Přejít na výpis diskuzí
Tvůrci RPG Kingdom Come představují nástroj, s nímž vytváří a oblékají postavy
3.2.2014 | Petr Poláček
305 příspěvků
-
Největší problém asi budou mít s obličeji. Aby se neopakovaly a zároveň působily věrohodně.
-
akorat mne desí že vavra rikal že to ma byt mix skyrimu, witchera a dark souls. jsou dve možnosti bud je to marketingova lež nebo je to pravda. ja tyhle rpg-čka opravdu nemusel. spíš bych doufal kdyby to bylo jako puvodní fallouty (co se týče designu, logiky sveta, herních moznosti a tak)
vavra není žadny chris avelone, ale neco snad za ty roky pochytil *13* -
-
Kámo, pusť si to video, od každé té hry zmíní jeden prvek, ve kterém by se jí chtěli přiblížit, např. "setting of Mount & Blade", "storytelling of Witcher", "tough combats of Dark Souls" atd... Je Ti to trošku jasnější? Když tak se zeptej, kdybys měl s něčím problém.
-
Vacsina ludi co hraje first person hry ich hraje preto ze chce nejaku akciu. Pre tych ostatnych je tu Dear Esther.
-
A taky proč tak často píšu tak dementně.....asi budu ten - nó ten - oligofrenik. Já věděl, že to dneska použiju!! *1*
-
-
One like for you sir *webslings away*
-
-
Zajímalo by mě, jestli si tady někdo ten kickstarter někdo konečně přečte pořádně....
-
-
pekné ale mna dost zarazilo ako tie oblecenia padnu na postavu, viz prve obrazky z hry
mali tie oblecenie na sebe len akoby hodene, nijak inak fyzikalne upravene , skor lietali na danej postave , rukáv hlavne cely gulatý ..co je nerealne a bez gravitacie a fyziky
medzery na vytrihu pri krku , tie veci im vobec nesadnu na telo, skor levituju v lufte ..ked uz nieco robite warhorse tak aspon poriadne a ne len na oko pekny cry engine z crysis 1 ..ale pritom vyzera ako crysis 1 na low grafike
pre blizsie zobrazenie --->
http://i.imgur.com/6qDYKin.jpg
http://i.imgur.com/djAiv8K.jpg -
-
Nj, není to tam. Ale tohle máš psát u každého RPG. Skyrim to neměl, a další RPG taky ne, kde lze měnit hadry.
Pak to bude OK. Bude všem měřeno stejně a bude tlak na tvůrce her.
- Stejně jako poznámka ve FC o obavě nějakých nacionalistických názorů od husitů ve hře apod. kecy. Proč se podobně věci nekritizují jinde? Pak to vypadá komicky. -
Taky si toho všímám, ale asi je dost náročné něco takového udělat, aby šaty doléhaly přímo na tělo, protože jinak by to tam měli. Ono mít tam otevřený svět na nějaké grafické úrovni, na pozadí ti probíhaj všeljaké výpočty a ještě mít fyziku nejen prostředí, ale i šatů a bejt ve městě se spoustou lidí, to by asi bylo brutální...
-
-
CryEngine je sám o sobě dost náročný a kdyby se tam u každé ze stovek postav ještě mělo počítat doléhání několika vrstev oblečení, tak by se nejspíš roztavilo zemské jádro
-
-
Ano, nevypadá to nejlíp, ale vzhledem k předvedeným možnostem oblékání jsem osobně ochoten oželet fakt, že oblečení nepadne postavám úplně jako ulité.
Nejsem znalec přes grafiku, ale tipuji, že pokud by takovýhle způsob "šatníku" šel udělat bez větších obtíží, tak by si asi ochotně práci ulehčilo nejedno studio, takže v tom je asi nějaký háček (nějaké prolínání 3D objektů nebo něco podobného) které asi ve Warhorse řeší právě tím, že mezi oblečením a postavou je mezera. -
No asi je škoda, že hra není ještě není ani v "hratelné" alpha verzi že jo?? CryEngin je to ten co se používal u Crysis 3, jen tak mimochodem *3*
-
-
Oni už dokonce mají prej nejnovější verzi enginu, kterou použil Crytek při výrobě Ryse
-
-
Vlastně jo máš pravdu....to Crysis jsem si spojil s jedním z členů týmů - nevzpomenu si na jaké pozici, ale pracoval v Cryteku *3*
-
-
Roman Zawada. Před rokem měl na GDS přednášku a právě první ukázku ze hry.
-
-
-
-
Nevím, ale myslím, že fyzikální model oblečení je zatím mimo ... pochybuju, že by to dnešní Pc zvládli.
Navíc pokud mají být oblečení upravitelné a vrstvené tak jak je tam mají, tak si nemyslím, že to půjde udělat úplně dokonale ... řekl bych, že to ještě vylepší, ale o moc víc už ne. -
-
staci aby tie veci mali na sebe normalne na tele a ne vo vzduchu... najnovsi cry engine z ryse? sak uvidime o rok ked to vyjde, ci to nebude vyzerat rovnako
napriklad najlepsie sa mi veci pacili v max payne 3 , kde reagovali na vietor a na pohyb atd
ale to je iny engine ...
ved uvidíme , tak ci tak sa na tu hru mrte tesim , ved je este v rannom stadiu, dufam ze na nej zapracuju a nedopadne zle -
-
Srovnáváš jablka s hruškama. Když už máš potřebu sem dávat nějaké srovnání, tak hleď pouze na hry stejného žánru se stejně velkou herní plochou *7*
-
Kdyby měli věci normálně na sobě a ne ve vzduchu tak bude imho problém s animacema ... aby při nich neprolézal model postavy přes model oblečení.
Jak moc šlo v Max Payne 3 upravovat oblečení? -
-
jezis jasne hlavne ze ine hry to maju normalne ,ak mas inu hru ktora ma takto spravene oblecenie aj vo finalnej verzii mi ju napis
problem s animacema je hlavny problem ceskych vyvojarov odkedy vznikla arma a simulatory a mimo to aj carier comand
tam mali tiez veci takto volne na sebe?
hram dayz SA , tie animacie prezijem ale veci maju na sebe normalne nelevitujú na tele
hlavne nech warhorse pracuje sak ma este rok čas , ja im to nemam za zlé ...
hlavne mi tu nevysvetlujte ze ta hra ma velku ROZLOHU a ine somariny , aj skyrim ma tie veci normalne a ten svet je obrovsky..
to je len nesikovnost vyvojarov ,je jedno aka je hra velka alebo mala, a ked to takto bude aj vo finalnej verzii ma aj mierne sklamu lebo to je taky detail ktory tej hre proste zbytočne špatí , aj ked nie vzdy sa da vsimnut hlavne ked budeme mat na sebe vrstvy oblecenia a brnenia :)
budme radi ze pouzili cry engine s nim sa daju dobre veci robit ,...budme radi ze nepouzili arma engine lebo by som ich zacal nenavidet za to
-
-
-
-
Vyjde to až za dva roky, určitě stim něco udělají, klídek ;)
-
:-D To jsou starosti...
-
-
Jako jo, je to pěkné...ale byl bych raději, kdyby se pustili do Hidden & Dangerous 3. *7*
-
-
Pre všetkých fanúšikov ktorý chcú aby warhorse robilo H&D 3, Vietcong 3 alebo Mafiu: Oni na to nemajú práva a pokiaľ im ich 2K nepredá (čo sa určite nestane) tak nad pokračovaním spomínaných hier ani nebudú rozmýšlať...
-
-
tak H&D by jim prodal klidně mohli - očividně nemají se značkou žádné plány....ale můžeme jen snít a hrát dvojku - to nikdy ničemu neuškodí *4*
-
-
To pochybuju že by mohli ... na to určitě nemá Vávra práva.
-
-
Neva ty bych moc rád
-
-