Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • LessPh

    Možná nevíš co znamená kvalitní příběh:D :D Asi bych si měl upravit svojí profilovou fotku na mojí knihovnu, ale tentokrát s knihami :D


  • Úplně zjednodušeně, mluvme tedy o pocitu z akce. GoT je pro mě další spider man, batmani, Shadow of Mordor, Mad Max atd. (ňákej Open Wolrd tedy s jinými kulisami a obvykle s jinými prostředky pro cestování (Spider man top)). Z důvodu toho, že z hlediska soubojů v těchto hrách se jedná docela o to samé. Pocit ze soubojů mám obdobný. Už z principu to nemůže pro mě být (subjektivní) tak pocitově skvělá akce. Pokud jste milovníky žánru v pořádku, já si raději "zamečuju" v Dark Souls nebo v Nieru poslednim co já vím. Opět porovnávám neporovnatelné, mluvím furt k tomu pocitu z tý akce (každý ať si hraje co ho baví). TLOU2 je 3rd person Shooter, alespoň tu akčí část tak můžeme nazvat (survival horor možná, což třeba za mě RE4 je stále nejlepší akce z třetí osoby ever). Takže třeba u 3rd person akcí je jedna z největších bolestí obecně cover system. No a ten má TLOU2 nejlíp vyřešen za celou historii tohoto žánru snad, protože tam neni a "je" (dobře podobně to mělo vyřešený už třeba uncharted, ale ne takhle dokonale provedený po technický stránce). Nikdo nemá tak perfektně vybalancovanej ten přechod mezi střílecí, stealthovou či pěstní sekvencí. Detailnost, pohyb a poškození postav jsou bezkonkurenční a nejvíc uvěřitelný. Ale to jsou ty technické detaily, kterých je mraky a nechtěl jsem o nich mluvit, ale zkrátka furt dokreslují ten pocit z akce. Ano Tlou2 neni nic nového, ono taky co je? GoT? Těžko. Castlevania tu je furt jako Hollow Knight nebo Dead Cells, Doom je "stejnej" skoro 30 let a nikoho to nesere a proč asi, páč "pocitově" je ta hra lepší (svěžejší, je prostě novější). Všechny herní žánry jsou v jádru furt stejný akorát to (Hardware) nabízí lepší a lepší možnosti zpracování a to ve výsledku dokreslí celkový dojem. A o tom mluvím, že to je schopný zkrátka evidentně zlepšit i ten pocit z akce/hraní (tj prostě fakt). Však on se ten žánr (3rd Person Shooter) nemá moc kam posouvat. Logicky je to střílečka, takže kam jinam to směřovat něž k ňáký větší uvěřitelnosti což dost stojí na technických detailech čili na Hardwaru a na lidech, kteří ho ždímou. TLOU2 je prostě stoprocentně jedna z nejlepších akcí z 3rd osoby (jako objektivně). 

  • TheGGG

    troll co si hraje na retro hráče "zaseknutého" v 90s letech... Naposledy četl brožuru u zubaře a nazývá to knihou... trolla nekrmit. Gameplay už dávno není jediná důležitá věc na hře...

  • Já si taky na nic zásadního nepamatuju. Jednou jsem musel loadovat, protože se mi postava zasekla o pařez a v jedný oblasti z nějakýho důvodu nefungoval save/load systém, ale to je tak všechno. I když, abych byl fér, měl jsem poměrně málo bugů a glitchů i Cyberpunku. A nic závažnýho. Spíš komický blbosti, jako, že přede mnou zdrhalo auto.

  • O pornu nemluvě...

  • To děláš ovšem velkou chybu. Příběh dokáže péčko vystřelit do nečekanejch výšin. Třeba u takovýho Pump Fiction jsem se chvílema smál i nahlas. I když je fakt, že jsem byl ve stavu, kdy mi stačilo málo.

  • lito

    A tvůrci W3 roky lhali o tom, co hra nabídne? Lhali před vydáním, že je vše skvělé? Lhali o tom, že je to město plné života? Lhali všem do ksichtu bez špetky pokory? Ne! 

    Bugy a glitche jsou mi úplně jedno, ale jádro hry je průměrné až běda! Tak relax fanboy!

  • Veskoslav

    Tak to je tvůj problém, že neznáš hry s kvalitním příběhem....

  • Derp_1337

    Jj, přesně tak. Nadávat na bugy v Cyberpunk 2077 bylo "cool" a hateři se dočkali pozornosti, které by se jim při nadávání na bugy ve Wasteland 3 nedostalo.

  • TheGGG

    co tobě jak připadá je úplně nepodstatné... vyjadřuj se ke hře, až si ji zahraješ. Já tlou 2 hrál a byl to odpad, ani dohrát se to skoro nedalo. Tsushima je hra roku a ubisoft a ani většina ostatních open worldů se na to nechytá ani zdaleka. A souboják je lahoda... takový kdyby byl ve witcherovi 3, tak to bude po herní stránce i dobrá hra.

  • TheGGG

    bože, pokud se nedokážeš jasně vyjádřit, tak se o to ani nesnaž

    pokud si tak paf z naleštěného naskriptovaného nic jako je tlou 2, tak ti není pomoci...

    v tlou 2 není variabilita žádná, buď akce nebo stealth a jestli na tebe někdo skočí z prava, nebo z leva, to už je věc co se ve hrách děje nějakou dobu. Absolutně netuším co se snažíš říct. Tlou 2 má extrémně nudný gameplay z roku 2010 a celá hra je příšerně natahovaná... prostě průměrná záležitost.

    BTW: jen trollování, že jsi GoT dohrál za tři dny tě prozradilo, jsi moc očividný....

  • LessPh

    Já teda nevím, u p*rna příběh nepotřebuju... a baví mě to fakt hodně:DD Hry jsou od toho, aby byl zábavný gameplay.

    Pokud chceš dobrý příběh, doporučuju knihu, přinejhorším film.. ale hry jsou od toho, abys je hrál...

    ...stejně jako p*orno je určený k tomu, abys .... :DD

  • LessPh

    Já souhlasím s tím co je nahoře, mně to přijde jako generická ubi sra*ka po pravdě...

    Ta první gameplay ukázka před pár lety vypadala dobře, ale finální produkt je ubi jako prase.


  • LessPh

    Nekrm ho, on dá sám pokoj za chvíli:D Teda pokud mu Rozzuřenej Pepa nepřikáže opak..

  • LessPh

    W3 jsem hrál měsíc po vydání a bylo to úplně v pohodě až na dlouhý loadingy, ale ty taky patchnuli, nemůže se dočkat DLCéček.

  • Spíš by chtělo v redakci napravit resty a vydat recenzi.

  • Bože můj. Asi jsem to špatně vypsal tady vyse. Nebereme v potaz tedy naky hracovo možnosti zachování se v boji,  nevím jak bych to teď  nějak správně pojmenoval. Variabilita akce - (subjektivně vnimam) zjednodušeně bych to popsal jako - jak moc ti bude připadat stejný  průchod jednotlivých pasáží od konkrétních lidi. Nikdy to není stejný. třeba potom co utiskas z boje se schovas pod postel a tam tě pak překvapí capek/pejsek co tě vytahuje za nohy. To je třeba vyloženě herní mechanika která má prostě vicero vyústění a to považuji za dobrou variabilní akci. GoT má dobrej soubojak ala batman a zame byl stylizovany parádně a pocitově to taky fungovalo. Je to ale furt to sami dokola. Variabilita akce ve smyslu jak moc se budou lišit průchody jednotlivých lidi od sebe je v tlou2 mnohem vyšší. 

  • TheGGG

    trollíku v tsushimě máš taky stealth a x možností odlákání protivníka, halucinační a jedovaté šipky, různé bomby, stealth i akci, čtyři různé postoje na meč a řadu vylepšení... variabilita mnohem větší jak v tlou 2

  • TheGGG

    tlou 2 je nejvíc generická a nudná hra pokud jde o gameplay, která nemá ani 1/10 herních možností co tsushima.... pff příště zkus trollovat trochu líp-

    A to mlčím o naprosto otřesném a trapném příběhu v tlou 2, který ani nemá cenu řešit.

  • Doom je mega akce to bezpochyby. Já mluvil o variabilite ty akce. Například položís minu, nalakas psa, zbývajících capka dojebes basebalovou paklou, odbehnes a začneš znovu ze stalthu nebo to rovnou dojebes Rambo stylem atd atd. Nevím co k tomu mám říct. Myslím že slovní spojení variabilní akce mluví za vše, neni o čem. 

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit