Přejít na výpis diskuzí
The Elder Scrolls Online nabídne skrz PvP titul císaře
6.1.2014 | Aleš Smutný
69 příspěvků
-
Vypadá to úžasně. Já bych to stahoval ale slyšel jsem že tam budou poplatky.
Moje peněženka mi to nechce dovolit.
Ale bude tam otevřený svět ? myslím tím že když třeba půjdeš ze Skyrimu do Morrowindu že tam nebude loading.
Já doufám že tam to bude otevřený úplně všechno.
Tím ta mapa bude větší než v Planetside. -
Krásná představa jak popisuješ, ale pokud by to takhle chodilo, tak by člověk musel být nezaměstnanej nebo v invalidním důchodu, dřepět u kompu 12 hodin aby vytvořil perfektně fungující ekonomiku ve hře podle tvé vize. Pokud kováři, obchodníci, farmáři tak pokud to nebude systém "bežící někde na pozadí" i pokud je uživatel offline tak to vůbec nemá smysl. To bude jako Artificer, Letherworker a Jeweler, úplně to samé. Prodej / nákup? Jak? Jedině přes nějakou externí aplikaci na chytré telefony...
-
souhlasim swotor mel F2P kdyz jsem to zkousel opravdu nejhorsi ktere jsem kdy snad zkusil. NWN jsme bohuzel hral a v podstate jsme si rikal tak a ted budu mimo mesto tzn uz nebudu v tunelech ale ono porad nic:D je to tunelovka kde jsou vcelku nezazivne instance takze nic pro me. NWN mam moc rad jako puvodni hru a bohuzel MMO me zklamalo jak svetem, otevrenosti tak i souboj systemem. a to se nebavim o pvp. neberu nekomu ze ho to muze bavit ale nic pro me.
k tomu placeni elderu: vis ja jsme ze stare skoly, jeste pamatuju hry kde se platilo od minuty takze mi to asi tak zvlastni neprijde jako novejsi generaci ktera je zvykla na hry bez mesicnich poplatku. Ale za celou dekadu me vzdy bavila hra kde se plati mesicne jelikoz me nijak neomezovala a dneska tech 200kc neni tolik, je to v podstate jeden casopis mesicne nebo tretina kina kdyz tam jdu s manzelkou. Ale netroufnu si hodnotit jak na to zareaguje trh, preci jen EVE ktere hraju je diametralne odlisne nez fantasy rubacka. Jde tam skillovat offline coz je velke plus pro lidi jako ja co uz tolik casu na hry nemaji. Jak rikam pokud si hral Star Wars galaxies tak takovou hru si predstavuju jako MMO. Mas tam housing, muzes tezit, muzes si udelat pristroje na tezeni, crafting a zajimave lore. Potkal jsem tam hodne lidi co jsou dneska ve svete SW zajimave osobnosti a casto je lidi foti diky jejich akcim s prevleky (kdo vi ten vi) byla hold jina doba. Takze pokud opravdu neco jako galaxies bude na trhu jsem na to hodne zvedavej, je mozne ze nostalgie dela sve:D -
Tak ja v tomto smeru doufam, ze se vyskytne ve Star Citizen. Ale jak rikam, u Elder Scrolls Online jsem skeptickej :)
-
NWN moc zábavný teda není. Možná tak ze začátku ale od 10levelu to jde s hratelností s kopce a jako všechny hry od PerfectWorldu chce prachy za všechno.
Osobně vítám návrat k placení, není to taková částka aby mě zruinovala. Ale zase v obchodě musí být jen rozumný věci. -
Dik za info.
-
Čím více o této hře vím, tím více jsem si jist, že to bude další propadák ala SWTOR, který dopadne úplně stejně.
-
Něco takového má EVE online, ale samozřejmě to je scifi a ne fantasy, ale má to v podstatě podobný tomu co si říkal. Jsou tam hráči co vedou velký korporace a spolu s nimi i aliance a starají se o správu XXX sektorů, jsou tam lidi co jen těží nebo vyrábějí z natěžených věcí lodě, zbraně a různě moduly. Tak cca 90% věcí co si můžeš v marketu koupit vyrobily hráči, takže i tu ekonomiku ovládají oni. Například když je nějaká velká bitva po bitvě stoupne na chvíli cena lodí a zbraní kvůli zbrojení, nebo třeba vinou velkého pirátění taky stoupají ceny. Ale není to zas tak komplexní jak si popisoval. Taky doufám že někdy takoví MMO vyjde kde to bude takhle komplexní, protože podle mě má být MMO hlavně o co největších možnostech a o tom aby se mohl v něčem každý uplatnit podle jeho schopnostech.
-
Duvod proc MMA (bez urazky tem poctivym grinderum) nehraju... me slo jen o to aby to proste netezilo jen z dobreho jmena coz zatim se tak nejak jevi podobne jako jine F2P hry ktere budou jen pekne tezit a tezit.
-
ja se nejvice bojim toho ze na ty hrady se muze utocit kdykoliv a kdokoliv. Podle me by bylo lepsi kdyby denne byli dve dvou hodinove okna a v tom by se dali hrady dobivat
-
Mno to je vse hezky, ale vse se ukaze az ve hre jake to bude, jsem pesimista a vidim to spis jako negativum.. ne pozitivni aspekt hry.
Teda aspon ne hry v MMO. Jinak osobne bych to rad videl v nejakem MMO (muze to znit jako protireceni), ale rad bych videl, ze kdyz nekteri makaji a maji k tomu vlohy, aby se ujali urcitych pozic v danem svete, ale ten svet by musel byt vazne komplexni, aby existovali i lidi, co nejsou vojaci, ale i "pitomy" farmari, kovari, obchodnici atd. :) Tak komplexni svet, kde je ekonomika dulezitym aspektem, ktery ma vliv i na politiku a takovou simulaci sveta neni zatim v silach dnesnich technologii. *5* -
Myslis o TES nebo o pseudonastupci nebo pokracovateli teto serie?
Videl jsi vubec ty krasne nascriptovane trailery na dobyvani hradu? Jak tam krasne kazdy bojuje v dvojcich a mag tam jeden kasti neco z hradu? Krasne se na to diva, ale takova neni skutecnost. Mrkni se na dobyvani hradu v Lineage 2, mrkni se na dobyvani hradu v GW2. Uvidis co? Uvidis bandu lidi jak je nakupena na miste a snazi se nekam docpat. Nebojuji jeden proti druhemu, proste se banda dvaceti lidi zameri na jednoho cloveka a toho instantne a jde dal, takhle funguje vetsina MMO na poli massivniho PvP.
Jinak ty delas jako by jsi tu hru uz nekolik let hral. Ja tu pouze polemizuju, co by bylo fajne a co bych pochopil jako ziskani titulu Emperor.. nerikam, ze tak to je ve hre nebo tak to neni ve hre..
Dej do te hry friendly fire, a pak to mozna dostane tu stavu a kvalitnejsi hru, pak by se dalo i brat v potaz dobyvani hradu. Pro me jsou vsechny ty gameplaye a trailery pouze nabliskanou iluzi a medem, ktery nam davaji kolem "huby"
Zklamal jsem se u Guild Wars i kdyz me to levelovani relativne bavilo az krome endgame. Hral jsem SWTOR, nez dosel kontent a nebo ho predali do F2P. Hral jsem i Lineage 2 a vim ze dobyvani hradu bylo zajimave, ale tez tomu neco podstatneho chybelo. Jsem uz pesimista.. pac na zacatku jsem byl optimista a pote co prisli ty krasne veci a vidim za nimi uz jen ty veci, ktere tu uz byly a moc to nemeni k dobremu, tak osobne jsem zvedav, co z toho bude, ale to je asi tak vse. Doufam, ze to nezmrvi TES jako se to stalo u Wizardy Online a nebo Neverwinter Online.
PS: pisu moc ? tak to necti :) -
Ty o té hře nevíš absolutně nic, hlavně že si popsal "celej papír"
-
podla mna sa bude dat urcite odignorovat pozvanky blbcov a preco by si mal posluchat niekoho, to sa sam nevies rozhodnut co budes ci nebudes robit ?
-
Ber pvp ako areny z predoslych hier, iba nie proti npc, ale skutocnym ludom. Ja neviem preco by to malo celu hru potopit. Ze sa tym stanes cisarom, ked budes the best, tak to je kus od veci, to je fakt, ale ked na tejto hre bude toto najhorsie, tak to my tak velmi nevadi. A grindu sa v MMO, vyhnut velmi neda, kus toho stpiet treba pri kazdej mmo, teda takehoto typu.
-
Pochopil jsem to tak, že ocel jejich nárameníků bude kalená ve studené medovině. *15* Druhá verze je nicméně mnohem vtipnější. *1*
-
Asi první vec co me na tyhle mmo zaujala, ale rozhodne bych kvuli tomu nebyl ochotnej platit mesicní poplatky.
-
Mno i tak bych se toho bal, nerikam, ze je to spatna vec, ale rozhodne to je hodne malo obvykle a melo by to splnovat i nejaky ten pribeh. Ciste buseni do hradu v MMO ti neda ten dany pribeh. Pokud k tomu nebude nalezet event, ktery bude presne korigovany.
MMO se v dnesni dobe vytvari tak, ze se vytvori scripty jak dobyt dany hrad a nechaji lidi to proste udelat. Ale pokud k tomu dodate onu lidskou stranku, ze nekdo neco vytvori, nejaky incident aj. Pak to ma smysl.
Nasledne by to samozrejme melo znamenat pro daneho i to, ze jen tak se dany event nebude opakovat a dotycny se musi snazit udrzet napriklad balance mezi jednotlivymi stranami. Dostane do rukou opravdovou moc. Pokud bude sobecky a bude si spis sam chodit na vypravy kam sr mu zachce, tak by se vyskytl dalsi event, ktery by treba resil zavrazdeni emperora, ale ne zpusobem, ze vsichni ho budou vsude lovit, ale ze ho bude nekdo strazit a nebo chodit na vyzvedy, kde se bezne vyskytuje. A to je prave ta vec, ze se neda moc dobre zkombinovat s opravdovym hracem. Ten se dostatecne neprizpusobi at uz casove nebo i myslenkove potrebam daneho sveta (lore).
NPC se da v tomto smeru snadno ohybat... -
Aha moje chyba, i když tam mam napsaný i ty hrady :D
-
JJ to je myšlene, aby ses jim mohl stát tak musíš vést giuldu/kaln/alianci a dobýt všechny nebo aspoň většinu hradů u centrálního města říše.