Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Pro "hatery" Mass Effect 2: Asi hodně z vás zapomnělo, že právě nejlepší RPG, které definovalo žánr, je akční sci-fi :)
    • Ano, neboli Mass Effect 1. ME2 je RPG asi jako Command and Conquer adventura.
      • Ano, to rikaj radobymudrcove casto.
        Jaka je teda ve tvym svete definice RPG?
        • definícia RPG má to názvy ako fallout 1 a 2, baldurs gate , neverwinter nights 2, drakensang ........ ale nie dragon age
          • A to jako vazne? Definice=nazvy her, ktery jsou PODLE TEBE RPG??
            Hosi, hosi.

            Odpovim si teda sam. Teda... tak trochu aspon
            RPG z principu nedelaji tabulky, ale VOLBY! A tech je v ME, nebo DA daleko vic nez v kdejakym "tabulkovym RPG"
        • Měl jsem na mysli Deus Ex...
  • To s tím interfacem myslí vážně? *10*
    • Předpokládám, že konzole budou mít ten interface trošku jiný, protože tam není žádná herní myš.
      • Todle Video je z Xboxu
        • To právě říkám, protože tohle je video z konzole. Ale před chvílí jsem viděl údajnou PC verzi a interface byl stejný, takže není co řešit.
  • demo me akorat pekne rozcililo. zacalo to nemoznosti nastavit gamma korekci, pokracovalo to trapnym interfejsem pro menezment postav, ovladanim dialogu pro hloupe, recyklaci flemeth, naprosto trapne zanimovanymi a neprehlednymi souboji, ve kterych nevim chvilama kdo je nepritel a jesli nesejmu svoji druzinu pri aplikaci featu, ktery dava friendly fire a a skoncilo to nemoznosti ulozit pozici. pri nacitani lokaci se to pauzovalo, takze jsem musel prepinat mezi tasky a nakonec to jedno prepnuti nevydrzelo a slitlo to. uz to ani nebudu poustet. zlaty nwn 1, u kteryho zustanu a obcas si dam dao + awakening + kampane. jsem rad, ze s toudle hrou nebudu ztracet svuj cas. tadle sra*ka u me nema sanci protoze se nejedna o rpg ale o akcni film. *10*
  • Nějak nechápu proč všechna ta negativita..mě to demo docela dost nadchlo..nic sem od toho nečekal ale docela mile mě to nakonec překvapilo...pro všechny co to přirovnávaj k BG a stěžujou si na hordy nepřátel..v BG si pamatuju že když sem vyčišťoval ten tábor banditů bylo tam těch nepřátel o dost víc tak nevim co si stěžujete..BG bylo taky akční když se to tak veme..grafika se mi celkem líbí ta možnost hrát akčně nebo pauzovat je taky super používám něco jako mix těhle 2..pro mě zatim skvělá hra a v dnešní době celkem nadprůměr :) aspoň to je můj názor tak a teď mi dejte mínuska že se mi to líbilo :D
    • No mozna proto ze vetsina lidi opravdu nechtela dalsi z tuctu bezduchych mlaticek. Nikdo ti nebere, ze se ti to libilo, ale kdyz zacnou nejakou serii, tak maji pokracovat ve stejnem duchu. Uz s ME2 to posrali a s DAO2 tomu nasadili korunu. ME2 i DAO2 asi nebudou spatne hry per se, jen se proste mely jmenovat jinak.
      • Ono to ale vyznieva tak, ze HCrpg fandom staci napisat na obrazovku, ze tvoja postava s xy atributmi ide utocit na trolla yz atributmi a potom ti len oznami ako dopadol suboj....toto bude rpg...postavy svoje atributy maju....inventar sme v deme nevideli..osobne nepredpokladam, ze bude nejako velmi odlisny od jednicky....vsetko na co ludia nadavaju je cisto vizualne podanie [proti gustu ziadny disputat], ale je chyba na zaklade vizualu rozhodovat o tom ci to rpg je, alebo nie. Vyzera to tak, ze to bude mat vacsinu zasadnych RPG prvkov ako jednicka, akurat to da cloveku pocit vacsej akcie a nebudu tam zdrevnateni panaci co sa spomalene ohanaju mecom ako v jednicke.[osobne KOTOR1 ma dlho odrazal prave koly komicky strnulo posobiacim subojom a pritom taka super hra to bola....myslite, ze by to uz nebolo RPG keby suboje vyzerali ako v jedi academy pri zachovani ostatnch hernych prvkov z kotora?]
        apelujem na vsetkych HC hracov, aby sa nenechavali uniest grafikou, co tak radi sami vycitaju "mladsim" hracom [ako ich sami nazyvaju] a poriadne si vsimli moznosti, ktore hra ma od prace s atributmi postav, cez taktiku, zatial v deme neodomknuty inventar, pribeh o ktorom zatial viem hovno [ a vsetci vieme, ze toto bioware zvlada lavou zadnou]
        nebojte sa urobit krok do "neznama" len preto, ze tam to nevyzera tak ako tu kde to poznate. Ja viem ten interface je divny a moderny, na druhej strane je prahladny [osobne si myslim, ze riesi kopu veci, ktore mi na jednicke dost vadili...hlavne pri magovi mi chybalo este par slotov naviac] *5*
    • Ja súhlasím s tebou čeče. Neviem čo porád mrmlete. Ano modely postav mohli byt lepšie, ale myslím si že máme pred sebou akčnú pecku. Mne se to taky líbilo.
      • Asi nechápete že lidé na celém světě nejsou stejní.
        Každej je jinej a každej má jinej názor
        Někdo je masochista někdo pornoherec někdo má rád holky a někdo vdolky
        někdo RPG někdo strategie někdo je zlej někdo hodnej
        Každej má svůj názor a je vidět že je víc lidí v ČR kterým se to nelíbí než těch co se jim to líbí.
        • MrSanta
          Ono to spíš bude tím, že ti, kterým se to líbí nemají potřebu oblézat fóra a všude psát jak jsou z dema unešeni a jak se těší na plnou. Vždycky jsou víc slyšet ti nespokojení, než ti spokojení.
  • Spades
    Já jsem nikdy nebyl nijak velký fanoušek klasických RPG alá BG a NWN, ale spis me to tahne smerem k Diablu Dungeon Siege atd... Takze sam o sobe muzu rict, ze se mi DA2 i celkem libi. Sice kamera tam lita sem tam, ze nikdy nevim na co mam klepnout, takze z akcni rubanice se stane pauza, zamirit, pustit, ale mozna to na Xboxu bude trosku akcnejsi.

    Ohledne grafiky - nelibi se mi moc, ze modely a textury jsou na velmi nizke urovni. Misty to vypada jako kdyby si vyhraly s pistavama, a na vsecko ostatni se uplne vydlabli. Ale i treba takovi darkspawn vypadaji nehorazne hnusne.

    Nevim jak inventar, ale samotne menu se mi libi daleko vice, protoze je prehlednejsi a nejsou tam zbytecne prvky. Vadi mi ale nemoznost cist si popisek kouzla, aniz bych si predtim zvolil skupinu kouzel - je to docela zdrzovani.

    UI vypada hodne minimalisticky, ale na 16:9 to vypada naprosto nadherne. Misty mi to UI pripomina nektere UI addony do WoW.

    Zatim nevim, jestli si to sezenu pro konzoli, nebo PC - zalezi na tom, jestli bude moznost modifikací. Pokud ne, tak mě do PC nic nenutí, a můžu si vyzkoušet ten jejich nový systém ovládání na Xboxu
    Celkove hodnoceni je kladne, ale radsi si pockam na plnou verzi. Doufam ze nejak vyresi to 1 veta ... loading ... 1 veta ... loading ... chvilka ticha kdyz se meni uhel kamery ... loading
    • soubojoví systém se nezměnil od jedničky jediné co se změnilo je je rychlost kouzlení a animace útoku nic víc tactiky a všechno ostakní zůstalo tod vše
      • Spades
        Taky jsem nerikal, ze se zmenil soubojovy system, ale jen ovladani na xboxu.
        U DAO si mel jedno velke kolco, kde byly uplne vsecky ikony nahazene na jednu hromadu - toto by se melo zmenit, a melo by to byt udelane o neco prehledneji - neco ve stylu mass effectu
  • Tak jsem si stahl demo, abych se presvedcil, zda je to opravdu takova sracka jako na gameplay videich. Bohuzel, skutecnost je jeste horsi. A to jsem myslel, ze Bioware uz niz klesnout nemuzou.
  • a jinak efekty jsou hezký, ale celkově se mi to zdá celé nějaké...hranaté...prostě graficky nedodělané
    • to jsi poznal z toho videa s rozlišením 360p ? *1* Pokud ano, tak gratuluju
      • ja si to prepnul na 1080 a musim rict ze je to zklamani, grafika mi prijde hosrsi jak u mladsiho! bratra ME2, proste je to takovy ME fantasy jen v horsi grafice *10*
  • http://www.gamespot.com/shows/now-playing/?event=now_playing_dragon_age_ii20110222
    • pul hodiny exluzivniho hrani na GameSpotu ze včerejška
  • jojo lidi si stěžujou u call of duty že je to furt to samý a když dragon age nebo mass effect prostě zkusili něco novýho hned je to úplně strašný...no nevim ale podle mě to zas fakt takovej odklon od jedničky neni..trošku rychlejší souboje ale dá se pauzovat takže bez problému..neberu třeba názor že se to někomu nelíbí ale pro mě tohle bude asi jedna z mých oblíbených rpg her která si mezi mass efektem, baldurs gatem, sérií tes a zaklínačem rozhodně najde svoje místo :)
    • ako môžeš toto porovnávať z baldurs gate, asi si slepý ked to tvrdíš, toto je iba čistá akčná hra ako niekto písal akčná adventura, tu nejde o to že bioware vyskúšali niečo nové a ľudom sa to nepáči ak si si nevšimol čo pozorujem články a diskusie tak sa hlavne zarytým RPG hráčom ktorý už majú odohrané nejedno fakt dobré RPG nepáči že bioware osekávajú prvky ktoré robia RGP RPGčkom a robia tieto hry pre malé decká toto všetkým vadí, deckám od 10-20 rokov to vôbec nevadí ale nám starším to naozaj vadí
      • Prosimtě jaké prvky dělají RPG RPGčkem? To že si můžeš vybrat z nepřeberného množství rádoby užitečných skillů a můžeš si naházet bodíky do vaření? Z většiny komentářů tady to tak vyznívá. Neni opravdu čas přehodnotit tenhle zastaralý postoj k RPG a připustit si, že vývojáři se zaměřili spíš na příběh a jeho podání.

        A z některých komentářů to tady opravdu vypadá, že si autoři myslí, že nadávát na DA je prostě cool a úmyslně přehlíží argumenty...
        • Pokud by se byli autoři zaměřili na příběh a jeho podání, bylo by to naprosto v pořádku, ale ta stupidita dialogů v demu je naprosto nehorázná. Předpokládám, že lidé, kterým se to demo líbí, považují za vrchol vyprávění dialogy v akčních filmech. Je možný, že celej ten začátek jsou jen další výmysly toho gigolo-trpaslíka a normální hra je, no, normální, ale to demo je fakt strašný.
          • Já neříkám, že bych byl z těch dialogů nějak odvařený, ale aspoň pro mě je to lepší, než kdyby hlavní hrdina pravidelně dostával myšlenkový průjem. Kromě toho, na to že ta skupinka utíká před darkspawny, tak mluví až moc. Nejspíš, jak potom člověk vyleze z toho koridoru do světa, tak ty dialogy nebudou tak strohé. Aspoň u ME myslím, že to tak bylo.
        • nie nemyslím si že je čas prehodnotiť to, proste čím viac RPG prvkov tým lepšie (drakensang) myslím skôr že je čas týmto hrám dať iný názov malo by sa to volať presne ako diablo akčné rpg (hack and slash) ale nie čisto rpg je v tom veľký rozdiel
          inak čo sa týka tých skillov fakt diablo ich malo tiež toľko len rozdiel oproti diablu je taký že hráš z jednou postavou tu máš 4
          • Takže podle tebe by to mělo vypadat tak, že si vývojáři řeknou "Hodíme jim tam nějaký kratký příběh, zamaskujeme ho hromadou vedlejších (generovaných) questů a jdeme tam cpát to nejvíc RPG prvků"?

            U Diabla byla aspoň drtivá většina těch talentů/skillů použitelných. Jak začnou vývojáři vymýšlet kraviny a cpát tam nepoužitelné věci, tak to opravdu lepší hru neudělá.
            • resolut: Nejde mi reagovat., takže takhle. Z těch her, co jsi vyjmenoval dole jsem hrál Fallouty a zkoušel NWN, Baldur's Gate mě úspěšně minul, takže ty flamy o pokračování BG mě vždy nechávali chladným. Ale Fallout je svkělý příklad RPG, které se množství snaží zamaskovat nedodělanost a chudost. A i když jsem si zvykl na to, že se Fallouty snaží zamaskovat krátkou dějovou linku haldou vedlejších questů, tak mi opravdu zůstával rozum stát nad zbytečností některých perků, vloh a schopností. K čemu byl třeba schopnosti zálesák nebo obchodník? S autem ve dvojce bylo náhodných setkání minimum a v obou dílech jsem se po pár hodinách topil v penězích. Vlohy byly snad ještě horší. Sice je fajn, že jsou něco zlepšují a něco zhoršují, ale když si člověk musí vybrat Krvák (Bloody Mess nebo jak to bylo v en), tak mi to nepřijde zrovna dobré. Stromy schopností jsou sice nic moc, ale oproti jedničce, kde byly tragické jsou ty ve dvojce docela použitelné. Vesměs je tam docela výběr a v plné verzi myslím, že bude z čeho vybírat.

              Já celkově nevidím problém v tom, že na to někdo nadává pokud má pádný důvod. Někdo má holt radši HCRPG a někdo spíš ty novější (řekněme většina RPG od Gothica), ale vadí mi, když někdo nadává, že už to není RPG, ale akční rubanice... Pokud vím, tak RPG vychází z toho, že hráč hraje tu postavu a prochází s ní příběh, jak chce on. Ty RPG prvky tomu pomáhají dotvářet ten pocit. Podle toho, co jsem tady četl by se dal považovat třeba Deus Ex za čistokrevné RPG a Mass Effect 2 by se měl srovnávat s CoD. Pche...

              Ještě o těch zbraních. Pokud vím, tak v DAO se při obevení nějakého vzácnějšího zapsal jeho příběh do kodexu a na statech bylo dost znát, že je to unikát. Ono se celkově tohle spíš přesunulo do MMO, ale nepřijde mi, že by to z her vymizelo. To, že jméno věci neni fialové snad nemusí automaticky znamenat, že je ta věc k nčemu, ne?
            • hral si vôbec tie staré klasiky RPG? ak nie tak nemáš šajnu o tom čo píšeš, každá jedna mala svoj príbeh aj svoju kvalitu zbytočných skillov tam nebolo aj ked niekto si povie že niektoré boli zbytočné lebo ich nikdy nepoužil ale každý hrá za inú postavu a to nemyslím na výber z 3 postáv ale hromadu možností a každý si našiel to svoje, postavu si vytiahol na nejaký 15-20 level ale za každý level si sa veľmi tešil že niečo si prihodíš postave na vlastnostiach nejaký perk, skill lenže pri type tejto hry kde ani nevieš kedy sa ti zvýšil level a skill strom má 15 možností (príklad neviem koľko ich tam je ale moc nie) na jednu postavu je fakt ubohé, samozrejme je to iba uhol pohladu ja prezentujem svoj, demo som si zahral je to pekné filmiky sú pekné príbeh bioware vždy urobia parádny ale mna hra až tak nezaujala pretože som iba klikal na hromadu nepriatelov a klikal a klikal a klikal nič viac, uvidíme čo prinesie plná hra ale nemyslím že bude nejaká veľká zmena a vraj sa má 90% odohrávať v meste no neviem čo si o tom myslieť tak uvidíme, hlavne ide o to že hráči môjho typu (aspon môj názor) nebudú ochotní si hru kúpiť a to mám zbierku RPG hier ale táto mi k tomu moc sedieť nebude na druhej strane si hru kúpi veľa iných hráčov ktorý z RPG moc skúseností nemajú aspon nie z hrami ktoré sú dušou RPG
              mne najviac chýba to čo som zažíval kedysi ked som našiel nejaký kúzelný meč tak som bol veľmi rád že ho mám, každý bol unikát niektoré mali aj vlastné príbehy, teraz všade len kopa nepoužitelných habrakov a ak nájdem v hre nejaký lepší meč ani pomaly nemám tušenie že je čarovný alebo lepší
        • A teď se připrav na flame... (osobně jinak souhlasím)
      • Jak tu uz bylo psano, je to pouze a jen demo. Z toho fakt nepoznas jaka bude hra. Uz hoodne dlouho bylo jasny ze dojde ke zjednoduseni v dialozich a nekterych mechanikach, ale urcite z tech 20 min nesouvysle hry nemuzes objektivne posoudit jak zabavna hra to bude a kolik rpg prvku hra obsahuje. Nesplnil jsi v tom demo vpdostate ani jeden quest a nemas tam ani zadnou moznost upravy equipu. Proto s hodnocenim bych fakt pockal na plnou verzi a alespon par odehranych hodin.
    • Jenomze v DA2 neni noveho nic je to jeste vic ostrihane a pro nizsi IQ hracu. A ty animace to uz je taky opruz asi si mysli ze kvuli tem filmeckum si nekdo bude myslet ze je to RPG. Trapna akcni adventura ktera vas vede od zacatku jako druzinarka male decko za rucku.
      • a co jsi cekal v demu ? mas tam tutorial je logicke ze te to bude vest za rucicku a potom jednu vedlejsi misi v kirkwallu..... takovehle komentare bez radneho podkladu me opravdu dokazou nasrat *10* secteno podtrzeno demo je proste jen demo a nic moc neukazuje uvidime jak to bude s plnou verzi
  • toto uz patri do klasiky a teraz presne na nasu temu
    http://www.youtube.com/watch?v=Ep_OTLZOQsU&feature=player_embedded
    *1* *5*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit