Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Tod Howado je síce blbej udelat poradne rpg (čti fallout) ale oblivion mu jde dobre. Akorát jsem zvedavej na srovnaní ne s Oblbionem ale s Morrowindem no a tam to bude propadák. Ale mainstream bude zase jásat o tom není pochyb.
    • MrSanta
      Může mi někdo vysvětlit, kdo je to ten mainstream, kterým se tu hodně místní diskuzní odborníci ohánějí?
      • ve střílečkách určitě hráči COD nebo teď nově BF3, v MMO jednoznačně hráči WOW, v RPG hráči Dragon Age a Witchera, ve hrách "pro ženský" hráči SIMS, ve strategii jednoznačně hráči Starcraftu atd. *4*
      • MidnighT91
        Mainstream jsou ovečky co si to koupý už jen kvůli tomu že se to jmenuje The elder scrolls...
        • MrSanta
          Takže fandové TES her jsou mainstream?
          • Tahle ovčí metafora mě už fakt s***. To člověk řekne, že se mu líbil Black Ops (na odregování je to v poho) a hned= JSI OVCE, líbilo se ti nový NFS = JSI OVCE, nevěříš na konspiraci všude kolem sebe= JSI OVCE.Například filmový "znalci" taky v 70 letech prohlašovali, že STAR WARS jsou blbost a kult pro masy. A přesto bysme dnes fanoušky tohoto filmu OVCE určitě nenazvali !!!
            • MrSanta
              Jj, ona slavná metoda tobě se líbí hra XY, tak si ovce, protože žádnému normálnímu člověkovi se hra XY nikdy nemůže líbít. Každému se přece musí líbít hra YZ... *7*
          • pkart
            V herním průmyslu je pro mě mainstream COD/WOW... TES mezi ně rozhodně nepatří (můj názor)
  • treba po vydani tyhle ..ehm.. stoupne ID softu sebevedomi :) zlatej Morrowind
    • na me proste Oblivion i tohle pusobi strasne sterilne, nudne, bez emoci.. teda nechci rict ze by pan Howard nedaval do hry emoce, jen mi prijde ze ma jistou predstavu o jejich presne predpocitanem matematickem modelu, jakakoliv odchylka je spatna. clovek a jeho avatar pak bloudi sterilni krajinou kde se nic nedeje, prochazi nudne a sterilni dungeony jako pres kopirak, mlati do hadrovych figuryn ktere ani nereaguji na zasahy, prochazi mesty a vesnicemi plnymi nudnych a uplne stejnych postav s divnymi obliceji, se kterymi ani nema chut si povidat protoze na nich proste neni nic zajimaveho (zkuste naschval vyjmenovat 5 zajimavych charakteru z Oblivionu co vam utkvely v pameti - kral se nepocita :) a cele to pripomina spis meditacni vychazku do hor nez nejaky roleplay s durazem na tu "role" cast.. asi nema cenu doufat ze Skyrim bude jiny
      • Základní verze Oblivionu bez modifikací skutečně mohl tak trochu takto působit (ne zcela, ten popis je přehnaný - pak je totiž sterilní každé RPG včetně Gothicu). S modifikacemi je to ale mnohem jiné. Bethesda prostě moc dobře ví, že neumí dodělat hru a naštěstí má tu soudnost, že to tedy nechá dodělávat fanoušky. Jen škoda, že 10 USD z těch 50 USD, co dáme za hru, nejde do kapsy fanouškům.
        • Souhlasím ohledně modů (např. mody unique landscapes nebo better cities s tou jednotvárností prostředí udělají mnoho - i když ji zcela odstranit asi nejde), ale Gothicu (1 a 2 - trojka na tom byla o poznání hůř) rozhodně sterilitu vytknout nejde - ten svět byl malý, ručně vymodelovaný a každé zákoutí bylo v něčem odlišné od toho předchozího. Navíc na rozdíl od Oblivionu svět překypoval detaily - na ulicích bylo smetí, budovy byly zchátralé (každá jinak) a postavy s nimiž šlo mluvit měly charakter. A právě detaily budují atmosféru.
      • Já bych naději předem neztrácel. Třeba Morrowind byla dobrá hra. Jo, měla stejné nedostatky jako Oblivion ale ne tak výrazné. Poutavý příběh, zajímavé charaktery, rozmanitou krajinu a atmosférická zákoutí od Skyrimu snad nikdo nečeká, ale pokud by se vyšvihl na zpátky na úroveň Morrowindu (v němž zmíněné nedostatky nekřičely natolik aby zcela zadupaly do země fakt že má hráč k dispozici rozlehlý svět se spoustou možností zabavit se), byl bych zcela spokojený.

        Teď ještě jak přijít na to, jaká ta hra vlastně je - protože recenzenti chválili Oblivion snad ještě více než Morrowind a v tomto ohledu se s nimi naprosto neztotožňuji.
        • Stačí se podívat na metacritics:
          Oblivion 94
          Morrowind 89

          Ne že by to byl taky rozdíl, ale kromě grafiky mě nenapadá ani jedna oblast, ve které by Oblivion předčil Morrowind. A ani ten grafický posun nebyl o tolik.
      • Cahir
        Tak pod tohle bych se podepsal. Podařilo se ti vystihnout esenci toho, proč mi Oblivion nikdy neseděl.
      • Mechwarrior_bw
        - svet je z časti sterilný to je fakt ale v ktorej otvorenej RPG uvidíš napríklad lovca ktorý v lesoch naháňa zver a striela po nej z luku ? alebo patroly na koňoch križujúcich krajinu čo najlepšie vyzerá v noci keď idú s faklami v ruke alebo kuriérov na rýchlom koni ktorí ti na požiadanie podajú informácie z mesta ?
        - dungeony/pevnosti/ruiny sú síce generické ale na druhej strane sú výnimočné svojou architektúrou, dizajnom a kvalitou spracovania a ich celková rozloha je obrovská. A napokon to že sú vzájomne podobné je predsa pochopitelné kedže sú z jedného územia.
        - postavy: mne ich dosť utkvelo v pamäti, napríklad : Roland Jenseric, otravný Adoring fan, gladiátor Agronak gro-Malog, blademaster Owyn, arogantný Urbul gro-Orkulg, drsná Mazoga, boxer J'Ghasta atď...
        • Já si oblíbil třeba Luciena Lachance, jak jste ho museli v jednom úkolu pro Dark Brotherhood pak zabít..ani se mi do toho nechtělo :(
        • ...M'aiq the Liar *1*
          • ve Skyrimu by měl být znovu, těšim se na něj :)
            • to jako přežil pár set let? *8*
      • pockat, ja rikal neco o Oblivionu?
        • ty mozna ne, ja ano.. ono uprimne, kdyz se na tu hru podivas, krici to "Oblivion na ledu" snad hlasiteji nez ona proslula draci zvolani
          • jee tady zas minuskujou nejaky decka co nevidely dobry rpg ani z rychliku :D
          • Sice to bylo trochu obtížné přečíst, protože to není zrovna pořádně česky napsané (myslím ten delší post o Oblivionu), ale souhlasím s tebou. Když jsem si objednával a chystal modifikace do 4. dílu, byl jsem nadšený. Jenže ty herní mechanismy, ta sterilita, nuda, prázdný svět a jak píšeš, nevýrazné postavy mě docela šokovaly. Pomyslel jsem si, tohle má být ten do nebes vynášený herní klenot a ono se z toho vyklubala taková nudná hra. A ten příběh, wtf?
            • za "wall of text" se omlouvam :)
  • Doufam, ze tam nebudou podobne nesmysle, jako kdyz krab na me vycaroval ducha nebo krysa kostlivce... Ani nevim jestly to je easter egg nebo nejaky nedomysleny bug.
  • no nic, pockam na Borderlands 2, tam alespon slibujou extra ovladani pro mys a klavesnici..
    • Hm. A nejde tak trochu o jine zanry?
      • Hmm když se nad tím zamyslíš tak vlastně ani moc ne. Jedine v tom že jedno je posapokalypticke scifi a druhe otevřené fantasy. Jinak prakticky hraješ to samé, běháš po krajine a zabíjíš, nic víc dělat nejde ;-)
  • Mám rýmičku a musím hrát Skyrim na konzoli...first world problems...
    • jo, jsou to dve poradny na ho.no veci
  • z članku jsem se toho moc nedozvěděl... *10*
    • Core
      Nemůžu souhlasit. Pěkný článek!
    • adahn
      Je to Lukášův subjektivní dojem ze hry (proto se to jmenuje "dojmy" a ne třeba preview) a myslím, že popisuje moc dobře, jak mu připadá. Já jsem spokojený.
  • 1 April 2011 - Skyrim animator injured in 'industrial accident'... *15*
    http://planetelderscrolls.gamespy.com/fullstory.php?id=164664
  • BoB.2
    Nemožnost vyhodit věci z inventaře?to snad ne to tam bude na konci hry strašnej bordel
    • smejki
      čti pořádně. Lukášovi bylo zatěžko vyhodit i zbytečnosti jen proto, že si je mohl prohlížet.
    • Merwis
      Spíš mám pocit, že to Lukáš myslel tak, že je těžký vyhodit ty zbytečnosti z inventáře, protože se (kromě klasickýho "ono se to ještě možná bude hodit") na ně tak hezky kouká ;)
    • to snad né
    • To nějak půjde... jen na to Lukáš nepřišel :-)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit