-
Call of duty je inspirovano opravdovymi boji, vrazdenim, strilenim. Neni to vymysl nejakeho snilka, valky existuji. Co se tyce hry o diteti. Plne rodice chapu, je to jakasi terapie, vyrovnani se s umrtim milovaneho ditete. Navic jsou oba rodice vyvojari, jak jinak ventilovat smutek? mohli napsat knihu, natocit dokument, ale udelali, co nejlepe umi. Sorry, ale jsi prilis striktni, prisny a vecny, navic nemas pravo soudit jejich vypoved a to, ze se deli o zarmutek.
-
pak Bůh s tebou, člověče.
-
Instantní filosofie. Tuhle hru s tebou hrát nebudu. Ani na serveru, který je k tomu snad i určen.
-
Prosím tě, vždyť ty jsi v té diskusi vůbec nic nepředvedl. Akorát jsi navařil pseudofilosofickou mlhu. Ale já skrze tu mlhu vidím a není za ní nic, co by stálo za řeč. Archie aspoň argumentuje.
-
Ne. Mám problém s tím, že je to o konkrétním malém dítěti. Už jsem to tady rozepsal do takových podrobností, že si fakt nemyslím, že bych to musel psát ještě jednou.
-
Teto doslovnosti jsem se zamerne vyhybal. Ale verim, ze ted uz Dworkin rozumi. :)))
-
Koukám, že zážitkové hry jsou na vzestupu. Máme tu hry, co rozesmějí, vyděsí případně vyvolají jiné pocity. *11*
Tohle je ale něco úplně jiného a už teď vím, že je to hra, kterou si určitě nezahraju.
Zažít ten pocit, jenž má rodič sledující své malé bezmocné dítě, jak zesláblé bojuje s nebezpečnou nemocí, ten pohled ho neskutečně trýzní a přesto nemůže odvrátit zrak ze strachu, že by mohl být poslední... už ne, díky.
Nicméně pro většinu hráčů to bude asi buď nepochopitelná, nudná, nebo nepříjemná záležitost a hru si zahrají jen opravdoví sběratelé zážitků. Řekl bych, že o to také jde a tomu je přizpůsobena i cena. -
Opravdu pěkně napsaná recenze a díky za tip na velice zajímavý titul. Podobné "zážitky" by měli zcela bezpochyby vznikat i dále.
-
Ty máš jen problém s tím, že jako médium zvolili hru. Na podobná témata existují stovky filmů, tisíce knih, článků nebo blogů. Dílo navíc musíš posuzovat trošku s nadhledem. Tahle hra evidentně není obdobou Big Brothera nebo Vyvolených - jejím cílem není odhalovat intimitu jinýho člověka nějakým bulvárním způsobem.
-
Tato hra je pro mě nemorální. To je nesporný fakt, na kterém se nedá nic změnit.
-
cítíš to, Dworkine?
Sedíme si v teple, máme co jíst, ani jeden pravděpodobně nejsme a nebyli jsme nikdy zasaženi katastrofou, jako tvůrci této hry.
Cítíš to pnutí?
Někdo tady v hodinách své nejhlubší životní krize vytvoří něco, co může herní médium opět někam posunout, a ty to nevidíš. Nejhorší na tom celém je – a proto jsem ti také začal odepisovat –, že působíš dojmem člověka, který by dílo nejraději zadupal do země. Drásá mi to srdce a tak se stavím na obranu hry, kterou jsem kupodivu ještě ani nehrál. -
Proti filosofii nic nemám. Až začneš argumentovat jako filosof, rád si to přečtu. To, že používáš pojmy jako "lidská podstata", aniž bys očividině věděl, že o obsah toho pojmu se vedou spory v zásadě od doby, kdy filosofie vznikla (a tím pádem nedává smysl ho používat, aniž bys zároveň řekl, co tím přesně míníš), je pro mě varující, protože s takovými lidmi už jsem se potkal a byla to akorát ztráta času. Pokud uvedeš takový pojem a protistrana musí začít tím, že se tě zeptá, který výklad sis konkrétně ty vybral, tak doplácí na tvoji neznalost a/nebo lenost. A to není dobrý začátek, věř mi.
-
Nebreeč, ale opravdu to trochu přeháníš... hledáš tam něco co tam prostě není no.
-
Nic lepsiho ze mne nedostanes. Resime-li moralku ci etiku v ramci tvorby, chte nechte budeme filozofovat.
-
Jacku, před nedávnem ses tady přiznal, že seš ve skutečném životě outsider. Řečeno moderním jazykem - loser. Chápu, že ti to tady nahrazuje normální prostředí, a chápu i to, že když je někdo na tom sociálně tak špatně, jako ty, tak by měl mít nárok na trochu té shovívavosti. Ale z druhé strany by ses měl snažit i ty. Jinak to budeš mít špatný v reálu i tady.
-
Sorry, mám prostě zkušenost, že diskuse s lidma, co se ohánějí "lidskou podstatou" a "umělými pilíři společnosti", je ztráta času. Instantní filosofie z pytlíku. O to nemám zájem.
Neodsuzuju lidi, co si tu hru koupili, a mám určité výhrady k těm rodičům. Jak jsem je tady popsal. Žádné silné emoce. V noci spím jako batole. -
- viz postmortální ochrana osobnosti
- utrpení a smrt člověka jsou intimní z povahy věci.
- kdyby to neinzerovali jako příběh skutečného dítěte, resp. kdyby to bylo inzerováno jako smyšlenka, tak bych se k tomu stavěl částečně jinak. Rozhořčený nejsem; spíš jsem vyplnil místo v diskusi, protože to bylo podle mě potřeba.
- teďka si z hlavy žádný nevybavím, ale pokud by někdo dělal něco podobného jako v případě té hry, tak bych se nad tím taky pozastavil
Z vlastním utrpením nás konfrontoval milion lidí a taková diskuse z toho nepošla, takže si myslím, že ti to připadá špatně. -
Nejde o vymáhání práv dítěte za každou cenu, jde o to, aby práva dítěte - nebo aspoň postmortální ochrana jeho osobnosti - vůbec byla brána v úvahu při hodnocení toho, zda je to správné. Tady z té diskuse ten pocit nemám. Jako by to dítě bylo mrkev, co těm rodičům vyrostla na zahradě. Můžou ji oblíct do šatiček, můžou jí nakrájet, můžou do ní píchnout špendlíky, a můžou to všechno dělat veřejně a brát za to peníze. Vždyť je to jen mrkev. Já říkám, že někdo musí mluvit i za to dítě, a že to nemůžou být rodiče, protože ti jsou zjevně ve střetu zájmů. Taky nepíšu o tom, co by bylo, kdyby to dítě neumřelo, protože ono umřelo. Je tady na jedné straně zájem na tom, aby rodiče mohli ventilovat svoje utrpení a dejme tomu trhnout nějakou tu zlatku, a na straně druhé zájem na tom, aby to dítě mělo aspoň po smrti pokoj, aby se z jeho utrpení a smrti nedělala věc veřejná a dokonce kšeft. Podle mě existuje hranice, kterou ve vztahu k osobnosti dítěte nemůžou překročit ani jeho rodiče. Nemůže ji překročit nikdo. Ale dokud nepochopíš, že ta hranice vůbec existuje, tak uvažuješ o té mrkvi.
-
Jde o to, jestli jde dotyčného identifikovat. Jestli mu je obličej vidět nebo ne, je úplně fuk.
-
Jo, Dworin zbytečně tlačí na pilu, Dítě nemá tvář ve hře, je to spíše jak nějaký sen. Než skutečný boj a je to udělané celkem i humorně.
Přiznám se že jsem netušil že to byl prohraný boj až do do hrání hry :/
Dělá z komára extra velblouda, jinak to jak a co rodiče by měli/neměli je čistě na jejich morálních zábranávh a přesvědčení. Možná se chtěli zviditelnit... atp... to už je fuk. Nicméně jestli tohle dílo vyvovalo plno kritiky tak svým způsobem i splnilo svůj účel celkem dobře.