Novější Starší

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Heh, chcou milión downloadů, ale že by si dali do kupy lajnu, to né, kreténi jedni. 3x jsem to zkusil sosnout, vždy to prdlo, tak to teď sosám z kámošova ftp -___-'
  • oohh yeaah! tak jsem prave dohral demo a jakoze jednicka me nebavila, tak tomuhle davam 9/10 a kupuju hned jak je to na steamu. docela sranda, protoze do dneska me to vubec nezajimalo, jelikoz jsem myslel, ze to bude proste pokracovani nudny jednicky. ale tohle je uplne jina hra, fakt me to nadchlo, jdu se zatim uklidnit mass effectem 2 :)

    ps: doufam, ze v plny pujde vypnout to chozeni pravym kliknutim na zem, taky bych ocenil levy mysitko jako rozhled a ne oznacovani. ale to uz chci asi moc a hlavne brecim na spatnym hrobe :P mozna xboxova verze na to ovladani bude lepsi, ale zase tam pak mackat ty ability, nevim nevim..
  • ou, ted podle komentaru koukam, ze jsem to hral jen na dx9 medium, tak si to probehnu este za jinou classu v 11ce :P
  • Drom
    nevim, co tu tak nadavate :) demo je silene kratke, ale ukazuje zakladni principy hry a me se to hodne libi.
  • Proboha tak to nehrajte. Z pročtení diskuze to vypadá, že téměř každý zde nesnáší konzole (hlavně že díky nim vyšly desítky lepších titulů, než v případě PC) a je automaticky největším expertem na marketingový model současných her. Každé odvětví zábavního průmyslu se vyvíjí, tak se s tím už smiřte a přestaňte tady brečet. To je jako stěžovat si, že nejlepší westerny točil Leone a Coenovic "True Grit" je pouze nehorázná sračka, protože tam už na sebe deset minut necíví, dokud nevytasí kolty.
  • Tak já jsem docela spokojený, vypadá to že to bude mít solidní provázanost s I. dílem, což je paráda. Ovládání stejný, talenty přehledný. Pak se mi líbí ty ikonky u výběru odpovědí při rozhovoru, alespoň vím co to způsobí, podle tý psaný odpovědi to občas nešlo poznat. Na DX11 to rozhodně graficky neurazí a to jsem koukal, že ještě to nejlepší nastavení nejde nastavit. Jediný, co mě vyloženě sere jsou ty malý, zhruba vteřinový, loadingy při cutscénách a při přechodu na ně... je to nepříjemný a rozptyluje to. Jinak fajn a už se těším až si to zahraju :)
  • RiderCZ
    mno, pro me nejvetsi zklamani roku, konzolova ovladatelnost, hra je o dost rychlejsi (akcnejsi) nez DAO, kamera mi prijde trochu roztekana, ale to asi pujde poladit v nastaveni, to ze neukazali inventar je epic fail, ale predpokladam ze bude asi stejnej jako v DAO, to ze musim chodit do charu atd pres ESC (respektive nemusite, ale pak se stejne octnete v ESC menu a stejne jako v ME z nej zase ESC nejde vyjet) mi prijde dosti trapne (uz v ME sem to nenavidel) , nejak se mi zda ze zmizeli druhy obvazu nebo mozna sem to nepostrehl tim ze sem nemoh do inventare a to ze se neda poradne oddalit kamera, to uz jsme prakticky vedeli, menu schopnosti je pro me neprehledne, ale asi zalezi na zvyku
    a ke graficke stylizaci hry se snad ani nebudu vyjadrovat, myslel jsem si ze ty prvni screeny byly jen z alphy, ale tohle me fakt dostalo (co se darkspawnu tyce), kazdopadne postavicky ted vypadaji mnohem lepe nez v jednicce to se musi nechat, kazdopadne z DA, udelali moc peknou konzolovou rubacku, aspon teda na me to tim stylem pusobi
    kazdopadne hru mam uz par mesicu predobjednanou a holt si ji uz koupim a zahraju, ale tenhle dil beru jako totalni likvidaci co se UI tyce
    a nakononec , kdybych chtel hrat ME tak si ME zahraju, na to si nemusim porizovat DA II
    • Drom
      to si snad delas srandu? co je na tom akcnejsiho nez na jednicce? mozna tak animace, ale ovladani je naprosto stejne
      • RiderCZ
        rychlost a kamera, ktera se stara o chaos v rezi :)
        • Drom
          takze ti prijde jako minus, ze tam je o par npc postav vic? navic v jedine scene, kde nemas srovnani se zbytkem hry? co je na tom akcnejsiho? spis to ukazuje, ze engine zvlada vic nepratel

          kazdopadne to nejde ani v nejmensim brat jako zapor. na hratelnosti to naprosto nic nemeni. jestli metam firebally do 2 nebo 4 nepratel je uplne fuk

          a kamera? dobre, neni tam isometricky pohled, coz muze oldschool hrace odradit, ale ve vysledku neni vubec potreba, kdyz si vse muzes pausnout a rozmyslet. Ani v jednicce jsem ho moc nepouzival.
          • RiderCZ
            na porovnavani te prvni rubacky zapomenme, doufam ze je to jako smysleny pribeh stylu jeden hero da 1000 nepratel, aspon tim stylem to na me pusobi a doufam ze to u toho i zustane
            pokud si vsimnes mel sem akci danou nazacatku do zavorky, ta hra je proste rychlejsi jak bylo napsano a to sebou nese ten efekt akcnosti, tim ze musis za kratsi cas zabit vic nepratel a k tem wow killum se ani nema cenu vyjadrovat, jediny pozitium je ze krev vypada "realneji"
            mno jeslit naberes fireball do 2 nebo do 4 je rozdil v cislici dve :), pac tim padem se zase dostavame do stavu, kdy na tebe musi jit vic nepratel, aby te zamestnali
            a co se kamery tyce, ja ji pouzival hlavne u vetsich bitek a zatim tato ukazka na me pusobi ze tech vetsich bitek tu bude hodne
  • Mimochodme, vsichni kteri tu brecite, jaka je to arkada - uz je venku recenze od Pcgamer a hra dostala 94% :) + Jakoze kandidat na nejlepsi RPG Dekady. (Verdict: "The best RPG combat ever. Not gaming's best storry, but maybe its best storytelling. Darker, sexier, better." Takze prosim prestante brecet, ze se tam mag trochu vic krouti, kdyz kouzli fireball, spolknete svoji radoby-oldschool-rpg-pychu a bezte predplacet na steam :) Ta hra je masterpiece!
    • velkej problém je v tom že recenze byla napsaná když hry ještě nebyla ani označena za gold, tudíž mě tu smrdí jen touha být první za nějaký ten "ústupeček" v hodnocení... pc games dalo 88% a gamestar 87%... *3*
    • Neni ta recenze nekde na netu k precteni? Nachazim o ni jen zminky na forech, ale odkaz zadnej.
      • http://www.gamemunition.com/news/pc-gamer-uk-scans-of-dragon-age-2-review/

        Snad to teda neni podpultovka rikajici si o smazani...
        • To je presne ono *thumbsup*
          • Mno chtelo by to v nejakym lepsim scanu.
            Co jsem to ale tak prolit, tak super, no. Je to psany tak, ze si skoro pripadam, ze je ten recenzent "muj clovek" : ) Potom ale asi hral fakt neco jinyho nez ja v xbox demu..
            Rad bych tomu vsemu teda veril. Jestli to bude pribehem a volbama jeste lepsi Mass Effect, tak si snad i na tu hratelnost a dabing zvyknu : P
    • A ty mozna never hned prvni recenzi : )
      Nehlede na to, ze tady spousta problemu neprameni z "radoby-oldschool-rpg-pychy".
      Ale uvidime no - ja v tu hru chci jeste precejen doufat : P
      • Tak PCgamer je PCgamer + jsem samozrejme hral demo a tak si (alespon do uricty miry) dokazu udelat obrazek sam. A jinak je to, tak jako se vsim ulne subjektivni, nerad bych bych tu do nekoho cpal, ze je to mermomoci bomba hra, ale takovy to zaslepeni v tom, ze "jeziiis hra pro xbox!!! hate!!!1" mi prijde trochu zbytecny.
  • nebyl v prvni DA i nejaky healovaci class?
    • Spades
      sice byl pod magem, ale pokud nejsi masochista, tak jsi do nej nesel :D:D:D
      • MrSanta
        A pročpak to? Jak píše kolega peto-freeker. Wynne v partě (léčba + hlavně mrazení), k tomu Aliastair, Leliana a já - válečník se dvěma zbraněmi - a nic nás nezastavilo. S touhle partu jsou prošel celou hru (akorát na Flemeth jsem vzal místo Leliany Stena s Yusarisem) a nějaké větší problémy jsem neměl.
        Já osobně si nějak nemůžu představit mága v těžké zbroji (Arcane Warrior) a krvavá magie je zlo, které je třeba nemilosrdně potírat, takže pro mága můžu používat akorát Spirit Healera a měňavku (do té jsem nedal ani bodík).
      • ale preco? ja som napriklad vypucil na spirit healera Wynne a mal ju v teame skoro stale....okrem nej este jedneho maga na attack a po jednom warr a rouge....a hralo s mi skvele....trebalo sa ale poriedne hrat s taktikou...hlavne u spirit healera.
    • Stejně jako v DA1 jsou i v DA2 3 základní povolání: warrior-mage-rogue
      Tyto povolání se pak dále specializují a jednou ze specializací mága je Spirit Healer, což je ten tvůj léčitel..byl v jedničce a bude i ve dvojce. Jinak základní léčivé kouzla se může naučit jakýkoliv mág i bez specializace.
    • bmarg
      Byl, Mage uměl léčit, teda pokuď jsi byl jako léčitel. Už si to přesně nepamatuju, ale to jestli tam byl priest, tak ano :-))
  • Drom
    nadavejte na graficky styl, (me se taky nelibi), nadavejte na pribeh, ale kdo nadava na to, ze se boj zmenil od jednicky do akcni rubanice, tak lze
    • Lže? Vždyť to už nemá moc daleko od God of War! Je to strašná změna oproti jedničce (nejen boje, ve spoustě zásadních věcech) Strašné zklamání, myslel jsem si, že DA bude pro příští roky jedna z nej sérií, na jejíž další díly se budu vždy těšit, ale to co provedli se dvojkou Bioware nikdy neodpustím.
      Ano, zahraju si to, ale nesmím myslet na to, že je to DA2, jen nějaká hodně přehnaná "super cool power superhero, super ninja, ultra cool wtf" akční hra s RPG prvky. (Popsal jsem to stupidně, ale nevím jak jinak popsat tak stupidní pojetí hry a žánru.
      • Aspon vidis, co neklteri z nas citili po zahrani Mass Effect 2. Ale ja to rikal od zacatku, ze DAO2 nebude stat ani za ten cas straveny stahovanim.
        • Je to tak... ME2 nebyl špatnou hrou... jen se stal více filmem a zadupal do země své RPG kořeny - stejně jako asi celé Bioware - což u mne vedlo k nedostavující se znovuhratelnosti... a to se u RPG nesmí stát.
      • nemluvě o té stylizaci, designu, grafice, celkovém pojetí... tento styl nesnáším a nevěřil bych, že se ho dočkám právě v DA. Holt to vypadá, že DA2 budou lidi bud nenávidět, nebo milovat. Nic mezi...
      • RiderCZ
        mno pusobi to stylem, DAO konzolistum nesedlo, tak jim to tedka vysperkujeme, at jsou spokojeny
        • tyto neustálé trapné výmluvy na konzole mě dost vytáčejí. Hraju odjakživa jak na konzolích tak i na pc a s ani jednou z platforem nemám problém, jak konzole tak pc má své výhody a spousty skvělých her. A pokaždé, když nějací vývojáři "pose*ou" nějakou hru, okamžitě se objeví hlášky "to je kvůli konzolím" - což je bullsh*t. Připadá mi, že na konzole nadavají jen ti, kteří je nemají. (Nevím jestli je to nějaká závist, nebo přehnaně zaslepená láska k pc)
          • Kdybys sledoval vývoj téhle hry tak bys věděl že DAO byla primárně vyvíjena na PC jako nástupce Baldurs gate, dělali na ní 7 let a bylo to na té hře vidět a měla zasloužený úspěch. Jenže pak si nějakej kokot z EA všiml že se na konzole prodalo víc kusů a už to jelo. DA2 je vyvíjeno 1-2 roky primárně pro konzole a s tím souvisí veškeré zjednodušení hry. Žádná neschopnost vývojářů, jen prostě vyvíjí hru pro konzole. A to se logicky PC hráčům líbit nemůže, protože to automaticky znamená mizernou grafiku, zjednodušení ovládání, ořezání vývoje postavy a v neposlední řadě zakčnění.
          • RiderCZ
            mozna ta zaslepena laska k PC, proste me tenhle styl UI sedne ke konzolim co nadelam
    • RiderCZ
      mno ja bych to pomerove prirovnal k BG versus IWD

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
Novější Starší