Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • iSpirit

    smrt 2B v Nier: Automatě. Člověk tak nějak tušil, co přijde, ale stejně to bylo šok.

    Jinak i ta karanténa v MGSV je vskutku hodně silný zážitek a vrchol celé hry.

    • Derp_1337

      Nier: Automata asi taky označím za nejvíce emotivní zážitek.

      Jinak nejenom MGS5 byl silný zážitek, ale i MGS4 byla dobrá.

  • Ristoro

    Pokud beru v potaz pouze hry z posledních let, tak za mě Berlín v Hitmanovi 3. Tak úžasnou misi jsem v žádné hře neviděl několik let (naposled možná něco v Dishonored 2 nebo Deus Ex Mankind Divided).

    47čku loví ICA agenti, jenže z lovců se stává kořist. Mise má neskutečnou atmosféru a úplný vrchol mise bylo, když jsem poupravil světelnou show a převlékl se za DJe. Je tam možnost vyhypovat hudbu a poté zapnout světla (které jsem předtím "potunil"), přičemž se dají zabít 2 cíle najednou. Co následovalo potom bylo perfektní. Hlasitá klubová vypalovačka, světelná show, zmatené a zoufalé komentáře vedoucí dané akce do sluchátek zbylých agentů a do toho chladná klidná silueta 47čky ve stínech s absolutní kontrolou nad danou situací.

    Člověk se pak opravdu cítil jako Apex Predator (příhodný název dané mise :))

    PS: Byl to i takový mix Johna wicka s Meat King's Party z Hitmana Contracts.

    PPS: Ještě mě napadla poslední mise z Metra Exodus, to byla taky skvostná záležitost.

  • TheGGG

    Přiznám se že si absolutně nepomatuji názvy questů a misí, tak jen tak pár kousků obecně (našlo by se toho mnohem víc):

    Metal gear solid 3: finále a Snake vs The Boss

    Metal gear solid: Peace Walker: boss fight s PW (zvlášť když se to dá dohromady s MGS3, tak to je emoční jízda)

    Mass effect 3 a bro quest s Garrusem na střeše se střelbou na flašky

    Moden warfare 2 mise Loose Ends, tenkrát strašný pocit zrady :D

    Call of duty 1 Stalingrad, úvodní překročení volhy...

    Dragon age origins: bitva o denerim, takto se dělají finální bitvy po té co desítky hodin sestavujete spojeneckou armádu

  • Nevím jestli se počítají lineární hry, ale konec Bioshock Infinity byl pro mne ty jo nevím - prostě jsem cítil absolutní bezmoc - hodně silné pocity.

    • Jarisko84

      Infinity za mna zas zaciatok...

    • Konec zakladni hry, nebo Pohrbu do more 2?

      • Základní hry...

        • Tak to byla jeste takova Levineovska depresivni klasika, pokud te vzalo toto, tak datadisky rozhodne nehrat. A uz vubec ne ten druhy.

          Takovy velmi mirny spoiler: Z Bioshocku dobre dopadne jen ten prvni a Minervas den.

          A maji tu bug: pri editu nejde oznacit spoiler.

          • A já mám pocit, že jsem oba dvě dlc odehrál, ale už jsem tak trochu byl zamotaný ze základní hry, že jsem asi rezignoval vnímat co se děje v datadiscích. Rozhodně si nějak nemohu vzpomenout co se tam dělo... No budu to asi muset odehrát znovu někdy..


            Jo spoiler button je tu buglý 😠😠

  • exoslav

    Za mě asi nejlepší závěrečná mise v ME2. Super atmosféra, postavy s kterými jste strávili značnou část hry a záleží Vám na nich a špičková hudba.

  • 0011

    Když jsem hrál poprvé Breath of the wild a plížil se deštěm do Zora's Domácím a zaposlouchal se do zvuků přírody, najednou se mě zmocnil pocit nostalgie a radosti z hraní jako když jsem byl mnohem mladší a s bratrem jsme tajně vstávali uprostřed noci hrát Contru na vypůjčené konzoli, zvuk na televizi utlumený na minimum. V tu chvíli jsem zapomněl na všechny starosti, ponořil se do hry a nechal se unášet atmosférou, bohužel čím jsem starší, tím jsou tyhle pocity vzácnější. Když jsem nedávno touhle pasáží šel "poprvé" v pátém průchodu hrou už se tenhle pocit nedostavuje v takové míře, ale vždycky si na to vzpomenu.

  • Jak už psal někdo níže, jednoznačně celý Mass effect, tedy hlavní linka a questy parťáků. To byla fakt jízda, musím říct (i přes x krát omleté výhrady), že žádná jiná hra ve mě nezanechala tolik emocí a prožitků.

  • New Vegas vítězí, nejen tím.

  • Thanquol

    Nemůžu si vybrat. Ale když jsem tak četl niže o FF15, tak všechna DLCčka byla fajn. (myslím hlavně texty. prostě fajn anime momenty) Takovej Gladius a závěrečnej souboj s Immortalem jako hlavní Challenge. Pecka (bez toho ten přiběh ani neberu jako celej) 

    Hlavní hra mi zase zanechala v srdci díru, které už se asi nikdy nezbavím a stane se ze mě časem "Hollow". Cítil jsem se jak Saske. Chtěl jsem umřít. (když jsem zrovna nechytal ryby :D ) Jedna rána za ránou, jedno zjištění horší než druhý a dotoho vás furt někdo nutí a poučuje jak bejt Dobrej King.. Genialní rozpolcenost. Opačný pocit, ale taky hodně silný. Asi nejsilnější, co jsem v poslední době ve hře zažil a nedokázal to vstřebat. Znáte ten pocit

    Z Kotora to byl vztah mezi hlavní postavou a Bastilou jako Quest, co mě nejvíc na celé hře bavil. (nehodnotím li to herně, že to byl v podstatě singeplayer Star Wars variace dračáků) 

    Z Mass Effectu bych vypíchl vztahy s postavami a jejich rozhovory, když by se slepily dohromady. Ať už Liara, Miranda, Garrus, nebo Wrex to je jedno. Měly duši

    • Derp_1337

      Ohledně vztahů mi to přijde, že KOTOR2 šel ještě o trochu dál než KOTOR. Ačkoliv Bastila je jenom jedna a nepodařilo se ji překonat. Tak Handmaiden (Brianna) byla velmi zajímavá. Za zmínku stála ještě Visas Marr, Atton Rand nebo Kreia.

      • na KOTOR2 mi vadilo, že občas bylo docela těžké získal influence u společníků, zejména Kreia, ale i Handmaiden byly oříšky. Pak jsem vždycky zkoušel všechny větve dialogů, která z nich dá influence bod u společníka. 

        • Derp_1337

          Nepamatuji si svůj první gameplay, ale na druhý gameplay jsem vůbec neměl problémy se společníky a získat dostatečně velký influence.

          Stačilo se zamyslet nad tím, co každou postavu zajímalo a pak vybrat z možností odpovědí nejvíce se hodící. Třeba Kreia tě chtěla naučit tomu, aby jsi byl "vypočítavý" a nevolil jenom extrémy typu dobro a zlo. A když se naskytla příležitost, tak ji ukázat, jak moc talentovaný jsi.


          Ale to načítání Save pozicí před konverzací s parťáky byla úplně běžná věc. KOTOR 1&2 měla ohromně velké množství konverzací a člověk se často dozvěděl velmi zajímavé informace, když v konverzaci zvolil jiné možnosti.

  • KrPa

    Za me mise z HOMEWORLD 1 a to 6: Diamond Shoals

    • Derp_1337

      Not Sure if Trolling or Just Very Stupid MEME


      Co je na misi "proleť polem asteroidů" emotivní?? 😯

      Sestřel nebo uhni pár asteroidům, žádní nepřátelé a žádné zvraty. Taková nudná rutina.

      • KrPa

        tahle a jeste 3. mise 😉

        • Derp_1337

          Haha, vtipné 😀

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit