Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Nebudu mluvit globálně, takže čistě za mě.
    Do počítačů na hraní, jsem v průběhu času narval něco mezi 60 - 75tis, a i na vzdory tomu, jsem většinu her nemohl hrát na jejich maximum (co nevyšlo do půl roku po upgradu, bylo náročnější, a když jsem pak kompl upgradoval, k už odehraným hrám jsem se nevracel. Výjimkou byl jen Fallout New Vegas). Nemluvě o situacích, kdy jsem nacpal několik tisíc do GK, přičemž pár týdnů na to se zcela nečekaně objevila nová, s dvojnásobným výkonem a dvoutřetinovou cenou.
    Stálé ladění detailů, abych našel solidní kompromis mezi grafikou a FPS mě časem nějak unavilo, a po dvaceti letech hraní jsem dospěl k závěru, že když mám chuť hrát, tak chci zkrátka koupit a hrát, a ne v obchodě přemýšlet jestli mi to pojede nebo ne, trávit hodiny na fórech a YT abych zjistil co z toho na svém současném HW můžu dostat, abych následně vylepil zase několik tisíc za nový HW, a jelikož prostý upgrade se často nevyplatí, koupit rovnou celej počítač, takže pak zase všechno instalovat, a pak zjistit, že od doby co jsem si chtěl něco zahrát uběhlo několik dní nebo dokonce týdnů. V kombinaci s tím, že posledních 5 let jsem prakticky výhradně hrál na gamepadu, a faktu že pamatuji doby kdy se v souvislosti s Half-Life mluvilo o grafice jako v zrcadle a i přes to byla vyníkající hra, které spousta super hyper grafických pecek nesahá ani po kolena, jsem dospěl k jasnému rozhodnutí, a několik následujících let strávím poklidným pohodlným hraním na konzoli.
    A že nebudu mít tu extra nej super grafiku? To mě naprosto netrápí, hlavně že nemusím cokoli řešit. Jen koupím, zapnu, hraju.

    Navíc si skutečně nemyslím že by konzole brzdily vývoj, spíš naopak. Ono bylo hezky vidět před masivním nástupem konzolí, jak vývojáří hřešili na výkon PC. Hry vypadaly několik let více méně stejně, jely stejně, a to i když výkon PC rostl geometrickou řadou. Pak přišel PS se svým HW na úrovni 486, a na něm hry, o kterých se majitelům tehdejších Pentií mohlo jen zdát, a začala éra masivní optimalizace a grfika PC her najdou šla nahoru rychleji než HW, až jednoho dne přišlo FarCry, který si v době vydání nemohl naplno zahrát prakticky nikdo, ale nikomu to nevadilo, jelikož i na min detaily to mělo takovou grafiku, která většinu hráčů na tehdejších strojích naprosto udivovala. A tento trend pokračuje stále dál. Je naprosto obvyklé, že pro konzoli vznikne hra, která je díky omezenému výkonu perfektně optimalizovaná, osekaná od zbytečností v kódu, a když se to pak pustí na PC, mají vývojáři k dispozici kýbl výkonu, který velice rádi využívají a PC hry toho díky tomu často obsahují v grafice víc.
  • Už se to blíží, za chvíli této planetě budou velet ještěři a ani vesmírní lidé vás nezachrání!
  • Bramburky, pizza, kola, 120 kilo a konzole , typicke Americke paran *1* *1*
  • del0
    900p a 30fps?

    http://www.reactiongifs.com/r/rdlol.gif
  • Firingo
    AC 3 byl nuda to je pravda ale nemyslím že to bylo kvůli válce za nezávislost. Válka to nebyla hloupá vlastně se zde zrodila demokracie ve které dnes žijeme takže z historického hlediska měla velký význam. Hra byla podle mě špatná kvůli nezáživnému pojetí a hlavně uplně vypatlanému hrdinovy který měl charisma plesnivé brambory.
    Myslím že velká francouská revoluce je velmi zajímavé období ale na druhou stranu bude američany zajímat nějaká pitomá Evropa? Nikdy se nejde zavděčit každému *3*
  • Firingo
    Ano boužel udávají směr herního trhu. Proč? Protože v západní Evropě a hlavně v USA hraje se na PC moc nehraje a konzoli najdete v každé domácnosti. A dnešní trh jede ve všem podle USA.
  • Vůbec to neměli tahat do takové doby. Po Brotherhoodu jsem doufal v nějaký flashback zpět do minulosti. A místo toho přišlo to nejnudnější období v nejnudnější lokaci...Občanská válka v Americe *11* Koho kromě tupých amíků zajímá jejich hloupá válka?
  • To jsou všecko jenom tahy vývojářů jak hru zmedializovat. To je taková pozitivní a negativní reklama. Je jedno co tam napíšou ale lidi začnou vyhledávat informace a hle nenápadná reklama a navíc zdarma. Marketing je největší zlo a lidi co se tím živí nemají duši *3*
  • Firingo
    Ač je to vymyšlený příběh stále se snaží držet historické reality takže hra z přelomu 18 a 19 století bez palných zbraní? No to by bylo hodně přitažené za vlasy.
  • Firingo
    Ocenil bych hlavně kdyby konečně nějakou hru vydali nějakou hru v klidu bez nějaké aféry. Je mi jedno jestli za to můžou vývojáři kteří furt slibují a pak zjištují že to nepůjde a nebo fanoušci kteří dělají z komára velblouda.
  • walltar
    No to platí jen teoreticky a hodně záleží na tvých požadavcích ... pokud hraješ 1080 na 60FPS, tak u nejnašlapanějšího stroje bude taková zásoba výkonu, že ti vydrží celkem dlouhou dobu. Akorát se ti bude grafika zezačátku zetěžovat na 60% a za dva tři roky na 90% ...
  • Proste konzole, co k tomu dodat, to je dan za lacnejsi hardware...
  • Ať si zaplatí co chcou stejně se vždycky najde šikula, který to upraví po domácku a ve finále je to lepší než origo.
  • Morraw
    No já se nebudu smát, jestli si pak degradaci zaplatí MS nebo Sony i na PC *1*
    A ano, udávají. Za X1 a PS4 to vždycky někdo protlačí. Za PC komunitu to nemá kdo. A tak jsme defacto odkázání jen na indie vývojáře a pár studií, které myslí i na nás.
  • walltar
    A příští generace se ti bude na stolku vohejbat ...
  • walltar
    Jako že si tu televizi z obýváku vemeš pod paži? Vím, že trolluješ, ale to sis vymyslel, nebo ta fakt někdy někdo říkal? :-)
  • C-BEAM
    podľa mňa je naivné myslieť ši, že ak sa vývojári kompletne adaptujú na hw novej generácie, tak budú prichádzať áčkové hry v 1080p60, skôr to všetko zase premietnu do lepšej grafiky, ktorá ťahá predaje. Možno sa to po pár rokoch ustabilizuje na 1080p ale väčšina hier aj tak pobeží iba na 30.
  • Můžeš potom dodat co myslíš odladěným mainstreamem? Jinak obecně po dlouhou dobu platilo, že konzole byly schopny v okamžiku vydání konkurovat high-end PC architektuře díky specializovaným obvodům. S minulou generací konzolí (beru v potaz nyní PS3) to už příliš neplatilo a současné generace je prostě na úrovni PC střední třídy.
  • Slovo "nextgen" je vyplod marketingu ktory udava smer u znacnej casti konzumentov...
  • To ne ale konzolisti furt s něčím brečí, tak se jim vývojáři "snaží" zavděčit. Nakonec je stejně natáhnou *1*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit