Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Jsem zvědav jak to tedy dopadlo. Vypadá to že nám zase naservírovali akční řezničinu přestože z počátečních informací to znělo jako že to bude těžkej survival kdy bude hrát roli každej škrábanec kvůli možnému zanícení rány atp.
    • Survival tam není. Přeji pěkný den.
  • Na hru se teprve chystám, ale co tak čtu z komentářů, už teď mě začíná mrzet jedna věc.
    Což takhle, kdyby ta hra ono "přežití" brala opravdu vážně? Co kdyby nebyl autoheal (je tam vlastně autoheal?) nebo automatické lékárničky, co kdyby každé zranění mělo opravdu drsný dopad, co kdyby se musela shánět antibiotika proti nemocem a infekcím, co kdyby se muselo lovit, aby se neumřelo hlady a oblékat se, aby se neumrzlo? To by byl přece ultimátní nářez!
    Ale pro mainstreamového hráče nenavyklého tomu, že by snad musel nějakou část opakovat, protože si zlomil nohu, by to asi bylo příliš silné kafe *9*
    • Je tam autoheal... Problém je, že vypoušteli zprávy do světa jak to bude survival hra a že to vyvolá v každém z nás toho trosečníka co bude chtít přežít. To byla sice pěkný reklamní kampaň, bohužel asi k jiné hře. Teď spousta lidí čeká buhví co a dostane Uncharted na ostrově s hrdinkou místo hrdiny, nic víc, nic míň. A ano, uvědomuju si že Lara hopsala po skálách dřív než Nathan, ale bavím se o gameplay jako takovém = hop hop - epic skript; hop hop - střelba - epic skript; hop hop - hádanka pro vaše domácí zvíře - epic skript; Repeat 286x
    • Pčkej si na DayZ ;) Od hry, která je směřována právě na tebou zmíněného mainstreamového hráče tohle opravdu chtít nemůžeš.
  • Blixa dal na svem profilu i Uncharted 2 hodnocení 7 což je výýborná hra. Když už máte rádi čisla, průmer Uncharted 2 na Metacritic je 96%. Takže si to přeberte :) Očividně tohle není jeho šálek čaje, takže pro lidi co tohle maj rádi + bodík, dva :)
  • Keyz
    Zrovna jsem střelil šíp do světla které obsluhovalo NPC. NPC řeko něco jako "Co se stalo?Asi to vyhořelo tyhle staré krámy nic nevydrží" A vesele se nic neděje.
    Tak jak taky někdo psal jak AVP má debilní vetřelce a hodnocení slušné tak tady to není taky nějak slavné. Navíc nepřátele běhají jako prasata na porážku (krom těch co hází zápalné láhve a těch co mají dáno aby stáli na nějaké pozici)
  • Trochu přísné, ale budiž
  • smajdal
    Žádná recenze nezmění fakt, že je to skvělá hra a povedený restart... navíc se ohlížím spíše na názory hráčů a ty jsou hodně pozitivní. Zaznělo tu, aby změnilo číselné hodnocení. Jsem pro. Tahle hra je lepších půl kila Bacha, vím, někdo by mohl namítat, že spíše 10 centimetrů Grygara, ale víte co mi můžete...
    • Ohlížíš se na názory hráčů.. a co jsou podle tebe recenzenti?
      • smajdal
        není to uplně to samé, dost často nadhodnocují známé a zavedené značky, občas podhodnocují...
  • to co je za recenziu?! ..od zaciatku az do konca sa nesie v negativnom duchu namiesto toho aby nam autor lepsie priblizil prostredie hry, moznosti Lari, vyzdvihol pozitivne prvky..
  • michaliuz18
    tato hra je dokonala, ma svoje chyby, to ma ale kazda hra, a na AI sa da zvyknut, su aj horsie, no aj lepsie, no tomb raider nikdy nemal dobru AI *2*
    trosku to nabera rambo styl, zo žienky je hrdinka co zas vykosi cely ostrov tak jak jason z FC3 , obycajny chalan a zrazu vodca celeho sveta ...

    ale som az nadmieru spokojny s tomb raiderom, lebo sa na tom podielalo square enix ,a ti sa mi zacinaju pacit lebo vedia ako na hry, hlavne graficky a spracovanim, keby noveho hitmana a tomb raidera robilo ine studio, take EA napriklad, skoncilo by to stokrat horsie :)
    tak dakujme este ze tu je square enix a robia pokracovania na hry na vybornu
    • "tato hra je dokonala, ma svoje chyby" - neprotiřečíš si trošičku?:)
      • michaliuz18
        ne lebo ma nechapes ,aj napriek svojim chybam je dokonala lebo keby to robilo ine studio bolo by to horsie uz kapiš?
        • Vrook
          ty spíš nechápeš pojem "dokonalá" .. ono to totiž znamená, že by už nemohla bejt lepší. A pokud má svoje chyby, což jsi napsal správně, tak by lepší bejt mohla.. a co z toho vyplývá?
          • michaliuz18
            ze cech musi mat vzdy posledne slovo ,proste sa mi ta hra paci aj napriek drobnym chybkam ktore ma, a neries hovadiny , kazdy v komentoch len rad druheho opravuje ne aby bral to pozitivne ,radsej napises ze ma chyby a je dokonala ze to nejde dokopy, dobre tak nejde
  • Děkuji velice moc za recenzi a s hodnocením nejenom souhlasím, ale dokonce vystihuje moje pocity.

    TR:Reboot rozhodně není špatná hra. Ale není to žádný zázrak, který by měl dostat hodnocení blížící se absolutnímu.
    Příběh: TEN veledůležitě utajovaný příběh, až natolik důležitý, že prý kvůli němu nešlo vydat demo (tvrdí Crystal Dynamics PR). Příběh sic drží pohromadě, ale na filmohru formátu AAA jsou v něm velice nehezké díry, které by rozhodně šly zalepit a to dokonce s využitím existujících in-game mechanismů.

    Hratelnost ad 1: typicky moderní pro hru daného formátu, s důrazem na QTE a na vlny kačenkoidních nepřátel. V kontrastu s příběhem vyvstává dost viditelný nesoulad v tom jak má hráč charakter Lary vnímat. A na rozdíl od zahraničních recenzentů nesoulad nevidím jenom v okamžiku prvního oddělání člověka, ale po celou dobu hraní. V cutscéně srdceryvné výlevy a zrychlené dýchání, v herní pasáží terminátor, padesátky mrtvol a jednomužný (jednodivčí?) útok ztečí na celé pevnosti. Hratelnost úspěšně tříští příběh, TEN veledůležitě utajovaný příběh, až natolik důležitý, že prý kvůli němu nešlo vydat demo (tvrdí Crystal Dynamics PR).

    Hratelnost ad 2: RPG systém vývoje postavy je pro restartovací hru jedině dobrá volba, ale napřed musí mít vylepšování smysl. Když se munice válí na každém rohu, avatar je napůl nesmrtelný i bez jakékoliv vyšší odolnosti a nepřátelé jdou bez větších potíží oddělat i bez upgradů (s upgrady jsou porážky soupeřů akorát rozšířeny o krátké femdom gore porn scénky) tak RPG systém existuje prostě proto aby byl a PR mohlo tvrdit, že hra je velice komplexní, protože RPG systém obsahuje.

    Takže 7/10 je podle mne tak akorát. Když se v Crystal Dynamics propříště poučí z vlastních chyb které do tohoto díla nasekali (nesoulad příběh/herní náplň, nevyužitý RPG systém, vlny kačenkoidní A.I.), tak tehdy bude vyšší známka podle mne zasloužená.
  • Výborná recenze, po 4 hodinách ve světě Tomb Raider s autorem článku na 100% souhlasím.
    Jedná se o dobrou oddechovku, ale je cítit, že potenciál hry není zdaleka využit. Kontrast emočních chvil a v animačkách vyobrazené hrdinky jako obyčejné holky vs. zabíjení nepřátel po stovkách poněkud nabourává atmosféru, kterou se v úvodní hodince podařilo naladit..
    Jako fanouška serie Uncharted mě hra baví (konečně se podobná hra objevila i na PC), ale nejedná se o nijak vyjímečnou hru, má pár chyb, a na můj vkus je těch QTE opravdu moc..tedy 70% jak vyšitých..howgh
    • víš že howgh znamenalo v hodně indiánskejch jazycích čapíčapíčapíča?
      • vlastik.plaminek
        Mám pocit, že si to pleteš se squaw, což je zároveň slangový výraz pro alkohol, ale chuja bych za to na špalek nedal.
    • Mě se těch QTE zas tam moc nezdálo.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit