Přejít na výpis diskuzí
Tvůrce Secret Worldu: „Měli jsme být komerční, hra je moc jiná“
9.10.2012 | Aleš Smutný
103 příspěvků
-
ok to pak, jo... ja zase mam rad hru na dlouho, par let v ni stravit, nehlede na to, ze nez se poradne naucim hrat postavu, nejaky rok to trva :D. Mam rad poradny rozlehly rpg, a lotro mi delkou vyhovuje:) asi jako jedina hra zatim. Vlastne jeste u BG2 se mi zdala delka tak akorat:).
-
vyrazne navrh ma prave v mnozstvi obsahu...ja psal , pokud nekdo zacina - a o to jde, kdyz dnes nekdo vleze do lotra, muze klidne rok levelit, projit obrovsky mnozstvi krajin (navic si to asociovat s knihou) a za rok bude treba v rohanu ... ma tam obsahu na roky... jasne za par let budou mit i tyhlety novy mmo to samy, ale proc stat ted nekde na namesti (fleetu) a cekat na novy obsah...
-
Osobne nemam problem s delkou hrani. Vazne nevim proc hraci touzi byt u jedne hry 5 let. Prestane me hra bavit za 2 mesice? A co jako? Ty dva mesice jsem se bavil a uzil si to. Za pul roku se mrknu co se zmenilo a treba vydrzim zase dva mesice.
Ale uz radeji koncim. Jak se tak divam,solidne jsem tu zaspamoval tuhle diksuzi.
TSW ma k dokonalosti daleko,ale porad ji povazuji za jednu z nejlepsich MMORPG -
Nene. Ja uz nejmin rok do Stredozemi nezavital.
Reputace v TSW neni.Instanci je tam dost a jsou vsechny velmi povedene(muj nazor je,ze nic peknejsiho jsem v MMORPG hrach nevidel) a vetsina z nich ma take napady. Raid by mel byt tento mesic(LOTRO pri vydani nemelo ani lokace pro stredni lvl jako napr Evendim,natoz raid-nebo raid melo?). Craft v LOTRo je takovy klasicky nudny styl AFK. V TSW mi ovsem taky nesedl,povazuji ho za promarneny potencial. Snad to dodelaji. V TSW mas mesicni update(zatim to dodrzuji a samozrejme zdarma). Pridali nove dovednosti,zbran a celkem asi 15 questu(1 quest ma nekolik tieru,takze je to jako x nasobek questu v jinych hrach). Navic v TSW jsou achievemnty.,za ktere je vetsinou nejake obleceni.
Secteno-nemyslim si ze ma LOTRO neco vyrazne navic. Proste jde jen o to,co kdo preferuje.
Ja se bavil u LOTRA a ted se bavim u TSW -
Já děkoval za mínuska fanatiků. Ostatním ne. Má věta neznamená, že všichni co mi dají mínus, jsou fanatici. Nikde jsem neuvedl, že všichni co dávají mínus, jsou hlupáci. *3*
Mimochodem, mínus by se mělo dávat za nesmysly, hloupě napsané příspěvky, spam, trolování všeho druhu apod. a ne za nesouhlas s dobře napsaným názorem. To je aspoň mé přesvědčení. -
Ja jsem do vsech tehle novych mmo vlez a docela se ten mesic dva bavil...jo kdyz by se delka tech her vynasobila cca 5x... tak to hraju stejne dlouho jako vyse zminene... proste tam chybi to - krat 5 . (pritom je to za stejnou cenu)
Mozna namitka, ze zalezi na kvalite a ne na kvantite u mmo az tak nepati, kvalitni je prvni predpoklad (aby vubec melo smysl to hrat), ale kvantita je to co jim zajisti predplatitele... -
tak napr. raidy, z toho ten posledni aktualni ma 5 casti, ruzny challenge a obtiznosti (a zkompletovat to trva tak tyden), raidy farmici, ktery jsou taky celkem pekny a vzhledem k jejich ruznorodosti nejsou tak repetetivni, obcas je v nich i nejaky napad. Mraky instanci, z toho minimalne 5 novejsich se vyplati chodit, reputace se ziskem zajimavych predmetu a promakany craft. Samozrejme nic extra, jenze ten rozdil je v mnozstvi obsahu. Hraju to druhym rokem a spustu instanci jsem jeste ani nenavstivil ( Lost Temple, Stonhenge :) apod...a pokud je znas tak mozna budes souhlasit, ze se je vyplati projit i kdyz jsou pro nizke levely). Dal, na podzim minuleho roku vysel datadisk, citajici 3 nove rozlehle oblasti (nestal za moc), zacatkem leta nova(vyborna imho) oblast, kterou splnit a udelat reputaci, nejaky mesic zabere a ted na podzim po roce dalsi obrovsky datadisk... jo tak se ma pridavat content..
-
Nektere lidi u ''stare'' hry drzi....lidi. Znam spustu hracu WoW,co se sami tady na forech priznali ze hraji v podstate jen kvuli pratelum. Po x-letech hrani uz vetsinou nejde ani tak o hru samotnou. Louceni je tezke i ve virtualnim svete:)
-
Co ti nabizi LOTRO na max lvl? Vazne me to zajima,protoze ja jsem ho hral 3 roky a nevidim zadny podstatny rozdil oproti TSW. Farming dungu? Skirmish?
-
Prestava sa vam hra pacit?
Kazdemu vyhovuje nieco ine. Zarovem ked nieco hrate pridlho, jednoducho vas to prestane bavit. To je cele. Neexistuje sposob ako vas moze nieco pridlho udrzat. Ako dlho vas nieco udrzi hrat, zalezi asi aj na tom, ako je v jadre samotna hra koncipovana. Okrem toho ked viacere hry maju v podstate ten isty koncept, omrzy vas to este rychlejsie. Otazka neznie, co vlastne clovek ocakava od hry.
Drvyva vacsina ludi zije v sne. Teda len si mysli, ze a to bude prave take a take. Zalezi na tom co vlastne naozaj chcete. Pokial to niekto nevie bude skakat od hry ku hru. Zbytocne minie vela peniaze. -
To je mi jasny,ale da se predpokladat,ze kravataci to vidi docela podobne,ne-li jeste hur.
-
Co cekal kdo? Uvedomte si lidi ze je to rozhovor s jednim vyhozenym vyvojarem. Ne vyjadreni FUNCOMU
-
Minus znamena nesouhlasny nazor,ne ze jsi hlupak. Za me mas minus jen za tu posledni vetu,kdy kazdeho kdo s tebou nesouhlasi predem stavis do pozice fanatika. *3*
-
Kdyz dneska tech MMO je jak sr*cek a dokazat prorazit proti stalicim jako Wow proste lehke neni.
Nevim co cekali.Snad si nemysli,ze kdyby se zamerili na na genericke MMO, elfy,trpasliky atd,proste fantasy MMO,ze na tom budou lepe?
A ja si rikal,ze kdyz v posledni dobe propada jedno MMO za druhym,tak se vydavatele pouci a prestanou chrlit jednu hru za druhou. -
Podle meho je problem nedostatecny obsah...a plati to pro SWTOR, GW2 a TSW taky.. co je to za mmo kdyz po trech mesicich mam vyleveleneho alta a hotovy operace (SWTOR), nebo po mesici a pul nemam v ty hre nic moc novyho na praci (GW2)... Pokud nekdo s MMO zacina kdyz vleze do Wow, nebo do lotra ma na rok a pul vystarano, kdyz nepocitame alty.. a to je ten rozdil a problem soucasnych MMORPG...Samozrejme ten obsah tam taky nebyl hned, a proto maji zvolit formu financovani, ktera jim tu hru par let dovoli rozvijet i za cenu neastronomickych zisku...Wow nehraju, ale v Lotru mam porad co delat, coz se o jinak skvelem TSW rict bohuzel neda...
-
Měli to MMO udělat pořádně a možná by měli úspěch... Vymlouvat se na to, že jsou vlastně příliš dobří (tedy pokud je inovativnost dobrá, což je), a proto nemají úspěch, mi příjde docela hloupé. A vůbec by jim neuškodilo, kdyby to bylo buy to play - tj. hra bez zbytečných a mnoho hráčů odrazujících měsíčních poplatků.
Předem děkuji za mínuska od fanatiků. *3* -
cool story, brouuu
-
Jediná hra, která mě přesvědčila, abych si ji předplatil a opravdu pravidelně hrál. Elfů a podobných věcí už mám plné zuby, svět potřebuje inovace. Ano, má to mouchy, hodně much, na to že to mělo tolik lidí v betě a měli dost času to odladit .. ale snad na tom ještě zamakají
-
hrál jsem tsw, gw2 ale dneska obnovuju account k wowku, bohužel ... pokud nekoho baví mmo, jina alternativa není
-
Muzes nabrat jenom 1 HLAVNI quest+(ted budu trosku improvizovat,presne si to nepamatuji)1 vysetrovaci+3 vedlejsi questy. Tazke ne jenom 1 quest. A proc jenom jeden hlavni(ktery je rozdelen na nekolik Tieru)? Protoze kdyby jsi jich mel vic,ztratil by jsi se v tom a zazitek z questu by se rovnal nule. Pokud jsi ovsem klasicky odklikavac,pak te to muze stvat.
Skill kolecko je v pohode. Zabere to tak 10 minut nez se clovek zorientuje,ale pak uz neni zadny problem.