Novější Starší

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Dotaz:Průchod hrou, je vesměs střílení? neznám, nehraju, líbí se mi, ale nad koupí, váhám.Děkuji za odpověď.
  • Kozy
    Fakt jsem nečekal, že mě to bude takhle bavit, od oznámení jsem viděl asi jenom jedno video tak jsem do toho šel naslepo. Je to zábava jak v partě, tak i sólo. New York je krásně zpracovanej a ty detaily mě až překvapily, je na tom vidět obrovskej kus práce. Nejlepší jsou ovšem nářky lidí na fórech, co do toho vrazily hned první týden 40 a víc hodin a teď brečej že nemaj co dělat *1*
    Je jasný že hru čeká ještě hromada balancování, podopření PvP v DZ atd, ale to už k mmo hrám patří.

    Jinak příští týden byl měl být první update, a jeden hráč objevil glitchem, lokaci kam se v budoucnu podíváme (Incurions?) a tou je USS Intrepid.

    Vcelku by mě zajímalo kolik mínuskářů tu hru vůbec hrálo.
  • ChyrenCZ
    Já jsem z hry zatím nadšený. Užívám si každej úkol, každej obraz, každou scénu. Nehraju moc střílečky. Ale tahle mi zaujala hlavně tím, jak dokáže odměňovat, dávkovat radost z úsilí, které je pro mně docela nesnadné. Souhlasím s recenzí. Je to z pohledu hráče, který má lecos za sebou. Ale já do The Division vlezl jako někdo, kdo se chtěl odreagovat z MGS V. Pokud střídám tyhle dvě hry, zlepšuju se. V MGS V. mi trochu chybí zvuky zbraní. Nejsou podle mýho příliš reálné ve vztahu k okolí. A intenzitou hlasitosti. Divize mi to vrací. A i když vím, že spousta hráčů to zhltla jako malinu, nevděčně, nenažraně ... i když vím, že se tím budu prokousávat, plním každou vedlejší misi co najdu, zkouším každej doplněk, co najdu atd. atd. Já jsem spokojenej. A co se bude dít po levelu 30 ví Bůh. *1*
  • 8/10 ? skutečně věrohodná recenze, kolik vám platí za promo?
  • Zajímavé jak zde bylo to video kde někdo dosáhl max levelu.

    Tam hrál a vojáky střílel stylem 1/2 zásobníku + na jednoho vojáka. Rána do hlavy se nerovná smrt a to prosím voják neměl nějakou balistickou ochranu. I COD to má uděláno lépe.

    Zde to vypadá jako v mmo, kde jsou monstra a prostě je fuk co máte, protože se vždy řeší pouze váš damage a jejich život.
    Trapné u hry kde jsou vojáci, realistické město apod. *15*
    • Kozy
      facepalm
    • ty nevíš ;)
    • No nekecej Sherlocku! Vždyť to taky je mmorpg! LOL *15*
      • divison je mmo asi jako diablo3 :D :D

        ale asi pojem Massively-Multiplayer Online kazdej chape trosicku jinak
      • mmorpg XDDD a pak si jeste napise LOL XDD skoda ze sem si na tudle diskuzi nedonesl popkorn. komedie jak svin
      • No a? Máš tam reálné vojáky, prostředí a příběh se točí okolo toho, že to je reálné. Proto je kravina někomu střílet do hlavy 10 ran *1*

        Jo, kdyby to bylo zcela vymyšlené...
        • Je si pán vědom toho, že se jedná o počítačovou hru, která je zcela vymyšlená? *13*
          • C-BEAM
            v tom případě tam mohou hráči rovnou létat nebo šplhat po budovách jako pavouci, vždyť proč ne když je to všechno vymyšlené.
            • Jak může být někdo takhle blbej? Prosím o vysvětlení. Děkuji
  • Chci se zeptat,může se tato hra hrát ve dvou na jedné konzoli?Děkuji moc
    • Prosím neví někdo jak se hází granát Xbox one nemůžu to zjistit dekuji
  • Může někdo poradit? Mám problém. Když se přihlásím do skupiny pro Temnou oblast, po průchodu bránou, ostatní členy skupiny "v reálu" nevidím. Ani když jsou přímo u mě.Vidím je pouze na mapě. Ve volném prostoru je vše ok.
    • to víš kámo to je ta velká COOP super hra, která třídí instance podle levelů hráčů :))
  • No jasně, nová hra od Ubisoftu a hned je tu stádo haterů, co hrají hlubokomyslné hopsačky se 30 pixely. Uvědomte si laskavě, že udělat tak velkou hru není stejně snadné, jako splácat kdejakou 2D skákačku. To už chce nějaký ten kumšt a organizaci. Jenže nadávat na Ubisoft je dnes holt v módě a úspěch se neodpouští. Kdejaká zamindrákovaná nula se hned cítí líp, když si může zanadávat na "ten zlý Ubisoft", který toho pro herní svět neudělal zrovna málo.
    • Veny
      Taky za takovou práci dostávají královsky zaplaceno.
      Jinak zajímalo by mě, proč, kdy to chce nějaký ten kumšt a organizaci, nejsou schopní udělat něco tak banálního jako dobrá optimalizace, či dobrý PC port, hm? A to není jen jednou.
      Ubisoft má za sebou víc trapasů, než jakékoliv jiné vydavatelství (no, možná až na EA).
      • Veskoslav
        Tak to moc vydavatelů neznáš:) A zrovna Division má jeden z nejlepších startů, co se týče AAA produkce a například taková Bethesda by si o tom mohla povyprávět.
        • Přesně tak, a s tou optimalizací, je za poslední dobu v Division jedna z těch opravdu hodně dobrých. Mám stoletý stroj a hraju to na Vysoké detaily a svižně 40-50 FPS a hra vypadá luxusně po grafické stránce, tak nevím jak si tu někdo může stěžovat na optimalizaci. To možná jen ten kdo tu hru nevlastní a závidí, tak napíše takový blábol.
          • Veny
            Nemluvim o Division. To je optimalizovaný parádně a nároky jsou více než adekvátní vzhledem k tomu, jak hra vypadá.
            Totéž se ale nedá říct o spousta předchozích her- Unity, FC 4 (který nešlo bez emulátoru rozjet na dvoujádru CPU), HoMaM 7, Syndicate má taky šílené nároky...
    • protože vime ze jde udelat AAA hra bez DLC s obsahem na 100+ hodin, ty pixelova hopsacko. A ne srajda na 30 hodin za plnou palku kde se pak dva roky ceka nez se někdo uraci vytlacit 5 DLC za 19.99 a tim to prodlouzi na tech 100 hodin, ovšem za dvojnásobnou cenu.
      • A tobě přijde cena 1000kc ta hru jako "pálka"? Nebuď socka.
      • Veskoslav
        Jo která hra má 100+ bez DLC? Ani Zaklínač 3, MGS V atd. A prosím,, neargumentuj, že máš v Dark Soul 10 000 hodin....
        • Veny
          Fallout (libovolný)... plus každá další open world, či COOP (Killing Floor 2- mam 150 hodin a levelově jsem tak v 70% hry, PayDay 1+2 totéž). MGS V s přehledem taky, pokud děláš side questy (ale to je open world). V Borderlands mam tisíce hodin (ve všech třech dílech dohromady) a do teď jsem nenamaxoval jedinou postavu.
          Division 100+ klidně mít může, ale jen díky COOP části (pokud někdo překousne tu repetetivnost a fakt, že max level máš za 15-40h).
          • Veskoslav
            Dal jsi hodně mizerné příklady. Jak I. a II. Falloutu mám okolo 80 hodin, 3. díl a Vegas mám dokonce pouze 30 hodin a 4. díl mám 40 hodin. A ano, počítám dohrání. Ale ty počítáš to okolo a to je defacto to samé jako u Division, takže počítáš naprosto rozdílně ve stejných případech. Takže Fallout nemá 100+ ani kdyby ses modlil, člověk jej dojede za 70 hodin max, když se ještě bude zdržovat. A Borderlands taktéž. Ty jsi vzal dvojí metr, Division dle tvé logiky také můžeš mít 5000 hodin, ale pokud se ve všech těch hrách zaměříme pouze na příběh, tak ani jedna nepřesáhne 100 hodin i kdyby ses snažil sebevíc to zdržovat a chodit po mapě pozpátku.

