Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • smejki
    diablo je RPG, ať se ti to líbí nebo ne. je to subžánr hack n' slash.
  • Hmm mladý, to už mi někdo neřekl aspoň 20 let. Nehledě na to, že jsem napsal podobný žánr a ne stejný . Bezhledu na to, že obě jsou skutečně RPG (role-playing game = hra na hrdiny), byť různého formátu a provedení. Hráčská základna se bude určitě prolínat, a ne všichni si prostě koupí obě hry = proto jsem napsal podobného žánru.
  • Diablo.. a RPG? Ha ha ha, můj mladý příteli, to nemůže říct nikdo kdo hrál zlatá léta old-school RPG alespoň devádesátkách :) Ono to vůbec nejsou hry stejného žánru. Dá se řict, že D1 a D2 byla rubačka maximálně s pár RPG prvky.. ale ty se už do trojky nedostaly jak jsem si všiml v betě. Jenže ono "klikačka/rubačka/mlátička" tak honosně jako RPG nezní. Vydat obě hry skoro souběžně je přesto sebevražda. GoT má výbornou předlohu, sériál se mi hodně líbil.. nicméně z hry i v této ukázce až příšerně smrdí konzole. Zmačkni zelený "ŇF" tlačítko pro otevření dveří a svítí to zeleně na klice jak pro dementy.. to je humus, který prokvetl i na PC. Taktéž soubojový systém vzbuzuje pochyby (ale podle malé ukázky nelze soudit).. také je tam vidět i občasné hupsnutí postav. Takže hurá na rubaní D3 .. a až pak někdy... *15*
  • jonatan.hanzlik
    Máš sice pravdu, ale je to na škodu? Druhá série baví víc než první (imho)
  • Popripade ešte doplním na najstaršiu zachovanú učebnicu šermu z konca 13. storočia:

    http://myschwerk.webzdarma.cz/mainpage.html
  • jonatan.hanzlik
    Souhlas. Bojový systém vypadá děsně. Pohyby postav i boj lukem na blízko. Když už, tak měl Mors aslespoň zabít toho střelce jednou ranou, když už nemohl "swichnout" na jinou zbraň.

    Ale stejně to vypadá dobře. Připadá mi, že atmosféra té hry bude docela slušná
  • Ešte doplním,že v suboji s plecháčom su vám podobné fintičky a štýl sermu ako na videu uplne na nič. Nemáte pri nič totiš dostatočnú silu aby ste plecháčovi čokolvek urobili. Tam ste ho muleli doslova rozmačkať pomocou deformácie jeho vlastného brnenia. Preto sa proti plecháčom prestali používať meče a začali sa používať palcáty, řemdihy a rozne kladivá s bodcami atď.
  • Cahir
    sk: Tak to bych opravdu rád viděl. Samozřejmě, pokud tě někdo zezadu přetáhne popelníkem, jde po tobě víc protivníků najednou apod., souhlasím. Nepleťme si "bitevní vřavu" a "duel". Ale netrénovanej člověk jeden na jednoho nemá proti trénovanýmu fighterovi šanci (byl jsem svědkem toho, že ani 4 netrénovaný diksotékový machýrci si proti průměrnýmu boxerovi neškrtli). Maximálně bych ještě tak uznal, že 70ti kilovýho fightera by mohl seřezat nějakej 100 kilovej Franta, jelikož váha dělá strašně moc, ale i takovej případ by byl hodně diskutabilní. Dobrej 100kilovej MMA zápasník vytře podlahu s kýmkoliv a když ho někdo podle nepřekvapí, seřeže klidně celou hospodu. Navíc většinou, když osazenstvo vidí, s kým má tu čest, jde si hned po svých...
  • Fyzičku určite mali,ale súboje určite tak ako na videu nevyzerali. Všetci dnešný šermiary vychádzajú z Talhoffera z 15.storočia- učitel šermu,ktorý napisal a nakreslil knihy podla ,ktorých sa dnes trenuje. Zo skorších období sú len kusé informácie.
    Kone vyzerali uplne inak než dnes. Mali výšku okolo 2 metrov v kohútiku a vyzerali ako robustné ťažné kone. Jazda išla maximálne 35 km v hodine a to ešte len z kopca. Ked ritier spadol z koňa tak sa nebol schopný sám postaviť nato snim do boja išli ešte dvaja spolubojovníci čo ho v tomto prípade mali dostať na nohy.
    Brnenia vážili od 30-50 kilo nie 20 kilo. Kružkovka o niečo menej ,ale i tak bola omedzujúca hlavne v kombinácii s kbelcovkou z ktorej nejde skoro nič periférne vidieť. a preto si ju i po zosadnutí z kona dávali dole.
    tu sú odkazy:
    http://en.wikipedia.org/wiki/Hans_Talhoffer
    http://technet.idnes.cz/uchozeni-rytiri-proc-je-pohyb-ve-zbroji-horsi-nez-chuze-s-batohem-pya-/vojenstvi.aspx?c=A110720_121511_vojenstvi_mla

    Samozrejme v 11. a 12. storočí večšina ritierstva nosila len kružkové zbroje a gbelcové prilby,ale i pohyb v kruškovke je velmi obmedzujúci.

    Samozrejme plecháč by samuraja dal vpohode dole. Východný šerm bol založený na niečom inom než ten europsky. Len som chcel vyvrátiť niektoré hluposti čo ste tu popísali.
  • to Cahir ... problem je, ze ta hospodska rvacka je prave ten realny fight a kde casto dostane na budku i vytrenovany fighter
  • Cahir
    V thaiboxu používáš všechny dostupný končetiny (používaj se ruce, kopy, kolena, lokty). Souboj v kleci je v podstatě to samý: MMA je spojení standup fightu, přehazování, strhů (judo) + něčeho na zemi (jiu-jitsu).Je to reálnější simulace boje na ulici v tom, že se bojuje i na zemi, ale princip je stejnej. Precizní technika, umět číst soupeře apod. Jako hospodská rvačka to možná vypadá, ale není tomu tak - tím chci říct, že to prostě neprobíhá stylem: "Nalítnu bezmyšlenkovitě do něj a uvidím, co se stane". Takovej typ fightera jde prostě většinou k zemi. Tohle si můžeš dovolit maximálně tak proti výrazně horšímu protivníkovi, případně někomu netrénovanýmu (v takovém případě opravdu taktizovat neumíš, protože netrénovaný jedinec neví, jak reagovat)...

    Co se týče toho šermu, myslel jsem to tak, že právě tyhle techniky se používaj, takže právě takhle mohl ten boj nějak vypadat. Samozřejmě, že tady to je secvičené, takže to vypadá čistěji, přehledněji a elegantněji. Ale principiálně to ten boj vystihuje dost věrně.
  • Hairy_Ass
    Tak samozřejmě se jedná o ideální stav.
  • Hairy_Ass
    Právě, že tyhle techniky jsou ve své podstatě jednoduché. Cílem je ukončit souboj, co nejrychleji. Několika minutové souboje patří spíš do hollywoodských filmů. Navíc, tyhle techniky jsou popsané v dochovaných dobových učebnicích šermu a rozhodně nejsou dělané na efekt. Navíc se jedná o soubojové techniky, takže logicky se v bitvě, kde byla hlava na hlavě, moc neuplatnily.
  • no to nesrovnavej s formami boxingu...spis nejake zapsy v kleci, bez rukavic a bez pravidel typu nesmis utocit koleny, lokty atd...a tam to v 80% vypada jak hospodska rvacka a vetsinou to konci na zemi nejakou pakou nebo skrcenim a ani tam to neni zapas na zivot a na smrt. Takze ve vysledku, kdyz stoji proti sobe dva sermiri co se maji zabit tak neverim, ze ten fight vypada jako stridani naucenych technik, jako v tom videu.
  • Cahir
    Dělal jsem thajskej box/box pět let, takže si dovoluju říct, že vím něco o tom, jak fullcontact probíhá. A opravdu to není o tom umlátit se jako banda rozzuřených opic. Technik samotných je v podstatě pár, řetězíš je do kombinaci a opakuješ je pořád do zblbnutí. Cílem je, abys je prostě měl v krvi, a pak je v ringu sázel jako stroj (je to i dobrá cesta, jak se zbavit strachu z boje - ve výsledku se nebojíš z toho důvodu, že je pro tebe boj naprosto přirozená rutinní a dobře známá věc a ty víš přesně, jak se v daný situaci zachovat). Většinou do soupeře vyházíš kombinace, zkušenější fighter si samozřejmě všímá soupeřových chyb v obraně, slabých míst, hodnotí ho jakej je typ (někdo se zabalí do dvojáku a jde vpřed jak tank, někdo provede kombinaci a stáhne se zpátky, někdo furt jenom countruje atd.) Můžeš bejt agresivní fighter, kterej do protivníka hned od prvního kola nalítne, ale vždycky je za tím precizní technika a pohlídání si obrany (pokud ne, jdeš hned k zemi, není to hospodská rvačka). Většinou se boxeři cvhíli oťukávaj a pokud jeden z nich do druhého nalítne, je to většinou buď část strategie, nebo je soupeř zraněnej, motá se apod., takže ho jdeš dodělat. Při tréninku jsou alfou a omegou sparringy - neustálá simulace boje, opákování několika nejtvrdších a nejúčinnějších technik. Tohle se ukázalo jako nejužitečnější metoda tréninku a dělá to tak z Thaiboxu v podstatě nejúčinnější standup bojový umění.

    Co se týče toho šermu, je to do velký míry podobný. Účinné techniky opakující se do zblbnutí, které pak soupeří zkouší ve sparringu. A velká spousta v nich se předvádí v tom videu (hlavně to přebírání). Takhle probíhal reálnej boj, pár výměn a po první chybě bylo hotovo. Celý to prostě trvalo pár sekund.

    EDIT: Nevím, za co mám ty mínuska. Takhle to prostě je. Pouze informuji o faktech...
  • Cahir
    Tak to je jasný, jako vášnivý čtenář tohle vůbec nezpochybňuji. Ale pokud někdo nemá čas a chce se do toho rychle dostat, seriál je jasná volba. Takhle jsem to myslel.
  • Cahir
    Není RPG jako RPG.
  • MrSanta
    Já jsem se asi špatně vyjádřil. Nemám touhu se dívat na seriál, nebo číst knihy. Ale hra mě docela láká. Proto jsem položil otázku, zda se hra bude dát užít i bez znalostí předlohy.
  • No žánr to má s D3 teda jenom HODNĚ podobný (obě hry jsou sice RPG, ale pro úplně jinou skupinu hráčů).
  • tak to nesouhlasim v serialu par scen chybi a nektere pridava npr takovej stanis mi prijde v serialu jako hlupak pritom v knize to je muj favorit taky serial nedokaze tak pekne vykreslit postavy jako v knize protoze tam se daj vice rozepsat nicmene to nic nemeni na tom ze i serial je naprosto famozni :o) ale kdyz bych si mel vybrat dal bych prednost knize ackoliv sem pred 3 rokama nevedel co to kniha je xD

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit