Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Kinet1c
    Mne sa to zatial paci, ked dosiahnu, expenie aj tym, ze budu zaujimave questy a nie len farmarcenim priser, tak to bude jedna skvela online hra, kde si najdu svoje aj ty co su radsej single player orientovany aj ty co maju radi skupiny ludi s podobnym cielom (zabit, znicit, dobit nieco). Osobne by my nevadilo ani mesacne platit, tie poplatky nebudu urcite nejake extremne a hlavne sa tym mozno odstrani mnoho malych hlupych deti, co ani nevie co stiahlo, chce iba ist a zabit vsetko co sa pohne, alebo mozno nie :D. Skratka, je my jedno ci to bude F2P ci to bude P2P, jedno je iste, je to zjednodusene ako posledny skyrim a pravdepodobne uz hry typu Morrowind sa nevratia, ale nevadi no, taky je zivot.
    • Nevsim sem si ze by ve wowku nebylo mnoztvi malych hloupych deti, ktery chtej jen zabit vsechno co se hejbe ... a wowko je placeny.
  • Co člověka a baví ? Poutavý neokoukaný příběh , kooperace,možnost jednoduchého vytváření unikátního vlastního obsahu ...máme Elder Scrolls , máme Minecraft ale sbližování se nekoná a Vávra v lepším případě skloubí sandbox RPG se strategií na úrovni Total waru . MMO se spíš transformovaly do podoby výběrčích desátků než nové spásy žánru ....Bohužel dnešní MMORPG připomínají bandu křečků v kleci, přitom stará Ultima skýtala mnohem lepší výhledy na dnešní reálie ...
    • Tak pod to se podepisuji, nejlepší komentář za poslední dobu :)
  • XorxoxTalarius
    Tak vypada to zajimave, konecne neco kde nebudu muset jako kruta klikat na tisic ikon abych neco zabil ...
    Jsem zvedav jestli si tam budu moci udelat Nekromanta :D
    • Nekromant bez tisice ikon v mmo moc nejde k sobe:) A jinak tohle kdysi vymyslel Peter Molyneux, hry které se daji ovládat jednim ci dvěma cudliky, ještě v době kdy mu často za hlavou svitil napis Microsoft:)
  • V single hře opravdu není nad to, kliknout na save a vím, že až přijdu za xy dni zpět, tak mi nic nikam neuteklo a mohu vesele pokračovat dál. Hlavně už nééé další požírač života v podobě MMO nesmyslu a výběru hráčského desátků v podobě měsíčních plateb.
    • MMO neni pozirac zivota o nic vic, nez offline hry. Pokud u toho sedels 12 hodin denne(coz se opet da u offline i MMO hry),chyba je v tobe ne ve hre.
      • Ale vždyť to není pravda, MMO hry jsou svým konceptem přímo stavěné a dělané proto, aby platící hráč u hry seděl co možná nejdelší dobu = platil je to jednoduchá ekonomie.
      • Treba strategie Anno. Zcela offline hra a jeden jedinej level sem treba hral pres 40hod :) A pak sem si ho stejne dal znova...
    • Asi ti to nedava smysl, ale problem je prave to co jsi napsal v prvni vete. Proc ma kazdy pocit, ze mu "neco utika"?! Problem je v lidske psychice, ne ve hrach;-)
      • Přestaň hrát třeba wowko na 9 měsíců a poznáš rozdíl, na pořádný end game hry si budeš muset nějakovou dobu počkat a to je ten problém MMO her, nehledě na fakt, že pokud během tvé nečinnosti bude další rozšíření hry v podobě datadisku, začínáš po xy opět od nuly.
      • No problém bude právě v tom expení a poměřování pindíků, pardon avatarů mezi hráči. Ve světě kde každý druhý musí být lepší než ten první má oprávněný pocit že mu něco uniká i v online světě. Psyché hráčů i společenské požadavky se nejrychleji reflektují právě v MMO hrách .
        • to je pak tvůj problém, když tě štve, že je někdo lepší něž ty
          • No moment. Soutěživost je ale zdravá, protože díky ní překračujeme vlastní hranice a teď neříkám, že je normální strávit život za monitorem. Stačí si to promítnout ve skutečnosti. Kariéra. Sport. XYZ. Kdyby tě nikdy neštvalo, že tvůj soused je ředitel a ty nuzák s minimálním platem, jaká by byla tvá motivace?
          • Jack1947
            Proto MMO nehraji, mas po problemu. ( Jo, lepsi kdyz si to treba predplati co si ty expil a lootoval nekolik let).
            • Pay2Win hry jsou obecne hloupost a nehraji je. Vlastne neznam zadnou kvalitni. Na druhou stranu me osobne je uplne jedno jestli ten hrac stojici vedle me si veci koupil behem tydne hrani,zatimco ja je sbiral 3 roky. Vis proc? Protoze ja se u hry bud bavim(pak ji hraji), nebo me uz nebavi (a pak ji nehraji).
              Trochu jiny vyznam P2W dostava v PvP,ale PvP me nikdy nezajimalo.
      • Jack1947
        Pac hra se hraje ? Zatimco ty ji nehrajes tak asi proto. *4*
  • Mno ArcheAge to jistí :-D
  • raději to mělo zůstat pro FPS a ne MMo *9*
  • když žádný single playerový Elder Scrolls neměl endgame obsah co b stál za řeč, myslíte že ho bude mí ten onlinový?
    • TES se musí umět hrát. To není nějaký koridor, kde si odkroutíš nějaký předepsaný příběh a jdeš na jinou hru. Chápu, že dost lidí TES hrát neumí - pro každého to není.

