Přejít na výpis diskuzí
Tvůrci Kingdom Come vysvětlují pracný proces vývoje soubojového systému
12.8.2015 | Adam Homola
119 příspěvků
-
Tak aby ten KingKong Cum Degeneration někdy taky vyšel, souboje jsou na tom zatím to nejzajímavější. Už jen pak počkat až někdo udělá patřičnou modifikaci s tématem Lotra nebo GoTka a bude to řádná pařba.
-
Všetky tie kecy naokolo sú pekné, ale mne to stále pripadá, že hra takýmto tempom nevýjde kompletná ani o 10 rokov....
-
Už se nemůžu dočkat, jak budu masakrovat kališníky všeho druhu a vlastnoručně odstartuju toho rakeťáka Huse Aldrina... Díky mistře Vávro...
-
-
Hus Aldrin bude tou dobou hnít někde na studiích na UK. Takže pokud budeš mít ve hře cestu do Prahy... *1*
-
Škoda, že tam ani jedno nebude *15*
-
Jaký kališníky? V roce 1403?
-
-
V zasade resil 4 nasobne dele to, co jini. Misto toho, aby to oj*bal a venoval se jinym vecem, ted tam ma neco, co neni poradne videt. Cim vic zkusenejsi vyvojar, tim vic to praktikuje. Jen egomaniak Vavra jde opacnym smerem... dozadu.
-
-
Me osobne na Vavrovi vadi ta posedlost vsechno mit dokonale realisticky jako v te dobe. Stejny materialy na baraky, stejny vesnice apod. Ja to mit nemusim na detailech jestli je neco z cihel nebo z kamene to mi je jedno. Nejdulezitejsi jsou souboje a questy a tady se tesim co perfekcionista dokaze :-)
-
-
On to nema ani z mak realisticky. Jen ofoceny ze sveta, nebo max z muzea. Ale napr. baraky z te doby vypadali trochu jinak.
-
-
Jo a ten historik co u nich pracuje je tam jen pro srandu králíkům, že?
-
-
Jenže tady jde právě o tu realističnost, tím se má KCD odlišovat od všech ostatních RPG. A když mají k dispozici dostatek podkladů jak co vypadalo, tak proč by ztráceli čas tím, vymýšlet to znovu?
-
-
Rekl bych, ze souboje v kazdem RPG jsou hodne videt.
-
-
V obecne rovine ano. To ti nikdo nebere.
-
-
mluvíš z cesty
-
-
-