Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Zajimave. Mluvis tu o tom ze hraci chteji byt odlisni a mit ruznou vybavu,coz presne na 500% TSW splnuje(kdyz uz ne TSW,pak zadna MMORPG na svete,protoze tolik vonosti pri tvorbe sve postavy jao v TSW nikde jinde neni) a pritom na TSW nadavas. Pocitam ze jsi to vubec nezkousel,jen trolujes.
  • Ty jsi taky komik. TSW ma na max lvl 5(nebo 6?) elite dungu+jejich nightmare varianty. Pak tam jsou na kazde mape Lairs. A raid je na ceste tento mesic. (pvp neresim) Plus moznost opakovat questy a farmit tak Glyphy/Singety. Tolik endgame obsahu jeste nemela snad zadna nova MMORPG hra
    Kdo chce psa biti...
  • kde jsem rekl re talismany nahrazuji level *8*
  • No myslim, ze vsichni vime, co je mysleno tim "meli jsme byt komercni"
  • Ja sem TSW vzal jako velmi prijemnou single player hru s multiplayerovymi prvky. Fura veci se mi moc libi (svet, atmosfera, questy), ale nejak nemam moc duvod v tom pokracovat. Kdyz jsem dohral hlavni pribeh, muzu expit tim ze budu porad dokola delat questy ve trech zonach Transylvanie, coz se rychle omrzi. A pak farmit vybavu s nejakym tymem v dungeonech. To je dost malo, navic mesicni poplatek je pro evropana hodne vysoky. Asi tam zajdu na ten halloween event pripadne az pridaji dalsi velkou zonu, ale par questu za mesic (ktere dodelam ten den co vyjdou) me tam nepritahne.
  • Talismany nahrazuji brneni,ne lvl postavy. Pletes si pojmy. Lvl postavy tam neni a je to jen ku prospechu veci. Povolani a ztoho plynouci omezeni taky nejsou a opet je to velke plus.
  • Veru tak, funcom sa nenadarmo prezyva Failcom. Sprasili AoC, sprasili TSW.
  • Jde videt ze ani jeden z vas hru nehral a nezna ji. Oba dva mluvite o vecech,ktere bud uz ve hre jsou (mikrotransakce-dokonce i za toho holice,i kdyz platit jde i herni menou) a nebo si je rovnou vymyslite(hra nikdy nemela byt hned od zacatku F2P)
  • Ten rychlo-leveling taky nechapu, vzdyt je zabavna cesta a ne cil.
  • Kdo kdy rikal ze chteli sesadit WoW? Spise to vypada ze ty tu ventilujes sva prani.
    A hra neni zabita,hra stale zije.
  • Nezda se mi ze by psal cokoliv o hracich, pise o sobe. Ale nema snad pravdu? Staci se kouknout na sh_t jmenem Resident Evil 6, prodava se jak teple rohliky a pritom je to zatim podle vseho nejhorsi dil serie. CoD hry to same...
  • TSW neni sci-fi a nikdy nemela byt. Je to hra ze soucasnosti+ozivle myty a legendy. Takze pokud jsi sci-fi cekala,nutne jsi musela byt zklamana
    A v bete byly vzdy umyslne pristupne jen urcite casti hry. Nikdy tam nefungovalo vse jak ma.
  • Přesně tak a je podle mě jedno, jestli poplatky platíš nebo ne. Celkově je vůbec problém v tom, že v dnešních MMO se strašně rychle leveluje, takže kolikrát např. ani není důvod probíhat dungeony na nižším levelu, když ten equip za dva nebo tři dny člověk vyhodí. Viděl jsem to např. v Riftu, kde jsem do 50. levelu neměl vůbec důvod dělat nějaké dungy, protože jeden den jste 30. a za pár dní o deset levelů výše. Ale to je v podstatě opět problém obsahu hry, kdy při pomalejším levelování by asi bylo třeba více questů, lokací atd...
  • Takhle jsem podobne dopadl s Terrou. Stahl jsem trial, zapl, vytvoril postavu a jen videl ty odporny animace postavy, staticky npc, neviditelny steny kolem mapy, naznak nejakyho klise pribehu u npc. Vypl jsem a smazal.
  • Tak Arenanet prodali docela dost kopii a porad tam maji nejakej prijem za ingame obchod, kdyz vezmu treba GW. Ale hrac proste nechce udelat max level a zjistit, ze neni kam jit krome pvp nebo dokola 4 dungy pro nejaky blby tokeny. Hrac by mel videt neco pred sebou, at uz je to raid nebo high lvl lokace, kde neprezijes jako cerstvej max lvl.
  • No ja nevim, hrala jsem betu a po chvili jsem to vypla, protoze me hra vubec nezaujala. Pritom ja mam sci-fi rada a z videi, co vydali driv, jsem byla docela natesena. Ale jakmile jsem tu hru spustila, nemohla jsem se zbavit dojmu ze je tezce nedodelana. Ano, byla to beta, ale pochybuju, ze do vydani predelali celej zacatek.
  • jo pritom zrovna tohle je hra kde bych si i neco za realne penize mocrotransakci koupil (protože ve hre nejsou brneni), treba nejaky cool skin obleceni nebo zbrane, bryle a pod. Mohli dat "holiče" za mikrotransakce atd
  • PvP v GW2 je mozna systemove ok, ale hratelnostne je to hodne velka slabota. Kazda bitva mezi 4 a vice lidma vypada po 3 sekundach jako ohnostroj, posloucha se asi jako stavba novyho metra tamhle na krizovatce, a hraje se stylem dej kolac na zem a vbehni do toho nebo stuj a spamuj.
  • Zaner nechcipa, ale ukazuje sa, ze F2P hry nie su ono. Aby tom bolo co robit, treba vydavat velke patche, a tie sa nerobia same, na velky content treba vela penazi a jedine mesacne poplatky to mozu zabezpecit. Ak chce niekto hrat MMO na uber casual baze, staci mu GW2, on max level dosiahne o pol roka a ma co robit. Ale ostatni, by chceli hru F2P s tym, ze by sa na nej bavili 2 roky, to nejde dokopy.
  • to je nejaký žvást klasicke levely tam sice nejsou ale pochopitelne se zlepšuješ a taky zbrani je tam dostatek a maji ruznej ql (quality level?) a daji se dale vylepšovat glyphama a taky se muzes specializovat na crit nebo penetration a podle toho budes delat jiny dmg vuci ruznym bossum

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit