání otevřeného klozetu*1* -, tak si to raději nechej pro sebe a nechlub se tím. Ostatně, i jako trolling je to ubohé, protože dobrý troll trolluje inteligentními poznámkami. Text má naopak velmi vysokou úroveň, mnohem vyšší a kultivovanější, než bych na herním serveru očekával - skoro se mi chce říci, že je autora škoda pro takovýhle plátek a pro většinu totálně debülního čtenářstva, které sem chodí a jež jeho úroveň vůbec neocení, ba naopak je pobouří, protože vědí, že na psaní takovýmto stylem nemají koule a mozek. Nehrál jsem ani jeden TES (pravda, kdysi jsem chvíli zkoušel Oblivion, ale i po několika hodinách mi přišel neskutečně nudný, narozdíl od konkurenčního Gothicu), ale recenze mne vtáhla do hry, díky autorem vytvořenému obrazu jsem si dovedl představit, jak to asi všechno vypadá, a to je účel a smysl. Možná se nejedná o klasickou recenzi, ale určitě se jedná o skvělý text.
-
To spíš ty si nejak pribrzdenej *2*
-
Je mi jedno kolko to dostalo, ide o sine subjektivny pohlad. Ale recenzia je pisana ako slohova praca skolaka navstevujuceho 3 rocnik ludovej skoly na dedine.
-
Jestli ono to nebude tím jaké hry vychází než recenzentama
-
Ja ti dam ze neco vytesnuju:)
guildu zlodeju jsem hral na jeden zatah , to ze jsem predtim ve meste udelal nekolik ukolu mi prijde normalni..ale ROZHODNE se mi nestalo aby me v guilde posilaly 10 x vykrast jeden a ten samy barak abych postoupil dal , jak pises vyse...se mi zda ze ty si to vytesnujes jak se ti hodi:)
A svata pravda je jak rekl Grygar v recenzi..jaky si to udelas takovy to tam mas..to znamena kdyz je nekdo nespokojenej rapl..tak ta hra podle toho taky vypada:) -
No vzdyt tohle Lukas napsal, ne?
-
nejsou tam zachody :D
-
Zas Ja...a zas mi nedá sa spýtať "chlapci na games, podľa čo sa tu začínajú udeľovať hodnotenia?" Ide to na tomto servery stále s kvalitou recenzií dole. Zase mi pripomínate chalanov od Score. Ten časopis už nekupujem!!! Ak chcete strácať čitateľov ako oni .... tak len tak ďalej. Kde sú tie časy recenzií písaných srdcom, s hráčskym zanietením...ako boli Riki, Excalibur a Score v jeho začiatkoch, keď prinieslo skutočnú kvalitu. Score, miloval som ťa... Kde sú časy, keď recenzie boli akurát tak dlhé, aby sa do nich človek stihol začítať a nezačal sa nudiť....a nebolo v nich nikdy cítiť takú nudu a negatívnosť, ako v poslednej dobe napríklad tu. PS: inak môj prvý časopis o hrách bol BIT z 1991 roku a stál ma 29 korún *3*
-
Oni na ty příběhy moc nejsou. Volnost a otevřenost celýho světa? Parádní. Roleplay? Parádní. Ale nějakej hlubší příběh? Toho se nebojím..
-
Není to špatný, ale za ty prachy? To ani nestálo. I když je fakt, že pět je docela málo, tak hrozný to nebylo. A nemůžeš srovnávat hodnocení celé hry a jen DLC, ty se hodnotěj jinak
-
Jistě, Skyrim rozhodně není dobrý příklad. Jsou hry, které tyto aspekty rozvíjí lépe. Co se TES týče, fanoušci vědí, že vývojáři z Bethesdy jsou dost konzervativní a do žádných překotných změn se nehrnou. Manželství ve Skyrimu je spíš takové oťukávání doposud neprobádaných končin.
-
Také mám rád, když se mě hra snaží nějak emociálně zainteresovat - ale k tomu by bylo nutné, aby se tam vyskytly nějaké opravdu zajímavé NPC. Třicet různých postav, které si je možné vzít ale jinak s nimi jde prohodit dvě až tři věty (trochu přeháním ale ne moc) mě bohužel emociálně zainteresovat nedokáže.
-
výborně napsaná recenze!
-
taky záleží jestli je hra vyvíjená pro kompy a potom portována na xbox nebo naopak