-
Ach jo, tady je zase nablito. Už aby se jednou Sleepless naštval a bodový hodnocení odstranil. Vyeliminuje z místního čtenářstva plívy neschopný přečíst si pár odstavců, kde si shodou okolností Martin to hodnocení v pohodě obhájil, a bude klid. Dyť vám to přece může být jedno, ne? Já jsem to hrál včera chvilku, mám za sebou tak 40 minut a hra se mi líbí. Jsem s ní spokojenej, z toho prvního dojmu bych tomu třeba taky dal osum. Ale to je zas a znova jen můj subjektivní pohled, navíc opravdu z pár desítek minut hraní. Já si naopak Games vážím za to, že mají svojí tvář. Martina jako recenzenta čtu přes deset let a jeho zkušeností si vážím, recenze je napsaná dobře, shrnutí adekvátní, nevím, v čem máte problém :)
-
-
Samostatně recenze v pohodě. Ale docela chápu ty výtky k hodnocení, když se to bere v kontextu s jinými hrami a recenzemi.
-
-
Jiné recenze psali jiní recenzenti, to je jako míchat jablka a hrušky. Já se divím všem místním profesionálům přes hodnocení, že si neudělají vlastní, klidně amatérský, herní web, kde budou solit jednu známku za druhou a všechny budou absolutně legitimní napříč celým hráčským publikem. To se jim pak pokloním.
-
-
Jiné recenze psali jiní recenzenti... Proto existuje něco jako šéfredaktor, který má vliv na to, aby web a jeho názory a hodnocení působily více konzistentně.
-
-
Jak by sis tohle pls představoval? Šefredaktor nemůže nikdy zahrát každou hru, která se na webu/v časáku recenzuje. To prostě fyzicky nejde. Má tedy potom, ve chvíli kdy dostane recenzi od člověka, který tu hru dohrál a strávil s ní hromadu času, vzít telefon a říct mu: "Hele, já to teda nehrál, ale nebylo by lepší tomu dát osmičku nebo devítku?" A když mu autor řekne že ne, tak prostě tu známku změnit, aby byla "konzistentni" se zbytkem hodnocení od úplně jinejch lidí a ještě libovolně do minulosti? Tohle je prostě imho nesmyslná utopie.
Jediný co šéfredaktor může podle mě v tomhle smyslu ohlídat je, aby text recenze pokud možno co nejvíc odpovídal tomu číslu u ní. A pokud se mu zdá, že neodpovídá, zavolat autorovi a přimět ho k nápravě. Z -
-
Podle mě stačí, když šéfredaktor všechny ty recenze čte, tak pak má přehled, kdy kdo třeba se moc odváže, ulítne v něčem a nemusí tu hru zrovna hrát. Hlavně v tom smyslu obhajoby a argumentace, co musí být patrné už z recenze, tak dbát na to, aby když se třeba řekne, buďme v hodnocení spíš přísnější, a využívejme hodnotící škálu pořádně, že půlka znamená 5. A že kdo to ne uplně dodržuje, tak by se mu to připomínalo. Já si právě cením, jak hodnotíš hry ty, správně přísně, to mi vyhovuje, ale bylo by fajn, kdyby to brali tak všichni :)
-
-
Já ale nevidím žádnou nekonzistenci v tom, že např. Aliens dostanou 6 (a taky bych jim za sebe dal třeba míň) a Tomb Raider dostane 7. Podle mě je to právě šéfredaktorova snaha donutit čtenáře číst (cítíš tu ironii?). Ty argumenty jsou v recenzích, ne vždycky se vším souhlasím, ale ty reakce, co tu čtu u 99% hodnocení (zpravidla blockbusterů) jsou totálně neopodstatněný. Podle mě je to jenom čirý fanboyovství, hraju hru, líbí se mi, tak se musí líbit všem, a když nedostane devět, tak jsou všichni ko*oti. Ok, ale sakra, když se ti líbí, tak je ti přece zbytek jedno, ne? Spokojeně si hraješ a máš klid. A pokud má recenze sloužit jako rozhodovací prostředek k nákupu, tak je to jedno číslo úplně k ničemu :)
-
-
Neříkám, že je správně v diskusích napadat hodnocení, ale zase podle tvýho názoru by bylo všechno uplně v pořádku, i kdyby to nebylo :)
-
-
-
-
-
-
Ale stejne je games ted vsem pro smich ostatni herny weby atd se museji smat.Tohle cose deje posledni doubou na games je herozne , recenze jsou uplne mimo, hodnoceni je jak by byl pan recenzent na lsd.
No tohle je cesta do pekel a je videt velky upadek. -
-
sem nelez ty vole a dál čóruj věci na ulozto nebo proč máš ten nick ... *11*
-
Velký úpadek bych viděl v tom, kolik lidí dnes nezná pravopis.
EDIT: Teď si připadám, jak Grammar Nazi *10* -
-
Ale je to potřeba. :) Protože český pravopis zažívá velký úpadek.
-
-
-
Naopak. Na tuhle hru si prave vzpomenu vic nez treba na Dead Space 3 *3*
-
Logicky, ze citam recenziu a potom urobim usudok, len som nerozumel hodnoteniu, pretoze hry, ktore su kvalitou a hratelnostou niekde inde dostavaju vysoke cisla a toto dostane 7/10? Ten kto pise by mal recenziu pisat nezaujate a objektivne...
-
No... každý má právo na názor a nemusí se za něj omlouvat. Ať recenzent, tak všichni diskutéři... Dneska má právo na názor opravdu každý hlupák
-
Dnešní doba je vážně odporná :-D Já neříkám, že na games jsou bůhví jací novináři a chci je hájit za každou cenu, koneckonců taky mám své výtky ale tohle je šílené. Aby pod recenzí na hru byl hate na recenzi a osočování se nad hodnocením... Proč proboha? Vždyť si to ani nezaslouží, nemyslím si že z herního žurnálů je takovej vejvar aby tohle lidi museli snášet...
Co se Tomb Raidera týče tak je to prostě svěží hra. Říkal jsem to známémů "Kdyby ta hra vyšla před šesti lety, byl by to slabej průměr, dneska je to hrozně fajn. Jistě celé se to nese na moderních trendech takže těch QTE je dost, koridory jsou citelné ale ničemu nevadí. Co mě hodně zabolelo byla herní doba, která na nejtěžší obtžnost s hledáním tajných kobek činí něco málo přes 8 hodin, tomuhle trendu se vyhnout mohli. -
-
Kdyby to vyšlo před mnoha lety kde se u her dost vyžadovalo myšlení a nebylo to o hledá hovadin různě schovaných po světě bylo by to asi pod průměr. Protože dnes je to běžné řekl bych, že to je ten lepší průměr.
Navíc jsem zjistil, že se to hraje skoro samo. Dokonce když jdu rovně a jsem u ohně sama zapaluje pochodeň :)
- Když vidím jak to jinde dostalo 9 10 tak jsem rád,že zde to tak není.
- Taky je hloupost argumentovat,že lidí chtějí filmový zážitek a proto to je tak debilní. Sakra filmů je hodně a ne každý je debilní navíc i v akční hovadině je vidět kdo se kam jak dostal co udělal a dává to smysl. Zde některé věci nechápu vůbec jak se to mohlo stát. Tohle kdyby bylo ve filmu tak to není A,B ale horší.
- Fakt nemám radost když najdu nějakou hovadinu protože jich je tolik,že je to prostě fuk. Baví mně číst deníky ale je hloupost jak jsou rozházeny. -
-
Ona zapaluje sama pochodeň u ohně jen tehdy, pokud je to vyžadováno v dalším postupu. Pokud například dál bys musel v kobce něco spálit ale potmě bys tam logicky netrefil. Nebo když by tam byla taková tma, že bez toho bys byl v háji. V normálním "freeroam" si je zapalovat můžeš a nebo nemusíš.
-
-
-
Ehm... proč tady zase všichni řešej číslo? Neni to jedno?
"Ó, maminko, jaktože to dostalo jen o bod víc, než Aliens? Jaktože Call of Duty dostává stejně a víc? Mami, jakto, jakto?"
Fakt jak u blbejch... *7* -
-
takhle se pozna zumpa. bez si pustit radsi to svoje cod a nejeb se do inovativnich her odpade.
-
-
Doporučuji ti se seznámit se slovem inovativní.
-
Prej "běž si pustit radši to svoje cod" *15* ... teď jsi mě pobavil...
Já tu ani žádnou hru nehodnotil, gumo *2*
-
-
Treba proto, ze maminka a tatinek kupuji hry ? Aaaaano a podhodnocene bodovani jim rozhodne skodi. Nebo to je jinak ? Ty mas treba ikonu a rodice ani nevedi jak se da pridat atp... a spolehaji se na recenze (hodnoceni). Fakt jak u blbejch *7*
-
-
A tohle je co za argument? Pokud je maminka a tatínek dosti rozumný na to aby si prohlédli herní weby a hrozně jim vadilo hodnocení tak jsou i dosti rozumní na to aby věděli že svému milému rozmazlenému harantovi by neměli kupovat hru jejíž aktérku při neúspěchu probodávají mačetou, napíchne se krkem na bůhvíco, rozmlátí jí lebku moře atd. atd.
-
-
uz tu chybi jen desitkovej Skyrim *4*
-
-
Ty z toho máš opravdu deprimující zážitek na celý život, že?
-
-
-
Nějak jsem v recenzi nezaznamenal vyjádření k filmovosti celé hry, především její kameře. A to je právě to, na co si ve hře určitě vzpomenu. Hlavně je to něco, co té hře dodává "šťávu" a je to velice výrazné a neobvyklé. Krom toho, že hra je jinak skvělá (byť jsem očekával opravdový survival), tohle je ten prvek, který by recenzent měl zmínit. Samozřejmě, chápu, že se chtějí v GAMES nějakým způsobem odlišit od ostatních... hold když to nejde kvalitou recenzí, tak alespoň hodnocením.
-
Dakujem redaktorom ze sa nenechali uchlacholit touto konzolovitou primitivnostou.. :D
-
Ta hra není špatná. Trochu otravné je šmrdlání mini joye případně klikání kláves, při soubojích, ale chápu, že to tam asi chtěli. Lara vzhledem zdaleka není normální žena, jedině, že žijete mezi top modelkami. Je to opravdu kočka a "dívka v nesnázích" tu pěkně funguje. Když se poprvé napíchla na tu kost nebo co to bylo, tak mi jí bylo vážně líto.