            Killing Floor a PayDay jsou klasické MP hry, to už jsi zcela mimo. S takovou můžu říct, že Dota je na 2000+ hodin a Diablo 3 taktéž. Prostě jakákoliv hra dle tvé logiky je 100+. Ale příběhově žádná taková neexistuje, protože pokud spočítáš questy v původních Falloutech, tak prostě časově po odmyšlení chození, hledání a robení úkolů ala zabij ve městě XX toho a toho a pak dones 10 cihár černouškovi na ohnivou vodu, tak se vždy dostaneš pod 100 hodin. Protože dle tvé logiky má Division cca 100 hodin jenom na úkoly (56 hodin mi trvalo 2/3 mapy+celý příběh), když to toho započítám i sběr informací, to jsou taky úkol, že?:) Takže ne, žádná současná hra nemá 100+ klasický příběh. A MMORPG jako SW ToR nepočítám.
            • Still:
              Proč to dříve šlo a dnes ne?
            • Still
              Kazisvět: Super nápad, srovnávat dnešní hry s těmi z minulého tisíciletí *1*
            • Chceš příklad dlouhé hry? Might and Magic VI. Hra na 2 CD, kterou pod 100 hodin napoprvé dohrát nelze. Shodou okolností vlastní práva na tuhle hru také Ubisoft.
            • Veskoslav
              Víš, že level 30 máš jenom postavu a pak máš ještě level v Dark Zone a tam si neškrtneš bez vyššího levelu a výbavy;)

              Jak to můžeš probůh srovnávat s KL2, to je naprosto normální MP hra, stejně tak PayDay. Žádný příběh, nic. Nebo to chceš srovnávat i s Counter Strike? Defacto to samé jako Killing Floor. A pro předměty chodíš do DZ, ne na mise, tam maximálně chalange a ty jsou tak brutální, že stejně bez výbavy z DZ a plánů si tam neškrtneš. Nejlepší věci totiž získáváš craftingem a ten nezískáš bez technologií Divize, Phoenix měny a ty nejde získat jinde než v DZ.
            • Veny
              Ne, srovnávam srovnatelné. Fallout 4 - po 100 hodinách mam level 89 (z 300+ max) a většinu vedlejších questů udělaných. Borderlands - opět, nedolevelovaný postavy.
              Division? Level cap 30 pokud se nepletu. Co po čtyřiceti hodinách? Hrát s namaxovanou postavou? Proč?

              Úroveň singleplayeru v Division tu hru dělá srovnatelnou s KF 2 a PD 2 - division prostě je MMO hra.
              Dost mi to připomíná warframe, kde mam taky pár stovek odehráno.

              Ale jo, každej si asi od hry čeká něco jinýho. Já si rád expim, grindim, odemykam. Někdo zase rád hraje s kámošema mise znova a znova... why not.
            • Veskoslav
              Division je jako Diablo, mimoto Fallout 4 je docela mizérie po dohrání a moc tam nejde co dělat kromě lovení supermonster a nalezení dalších lokací. Ale vedlejší úkoly jsou typické nudné grindovačky, protože pokud nejedeš během hraní hlavního příběhu ty mise, tak se dostaneš v hlavní lince na 12 maximálně 15 hodin:)
            • Rozdil je v tom co v tech hrach muzes delat a kolik mají obsahu, zatím co vim tak v Divisionu je po 30-50 hodinách nuda k nepreziti, na rozdil třeba od falloutu 4 kde po 100 hodinách mas porad co delat a nachazis nove lokace, ukoly a věci. Za mesic si na division ani nevzpomenes..uvidíš sam..
        • Xenoblade Chronicles X, ale tam to je spis 200+ hodin.
          V dark souls jsme mel kolem 90 hodin, a tu hru nijak zvlast rad nemam:)
  • Tom Clancy? *1*
  • Chtěl bych se zeptat jestli je k této hře (na PS4) potřeba PSplus.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
Novější Starší