Přejít na výpis diskuzí
Ubisoft asi I Am Alive na PC nevydá kvůli pirátství
23.11.2011 | Aleš Smutný
354 příspěvků
-
Oni to zkrátka nepochopí nebo nechtějí pochopit a raději se na to vymlouvají - pirátství nevymítí, ti co pirátí pirátit budou. Raději se mají soustředit na to, aby ti co si hru koupí, měli vůči "pirátům" výhody a ne nevýhody, jak se k tomu momentálně většina vydavatelů staví. (Proč by si měl hráč hru kupovat a být obtěžován jejich "ochranami", když si ji napirátí a má hru bez problémů.) To je jediný způsob, spolu se snížením cen, jak některé pirátící "přetáhnout" na legální hraní. Tvrzení 100:3 neberu, ale ochrana Bohemie je dle mého jednou z alternativ.
-
-
No problémy s chápáním máte spíš vy. Oni přece nechtějí vymítit pirátství. Chtějí jen vydělat. Takže se prostě něbudou zatěžovat PC verzí a vydají jen na konzole. Kdo si chce zahrát, pořídí na konzoli. Kdo si chce stěžovat, může se vybračet na fóru ;)
-
-
kdo si to chce ukrást, ukradne si to na konzoli, to je toho...
je to furt ten samej blud, virtuální zboží, které si stáhne někdo, kdo ho nebude prodávat dál(a mám pocit, že tohle už tu snad vcelku vymizelo, takový ty paličský dílny a seznamy pirátskejch her a na kolik jsou CD a co za to chcou) a kdo by si ho prostě nekoupil, protože na to řekněme nemá jim prostě neudělá ztrátu, protože zisk z té osoby bude 0 i když to dejme tomu ukrást nepůjde a na virtuálním zboží nevznikne ztráta způsobená náklady na suroviny použité k výrobě, jako v případě ukradenýho auta
Je to jak kdybys ukradl plány na výrobu auta, ne samotný auto, v kterým už je obsáhlá práce a suroviny, ale jen ta práce samotná, která proběhne vždy, ať už se to prodá, nebo neprodá a zůstane to stát pár let někde v zadním traktu prodejny, to je v podstatě větší ztráta, protože materiál někde trčí bez návratnosti.
Krádež to sice je, ale ty "ztracený" zisky jsou prostě mediální bublina, je to jak medializovat ve velkým privilegovaný spoluobčany načerno vyjídající supermarkety, ti by se proti tomu ohradili žalobou za diskriminaci, možná by i piráti měli zažalovat ubisoft za diskriminaci...
prodají tolik, kolik lidí to dostatečně zaujme, tak to prostě je, pokud je ta hra xindl(počítám, že jo), tak je dost pravděpodobné, že prodejnost na PC bude mizerná a pak nemá smysl to vydávat na PC, jenže tohle oni si nemůžou dovolit říct, proto radši řeknou, že za všichno můžou piráti, nejspíš i za krizi, za sebranka tunelářů odklánějících miliardy ve vládě, prostě za všichno, zlí zlí bakaní piráti...
-
-
-
Jasné, len dnes chce každý vývojár 50+ €uro za každú budgetovú hru, ktorej trvácnosť zábavy je dakde medzi 5-15 hodinami, po ktorých hráčov, ktorý už čo to hrali za svoju existenciu proste nemá ta hra čím uchvátiť už. Takže radšej sa treba zameriavať na nové nápady v hrách, originalitu, samotnú kvalitu a potom hovoriť dačo o pirátení.
Keby som si mal kupovať každú hru, ktorá teraz vyšla, tak by som musel zarábať, prepáčte kradnúť. Samozrejme, nikto nehovorí, že si musím pokupovať väčšinu hier čo vyšla, ale dnes to je tak, že 90% hier ktoré si stiahnem, pre mňa aj tak služia ako také predĺžené demo, pretože ma bavia tak hodinu a potom o ne už ani nezakopnem, výnimkou je Skyrim, ktorý si plánujem časom kúpiť. Po príklade ma takto sklamal aj samotný Battlefield 3, ktorý som si kúpil, čistého času som nahral 22 hodin a hra ma proste tak neskutočne nebaví, že to neni možné, keď v BF 2 som mal minimálne cez 300 hodin.
Proste dakedy to je len o tom prístupe samotného vydavatela a o kvalite hier. Keď sú hry kvalitné, tak sa predávajú, samozrejme, dakedy firmy oblbnú ludí, predá sa vela kusov, ale vela ludí ostane sklamaných a zároveň nasratých. -
-
+1
-
-
Jestli si myslí, že si pomůžou *1*
-
Tak at si trhnou...
-
Ono, kdyby tvůrci do svých her necpali takové DRM, že to znepříjemní/zmenožní hraní těm, co si to poctivě koupili, tak to vypadá taky trochu jinak, že Ubi ;)
-
Ubisoft mě opět pobavil :-D :-D hlavně že jsem jim vyplatilo cpát peníze do tý jejich zhovadilý ovhrany :-D
jinak ke hře: aspoň bude o další s*ačku na PC míň
- už podle tohohle "vyjádření" je jasný že si s tou hrou nevěří -
50 000 kopii * 30$ za hru (zadna AAA cena) = 1 500 000$
12 vyvojaru * 4000$ (rekneme, ze plat za vyvojare) * 3 mesice = 144 000$
Na reklamu 0$, protoze ta uz bude na konzole ...
Mozna jeste neco pridat na krabice ...
Mno. Ja bych do toho sel. -
-
Zapomněl jsem na daně, zdravotní a sociální pojištění, náklady na kanceláře a HW, na kterém budou vývojáři pracovat, dále nějaká ta uklízečka, testři taky nebudou pást trávu. A tu nulu na reklamu nechápu. Jak chcete bez reklamy prodat 50.000 kopií něčeho, co nemá nějakou známou značku?
-
Souhlas,
"než aby to lidi hráli zadarmo, tak radši tolik nevyděláme" -
připočti tam ještě plat těch pijavic z marketingu:-)
-
-
Ok, 1 500 000$ - 144 000$ = 1 356 000$, no a tato castka rozhodne managerum a marketakum na 3 mesice nestaci, to mas pravdu.
-
To, že nebude žádná reklama automaticky neznamená, že si tyhle kravaťáci nevezmou svůj podíl:-) (a který není zrovna malý i přesto, že na hře neudělali defakto nic.)
-
-
-
No, ještě, že existují firmy jako Paradox, co vyrábí hry prakticky only PC, a nejsou na jedno odpoledne jako většina tzv. only console titulů.
-
-
CD Projekt RED, Valve... síce majú pár hier čo nakoniec vydajú aj na PC (The Witcher 2 čoskoro, Portal 2, nové CS ak sa nemýlim) ale stále pre ne platí že PC sféra je pre nich prioritná. A čuduj sa svete, s tým prístupom čo majú sa to aj predáva. Samozrejme že sa nájdu aj piráti ale čo ma potom.
Taký Crytek s PC hráčmi doslova vyje*al a to ani nehovorím o DICE, ktoré vydalo vynikajúci Battlefield 3 ale zabugovaný tak že až hrôza. A wow... obidve štúdiá patria pod kedysi favorizovanú EA...
-
-
Takze, zacne prskat na vsechny strany okolo piratsvi, haze spinu na PC komunitu a pak se divi ze to lidi nechcou kupovat?! S takovy pristupem ? A jeste vyleze s takovym prohlasenim, kterym vice uskodi prodejum nez pomuze.. Dokaze vubec nekdo vysvetlit myslenkove pochody tohoto chytraka? To mi spis pripada jako by on sam tusil ze ta hra stoji za prd. Supr no
-
No nech si trhnú nohou *2*