Přejít na výpis diskuzí
Video z Dark Souls III nabízí mnoho odstínů temnoty
25.2.2016 | Aleš Smutný
176 příspěvků
-
Stejně jako Bloodborne je vykradený Nightmare Creatures a Brotherhood of the Wolf...
-
Lol. Svět FR je promakanější, než jakákoliv hra, která kdy vyšla, včetně Xenogears...
-
to se uvidí podle prodejů. Mass Effect měl být taky poslední a už dělají nový. Witcher 3 měl být taky poslední a už se mluvilo o novém. Prachy jsou prachy.
-
Budu tě muset zklamat DS3 má být poslední ze série
-
co s tím má co společného nick Drizzt? Drizzt je sympatická postavička ze Salvatoreho románů (které pochybuji, že jsi četl) a mimo jiné má drobnou vedlejší roli v Baldurs Gate - nejlepšímu RPG všech dob.
-
to samé se dá říct třeba o tenisu nebo fotbale. Zábava v tom opakování je, protože se v tom neustále zlepšuješ. Z lamy se stáváš šikovným a nakonec mistrem a v tom je uspokojení.
-
A ty máš rád hloubku? Že nick Drizzt svědčí o opaku?
-
jj, jedna z předností téhle série jsou designy potvor, bosů a i ten svět má svoje kouzlo...
-
O té "herní zábavě" bychom mohli polemizovat. Samozřejmě pokud někdo považuje tisícinásobné opakování jednoho úseku hry za zábavu tak to zábavné bude.
-
Hustý, těším se na Dark Souls IV....ale myslím, že nejvíc to rozlouskne až V, nebo VI. Tam se dozvíme rozuzlení toho nadupanýho příběhu.
-
Ale jo, vypadá to hezky. Velmi mě baví design nestvůr.
-
Necht zapocne hype simulatoru kotrmelcu !
-
zahrej Darkness Within, ať víš, co je to skutečně lovecraftovská atmosféra
http://store.steampowered.com/app/298930/?l=czech -
Celkové ponoření se do světa hry zvládá Dark Souls na jedničku a proto to vidím zase na několik set hodin čisté herní zábavy.
-
myslím si, že v tom vidíš větší hloubku než jaká tam ve skutečnosti je. Ano, videa od VaatiVidya jsem viděl. Ten borec si za nemalé prachy cucá polovinu lore z prstu.
Zeptám se jinak: co konkrétně na tom příběhu je dle tvého názoru "hlubokého"? -
wow, tak to je slušná vykradačka, bejt autor toho berserkera uvažuju o žalobě
-
16:10 fullscreen ci nic
-
magic is back!!!
-
Huh, hrdina který dá vše do pořádku? To nemluvíš o Dark Souls, ne? Protože tam se nic takového nestane...:D
-
Viděl's někdy rozbory příběhů DS, DS2 a Bloodborne?
Příběhy těch her mají takovou hloubku, že z toho člověku padá čelist! Věc je ta, že jsou podané takovým způsobem, že průměrný hráč si jich skoro vůbec nevšimne. Ty hry vytvářejí příběh svým světem, detaily v popisech předmětů, detaily v druzích nepřátel, příběhy a konci vedlejších postav, zásadními rozdíly v tom co se stane pokud uděláš/neuděláš některé činy (např. pravda o Anor Londo, možnost skutečné identity a konec Solaire of Astora).
Upřímně tématicky a výslednou podstatou děje je imho série DS (+Bloodborne) vcelku podobnou sílu a úrovneň jako tebou zmíněný Planespace Torment a Xenogears - jen své příběhy vypráví úplně jinak...
Doporučuju ti pustit si některé videa od VaatiVidya - https://www.youtube.com/channel/UCe0DNp0mKMqrYVaTundyr9w , který tyhle hry probírá do detailu. Dost možná si uvědomíš, že z příběhu DS jsou viděl pouze hladinu jezera a možná udělal pár kroků po mělčině, aniž by sis všiml, že kdyby ses potopil pod hladinu, tak nedoplaveš na dno (ne na jedno nadechnutí, kde nadechnutí je jeden playthrough).
Od VaatiVidya doporučuju hlavně jeho série Prepare to Cry, kde probírá jednotlivé NPC a jejich roli v ději atd...:)