Novější Starší

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Například na Ultimě Underworld, nebo Lands of Lore pracovaly na grafice týmy celkově cca o patnácti lidech!!! Uvědom si, že podstatnou rolí v celé věci je rozsah!
  • TheGGG
    no a? mě je úplně jedno, jesli byl třeba slepej a mrtvej... pokud nemám budget na vytvoření něčeho pořádného, pak radši nedělám vůbec nic... tyto low kvalita odpadky, co se vydávaj za umění, akorát zasíraj herní průmysl...
  • Příště si laskavě v zájmu objektivity odpusť "kamarád říkal/dělal" - to svědčí jen ojediné věci, že o podstatě problému a objektivitě víš "velký kulový"...
  • Objektivity? Tak schválně, kolik "ti tvoji kamarádi" zvládli udělat jedinečných obrazovek za celou dobu vývoje v jiné než studentské licenci na použitém sw?

    Generátory grafického obsahu stále ještě nemáme - ještě stále se musí opravdu hodně růčo modelovat, kreslit, platit za software!
  • Na stredni 2 kamaradi delali RPG ve stylu DM a vypadalo to o poznani lepe. To, ze to delal 1 clovek, neznamena, ze to ma dostat + 3 body k celkovemu hodnoceni. Trochu objektivity by to chtelo.
  • Dělal jsi někdy grafiku? Zoufalost je tvůj komentář... Tu hru dělal jeden člověk s velmi omezenými prostředky, jednoduše došel racionalizací k danému rozlišení, paletě a počtu snímků pro animace - kdyby si naložil jen o ždibet víc na každé už by náklady a nároky na prostředky stouply dvojnásobně. dokážeš to pochopit? Asi ne - tebou jmenované hry dělaly už tehdy !celé týmy grafiků!
  • Hele, rekl bych, ze 95% her vydanych po roce 1991 vypada lepe nez toto a i nektere hry vydane pred rokem 1991 vypadaji mnohem lepe. Namatkou - Lands of Lore, Dungeon Master, Chaos strike back, Ultima Underworld I, II, Eye of the Beholder I,II, III, Betrayl at Krondor atd. Kdysi ta grafika byla omezena vykonosti hardware, ale dnes vydavat toto, je proste zoufalost. *9*
  • Angry Joe je texasan co na kazdym streamu vychlasta sixpack a sezere pytel susenyho masa, pochybuju ze ho nekdo sleduje aby si pripadal chytre *1*
    O to paradoxnejsi je, ze ma kvalitnejsi recenze nez drtiva vetsina tech radoby intelektualu s falesnyma brejlema.
  • Mart9
    Tak se to holt projevilo na odfláknuté grafice
  • 1. palec nahoru, že nehraješ Battlefront.
    2. Myslel sem to jako analogii. Knihy můžou být staré, divně napsané a snaží se v lidech vzbudit nějaký pocit aby se do dalo číst, třeba jako Kafkova Proměna, a nejde říct že by to bylo horší než Píseň ledu a ohně, která je moderní a určitě populárnější. A určitě nemůžeš říkat jak je undertale špatná, když si vyděl jen "obal a formát písma" a vůbec jsi si to nepřečetl.
    3.Ta hra si mě rozhodně nezískala tím jak vypadá, nejsem nostalgik a obecně se vyhýbám všem adventůrám jak čert kříže. Kdyby jsem nenarazil na jeden hudební "počin" který mě docela chytil, tak bych ani nevěděl, že ta hra existuje. Celé jsem to shlídnul na youtube (což byla docela blbá chyba). Co se týče dialogů... tam tě rozhodně nenudí nějakými klasickými milionkrát opakovanými frázemi. Naopak celá hra je o kontextu a o tvých rozhodnutích. Když tohle autor článku přirovnal k Alence v říši divů tak to docela trefil. A to rozhodně není kniha pro teplý hipsteri. Jsi strhnutý okolnostmi, které jsi dal do pohybu a zároveň tě hra nechá/nutí žít s tvými rozhodnutími.

    Neřikám, že se hra musí líbit každému. Ale rozhodně tady nespouštěj takovej sh*t-talk, když jsi to nehrál a nemáš nejmenší představu o čem ta hra je.
  • Lidi si často neumí představit kolik "člověkodnů" dá nakreslit jednu scénu odpovídající kvalitou například Poslu smrti. Neumí si dát do souvislosti za co asi jdou všechny ty astronomické náklady ve vývoji her.
  • Protoze se na tomhle foru vyskytuji i lide kteri nemaji stejny nazor?
  • ringmancz
    odfláknutá rozhodně ne, když si jeden člověk hru napsal, naprogramoval, nakreslil a ještě k ní složil hudbu
  • Vogon
    Ne, tu jsi v diskusi na games.tiscali.cz.
  • Zrzzek
    Proč pod čtenářskou volbou hry všichni brečí, že tam chybí Undertale a pod recenzcí na tu hru zase brečí, že je to hipsteřina... Pózování? Nutnost nadávat na všechno? Nevím...
  • TheGGG
    Haha, prej uznávaný... faggot před kamerou a mikrofonem co do všeho reje a hipstři se k němu slézaj jak šváby na kostku cukru... Tak hlavně že si připadáte chytří...
  • TheGGG
    WIN
    hahaha, někdo řekl, že je CoD graficky dokonalá hra, teď už to na ironii nezamluvíš soudruhu...
  • Ne jenom beru víc na vědomí uznávaného herního kritika než nějakého nounejma na tiscali jehož názory a primitivní herní vkus nikoho nezajímá
  • Jinak bych si přál to samé ale vinit z toho indie hry je doopravdy naprosto mimo. Jestli sleduješ trh tak důvodem proč se věci mají tak jak se mají je ten že teď letí MOBY, primitivní polostrategie které zvládne hrát každý. Takže proč dělat něco složitého?
  • Mart9
    Ono to nemusí být graficky dokonalé, i pixelové hry umí být pěkné. Jde spíš o to, že ta grafika je odfláknutá, takže někde pořádně ani není poznat, co je na obrazovce.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
Novější Starší