Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Tak tim me naserou, proc to nedaj na Cyrodil kdyz vsechny 3 frakce nane utocej.
  • Číst něco o ESU na českých stránkách jinde, než na fansite: http://www.elderscrolls-online.cz/
    je blbost. V tomhle článku jsem našel tolik chyb, že i troll by se musel stydět za špatné info.
  • walltar
    Summerset isles nebudou při startu hry přístupné ... počítá se s nima asi pro adventure zónu (Level 50+ mass PvE obsah)
  • Na tuto MMO se tesim konecne budu mit moznost hrat na summerset isle za Altmery a dat co proto Emperiu :-)
  • walltar
    To nebude v ESO problém ... každé povolání může používat jakoukuliv zbraň a zbroj a každé povolání může používat stealth. Takže si vezmeš například nightbladea a k němu luk.

    Autoatack taky nebude .. útočit se má levým tlačítkem myši plus budeš mít další ability na číslech. Míříš víceméně sám ... je tam softlock kvůli latenci takže pokud máš křížek nad targetem tak ho trefíš i když uhne.
  • walltar
    Já sem z té poslední kupy zpráv celkem rozladěný. Bohužel vývojáři dali na kopu whinerů na fórech a ze hry dělají nějaký hybrid. Zaměřují se na zbytečnosti jako je 1st person pohled a od lelvu 50 si člověk bude moct prozkoumávat území ostatních ras se kterýma byl do levelu 50 nepřítel na život a na smrt. Ve hře bude asi celkem 4 povolání a i když mají být hodně customizovatelné tak se celkem bojím aby to nebylo málo. Imho čím víc to přibližují k SP TES tím z toho dělají horší MMO.

    Jinak pokud máte zájem o nějaké další info tak je tu cz fanstránka .. http://elderscrolls-online.cz

    Bez ohledu na to, kterou ze dvou frakcí, co budou dostupné při spuštění ... btw tady máte chybu frakce budou tři. Aldmeri Dominion, Daggerfall Covenant a Ebonheart pact ..

    Ale máte to s těma frakcema nějaké popletené ... gildy mágů a bojovníků nemají s frakcema nic společného sou to jenom dalši quest linky co má člověk k dispozici a pokud vím může dělat jak mágy (sbírání knížek) tak bojovníky (zavírání dark anchorů). Imho to je celkem zásadní chyba, kterou by bylo potřeba opravit.
  • MrSanta
    Ajta, absence FPP byla jedna z věcí, na kterou jsem se chtěl vymlouvat, proč si hru nepořídit. Copak mi to děláte, vývojáři zatracení *1*.
    Jsem zvědavej, jakej převlek budu mít, abych nepozorovaně vniknul se svým dvoumetrovým orkem do tábora bosmerů *15*
  • aspon ze zkouseji prvni pohled.. skoda jen toho hnusnyho zpracovani
  • V TESO by snad měly být classy stavěny jinak. Já sám nemám rád classy rozvržené tak, jak je tomu ve většině MMO a jak to tu popisuješ - tj. stealth rogue, který má většinou dýky, pistole apod. a hunter/ranger/archer, který sebou tahá zvíře. Údajně bude mít hráč více možností, jak si sám postaví classu.

    Hráč by měl mířit sám - pokud to tak bude, je pro mě stejná classa, jakou si chceš zvolit ty, jasnou volbou. Jen budu mít dunmera. *3*
  • nekromant33
    Hral, docela me to i bavilo, je to samozrejme zajimavej napad udelat to takhle. Mimochodem, myslim ze jsem nekde cetl o planech udelat prave moba battleground do wowka, takze...
  • Co se tyče PvP, implementovat MOBA system ktery je extremne popularni, to je ani nenapadne. Zkoušels SMITE? Jeste sem to nehral, ale vypada to celkem zajimave. Celkem by to zabilo dve mouchy, PvP i PvE.

    Řekl bych že na endgame kontentu většinou vyhoří všechny MMO.
    Nejen že se jim lidi rychle prokoušou, ale hlavně začne byt velmi rychle nudne.
    MOBA system je očividně velmi chytlavy, že lidi hrajou jednu mapu pořad dokola několik let.
    Ty velke studia jakoby neměly žadne napady, možna nas jednou zachrani nejake INDIE MMO.
  • nekromant33
    No mě de o tu specifickou kombinaci kterou hraju i v singlu tj. bosmer s lukem ve stealthu kterej projde celou hru aniz by si ho nekdo vsimnul, coz v mmo pude zreplikovat těžko. Máš buď rogua se stealthem zaměřenýho na dýky apod, nebo rangera/huntera s nějakým zvířetem. U většiny mmo máš autoattack a skilly. Teru jsem nehrál, takže nemám moc velkou představu o tom, jak to funguje tady třeba s range útokama, jestli míříš sám, nebo jestli je tam nějakej lock system a podobne.
  • Těžko říct jak by vypadalo PvP, kdyby to bylo 1st person asi jako Chivalry?
    Třeba... jako v Chivalry? Ktere funguje celkem dobře, ne?
  • Lučištník je snad plnohodnotná classa ve všech MMO, co jsem kdy hrál. Proč by tomu tady bylo jinak? *6*
  • nekromant33
    Tak odlišit se to snad může jen právě v combatu, craftění a levelování. PVP těžko říct, jak tam vymyslet něco objevnýho. Ve wowku není nic moc, jsou tam spíš klasický multiplayerový módy jako ctf, domination apod. Nevím třeba jak bylo jiný ve warhammeru, ve kterým se pvp svýho času celkem chválilo. A PVE, snad jen že by tam v klasickejch raidech a dungeonech byly nějaký puzzly.
  • Najdi si někde, co znamená slovo klon. TESO určitě klonem třeba toho WoW v žádném případě nebude. Bude se (bohužel) nejspíše daleko více podobat Guild Wars 2.

    Samozřejmě nějaké hodně inovativní MMO to nebude, to už je teď více než jasné.
  • nekromant33
    First-person by potěšil, pokud je však na třetí osobu hra zaměřená od začátku vývoje tak mě to zas tolik nevadí. V singleplayerech TES totiž animace v třetí osobě občas vypadali dost k smíchu a bylo vidět že se autoři víc zaměřili na fp. K bojům, dává to smysl, že nebudou stejné jako ve skyrimu, to by pak hra byla spíš něco jako chivalry, těžko říct jak by to fungovalo v pve i pvp. Každopadně jestli nebude stealth lučištník plnohodnotná classa jako je v ostatních mmo zažitá mage nebo warrior nebo rogue, tak mě tam neuvidí.
  • Vizuálně to nevypadá jako Elder Scrolls.
    Herní mechanismy budou odlišné od Elder Scrolls.
    Prostě raději zkopírují, jak to je všude jinde, natvrdo klon - classy, pvp, pve, frakce a máme tu další datadisk WoW... teda další nové a unikátní AAA MMORPG.
  • jindra.veliky
    to by nepomohl anio firts pen*s pohled *7*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit