Přejít na výpis diskuzí
The Elder Scrolls V: Skyrim - dojmy z tříhodinového hraní
31.10.2011 | Lukáš Grygar
214 příspěvků
-
Povolani nejsou. Trenujes co chces. Muzes byr treba mag s lukem
-
Hm. A nejde tak trochu o jine zanry?
-
Néééééééééééééé...
-
Jeremy Soule nikdy nezklamal.
-
podľa čoho súdiš, že vie o 9/11 kulové ? :) ale to je jedno ... Píšeš, že nenájdeme recenzie na nekvalitné hry veľkých vydavatelov ktoré by recenzenti zkritizovali - je to nezmysel, pozri si recenzie na Call of Juarez: The Cartel (ubisoft), Harry Potter and the Deathly Hallows (EA), Mindjack (Square Enix), DNF (3D Realms/2K Games), Bodycount (Guildford Studio/Codemasters), The Sims 3 (EA), Darkspore (Maxis/EA) a mohol by som pokračovať do aleluja...
Nepochybujem, že existujú tlaky, nepriama korupcia ale že by to bolo nejaké pravidlo alebo malo zásadný vplyv na hodnotenie je skutočne na úrovni konšpiračných teórií typu 9/11 alebo moon hoax *7* -
Přiznám se, že se na Skyrim těším. Ovšem nevěřím tomu, že je tak bezchybný jak se píše v tomhle článku. Z Oblivionu byli všichni, ve své době, taky na první pohled vyplesklí. To bylo samé "NPC chodí spát", "NPC umí přecházet mezi celly"...no jaké přišlo rozčarování při první ochutnávce herního systému (čti jeden velký level scalling). Ovšem i přes všechny své neduhy se Oblivion zapsal do podvědomí fantasy RPG světa jako jedna ze super her a proč? Proto, že Bethesda a Todd Hovnard* vsadila na dvě naprosto nepřekonatelné karty, esa co dělají hru dokonalou za A) Absolutní volnost za B) Otevřená podpora moderské komunity. Čili pokud se bude Skyrim držet tohoto modelu, nemůže být špatnou hrou. IMHO.
*Jinak mu od vydání Fuckout 3 a jeho následného uctívání jeho osobou bohužel neřeknu. -
no nic, pockam na Borderlands 2, tam alespon slibujou extra ovladani pro mys a klavesnici..
-
Doufam, ze tam nebudou podobne nesmysle, jako kdyz krab na me vycaroval ducha nebo krysa kostlivce... Ani nevim jestly to je easter egg nebo nejaky nedomysleny bug.
-
Zrovna o našich novinářích bych pomlčel. Slušně řečeno, prodejné děvy to jsou a pokud už se najdou někteří snažící se o investigativní přístup, dopadnou klidně jako reportéři ČT, na které byla poslána armádní police... atd. apod. etc.
-
přesně....dyť u Oblivionu jsem prolízal a stahoval různý "minimódy" a kombinoval jsem je do sebe...a až sem našel ideální řešení pro hru, tak jsem si to yypálil na DVD ( jen ty módy ), kdyby se náhodou něco stalo mému PC.
-
Nevím proč sem pleteš konspirační teorie o 11. září o kterých víš doslova a do písmene kulové. Přestaň překrucovat a snažit se zavděčit.
Nevím jak dalece máš k branži byť zníš jako redakční výstřel, ale to je jiná věc. Dělal jsem ve společnosti ve které byly recenzovány počítačové produkty a komponenty a kde byla i redakce zabývající se herními tituly. A ze strany vydavatelů je velký tlak na hodnocení her a u výrobců na hodnocení produktů. Bylo pravidlem, že testovaný HW zůstal recenzentovi, k testovanému SW bylo dodáno několik dlouholetých licencí a obsahem redakčních porad bylo občas: "Jak ohodnotíme A, abychom nenaštvali B a ten nám dodával věci na další recenze?"
Nesnaž se tady lidi přesvědčit že korupce je výmysl chorých mozků některých jedinců závislých na silných lécích a že je to záležitost individuálních jedinců.
Hodnocení jsou velmi často ovlivňována právě další spoluprací. Proto jsou zde recenze jaké jsou. Na celém webu nenajdeš takovou, která by odsoudila nekvalitní hru některé z větších vydavatelských společností a dala jí špatné hodnocení. Proč? Protože když si je Games naštvou, nebudou mít o čem psát. Tedy budou, ale vzrostou náklady pořizováním her, protože zadarmo je už nedostanou, vyloučí je z novinářských akcí apod. Tady se dočkáš negativních recenzí pouze na malé společnosti, které jsou "nepotřebné" a jsou rády když dostanou PR v této podobě, byť negativní a občas ještě u opravdu ubohých nonAAA titulů.
Ale dost tlachání. Nedělej z lidí blbce, v diskusích u recenzí mnohdy vidíš názory na hodnocení, které se s recenzentovými opravdu velmi rozcházejí. -
A jo, viem co... Lukas, co hudba? Posledny (artwork) trailer ma melancholicky/zimne naladil, soundtrack ma mat rozsah 4CD (snad tam nebude vela vaty), tak by ma zaujimalo ako posobila na teba. A este lepsie, maju konecne rozne melodie, pre rozne situacie a la Daggerfall? (den, noc, dazd, snezenie, vsak vies) Teda ak si si to stihol v tom rozpolozeni vsimnut :)
-
2 ward: Skyrim není PC fail. Pokud se podíváš na vide z předchozího článku, bude to spíš multiplatformní fail. To kvantum nekorektností a chyb co je v těch videích není o výkonu železa.
-
No jo, to už tam mají hrozně dlouho a myslím, že zdroj toho byl jakési prohlášení Bethesdy ještě před vydáním FNV.
Edit: .... od kterého se k tomu Beth nijak nevyjadřovala. -
Řekl bych, že tohle bude dostačující zdroj informací: http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_4_FAQ
PS: Fakže Fallout 4 bude dělat Bethesda Game Studios -
Když už jsme u toho Falloutu, ví konečně najisto někdo, kdo ho teda bude dělat?
-
Ó nádhera, čekám na ten dokument, který plnou silou zachytí onen zlozvyk a problém lidskou společnost aktuálně sužující nejvíce, tedy uplácení herních recenzentů. Slovo korupce je bohužel aktuálně velice populární, ohání se jím politici i novináři (pokud slovo slouží k jejímu odhalování, není na tom vůbec nic špatného) a čím dál častěji se dostává do slovníku běžného lidu, nikoli však za účelem označení jasného protiprávního a protimorálního jednání, ale jako póza, obsahem drbů a konspiračních teorií, které nemají s realitou nic společného. A stejně jako konspirační teorie o 11. září, tak i jejich miniaturní bratříčci o podplácení herních novinářů mají společné jedno. Boj proti systému hrstkou odvážných, kteří, ač početně v menšině, jako udatní hrdinové z bájí svádí boj s lítou saní. Bohužel tato vidina hrdinství vytváří v oněch lidech bludy. Jednotlivé detaily, které spolu nesouvisejí, dokáží dát do ohromující mozaiky ukazující jediný a pravý obraz věci.
Nikdy jsem neřekl a ani říkat nebudu, že v herní žurnalistice korupce či ovlivňování neexistují, ale prorostlá část korupcí v herní žurnalistice je tak malá, že ani nemá cenu se jí zabývat. A stejně jako normální kvalitní novinář nepodlehne gulášku na volebním stánku politické strany, tak ani kvalitní herní novinář nepodlehne milodarům a PR tlaku na novinářských prezentací her. A na Games je těch kvalitních herních novinářů většina. -
Engine, neengine - když se engine pořádně vylepší a upgraduje, tak není nový potřeba.
Jako příklad může posloužit Valve se svým Source enginem.
PS: Neříkám, že tady je to stejné, ale starší engine neznamená nutně zkaženou hru. Ale je samozřejmost, že pokud už je daný engine vyčerpán, tak je novější náhrada nutná. -
velmi pekne a hlavne zabavne napisany clanok *1* *3*
-
Ale hovn* člověk. To je normálně tygr co stříli z luku. *1*