-
Proč to recenzuje fanda Dooma? Takový člověk to nikdy nemůže ocenit. Samozřejmě nic proti Honzovi...
-
-
to je logika...
-
-
Děkuji. Když vynechám sarkasmus, Tak si myslím, že je logické, že k té hře by se měl vyjádřit někdo, kdo se vyzná v tvorbě Uedy.
-
-
Ty ať napíšeš cokoliv, tak je to výblitek. Jak víš, že se nevyzná v jeho tvorbě? Z textu mi přijde, že jeho hry hrál. Navíc je odjakživa playstationák, takže k tomu má předpoklady. A pokud je, podle tebe, potřeba znalost předchozích her, když to navíc nejsou pokračování, tak je to o to horší hra.
-
-
Mně z té recenze přijde, že očekával další Uncharted se supersamplingem a o tvorbě Uedy si přečetl info dva dny před recenzí této hry. Recenze navíc super krátká, autor ani neměl pořádně co napsat.
"Navíc je odjakživa playstationák, takže k tomu má předpoklady"
Naprosto nesmyslný argument. ICO a SotC jsou hry, které měly prodeje okolo milionů, takže to většina playstationáku ani nehrála.
-
-
-
-
A co by ne? Nějaký pravidlo zapovídá fandům zběsilech akčních řežeb užít si Last Guardiana? Abstrahujme od toho, že Volejník si ho zcela očividně neužil. Já si u hry rád projdu nějakou tou emocionální chvilkou... a stejně rád vymaluju démonskym mozkem celou místnost.
-
-
Nesnáším FPS, nejsem je schopen dohrát, tak je přece nebudu recenzovat, ne? Viděli jste u někdy recenzovat Dobrovskýho FPS? Já ne. Taková hra si zaslouží, aby ji recenzoval Poláček. Má nejvíce zkušeností s PS2 hrami a japonskou tvorbou, od něho bych to bylo daleko vypovídající.
-
-
Taky jsem si původně myslel, že to bude recenzovat Petr, ale co už. Ono je dobrý mít pohled i z druhé strany a paradoxně například recenze Sterlinga nalákala lidi mnohem víc, než ty chvalozpěvy, kde dávají ultimátní hodnocení.
-
-
-
-
z recenze není jasné o čem hra je? :-) Jen tam pán Olejník popisuje "kočko-ptáka". Tak tomu já řikám recenze pak.... *11*
-
-
Já to tedy pochopil, za pomoci zabugovaného kočkopsa se snažíš vymotat z prokletého údolí skrz enviromentální puzzly, to celé v překrásné PS2 grafice..,a vo tom to je *1*
-
-
no a třeba mohl nastínit příběh?
Nebo tam nic takového není? Recenze by měla obsahnout i toto kromě do kola omýlanýho kočko-krysy.
Mě je ta hra ukradená, ale ta recenze je prostě špatně napsaná. -
-
jestli znáš Ico a SOTC tak si asi neni moc těžký představit, jakým způsobem bude příběh vyprávěn, tedy celou hru nevíš zhola nic a ke konci přijde nejaké odhalení, v takovém případě by se mohl recenzent jen těžko rozepisovat o příběhu, aniž by něco vyspoiloval
-
-
-
-
je hezký, že umíte taky dát nějaký hře nízký hodnocení, to se samozřejmě cení..co už je ale mírně s podivem, jaké hodnocení dostávají mainstreamové a hypované hry - namátkou třeba CoD:Infinite (6/10), které, nezlobte se na mě, kromě hezký grafiky, stojí za starou belu a je to pořád dokola zběsilá šílenost trvající pár hodin. Vážně je Last Guardian ještě o bod míň? To samý Watch Dogs2 atd atd..jinak metacritic a gamerankings hodnocení přes 80% u Last Guardian, na hru se těšim i přes tuhle recenzi..
-
-
Hlavne 5 neni nizke hodnoceni ale prumer
-
-
To je sice pravda, ale čtenáři si už zvykli na na nepsané hodnocení redakce a to:
7 - špatná hra
8 - hra
9 - dobrá hra
pokud jsme dostali krupici tak podle množství dáme +1 nebo +2
takže argumentovat oficiálním "jak hodnotíme" nemá cenu -
-
"ale čtenáři si už zvykli na na nepsané hodnocení redakce " ...kto? kto si zvykol? ja nikoho takého nepoznám
-
-
Nemyslel jsem to ve smyslu že to schvalují, ale jak to vypadá.
-
-
-
-
-
Recenze vyšla dnes ráno, včera vyšel patch 1.02.
http://www.psu.com/news/31730/the-last-guardian-102-update-ps4-pro-resolution
Recenzent zde tedy neuvedl jednu zásadní věc. Měl problémy s frameratem i po tomto patchi? (Hrál už s tímto patchem?). Co problémy s kamerou? Obě tyto věci má tento patch řešit (zlepšit), v recenzi se ale jedná o kritizované věci. Recenzenta se na to v diskuzi již někdo ptal, bohužel to však zůstalo bez odpovědi. Neřeším hodnocení, neřeším názor recenzenta na hru, řeším informace, které by pro mnohé mohly mít zásadní vliv na vnímání dané hry. -
-
tak logicky ten patch vyšel až po napsání recenze. hry se recenzjí ve stavu v jakém vyšly
-
-
Hra oficiálně vyšla dnes. Ten patch 1.02 je day-one patch, tedy patch, který je k dispozici v den vyjití hry. Pokud hrál recenzent hru bez patche, není to úplně korektní. Slušelo by se to alespoň zmínit a upozornit případně ostatní, jestli ten patch něčemu pomohl, nebo stále ne. Tohle není situace, kdy se něco zazáplatuje za měsíc, tady je řeč o day-one patchi...
-
-
"Pokud hrál recenzent hru bez patche, není to úplně korektní." - Toto je naprosty bullshit. Korektni naopak neni, pokud vydavatel vyda hru s bugy, ktere musi hned ten samy den fixovat. WTF? Prober se. Dnesni flow vydani hry je: nedodelek v ramci predbezneho pristupu -> nedodelek pri vydani -> day-one patch (jen mensi nedodelek) -> deset dalsich patchu -> enhanced edition. Tak kdy je kua hra hotova a do kdy ma verejnost cekat? Pokud nekdo vyda zabagovany produkt, sam si muze za pripadnou negativni odevzu a v zajmu vsech hracu je byt k takovym praktikam nekompromisni a ne delat dablova advokata, jako predvadis ty.
-
avatar sis vybral vhodně. Sony rozeslala hry předem na recenze, tak se hodnotí podle toho, v jakým stavu hra je v tu dobu. patche nikoho nezajímají. v dnešní době bys tak musel měnit recenzi co týden nebo dva týdny
-
-
""patche nikoho nezajímají"
Ty co napíšeš to výblitek soudruhu... -
-
Muff: jasny, neni problem recenzovat hru takovou, jak to doda vydavatel, ale bylo by fajn to zminit v recenzi, kdyz den pred vydanim recenze vysel patch. me taky zajima, jak moc ten patch pomohl. a vzhledem k tomu, ze se patch tyka nejvice kritizovanych veci v recenzi, je to vcelku zasadni vec.
-
dovolil bych si nesouhlasit, pokud někdo vydá hru na placky a ta hra potřebuje pak ještě day-one patch, aby hned první den zlepšila mizerný technický stav (propad framerate), nebo problém hratelnosti (kamera je pro hratelnost dost zásadní), tak už není s tou hrou defacto v pořádku něco od začátku. Navíc se jedná hru pro o unifikovaný železo, který je venku už nějaký pátek. Určitě by v recenzi mohlo časem dojít k aktualizaci článku ve smyslu po patchi se kamera a propad frame zlepšil, nicméně je tam uvedeno recenzentem mnoho dalších negativních faktorů, které hratelnost sráží. Myslím, že to lepšímu hodnocení na 9/10 fakt nepomůže. Recenze je dobrá, recenzent svoje hodnocení u mě obhájil.
-
-
Já bych řekl že aktuální stav zajímá lidi víc, než jak hru rozeslala Sony.
Patch ihned po vydání nevychází co týden. -
-
no jo, ale k tomuhle vyšly hned 2 patche a jestli to bylo v pondělí, tak už recenzi měli hotovou. a pak je otázka, jak moc aktuální je aktuální stav. má se to vztahovat i na několik měsíců starý hry, kam patche přidávají obsah? to by se potom musely pořád opravovat recenze, jak to dělá, nebo dělal, Polygon a potom v tom byl akorát bordel
-
-
-
-
-
-
kdyz i starej staisonak olejnik da exkluzivce 5/10, tak to uz musi bejt uplny dno herniho prymyslu *1*
-
Nemam problem s hodnotenim 5/10 ale s tym ze si ho recenzia obhajuje cisto subjektivnym marazmom. Asi ako ked PCbot z youtube usudzuje ze Last of Us a Uncha je zla hra film a qte fest a potom tym hnoji v kazdej ps novinke. Za prve vycitat 10 rokov vyvijanej hre ze posobi archaicky je scestne...Ueda snáď niekde tvrdil ze LG bude super dupr revolucia na nudnom crajengine 8? Nie. Ze sa nikam neposunul od doby Shadow of Colossus? A prepanajana ktori fanusik tej hry by to chcel. Vsak kazdy fanusik Uedu chcel.dostat hru od Uedu. Aj s tym zastaranim to.nie je az tak pravda. Dnes ked si zapnem Shadows tak ta hra posobi sviezo uzasne a epický ako ziadna ina hra. Ovladanie a kameru Team Ico nevie urobit. Bodka. V kazdej ich hre je na peechu a kazdy s tym do tej hry ide lebo to je nepodstatné a hráč si na to za polhodinku zvykme. Tymto.trpi xy hier a hlavne na PCcku. Taky AC2 na klávesnici sa ako hral? A je to preto 5tkova hra? Nie. To ze na nejaku hadanku nepride hrac ihned lebo tam nesvieti ukazovatel a zasekol sa na desať minut? Jasne nie je to COD tunel a preto tu je youtube. Aj Shadows dohralo isto 90% hracov len vdaka youtube a vznikali tam situacie ze hra.nereagovala ako mala. Klasický Ueda. Ale ako kazdy Ueda a ako aj Last of Us ta hra ma emocie dusu a to je to co nema vacsina dnesnych hier. To ze cloveku ostane v pamati dlho dlho. Radsej obetujem repetitivnu mega hratelnost ala Dota CSko Lol pckarom...nebavi ma sto ticsic hodin robit jednu vec ako opica dokola a kupim si zazitok na jedno prejdenie od Uedu, lebo ten mi da do zivota viac ako vsetky pc hry s top hratelnostou.
-
-
Jinými slovy, ovládání nereaguje a kamera je blbá, ale to měly už předchozí hry, takže je to vlastně v pořádku, možná i klad. Ty máš opravdu zajímavé uvažování. S takovou logikou bychom mohli novému Doomovi prominout nemožnost vertikálního míření a Tomb Raider by se mohl vrátit k tankovému ovládání.
-
btw. ta hra neni deset let stara. Vysla nedavno a jestli na ni nekdo dela 10 let nas nemusi vubec zajimat.
-
A predsa, hra by mala byt vprvom rade hratelna, az potom mat pekny pribeh alebo grafiku. Tieto dve su dost subjektivne, ale hratelnost je bud dobra alebo spatna. Zaseky na hadankach su ok, ale nie koli chybam v designe hry. Co caka fanusik od studia je dost nepodstatne pri hodnoteni ak recenzent niej tymto fanusikom - ved nieje problem si priznat, ze mam rad spatnu hru pre specificke dovody. Kazdy mame taketo srdcovky.
Napriklad ja by som nicomu bez pohladu z prvej osoby nedal viac ako 7/10 a to este pred hodnotenim samotnej hry. Nutnost hrat s gamepadom je tak -2 ktomu. A potom este len pridu na rad designove a technicke chyby. Ci bol AC2 5kova hra? Tazko povedat, zhodnotil by som to ako 'uplny odpad nehratelny na pc' netreba zapajat cisla dotoho. -
Evidentně ti toho do života nedala dost.
-
-
Japonska videoherni tvorba dokaze byt v mnoha ohledech velmi unikatni a kvalitni, nicmene co se tyce pribehu ci lore, tak je naopak zoufale rigidni. Cili vyhradne na mlade, rozervane emo hrace a snazi se velmi lacině zdimat jejich emoce. Hrdiny japonskych her jsou vyhradne adolescenti ci primo deti, kteri se perou s neprizni osudu (Ico hry) nebo lasky (FF). Z her rovnez cisi primitivni eroticke naznaky, ktere ale nejsou nikdy dotazeny (viz vyzyvave oblecky proprsenych mladych hrdinek). Divky v techto hrach jsou sebevedome, silné, oblibene a nesmirne atraktivní. Pripada mi, ze takovy pribeh je urcen pro nesebevedome teenagery, kteri maji problemy oslovit dívku svych snu a radeji se utapi v zoufalstvi a sni o nejakem pribehu v alternativni realite, kde jsou machry s obrovskym (zilnatym) mecem. Je zajimave sledovat japonskou spolecnost, ktera trpí presne timto problémem. Vychovava zahorkle, utapnute jedince neschopne navazat kontakt s opacnym pohlavim. Myslim, ze na vine jsou z velké casti tyto v Japonsku velmi oblibene videohry, ktere na rozdil od "zapadnich" her vubec nepodporují skutecny mezilidsky kontakt (online hry apod). Naopak na Zapade jiz opadlo prvotni poblouzneni japonskou jinakosti a recenzenti uz zkratka tyto stale se opakujici schemata Japoncum "nezerou". Je to skoda, protoze Japonci jsou jinak velmi vynalezavi a vetsina hernich mechanismu funguje skvele. Bohuzel je to vse srazeno tou ubrecenou atmosferou..
-
-
tak takhle to tedy vidi hraci v cechach, jako hovnous, pak to ma nejak vypadat. Blabol od zacatku az do konce, znalosti na urovni texasana kdyz se ho nekdo zepta co si mysli o ceske republice.
Ty troubo, kdyz japonci delali ve hrach pribehy jako ma ted zaklinac, na zapade vysel dungeon master a Doom ktery meli pribeh na urovni beckovyho porna. -
Hovňousku, to jsi četl někde na internetu, ne? Nebo jsi nějakou tu hru hrál? Ve které Final Fantasy se hrdinové "perou s nepřízní lásky"? Hrál jsem 6, 7, 8, 9, 10 a 13, každá měla poměrně výrazný příběh a žádný (a to ani 8. díl) nebyl o tom, že by se někdo "pral s nepřízní lásky". Co je to za blábol?
To o japonské společnosti neposoudím, protože jsem tam nebyl, ale připadne mi to podobně povrchní, jako tvůj názor na Final Fantasy.
Víš, kolik v Japonsku vůbec vychází her? Kolik jsi jich hrál, že můžeš tvrdit něco o tom, jaká je "japonská videoherní tvorba"? Marnost nad marnost. -
OMFG to je sračkaa roku. Když vezmu v potaz, že nejbohatší lore ze současného gamingu nabízí právě japosnká produkce, tak absolutně nevíš, o čem mluvíš :)
-
-
2 femto
jakože Hovňouskova analýza je sračkaa roku? hele, nechci tě urazit, ale pokud jeho vcelku objektivní a nekonfliktní výrok bereš jako sračkuu roku - tak si říkám, jestli neuhodilo kladívko na hřebíček.... a potrefená husa, co ráda kejhá :) -
-
objektivní :D Ať si zahraje např. Silent Hill 2 a celá teze se mu rozpadne na x střepin. A to Silent Hill 2 je jen jedna ze stovek her, které mu nezapadají do jeho teze.
-
No nekonflitni mozna... objektivni urcite ne. Ma v ni dost zasadni mezery ktery ocividne vychazeji z jeho dojmu a ne z faktu.
-
-
-
A podklady k tahovéhlemu tvrzení bereš kde? Co já vim, tak spousta japonských her do tvé vymyšlené škatulky hráčú vůbec nezapadá. Viz. Resident Evil, Silent Hill, Souls serie, Bloodborne, Yakuza, Metal Gear a mohl bych pokračovat dále ...
-
Vše co si napsal vidím stejně. Přesto.... my tu ale neřešíme japonské po_no a úchylné touhy nadržených japončíků ale Last Guardian. Pokud někdo chce ve hře z lidí ždímat emoce, proč ne. Je to jenom dobře. Když to nevadí u filmu, proč to má vadit ve hře? Jestli se někomu povede, že hráč na konci bulí jak malý, tak to má být špatné? Špatné je to, když toho hráč není schopný a místo aby uznal že ho to dojalo, tak hru smete ze stolu, aniž by dal jednou za čas najevo svoje city. Pokud vím Ori and the blind forest nebo Brothers: A Tale of Two Sons japonské nejsou a přesto fungují na hráče stejně jako Last Guardian. Tedy na tebe evidentně ne. *5*
-
-
Problem je, kdyz lide s cerstvym a tedy intenzivním emotivnim prožitkem přistupují nekriticky k cele hře a prehlizi jeji nedostatky. Kazdy ma samozrejme pravo na svuj vkus, ale nutit recenzenta ci jiného člověka, aby hru vnímal stejně jako on, je špatně. Já vnímám hru jako konecny soubor interaktivních mechanismu sloužícich k pobaveni hrace vyuzivaje jeho kognitivních a motorickych schopnosti. Emotivní prožitek je bonus nikoli hlavní ucel videohry a rozhodně ne na úkor orezani interaktivity a zabavnosti, tedy hratelnosti. Byl bych rád, kdyby recenzent ke hram pristupoval nezaujate a nenechal se ovlivnit při hodnocení tim, ze na konci brecel. Ori i brothers byly dost prislazene hry a emocemi obcas az moc tlacily na pilu, ale bavily mne obě díky zábavným mechanismum a obě jsem taky dohrál. Ico jsem hral po letech nedávno a uz mě moc nebavilo (ma vsak snadne trofeje) a Colossus me nebavil vubec, zabil jsem jen první dva obry a dal uz se do hrani nenutil. TLG jde ve slepejich předchůdců - opet enigmaticky mysteriozni svet s mladym hrdinou a jeho roztomilym partakem... Uz me to fakt nebavi
-
-
víš kolik 10 letejch evropánků a 30 letejch emo japek z toho kvičí blahem?
-
-
To je tady sjezd exkrementů, nebo je nějaký nový trend si dávat takové "cool" přezdívky? *15*
-
-
-
-
Sakra, já ti dal omylem mínus :/ uklikl jsem se. Pod to bych se podepsal. Dobře, nekonfliktně a věřím objektivně napsáno.
-
-
2 Hovnousek
jak jsem pročítal tvůj příspěvek, tak jsem si úplně vzpomněl na tu video reportáž, kde poukazovali na to, že 60% japonců jsou ještě ve 30 letech panicové a do toho tam promítali záběry na ty 30kg japončíky, s ručičkama jako hůlky, emo patkou, jak "flirtují" na ulici s holkama - ty vole......vypadali jako když homouš objímá ženskou - taková skrytá nechuť a stud při obejmutí.
Jasně byla to jedna reportáž, která pojednává jen o jedné části společnosti dnešních japonců - ale byl to smutný pohled
-
-
Dalsi briliantni analyza!!!! Gratuluju!
-
-
Může mi někdo vysvětlit, jak je možné vydat na ps4 hru kde blbne kamera?
Však konzole PS4 jsou stejné všude a aktuální. Co nejde na jedné nepůjde nikde a naopak.
Dev verze nepočítám. -
-
uplne jednoduse. Devkity maji jiny firmware, to stejne testkity. Takze hodne bugu objevis tyden pred vydanim, kdyz uz mas uzavreny prvni patch.
http://www.playstationlifestyle.net/2016/02/11/dev-bummed-about-firewatch-ps4-issues/
http://www.playstationlifestyle.net/2014/11/22/ubisoft-dev-explains-ac-unity-issues/ -
-
btw: klasickou retail verzi si jen tak neozkousis, takze dokud to nemas uzavreny a schvaleny, mas smolika :-P
-
-
-
Tleskám objektivní recenzi
-
Ico i SotC jsou priserne japonske breckohry (opravdu jsem je obe hral) dobre tak pro ubrecene zastydle emopubertaky bez holky. Nemam tedy pochyby o tom, ze TLG bude jiny!
-
-
Hmm a ty budeš určitě velkej samec :D Nech se utratit.
-