      Vem si Skyrim. Hru zapneš a hraješ dvě minuty a už vidíš draka. Po půl hodině hraní tě posílají najít zásadní informace o dracích. Po hodině hraní už jsi ta důležitá osoba, co sehnala důležitý informace a dokonce stihla zabít draka. Dalších pár minut a z hráče je hrdina na úrovni největšího lidského hrdiny všech dob. A čím to? Jednak ve Skyrimu hlavní linie začíná příliš brzo a obtížnost je taková, že hráč toho draka má šanci zabít na nízkém levelu. A jak proti tomu? Bohužel předem vědět, které questy vedou k hlavní linii a úmyslně je po čas ignorovat. Zároveň nastavit nejvyšší obtížnost a další neduhy dorovnat modifikacemi. Pak už je Skyrim hratelný.
      • Potiz je, ze do MMO si zadny mody nedas. Takze tomu vsechny bugy zustanou ...
        • Proto nemůže být TESO tak dobré jako TES offline hra. Bethesda resp. Zenimax (ono je to fuk, v podstatě je to jedna firma) opakuje pořád dokola ty samé chyby a některé tyhle chyby jsem viděl už dokonce i v TESO.
          • Protoze sou nepoucitelni ... pocitam ze inventar bude tetokrat v podobe PDA na ruce a (nezerazeny) telefoni seznam v nem ... to by tak sedelo. Zaroven predpokladam, ze presne v okamziku kdy se dostanes k vytouzeny krouzkovy zbroji, v ni zacne chodit kazdej bezdomovec ve hre ... Potkan, kteryho si 10 minut ubijel holejma rukama ve svym "narozkovym" vezeni ... te nasledne sezere vcetne daedricky platovy zbroje.

            Chatrc 2x2metry bude mit uvnitr hodovni sin pro 100 lidi, a 50 pokoju pro hosty ... do suplete nocniho stolku naskladas klidne i nekolik stovek sad platove zbroje ...
    • Kazdy TES byl o tom ho hrat, ne dohrat. To je ta krasa.
  • Nějak z toho nemám dobrý pocit, zdá se mi to jako další generické MMO tentokrát s motivy TES. Nesmíme zapomenout na celkové zjednodušení hry, které je každým dílem patrnější.
    • Souhlasím , to zjednodušování a zmenšování rozlohy hratelného světa mne neskutečně vytáčí s každou novou hrou z TES universa :/.
      • Nebo, v V dostanes pristup do jednoho mesta (no dobre, a zahrady) ... a PR se bude rozplyvat jak je hra zase uzasnejsi a dokonalejsi ... loadovat se pak bude po vstupu do kazdy ulice (+samo kazda kadibudka).
    • Souhlasim, to zjednodusovani me neskutecne vytaci na tech MMO.

      EDIT: Priklad je humus v podani NWN, kdy ho perfect world predelal do MMO a vysledek je zjednoduseni se zamerenim na vyber penez. Uprimne radeji kvalitni hru, kterou si clovek zaplati nez MMO ktere je "F2P", ale hra ho spise ke konci otravi, kdyz zjisti jak funguje..
      • Ja sem NWN defakto dohral(zadarmo) ... a chodit porad dokola stejny dungy abych ziskal top gear ... na to se muzu vys ... mno a ten proklamovanej uzivatelskej osah stoji za pekny ... nemuzu mit nikde zadnej vlastni domecek, nic co by cloveku priroslo k srdci ... mounti se davaj do baglu mezi ostatni veci => neni je kam davat. Kompanomum se prozmenu po jejich strceni do baglu sunda vybava ... oblecky ddto (jen zabiraj inv) ... proste traga.
  • V prvé řadě na pravidelné poplatky mohou zapomenout. Doba kralování WoW je pryč.Dneska online titulům kralují WoT a WarThunder s benefitním placeným obsahem.Ještě Guild Wars má šanci . Platit pravidelně za něco k čemu se půl měsíce nedostanu jaksi minimálně pro mne ztrácí smysl . Expení se viditelně zase nevyhneme ,ale konečně by mohli splněný quest hodnotit lépe než vyvraždění celého králičího rodu . Graficky vypadá na úrovni , uvidíme co obsahově protože ani velké zisky vám nepomohou udělat kvalitní MMORPG s obsahem , který vás nezačne po pár seancích nudit - viz promrhaný potenciál GTA online ....
    • Aha, tak proto ma jeste dnes, nekolik let po vydani, WoW vice hracu = predplatitelu, nez maji dalsi 3 MMO dohromady...

      Prosim, rekni mi vice o tom jak je pay to play mrtve....
      • Za posledni dva roky ztratilo WoW celkem mrak hráčů... podle mě mrtvé ještě není ale rozhodně umírá. A ono udržet pay to play titul je asi jednodušší než s tím začínat.
        • Mraky hráčů odchází ne proto že yb nechtěli platit ale proto že hráli WoW už od začátku a už ani nemají pro co hrát (obecně se říká že už se hraje jen proto že hrají kamarádi), neustálé DLC to prostě neudrží, všechny moje známé ta hra přestala bavit s WoTLK. ono se ani nedá udržet současné publikum tak dlouho skoro bez inovací (ano datadisky přinesly spoustu inovací, ale pořád je to WoW), on je vůbec zázrak že to někdo ještě hraje :)
          • Wow umira proto, jak "uzasne" se o nej staraji. Pokud chces udrzet hru, nemuzes dat na hlas retardplayeru ...

            Vem si ... ta uzasna atmoska ... kdyz se hodis do dung finderu ... za chvilu te to nekam teleportuje, ani nevis kam a proc ... hned u vchodu cumi 3 NPC, od tech si nasbiras Qsty ... ktery ani nectes ... protoze pekne na kazdy potvore ti sviti, kolik jich jeste potrebujes zabit ... a na konci se portnes tam a zpet, abys nemusel behat ... a odevzdas Q ... a voiala + 1lv min (min do nejakyho lv40).

            A to vsechno proto, ze detickam je naobtiz dojit ke vchodu toho dungu ... protoze by nejdriv musely nalevelit ... aby je neco cestou nesezralo.
    • Proč se chceš vyhnout expení? Vždyť to je základ každého RPG? To je jakoby sis u NHL stěžoval, že zase budeme muset hrát s pukem. Příjde mi to naprosto nesmyslné.

      K čemu mít už hotovou postavu? K End game? Ve všech MMO end game stojí úplně za nic - je tak dobrý pro typy lidí, co rádi pořád dokola běhají tytéž instance a to může bavit jen poněkud zvláštní typy lidí.
      • = magory.
      • Proti levelování v offline RPG (Diablo nepočítám) nic nemám , ale v MMORPG se vždycky schyluje ke klikfestu a to už dneska vážně nudí . Takový bojový systém z Daggerfallu , optimalizované levelování po vzoru Dungeon mastra a hejtování ras a postihy jako v Isharovi či Realms of Arkania . No představu o ideálním RPG mám dlouho , jen v reálu nikdo skutečné výzvy do mainstreamového MMO jaksi ještě nepřidal .
      • Tak ono není expení jako expení - je rozdíl, jestli je to třeba při questech nebo podobných událostech, kde se dozvíš něco o příběhu, světě a podobně a to samotné "expení" probíhá tak nějak samo od sebe, nebo jestli je to expení stylu "běhej po lese a zabíjej příšery, dokud nebudeš mít level xx". Přijde mi, že ve většině MMO je to bohužel ten druhý případ, což chápu že lidi nebaví (mě taky ne).
        • Zlepsovat se mas tim, co delas. Zadny XP ... Proste machas mecem => zlepsuje se ti ovladani mece, roste ti sila ... a az/kdyz najdes nejakyho trenera (a proc by to nemoh bejt jinej hrac ...) tak se za nejaky obulus/sluzbu/... naucis nejkou novou fintu. Pripadne se ji naucist (samo ne napoprvy) kdyz ji proti tobe nekdo pouzije ... s nejakou pravdepodonosti danou trebas tvym pozorovacim smyslem.

          Zadny ze ti ze zabityho vlka vypadne 10 stribrnych a 123XP ... (totez je samo vsemozny trash, ktery slouzi jen k zaplneni inventare).
          • Když oni lidi starou Ultimu Online už moc nepamatujou. :)
            • Jop ... to byly casy ... kdy nestacilo sehnat 2x drevo a 3x zelezo ... a vyopad z toho mec + 3 ... ;D. Mistri remeslnici byli extremne ceneni ... a i jim se mohlo klidne stat, ze z vzacnyho materialu vyrobili bezcenny bazmek. Kazdopadne co vyrobeny kus to original.
        • Takový typ expení jsem v normálních MMO nezažil. *1* Možná sis vybíral špatná MMO.
      • abych poopravil, RPG nerovnáse expení ;)
  • no je sice pekny.. ze to je takovy jakoze varibilni class system ale kdyz se pridavaji staty tak jaksi pres str tezko udelam slusneho maga.. takze zase tak free to neni
    • MrSanta
      STR tam není. Můžeš mu dát kus do many a kus do staminy. Tak budeš moct kouzlit a mydlit zároveň.
    • http://tgchan.org/kusaba/questarch/src/130654916571.jpg well... *1*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit