Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • V případě série AC je to maličko jinak, tam každý port na PC od AC3 byl zprasený a nenažranost AC her od jistých časů neodpovídá vzhledu ani obsahu (ok, mraky NPC v levelu, fajn byla jednička, kde se dal nastavit počet NPC) a jsou mraky her, který opravdu vypadaj líp a běžej líp.

    Čili za timhle bych viděl křik PC komunity v tomhle případě. V Ubi maj šikovný výtvarníky, modelery, texturáře, potažmo animátory, ale programátoři, soudě dle výsledků za poslední roky, nestojej za moc ;).
  • U Ubi alespoň v sérii AC nic novýho. Od AC3 prachbídná optimalizace portů na PC ve všech následujících dílech. Proč by tomu mělo u Unity být jinak, že? :(
  • nase prispevky si neodporuji takze nevidim duvod proc nesouhlasit ;)
  • jindra.veliky
    jo no, proste pc hraci....kazdej se chlubi, jak je jeho PC mnohem vykonejsi nez konzole a jakmile se objevi hra s vyssimi naroky, tak uz to nikdo nespusti :))))))))
  • nevim .. u teto generace konzoli nebyl vykonovy skok takovy, aby dosahl na vykon mainstreamove PC sestavy .. konzole jsou porad hodne o kompromisech (beru, ze zatim vyvojari neumi vyzdimat vsechen vykon co nabizi) a v pripade, ze neco jede na konzoli a nejede na prumernem PC jedna se opravdu pouze o spatny port ... a stiznosti PC hracu ohledne neprizniveho vlivu na hry, alespon s meho pohledu, se tykaji spise hernich mechanik, obecne narocnosti a masovosti ... (coz z obchodniho hlediska dava smysl) ..
  • Ubisoft se chvástá tisíci NPC, ale i kdyby to byly "jen" stovky, i tak je to záhul.
  • Přesně tak. Zajímavý paradox.
  • Tak ubi tu hru na ps4 osekal, aby vypadala jak na xbo a ted si jeste dovolil zaskocit pc hrace vysokymi naroky na hw, kteri se sice radi vysokym vykonem pc radi chlubi, ale malo kdo takovy pc ma. To jsem zvedav, kdo mu to bude kupovat. Snad microsoft za tuhle politiku ubisoftu dostatecne nasypal, aby se mu to vyplatilo.
  • Spavne, zbavme hry prava na narocnost, zakazme narocne nry. Ja se bavim :-).
  • To se hned pízna sectoracky pc rasista, takovou hloupost nemuze vypustit nikdojiny :-).
  • Tak post processing obrazu v tv je daleko vyraznejsi, nez co s nim dela monitor.
  • Optimalizace je draha, zvlaste na pc platforme a pak si to stejne vsichni stahnou "na zkousku" ajen par procent lidi za to zaplati na steamu ve sleve 10 % ceny, tak co bys nechtel.
  • palver
    Ehmm... Total War? *3*
  • Mas naprostou pravdu az na jeden detail, na crysis se kvuli narokum prave take hodne nadavalo a tento hate zpusobil, ze se hra malo prodavala a crytek se preorientoval na konzole. Jeste lepsi bylo, ze crysis byl vlajkovou lodi pc platformy, na kterem se dokazovalo, co pc platforma zvladne a co by nakonzolich nikdy nemohlo byt (byt to pc hraci take poradne nespustili), ale jen do doby, nez to crytek vydal i na konzolich.
  • LOL, LOL, a jeste jednou LOL. Kdyz je hra nenarocna, tak pc rasisti krici, ze blbe konzole nici a omezuji pc hry. A kdyz dostanou diky nextgenu narocnou hru, tak krici, ze ma vysoke naroky. LOL, LOL a jeste jednou LOL.
  • Tisíce NPC? Já bych s tím odhadem byl raději střídmější.
  • Málokterá hra nabízí tisíce v zásadě NPC na obrazovce, takže nabušený procesor je pochopitelný. Všemožné detaily Paříže si pak žádají stupeň grafického výkonu. Grafika v požadavcích je možná přestřelená, ale není to tak, že by jste kvůli tomu hru nespustili a nedala se hrát. Spousta her má nadsazené požadavky a do pohodlého hraní se člověk vejde i se slabším strojem. Pro krytí zad je lepší uvést vyšší požadavky, se kterými to jistě rozjedete. Vždyť už jsou to jen necelé tři týdny do vydání, počkáme si a pak případně můžeme držkovat.
  • Tohle se dá aplikovat naprosto ve všem, ve výsledku za všechny tyhle sra_ky si můžou sami obyčejní lidé.
  • A k tomu všemu nezapomeň na propagaci 30 fps z důvodu větší filmovosti. *1*
  • No jak se to vezme, graficky karty maj takovou prijemnou vlastnost, ze asi jako jediny kus hw jsou standardy pci - e zpetne kompatibilni, takze i kdybych si koupil do 8 let stare desky s pci - e 1,1 tak to pujde naprosto stejne jako v posledni generaci zakladnich desek. U pameti je to prave ale horsi, protoze do tehle starych desek bys treba potreboval ddr2 a to zas tak snadny update byt nemusi a ver tomu, ze i nejaky 5 - 7 let stary high end s updatlou grafickou kartou celkem obstojne utahne i posledni hry (do nedavna jsem to takhle mel, takze to opravdu jde).

    Kazdopadne udivju se spise nad tim, ze si nedovedu predstavit jak moc dat musi byt najednou vyuzivanych, aby aplikace opravdu vyuzila 8 GB ramky. To proste musi byt nejdou v pameti cely Pariz aj s tim animusem co tam maj dohromady. Nehlede na to, ze cele pozadavky jsou uplne nesmyslne, kde mezi intelackymi procesory muze byt rozdil tak 5% ve vykonu a o tom ze u AMD je potreba vetsi takt na minimalni pozadavky nez na doporucene uz vubec mlcim.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit