Přejít na výpis diskuzí
Video z Dark Souls III nabízí mnoho odstínů temnoty
25.2.2016 | Aleš Smutný
176 příspěvků
-
Bloodborne je kompletně bez kotoulů, Dark Souls můžeš hrát taky naprosto bez kotoulů, štít a parry a nemáš z toho kotouly, to Zaklínač rozhodně nenabízí. Doporučuji si zahrát nějakou tu hru a ne je blbě pindat...
-
takže hlavní příběh DS je příšerný, vedlejší taky, hra postrádá naraci a je plná blábolů, protože autor neuměl anglicky.. konečně se někam dostáváme *1*
-
Hrál jsem zatím jen první díl a jelikož jsem vyměklá moč, tak jsem dostával solidní nářezy. Prostě mi nepřišlo zábavné doběhnout k bossovi a nechat se jednou ránou setnout. Dále nemožnost vykrýt zcela útoky ani nejlepším štítem. Člověk se prostě musí stále kutálet po zemi jako vemeno. Hra je více o náhodě než o hráčské inteligenci.
-
nemůžeš srovnávat Torment či Xenogears nebo první díly FF s Dark Souls. Samozřejmě že ty hry mají v globále lepší příběh, taky je to způsobeno tím, že mají 100% naraci. Dark Souls je detektivka, ztraceno v překladu. Autor hry neuměl anglicky, proto četl fantasy anglicky i když tomu nerozuměl a toho inspirovalo k DS. Dark Souls je výborné v tom, že na většinu odpovědí odpovídá, na rozdíl od druhého dílu. Nikdy nešlo moc o hlavní story, ale o backround story a o příběh, co vedlo k věcem, který se dějí teď... Jestli to někdo nechápe, jeho problém.
-
S první půlkou souhlasím, ano jsem vyměklá moč, ale s druhou půlkou ne, trollovat určitě nechci, jen občas rád píchnu do vosího hnízda. A IP ban dostávám minimálně jednou týdně, takže cenzura zde funguje.
-
Kdyz si vezmete samostatny zanr Simulatoru kotrmelcu, tak se tam bezpodminecne radi vsechny dily Dark Souls, Bloodborne, druhy dil Zaklinace, ktery tento zanr povznesl na vyssi uroven a rada dalsich her. U tretiho dilu Zakliace uz je to se zarazenim na hrane. Zpatky ke clanku, Dark Souls 3 bude mit stejne jako jeho predchudci kotrmelcove souboje. Ja jen doufam, ze budou animacne propracovanejsi a zapoji do nich i vice fyziky. Napriklad pri kotrmelci ze schodu by si postava mohla zlomit vaz, pri kotrmelci do steny dostat kratky stun, pri kotrmelci s dykou v ruce si rozparat bricho atd. Je tu opravdu spousta moznosti a vyvojari na to meli dost casu. Tak snad nas nezklamou.
-
pro srovnání, kdyby někoho zajímala story Xenogears
https://www.facebook.com/Xenogearsfp/posts/357609571010752
PS: obsahuje spoilery, takže pokud má ještě někdo v úmyslu tu hru hrát (nepravděpodobné), tak doporučuju nečíst -
PS. Nechtěj abych si sumarizoval např. první knihu o Drizztovi, to by pro něho nepodalo vůbec dobře...
-
táhni trolle. přeji brzzký ban
-
Až na to, že o hlavní story nikdy nešlo, ale jde o background story ty trdlo. Hlavní story není nic extrea. Jde o ty legendy, mýty, o příběhy postav, světa atd...
-
takže jsi troll, co sem přišel flamovat, dík za potvrzení
-
Pod kolika nicky tu hniješ? *15*
-
Takže příběh DS: jste "vyvoleným" nemrtvým, kterému se podaří utést z útulku pro nemrtvé (Dead Asylum). Z útulku vás přenese velká vrána k ohništi, kde vám nějaká postava sdělí, že musíte zazvonit na dva zvony (Bells of Awakening). Nevíte proč, jen víte, že pak se "něco stane". Asi čtvrtinu hry trvá, než na zvony zazvoníte - jeden je dole kdesi v hluboko v podzemí, druhý je nahoře v Hradu nemtvých (Undead Burg). Až na zvony zazvoníte, tak se vám otevřou dveře do Senovy pevnosti (Sen's Fortress). Na vrcholu Senovy pevnosti zabijete golema a následně vás létající gargoyly přenesou do města Anor Londo. Jakmile porazíte bosse, tak získáte Božské tělo (Lord vessel). Pak vám velký mluvící zubatý had sdělí, že musíte posbírat 4 duše nějakých lordů - Nito, 4 Králové, Seath a Lůžko chaosu. Jakmile ty 4 duše posbíráte, tak zabijete Gwyna, což je zešílený bůh světla. Pak se můžete rozhodnout, jestli znovu zažehnete První plamen a svět tak na dalších 1000 let vstoupí do Věku ohně, nebo plament nezažehnete a svět vstoupí do Věku temnoty.
---
Mám rád příběhy, které jsou symbolické, tj. každá věc přestavuje symbol pro něco reálného ze skutečného světa. Symbolika i příběh DS jsou dle mého poměrně nesmyslné, alespoň já si to s ničím nedovedu spojit a žádnou hloubku v tom nevidím. Vlastně si nemyslím, že ten příběh vůbec něco symbolizuje, jak jsem si nejprve myslel. Vůbec se to nemůže měřit s obrovskou šíří a hloubkou nepříklad příběhu u Xenogears
Tím neříkám, že DS je špatná hra, vůbec není. Jen si myslím, že ten příběh není nic zázračného. -
Proč brečíš? Sáhl jsem ti na hračku? Ptám se, jestli vychází další Zaklínač, jelikož každý den neprolízam herni weby, proto jsem myslel, že jsem něco minul. Jelikož Zaklínač byl hypovaný tři roky a Geralt v podstatě nezná parry či štítovaní, proto bych chudák odkázán na ty kotouly... Chudáček...
-
a co když je to vyměklá moc? moč napadla tebe *1*
-
tady není debata o Zaklínači, proč to sem tedy taháš, pokud nejsi troll co chce záměrně vyvolat flame?
-
oni udělali nový engine, který vypadá stejně hrozně jako ten starý, akorát se víc leskne? Tak to tedy good job *1*
-
tak hype a kotouly jsou znamení pro Zaklínače, takže se ptám logicky, jestli vychazí další Zaklínač... Co je na tom špatně?
-
než jsi přišel ty, Zaklínače tu nikdo nezmínil, gratuluji k dosažení nového dna ubohosti
-
doporučuji trochu moderovat, např. člověk s nickem vyměklámoč je jasný troll už dle nicku :)