Přejít na výpis diskuzí
Trip Hawkins: „Zažíváme herní dobu temna“
13.7.2011 | Aleš Smutný
62 příspěvků
-
Například originálně originální Call of Duty.
-
ps3lover diky takhle jsem se dlouho nezasmal :D
-
No tak to by mě zajímalo jakej výzkum byl u CoD, protože ta hra se za posledních pár let vůbec nezměnila používaj stejnou technologii atd. Navíc takový Crysis 1 stálo "pouhých" 22 miliónů. A to Crytek musel vyvinout absolutně novej engine. A co se týče reklamy, tak hry jsou hlavně propagovány na internetu a konferencích což zas, tak drahý není.
-
PS3 nezažívají dobu temna dobu temna zažívají hračí na PC a X boxu takovéto období příjde a zase odejde PS 3 jsou prostě v pr**li odjakživa
-
Nestraš, kvůli tomu jsem přestal modrý web navštěvovat. Jestli se to natáhne i sem... *9*
-
DA1,2 jsem nehral,takze nemuzu soudit,ale co se ME tyce tak souhlasim,dvojka ,ac me bavila a mela sve nesporne kvality,za prvnim dilem tak nejak pokulhavala.
-
Včera jsem znovu začal JA2 1.13 :)
-
Westwood jim nikdy neodpustim, a nejen on. Vydavá sezoní hry: Fifa, NHL, Tiger Woods PGA Tour, The Sims, Need for Speed, NBA Live, Medal of Honor. Prostě EA = Evil Empire
-
Náklady na výzkum a reklamu ti asi nic moc neříkají.
-
Kdybych mohl, tak ti dám 100 plusek.
-
No, já věřím, že ME1 a DA1 jsou z velké části práce a rozhodnutí Bioware, ale dvojky byly už od začátku v režiji mamonu z EA. No a zjednodušování a citáty jako "We want CoD audience" to osolí a jak pak DA2 a ME2 dopadly... jo, ME2 je dobrá hra... ale oproti ME1 zjednodušená do střílečky s RPG prvky...
-
v poslednom case sa nejak roztrhlo vrece s "prorokmi" a vsetko videl vsetko viem ludmi. je sice pekne ze zazivame hernu dobu temna a hry smeruju na browseri a podobne ale to su bullshity beztak so tu len kecy aby mohli robit hry pre prachy. ked urobia prelomovu hru alebo hru so super hratelnostou a hernou dobou viac jak 6 hodin tak nech potom nieco hovoria o dobe temna. uz dlho tu nebol clanok o piratoch jak nicia hernu scenu tak som zvedavy jaky dalsi prorok alebo sef nejakej firmy to vytiahne
aj tak to kecaju len ludia co vedia prd o hrach a vidia len blocek predanych kusov a podla toho urcuju jaka hra je super... -
Nemohu souhlasit. Velmi často hraji "klasiku". Žádné růžové brýle, ty hry bývají "blokovité", prkenné a pokaždé si na ně musí člověk znovu zvyknout. Ale každá hra nebo herní série byla originál. Dnes?
Nejmarkantější příklad: podívej se na trailery Call of Juarez: The Cartel, podívej se na trailery Far Cry, podívej se na trialery CoD, podívej se na trailery Battelfield 3. Jako přes kopírák, dokonce i graficky se ty hry velmi podobají a přitom má jít o konkurenční tituly. Nejde o prostředí, ale o "nádech" (těžko vysvětlitelný subjektivní pocit), a ten je ve všech zmíněných titulech stejný.
Zmínil jsi Final Fantasy VII. To a VIII byly špice série, od té doby značka jenom upadá. Růžové brýle? Kdeže, hrál jsem je před dvěma lety. Obě jsou to hry to primitivní a zdlouhavé. Ale zároveň osobité a velmi poutavé. Na rozdíl od např. Gothic 3 nebo Oblivionu, kde byly sice graficky propracované a velmi detailní jenže prázdné světy.
Resident Evil - první díly nutily hráče přemýšlet, uplatňovat spíš adventurní postup a snažit se zombie obcházet nebo alespoň likvidovat nejrůznějšími způsoby. Od čtvrtého dílu se jedná o akční smršť, kde z nepřátelských zombií (nebo infokovaných lidí) padají náboje jako někde v automatovce.
Tekken 3 a Soul Blade byly hry které měly zajímavé nápady a sice težkopádnou, ale vybalancovanou hratelnost, špičkové hudební motivy a (na poměry bojovek) celkem solidně zvládnutý příběh. Zejména série Tekken se poté vydala směrem velmi dlouhých jugglů, kdy v nových dílech o výsledku zápasu rozhodují dvě nebo tři aplikovaná juggle komba. Alespoň že Soul Calibur šel částečně ve stopách originálu, i když ztráta možnosti roztříštění zbraně a přidání jakýchsi instant K.O. útoků podle mne nebyl dobrý tah.
Tedy v budoucnu nebudu žehrat na nové tituly a vzpomínat na staré dobré časy 2011. Budu srovnávat, hodnotit a pokud vyjdou hry hodné zapamatování, tak je budu hrát, budu o nich mluvit a budu si je pamatovat. HOWGH -
Ajj,tak s bf sem ulit,ja si jen pamatoval,ze u bf1942 bylo logo EA,ale nejak mi uz nedoslo,ze bf1942 EA tenkrat jen distribuovalo.
Ale DA a ME vysli uz pod zastitou EA,i kdyz ve vyvoji byly jeste predtim.Takze v pripade tehle 2 se na to da divat ze dvou uhlu pohledu. -
oni tu politiku změnili někdy před pěti lety. Za všechny oběti té doby budiž etalonem studio Westwood.
-
Na wikipedii evidentně chybí zásadní informace: letní období se vyznačuje migrací magorů z Bonuswebu
-
Musím zde něco napsat a myslím, že k tomu článku i k této diskuzy zde se to hodí.
Nemyslím si, že by byly dnešní hry horší a nebo že by se nějak moc podřizovaly, tedy vzhledem k potencionálním prodejům asi ano, ale hry jako takové jsou pořád dobré. Myslíte si, že je call of Duty sračka? Říkáte, že dřívější hry byly daleko lepší? Podívejte se třeba ba drujou polovinu devadesátých let minulého století. Tomb Raider 1-5, to byly hry, které vycházely jako na běžícím páse, byly si kromě grafiky úplně identické a přesto je i dnes miluje mnoho hráčů. Další hry třeba Final Fantasy 7-dodnes. Ta hra je skoro pořád stejná ale hráči s nostalgií rádi vzpomínají na ty staré díly avěřte mi, že na ty dnešní jednou taky budou. Dále třeba Resident Evil 1- Code Veronica X, Syphon Filter, Silent Hill, Unreal Tornament, Tekken a já nevím, co ještě. Jo, ještě třeba GTA. Když vyšlo GTA 3 tak z něj byl každej nadrženej jako kdyby si vzal několik pilulek vijagry. Když vyšlo Vice City, tak z něho byl každej nadrženej 2x tolik, no a ze San Andreas byl každej nadrženej ještě dřív, než to vyšlo. Dokonce to pár nadrženců hrálo u nás ve škole před koncem školního roku kdysi na základní škole. Jeden si donesl do školy PC no a pak to tam hráli. Takhle nadržený z toho byli. A víte co? Ty tři hry byly pořád prakticky to samý až na to, že jste tam jednou mohli lítat s letadílkem, v dalším s vrtulníkem a jezdit na motorce no a vtom posledním toho bylo tolik, že jste ani vlastně nevěděli, co dělat. Ta hra byla ale pořád stejná a stejně takový jsou i dnešní hry. Uvidíte sami až upline zase nějaká doba jak sami budete říjat, že ty dnění hry byly dobrý a ty budoucí stojej za prd. -
Si děláš srandu...
Battlefield je od švédských DICE, kteří dělali BF hry předtím, než je koupil EA.
http://en.wikipedia.org/wiki/EA_Digital_Illusions_CE
DA a ME od Bioware... na ME1 a DA1 se pracovalo dávno před koupením EA... do ME2 a DA2 EA kecalo a jak dopadly....
Hezkej pokus kámo...
http://en.wikipedia.org/wiki/Bioware *1* -
Hezky no,skoda jen,ze vsechny 3 zminene tituly vznikly primo v EA.Zatimco puvodni komentar mluvil o ZAKOuPENI a ZKURVENI jiz existujicich serii.
Ale hezkej pokus *1* -
fap fap fap fapičky fap lovere, na to už nic jinýho nejde říct u tebe :DD