Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Teda jestli tohle mělo někoho ohromit a přinutit koupit novou generaci konzolí... Vidím leda tak lepší FPS a rozlišení textur, ale i tak to je dost bída oproti grafice jiných her..
  • A nebo dokud hraci nedostanou rozum a nezacnou se u her bavit. Nastup indie sceny naznacuje, ze by konecne mohl byt kladen vetsi duraz na hratelnost nez na grafiku. Takova terrarie, hotline miami nebo magicka mi jsou daleko sympatictejsi a jsou mnohem zabavnejsi nez vetsina nalestenych, ale plochych her cilenych na konzumni spotrebitele. A myslim, ze tim jsou prejedeni uz i mnozi tito spotrebitele. Krok ktery ucinil Levine by meli ucinit i mnozi dalsi. Navic tocorikas neni jentechnicky problem, ale cim dal timvic i ekonomicky. PC platforma uz davno neni brzdena technicky, ale ekonomicky, nextgen mozna tuto hranici prekroci rovnez, nebo se ji alespon znacne priblizi.
  • Já si na to vydělám za 14 dnů. Rodiče už mě asi patnáct let nic nekupujou :)
  • Doufam ze nextgen prinese novou hratelnost, na hezci obal slysi hlavne konzumni ovce. Obsah, to je to, co me zajima.
  • To je pekna blbost. Konzole pc hry nebrzdi, staci se podivat na pc exkluzivity, nejsou o nic dal, maximalne maji lepsi technicke parametry. A takove diablo 3, primarne vyvijene pro pc, se mnohym zda lepsi na konzolich. PC platforma se brzdi sama nedostatkem hracu, kteri by zafinancovali pokrocilejsi hry.
  • C-BEAM
    Pokial su dnes filmove animacie na urovni blizkej fotorealizmu, miestami nerozoznatelne od reality nie je dôvod prečo by tam jedneho dna neboli aj hry. Už dnes vyzeraju niektore hry lepsie ako renderovane animacie z pred 15 rokov. Všetko je o vypoctovom vykone ktoreho je zatial zufalo malo. Jedno je iste, vyvoj sa v tejto oblasti nezastaví kým sa nedosiahne realizmus.
  • jestli chtějí, aby si lidi koupili nextgen konzoli kvůli grafice, budou se muset víc snažit
  • Za prve tam rozdil je, za druhe na hardware nevydelavaji. A ze pri generacni vymene delaji multiplatformni hry mezi generacemi se dalo take ocekavat a nevidim na tom nic spatneho. Kdo chce, muze jet dal na stare generaci, kdo chce, muze jet na nove.
  • Mimo to nemylsím že herní grafika se bude nějak dramaticky vyvíjet. Už jen se spíš bude dávat víc detailů do scény, takže to bude náročnbější na paměť. Hry většinou nebudou nikdy vypadat jako realita, protože to působí dost divně pro lidský mozek. Vždy budou mít tu herní vizáž, trochu. A tam už skoro jsme. Spíš teď budou přibívat objekty, bude třeba hustá tráva pokrývajíácí celý svět nějakého RPG, hustá vegetace a lesy, plochy nebudou jen takové velké textůry ale budou detailované objekty. Bude více nahuštěných detailů. Já sem si třeba Modama udělal ze Skyrimu next gen hru ne nějakým extrémním zvýšením grafiky ale zvýšením detailu. Já mam třeba celou jižní část Skyrimu pokrytou hustou trávou a vypadá to naprosto úchvatně. Kdybych měl někdy hrát Vanilla verzi SKyrimu tak mě asi trefí.. Ale modama sem tu hru posunul na úroveň next gen her a to hlavně pomocí malých detailů. A myslím že grafika her se bude víc ubírat na detail a hustotu objektů než na realismus časem.
  • Jediným, čím jsou PC hry brzděný, jsou nižší výdělky z PC her oproti těm konzolovym...konzole s brzdenim her nemaj nic spolecnyho.
  • Hoši chtěli super next gen konsole na extremní vývoj her a nakonec z nich vypadnou hry, který utáhne 360 a PS4 uplně stejně jako PS4 a Xbox one. To je fakt směšný.. Nebo k pláči.
  • tak z toho obrazku moudrej nejsem. Pro mne skoro stejny. Musim se soustredit, abych videl rozdil u toho ksichta. A v rychlosti leda tak ostrost, ale ne o moc
  • Presne, Konami tymto videom len ukazuje ze to ma dobru LastGen grafiku ale otrasnu NextGen grafiku kedze vskutocnosti keby isli len na NextGen tak by sa tam mohli graficky omnoho viac vyblbnut. Ale tak ozaj NextGen hry uvidim az o nejaky ten rok dva, potom to skusajte porovnavat s LastGen :)
  • To nevim přoč dělají ten next gen, jan pak dávaj novéí hry exluzivně na to a já si to na xboxu 360 nezahraju, přitom ale všechny 4 vypadaj stejně, jen má každý třeba trošku jinou světlost. Klidně jsme mohli žít s PS3 a Xbox 360 ještě pár let jak na to koukam. Parchanti chtěj jen videlat tím že nám prodaj next-next gen konsole i když ty hry na tom budou stejný jako by mohli bejt a PS3 a 360... Prej že je PS3 a 360 zdržovali ve vývoji. Vždyť ale stejně na těch next-next gen konsolích vyráběj hry který utáhne i 360 a PS3.. Kdyby nedělali šmejdi exlusivity na PS4 a Xbox one tak je snad ani nikdy nekoupím. Možná až za několik let...
  • Přesně tak, sociální kraviny ať si bláznivé japka strčí do ... Měli dát pořádné launch tituly, podporu 3D ( od Sony bych to čekal) prostě zaujmout a nalákat něčím jiným, než jen spojením "next-gen".
  • To je jak "Najdi 7 rozdilu" jak maji deti.
    Vidim tak jeden a to je pozice ramecku s danou platformou na obrazovce.
  • no tak to je obrovsky rozdil to je jasne PS proste jasne vitezi to vidi i slepej
  • Stále se jak vidím nevyplácí kupovat nový next gen krabice. Jak už tady někdo psal v minulem článku, krabičky odložte stranou na nějakou dobu, a já jako vlastník x360 jsem rád. *13*
  • Tohle je celý ten next-gen rozdíl?
  • +1, ale... ono to už ani moc jinak udělat nejde (tedy jde, ale to chce čas, i když je to x86 architekture jsou tam odlišnosi které musejí vývojáři zmáknout).
    Zasej by museli mít proprietární architekturu a na to by musely byt specialisté (programátoři) a to by se prodražilo (+ hry by teoreticky nevypadaly o moc líp než na PS3/X360, kdežto už nyní jsou třeba Ryse: Son of Rome, nebo Killzone o znatelně lepší než předchozí generace) + ta věc že finanční i časové nároky na grafickou stránku her rostou exponenciálně (AFAIK) a v neposlední řadě tu máme "hráče" kteří o například Crysis 3 tvrdí, že hrát to na maximum je blbost když hra na vyšší/střední vypadá skoro stejně a že "je DX11 jen margetingový tah" a "proč tam není DX9" a podobné kecy, čímž říkají že graficky hezčí hry ve vyšším rozlišení ani nechtějí...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit