Přejít na výpis diskuzí
Ubisoft asi I Am Alive na PC nevydá kvůli pirátství
23.11.2011 | Aleš Smutný
354 příspěvků
-
neva budou jiný
-
Uvědom si kruh.
Nejdřív se pirátilo a tak vznikly extrémní ochrany.
Teď se pirátí protože jsou extrémní ochrany... -
Sice nejsem programator,ale vzhledem k rozmanitosti pc HW docela pochybuju,ze to je jen o prepsani par radku.
-
No ano je...
Na 4chanu někdo propočítal, že i kdyby těch 12 lidí bylo hrozně přeplacených a Steam si vzal 75% zisku, tak Ubisoft pořád vydělá. -
no grafik muze v pohode mit 300-400 kc/hod, programator klidne jednou nebo 2x tolik (asi zalezi na typu, ne PHP/HTML bastler)... sem se ptal znamiho a pry postava stoji kolem 20K do hry a jeep z crysis se zbrani stoji kolem 9K (3dny prace cca) ted si vem kolik tam tech lidi je ale bude to i dost chyba tech studii dneska je specialista na kazdou kravovinu a managment hodne zere...
-
FarCry 1 byl od Cryteku, to byla dobrá hra. Ano 2 byla od ubi ale stála za prd.
-
Miki: 100% diskuzi tady je o nicem, pokud mas pocit, ze ty dodavas neco svetoborneho, dej si facku a otevri oci. Je sice pekne, ze se snazis lidi poucovat, ale to se bohuzel neda delat tady a velmi pravdepodobne na to ani nemas.
-
Nice, jak píšou jiní, asi ta hra nestojí za to, aby si ji někdo z PC hráčů kupoval, protože nebude 100% splňovat dobrou (lepší) grafiku, fajn ovládání, skvělej zážitek a prostě cena/kvalita.
Abych to zmírnil: střední grafiku ovládání zážitek
Btw,: "Možná port na PC zabere dvanácti lidem tři měsíce, to nejsou nijak závratné náklady, ale POŘÁD TO JSOU NÁKLADY."
Náklady za co? že programátoři přepíšou několik řádků aby to šlo nainstalovat a spustit a taky tam přidají funkce myši a přepíšou ať už nápovědu (zmáčkni tohle, teď tamto - tohle stejně není vůbec potřeba) nebo ovládání? :D tohle je fail -
Snažíš se dobře ale v minuskách Jindru nepřekonáš
-
Jasně, jak tu čtu, tak jakmile hra nevychází na PC tak je automaticky špatná. (ale já vím že to píšete jen ze závisti ;)) A ty keci že nebýt těch ochran a vysokých cen tak by jste kupovali... Kdyby se na pc tolik nepirátilo, nemusely by jste se prokousávat přes stovky nesmyslných ochran. Ti chudáci co píšou tyto komentáře jsou prostě ještě finančně i existenčně závislí na svých rodičích a zkrátka jim nevychází kapesné na nové hry.
HATERS ARE WELCOME. -
to tu nikdo netvrdi. Me ciste z profesionalniho hlediska zajima, ktera ze to hra se pirati vice nez na PC. Cekam tedy na odpoved.
-
Pres offline mode si SP hry zahrat muzes.
-
ano Valve je velice dobrá společnost ale taky mě tam štve že když my vypadne internet nemužu si zahrát ani čistě singleplayerový Garrysmod
-
Sranda musí bejt
-
Taky tam hraje podstatne vice hracu,nez je tomu na pc.
Me proste prijde,ze v mnoha pripadech se tvurcum pc port delat nechce,at uz z duvodu lenosti,nebo nizke/zadne navratnosti vlozenych investici,rizika ztratovosti,ale aby nemuseli rikat na rovinu,ze na pc prdi,tak to zacnou obkecavat typickymi recmi o piratstvi.
A urcitou merou se na tom podili i to,ze pc hrace nezaujme kazda konzolova hra portovana na pc. -
Takže se vlastně hádáš o ničem. Protože ať už máte pravdu kterejkoliv, tak je to jedno a fakticky to nic nezmění a nezáleží na tom. Jako by se hádali dva mrtví, kterej je mrtvější.
Ano, management se rozhoduje podle prodejů... na těch záleží. -
Nechápu, že na toho 16 letýho fagana co má vždycky pravdu ješte někdo reaguje.
-
v postech nademnou jsme se bavili o tom, na co se pirati vic, tudiz jsme se bavili o pirastvi. podle ceho soudi management je mi v tuhle chvili uplne jedno
-
Sice bych to napsal slušněji, ale souhlas. Poslední dobrá Ubisoftí hra byla FarCry. Žádná škoda, že Ubi-kraviny půjdou na konzole.
Třeba Valve a CD Project si zákazníka rozmazlují a proto nemají s piráty problém. -
Dělá si z nás pr.el ? "koupí si ji, pokud ji vyrobíme ?" No pokud bude stát za bačkoru, tak si sakra pište, že si ji nekoupí ! Maximálně si ji zwarezí, aby zjistil, jestli je to opravdu taková kravina. Takže drazí Ubisofťáci :
1) vybodněte se na ochrany proti pirátům
2) dejte hráčům zajímavý mp obsah (u AC:Brotherhood a revelations vám to jde)
3) Udělejte naprosto originální hru, která definuje či změní žánr nebo hru, která za ty peníze bude stát
Ale tohle se nikdy nestane, protože plakat nad pirátstvím je vždycky jednodušší než udělat pořádnej herní titul.