Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Vím, že to je chorál husitů a do husitských válek je v roce 1403 ještě daleko.. Nemyslel jsem přímo v Deliverance ale v nějakym z dalších aktů. Někde jsem myslím čet, že by se v každym aktu měla doba posunout o něco dopředu, takže k husitům by to mohlo dosáhnout. I když to by musely bejt mezi akty docela velký skoky.. Každopádně by ale bylo nádherný pochodovat s husitskou armádou za řevu tohohle chorálu *2*
  • No minimalne souboje jsou prukopnicka zalezitost uz ted. Uvidime na kolik WH vyjde ten "jiny" pristup ke questum a pribehu.

    Dira do sveta se dneska da udelat i s malou zajimavou hrou a minimalnim rozpoctem ale je fakt ze open world RPG uz je trochu jina pisnicka :D
  • C-BEAM
    na toho trolla vôbec nereaguj. Mafia bezdebaty bola priekopnícka hra, o tom sa netreba ani baviť.
  • tak když tam nebudou kouzla ani draci, budou tam alespon zombíci?
  • C-BEAM
    technicky průkopnická ... v čom ? Úroveň technológií a nárokov na ich zvládnutie od Mafie natoľko vzrástli, že po tech. stránke nemôže i vzhľadom na financie urobiť žiadnu dieru do sveta... neviem si nejak predstaviť v čom by mohol byť v tech. oblasti priekopníkom, jedine, že by sa im podaril nejaký zázrak s AI. A tak trochu priekopníkom napokon už je a to samotným konceptom tejto hry.
  • Hele já ti rozumim, taky nenávidim to fanboyství - české hry jsou nejlepší i když stojí za prd atd. Ale Mafia jednička byla objektivně průkopnická hra. Mechanikama se vyrovnala GTA 3 na kterém pracoval Xkrát více lidí a hlavně se myslím povedl odvyprávět solidní příběh. Taky skvělá práce s kamerou což se v té době tolik nevidělo. Zvolené téma taky originální - do té doby se gangsterská hra jen tak neviděla (napadá mě akorát strategie Gangsters). Dialogy solidně napsané, voice acting hodně dobrý.
  • Vrook
    Ježiš ty sis přečetl Vávrův status na FB a začal si trollit ve slovenštině? To si neumíš vymyslet něco vlastního? Trolling bez mozku.. ale co čekat - soooo games.cz..
  • MAFIA teda nebola žiadna super hra, to len vy pepíci ju tak strašne nadhodnocujete lebo ste pepíci a mafia je pepíkovská hra
  • Tato hra bude podle mě podobně jako Mafia 1 technicky průkopnická - pokud něco Vávra umí tak to je vyprodukovat AAA hru s malým týmem lidí. Ale co podle mě tento klenot zabije je to rozdělení na akty a vydávání alpha verzí. Přece jenom nejde o point and click adventuru kde se v další aktech jen opakují stejné herní mechanismy, tudíž stačí přidat příběh (obsah). Zde se však budou co jsem pochopil v jednotlivých aktech přidávat i featury, nové druhy soubojů atd. A jinak ty zkušební alpha verze, to se hodí třeba pro Prison Architect, prostě pro nějaký stavěcí hry, ale u příběhových her to je postavené na hlavu - to jako teď si zkuste s hlavním hrdinou souboje a pobíhání po vesnici a potom až budeme připraveni odvyprávět příběh tak tři dva jedna, přepněte si mozky a začněte vnímat příběh v lokacích, kde jste předtím jen pobíhali a testovali hru. Na tohle podle mého ta hra dojede - ve finále ten příběh nemůže ani na nikoho udělat dojem, i kdyby to psal nejgeniálnější scénárista. Škoda že jim třeba nemůže p. Bakala dát dodatečně ještě nějaké peníze aby to mohli vydat najednou, to by pak byl mástrštyk, ale na druhou stranu bakerům už alphu slíbili... Dan Vávra neustále říká že chce postupovat jako Ch. Roberts, ale je potřeba si uvědomit, že Star Citizen je úplně jiná hra, Kingdom Come jak jsem pochopil bude sice taky open world do jisté míry, ale hrou se potáhne pevná příběhová linka..
  • Vrook
    Bylo by zajímavý se se Žižkou setkat v Deliverence. Právě proto, že se jeho mládí moc neví, se otevírá prostor pro nějakou rozumnou improvizaci. On taky vlastně nebyl žádnej mladík ani v dobách bitvy u Grunwaldu, kde měl bojovat - to mu mohlo bejt kolem čtyřiceti padesáti. To bylo nějakejch 1410 a v době Deliverence by tedy měl mít ještě obě oči. *15*
    Kdo ví, každopádně by to bylo příjemný.
  • Vrook
    Mě zas dostává, že někomu se něco nelíbí, tak musí okamžitě nabíhat na web a nazývat lidi, který se o hru zajímaj, fanboyema a kdejak je urážet. Inu smutnej život. *15*
  • VaZqeZ_EU
    Podle mého názoru, to nebyl on. Spíš si někdo jen dal nick "Dan". Se mně nezdá, že by byl Dan Vávra (anonym)..
  • hmm koukám že tady si ani dan nemuže okomentovat svoji vlastní hru bez toho aby ho smazali a zabanovali *7*
  • Paulcz
    Nádherný :) Pár záběrů z běžného života, odlišný přístup a člověk si z toho něco odnese. Ukázka se opravdu povedla.
  • Lukas: Tož teda dík za čas *1*
  • celoush
    V Deliverance těžko.... v té době je Hus ještě na univerzitě a zbývá mu nějakých dvanáct let života, co dělal Žižka se přesně neví, ale jeho prvotní rebelie proti Rožmberkům ho teprve čeká (že by námět pro další díl?), Zikmund bude císařem až za sedm let a na první pražskou defenestraci si bude nutné počkat ještě šestnáct let a to jsme teprve na začátku husitských válek. A až někam na počátek 20. let se umisťuje vznik Jistebnického kancionálu.
  • Jasně, Pepo. Ještě, že tě máme. Díky.
  • ucho
    tak snad není problém to vydat v dnešní době jako update.
    systém podzemních tunýlků není potřeba, tohle jde zjednodušit prostě na místa, kde se krtek může vyskytovat a kde ne. tedy by měl jakési teritorium. někde by pak mohly náhodně vznikat krtince. pak už by stačila jen nějaká jednoduchá interakce jako praštit krtka motikou. žádný mocap by nebyl potřeba, stačila by ruční animace, model taky není složitej. celkově ta náročnost velká není.
  • No tak když tam nebudou kouzla ani draci tak lidi se vam na takovou hru vy*erou *6*
  • Pepo, ty vole...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit