Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • http://www.youtube.com/watch?v=hzYLTbQQEZQ jeste jedno video konec ME3 trosku jinak xD taky naprosto dokonaly
    • http://www.youtube.com/watch?v=6HBM11sWmVY *1*
  • http://i.imgur.com/m77S3.png Taky zajímavý názor, ale docela nepřehledny *1*
    • No když to tak beru ze široka, tak si stejně myslím že tohle by EA neměli dělat.. Jasně vývoj má nějaký koncept a složitý průběh a není to hra na pískovišti typu teď uděláme tohle a pak tohle. Ale tohle je strašně netaktický. Jasný že se snaží prodat dlc ve chvíli, kdy je fanoušek v největší extázi a kdy to prostě má cenu vydávat, ale už při plánování vývoje si přece mohou říct, že během testování a produkce dvd budou pracovat na tomhle a na tomhle a pak to vydáme ve chvíli, kdy toho bude mít víc... Je asi smutné, že tohle se jim prostě vyplatí víc a tudíž je to nakonec o samotných lidech a jejich postoji k nákupu těchto mini dlc...

      S tím ale souvisí celková nechuť k EA.To se mi zdá býti firmou, která má priority nastaveny tak, že vůči zisku musí ustoupit jakýkoliv experiment, či cit pro detailnost, vyladěnost a originalitu... Bohužel Bioware se svým recyklačním uber přístupem se jim hodí do krámu...
  • Veskoslav
    Měli to nechat pouze majitelům CE. Jako poděkování, že vyhodili o 700 více než my. To, že si to můžeme stáhnout i my "obyčejní" mi přijde jako podraz na ty, co si to koupili spolu s CE. Navíc toměli udělat tak, aby to nebylo "uzamknuté" i v našich obyčejných verzích......Ale chtějí prachy a prachy nesmrdí.....
  • bohužel má hráč jedinou možnost jak nějak ovlivnit situaci, a to "volit peněženkou" (na nějaké vyřvávání na fórech firmy zrovna moc nedají). nemusím mít nové hry okamžitě když vyjdou, tak jako tak je můj "mám v plánu si zahrát" seznam her daleko delší než je množství času co na to hraní mám, takže za rozumný kompromis u podobných her u kterých se dá čekat milion-deset DLC považuju hru koupit tak rok po vydání v nějaké "complete" edici, pokud možno zlevněné na pár šupů. Pak je to win-win situace ... já mám dobrý pocit že mám hru legálně a vývojáři/distributor za ni odemě dostali přesně to ho*no které si za tyhle svi*árny s DLC zaslouží. Ale může je hřát u srdce že princip funguje, tu hru kterou si pak za těch 5USD člověk koupí určitě nemá moc snahu prodávat dál do bazaru *1*
  • S DLC jděte do hvězdiček!!! .... měli by jste bý rádi, že vůbec někdo tu originálku koupí ... místo toho aby jste to udělali jako bonus, že to někdo dohraje a pak si to bude moc zahrát za darmo tak z lidí taháte ještě prachy za převelice přetažené ceny kde je nakonec uplné h..... a furt si stěžujete na piráty! se jim ani nedivím když si neumíte vážit zákazníků!...
    • DLC bylo původně exkuzivně pro majitele CE. Btw. podle jednoho videa na ign stály hry v roce 1995 100 USD (a pokud si dobře pamatuju, tak fakt stály víc než dneska).
      • Ziji v USA 12 let a hry stali 50$,dnes 60$.
        • Staré NES, nebo spíš Atari hry stály až 80 USD, koncem 90.let ale už jen máloco překročilo hranici 60 USD.
      • Veskoslav
        No jelikož v roce 1997 stál takový Age of Empire nějakých 1399 a dollar tehdy byl nějakých 28 Kč, tak mi nepřidjde, že by hry za 2 roky zlevnily o polovinu. To číslo 100 sis trochu přikrášlil.
        • Není z mé hlavy, ale z toho videa... nechce se mi sem dávat odkaz (jelikož flamewar a je jenom v angličtině, ale je na ign... jejich redaktor tam mluví právě o reakci fanoušků na day 1 DLC a konce ME3).
          • nepleť si ceny her na krabičky a hry na pc
            • Na xBox360 stali 60$
  • hitokage
    Smůla, slitování došlo.
  • tohle me strasne rozesmalo http://www.youtube.com/watch?v=aIP73xIAPLU xD
    • pobavilo *1*
  • tvůrci nejsou zlí, co je špatného na tom někoho oškubat jako kuře? vždyť je to v dnešní době normálka
  • DLC v den vydání prostě smrdí! a to pro ME3 je prachsprostá vytaženina z původního konceptu. Hraju tu hru a perfektně tam sedí hned po první misi. Zkrátka to vyřízli aby víc vydělali. Ještě že mam sběratelskou, jinak bych to dlc nekupoval ani omylem.
    • Nikdo by tě k tomu nákupu ani nenutil. A tak dobře zapadá po první misi právě proto, že je jeho dabing přímo v misích... Ale to je jedno.
      • vůbec nechápeš oč tady jde - ve článku ta vývojářka nebo co to je tvrdí, že to nevytáhli z původní hry a přitom lže jako když tiskne, o to tady jde především trolo
  • Upřímně si myslím, že kdokoliv s aspoň průměrným IQ, co nemá v úmyslu stát na straně bioware ať se děje co se děje, musel už dávno pochopit, že od té doby co EA převzalo Bioware šla kvalita jejich her strmě dolů. Dragon Age2 je toho přímým důkazem. Podle mě taktéž nedodělaný mass effect 3, DLC v prvním dnu a endingy samy o sobě. Bioware je od doby spojení s EA prolhané a průměrné studio.

    Něco pravdy k DLC co by vás mohlo zajímat:

    http://www.youtube.com/watch?v=zRRpGlmtws8&list=LLM12Zduil9_gm4yBut1S-CA&index=6&feature=plpp_video
    • Cahir
      Bylo mi naměřeno IQ 135 a nejsem Bioware fanboy. Přesto neuznávám to, co říkáš. Dragon Age není důkazem, Dragon Age totiž objektivně za špatnou hru prohlášeno nikdy nebylo. Některým se líbí, některým nikoliv. a nenávistná kampaň trollů z 4chanu mističky vah nikam nenachýlí. A takovéhle obecné a všeobjímající kecy jsou vrchol arogance. O ME3 hovořit nemohu, zatím jsem ho nehrál. Ale všechny recneze se shodnou na tom, že jde o vrchol série.
      • Já osobně mam nejraději mass effect 1, protože mam rád RPG a mass effect 2 a 3 už považuji za Akční hru s rpg prvky. Co se týče přístupu souhlasím, že bioware se hodně změnil od doby co se spolčili s EA. Osobně DLC nemám rád, raději si koupím datadisk kompletní za 600 kč než si postupně přikupovat další obsahy za 200 kč. Už jen kvůli tomu, že hrát hru opakovně po každým DLC je otrava a pochybuju, že na to i někdo má čas, teda pokud teda denně jen nesedí u PC/X360/PS3.
      • IQ sem plácl jen tak, mělo to naznačit, že kdo není blbec už to musel pochopiit, je fakt, že s "blbečkovstvim" IQ ani nemusí moc souviset, bez urážky. Největší fail v tvém uvažování je to, že je někdo kdo se ve hrách vyzná víc, než ostatní, protože umí psát a je za to placený. Je podle mě hloupost číst nechat recenzenty hodnotit hru, ti můžou vynést na povrch aspekty hry. Nakonec si ale každý v nich může najít něco svého a celé to padá.

        Faktem však je, že stále opakující se prostory v DA2 svědčí o extrémní uspěchanosti vydání. Hloubka postav v žádném případě nedosahuje té v jedničce. A příběh, který má být ovlivnitelný je jen tak tak od argumentu, že vůbec ovlivnitelný není. Konce jsou stejné a odflaklé. Je toho samozřejmě víc, ale to už jsou více diskutabilní prvky.

        Každopádně to co sem vypsal nahoře dělá z DA2 daleko horší hru, než co měl Bioware ve zvyku.
        • Cahir
          Milý Leme, právě proto, že mi přišel tvůj výrok o iq stupidní, jsem použil stejnou nadsázku. Přesně tak jak říkáš, spolu to moc nesouvisí.

          To, co považuješ za největší fail mého uvažování, má smysl a hned ti řeknu proč. Žádná objektivita z hlediska kvantity prostě neexistuje. 99 lidí se může mýlit a jeden může mít pravdu. Vždy mě tedy zajímá, co říká o dané problematice expert. Nezajímá mě, co si myslí o mých stravovacích návycích důchodka, která si každou neděli rve do chřtánu uzený koleno, zajímá mě, co říká nutriční specialista - expert. Jenže jak je to s experty v oblasti kritiky umění (umění v hodně širokém slova smyslu)? Tam těžko obstojí argument: "Já jsem expert, vyškolenej kritik, tady mám papír na to, že tomu rozumím, takže držte tlamy a krok." Jen do jisté míry můžeme o umění tvrdit věci, která by se dala nazývat fakty. Takže mě přirozeně zajímají argumenty, zajímá mě, co je ten člověk zač, co má v hlavě, jak přesvědčivé jsou jeho argumenty. A z toho plyne, že potřebuju profesionální recenzi. Mně nezajímá anonym na metacritic a jeho pubertální výkřiky o epic failu. A může těch anonymů být třeba milion. Sr*t na ně. Chci argumenty, chci střízlivej pohled.

          Já se na všech "faktech" ohledně DA2 s tebou prostě neshodnu. Ano, opakující se prostředí je fail. Ale má to naprosto každá Bioware hra. Jen DA2 si to vyžrala tak nějak za všechny. Navíc je velmi diskutabilní, jak důležitá je technická stránka u hry takového rázu jako je DA2. Některé postavy dvojky podle mého názoru přesahují hloubkou ty z jedničky a jsou rozhodně alespoň méně šablonovité než ty z jedničky. Příběh je do jisté míry ovlivnitelný, do jisté míry si na to jen hraje, to uznávám, to je prostě fakt. Zásadní věci jsou sice na rozvětvenost trochu chudší, ale spousta "prkotinek", které hru dotváří ovlivnitelné jsou. Což je často pro dobrý roleplaying ještě důležitější. Ale uznávám, že celkově menší míra ovlivnitelnosti je důvod, proč je u mě dvojka pod jedničkou. Dvojka má ale aspekty, kterými v mých očích jedničku těžce převyšuje. Konec samotný se mi líbil víc než u jedničky, který byl 158 variací na Pána Prstenů. Celkově má podle mě dvojka mnohem zajímavější koncept, je silnější v naraci, je chytřejší a je morálně šedější a tudíž vyspělejší. Samotná hlavní postava má osobnost a svět ji jako osobnost reflektuje. Navíc mi přijde, že má dvojka podstatně lepší herní mechaniky. Systém skillů je lepší, boje považuji za taktičtější, souboje s bossy jsou řešeny mnohem lépe než v jedničce (už se ti nestanem že jsi s bossem hotov za 3 minuty, což se mi přesně stalo s Arcidémonem), cross-class komba jsou boží prvek atd.

          Takže ne, nemyslím, že je dvojka daleko horší hra než jednička.
        • A co má DA2 společného s ME3? Pravda, DA2 jsem ještě nehrál, ale ME3 je napsaný IMHO naprosto úžasně, postavy je radost poslouchat.... ME3 má teď hodnocení na metacritic 94 (hráčská hodnocení bohužel nemůžu brát moc vážně, pokud jenom za day 1 DLC dá někdo 0...)
          • miker17
            tam dávají 0 za mnohem jinší věci( jeden "recenzent" dal hře 0 za to že po cestě do obchodu šlápl do h*vna, druhý za to že nemá rád číslo 3 , třetí za to že se mu hra dlouho instalovala)
            • Jenže se tam najde taky mraky lidí co to zkritizují, zhodnotí a nemusí psát o výkalech atd.
              Vrcholem série je, protože to měl ovšechno ukončit. Já se u hry bavil, ale taky mohu odsouhlasit, že konec mi to všechno zkazil. Njn, každej čekal něco jiného.
              Ale ve srovnání s dvojkou, je prostě chudší. Suicide mission je nepřekonatelná :)
    • Ano, určitě se podle jedné hry dá posuzovat kvalita studia jako celku. DLC jsem tady vysvětloval už několikrát a nechce se mi to dělat znovu, jenom mi připadá zvláštní, že vám třeba není divné, že soubory pro Protheana byly i v demu (a že si teda někdo nepoloží otázku proč, jestli ten dabing/postava nejsou součástí úrovní z nějakého důvodu....).

      Ale za sebe musím odmítnout, že by ME3 byla nějak odfláklá nebo dokonce průměrná hra.
      • Moc jsem nepochopil co jsi napsal, studio hodnotím podle toho kam se začalo ubírat po spojení s EA, a k tomu mi může sloužit jen DA2 a ME3, star wars neberu v úvahu, protože je to MMO a to se těžko hodnotí.
        Jinak to video jasně ukazuje, že ten prothean byl součástí core hry. Podle mě je ME3 odfláklá určitě už jen kvůli endingům. Dále je to docela dost krátké a ve hře je i tak hodně umělého protahování. Příběh jen navazuje na předchozí díly, ale nevidíš tu další jeho členění. Jako třeba soukromé mise postav. Je tu hlavně strašně moc sidequestů, kde jde jen o to někam přijít, přečkat několik vln nepřátel nebo časový limit a na něco kliknout, bez nějakého zajímavého příběhu.
        • Už jsem se to tady jednou pokusil vysvětlit, zkusím ještě jednou. Ta postava tam sice je, ale oficiálně se nedá použít. Je tam proto, aby to pro majitele DLC vypadalo tak, že vlastně žádné DLC nemají (dabing probíhal ve stejnou dobu jako původní hra atd...). Proto ta postava má ve spoustě misí speciální hlášky, kdyby to tak bioware neudělali, tak dostanem jenom misi, postavu, ale ta během ostatních misí mlčí a nic neříká.

          Ad. krátkost: já jsem hrál 32 hodin, nečetl jsem ani popisky planet, ani sekundární kodex (potřeboval jsem skončit...), se čtením by to bylo delší.. ani jsem se nedokázal dostat na 60. lvl (a ani nevím, jak to udělat...).

          Ano, soukromé mise postav nejsou, ale předpokládám, že postavy znáš už z ME2, takže tady nejsou potřeba. Kvalitu vedlejších misí osobně hodnotím pozitivně (bavil jsem se, některé mise, třeba Ardat-Yaksi nebo Zaedovo intermezzo stály za to).
          • To není podstatné, podstatné je, že bioware lhali a říkali, že tu postavu dostanem s DLC, protože byla vyvíjena stejně jako mise s ní jiným týmem v jinou dobu, což se prokázal za lež.
            To opravdu nechápu, vždy se najde někdo velmi pomalý asi. Ja jsem jel naprostou většinu questů a četl i kodex a měl sem to za 19 hodin na hard obtížnosti. Stejně jako většina lidí na bioware foru. To je snad jedno, že je znám postavy ne? To je třeba další argument, prakticky žádné nové postavy tam nejsou a ty co ano tam taky nemají zajímvý osobní příběh. Není tam žádná jiná příběhová hodnota, která by to nahradila a tedy to zde chybí. Většina je to samé a relativní nuda.
            • No dobře, fakta jsou taková, že se z Originu stahuje +-600MB. Proč, když je podle tebe všechno už na disku? Nemá cenu se hádat o tom, co je, nebo není nastavení, to vidíme každý jinak. Ale jestli jsi zkoušel s Javikem Thesii, tak mi nemůžeš tvrdit, že se s ním hra vůbec nezměnila. To jsou taky fakta.
            • Je to skryté nastavení, ale pořád je to nastavení. Jarvik je DLC, kdyby tam něco nebylo nemohli by si za to účtovat prachy. S ním i bez něho je to ve hře samotné minimálně. Znovu ti opakuji, že tvůj zážitek není podstatný, důležitá jsou fakta. Tím bych to ukončil, tohle nemá smysl...
            • No, po 30s googlování jsem našel jenom:

              Open Coalesced.bin with this http://wenchy.net/me3-coalesced-utility.... atd..... Takže se to očividně jenom v nastavení povolit nedá, je nutná editace souborů hry (což mimochodem znamená, že na PS3/X360 se k té postavě bez DLC nedostanou).

              Javik má příběhu celkem hodně (memory shard.....), jestli jsi ho nepostřehl, doporučuju, jestli jsi fanoušek. Vega mě osobně moc nezaujal, ale taky prožívá jakýsi vývoj, i když je to objektivně jedna z těch slabších postav (společně s Diannou Allers...).

              Můj zážitek z ME3 byl kompletní, všechny questy šly dokončit (to se o ME2 říct nedá), příběh stál za to (včetně těch konců, i když mohly být lepší, ale popravdě, LOST...). Takže z mého pohledu ME3 dodělaný rozhodně je.;
            • Mám pocit, že nestíháš. Za prvé 19 hodin byla průměrná doba naměřená i recenzenty. Za druhé, žádným hackem si to neotvíráš, prostě tu postavu povolíš v nastavení. Není holá, má všechny skilly atd. Jde o to, že bioware říkálo, že ta postava je v DLC, což byla tedy lež plus mnoho dalších nesrovnalostí, které můžeš na netu najít. Nové postavy jsou tam dvě a žádná nemá rozvinutý osobní příběh ani trochu srovnatelný s ME2. Co tě baví je tvoje věc, příběhové to bylo ale jasně na nižší úrovní, než ME2. Pár rozhovorů na citadele nedodělanou hru zjevně nezachrání.
            • To jsi teda jel hodně rychle, já jsem byl za 19 hodin +- v půlce (nebo kousek za ní) a hrál jsem na normál.

              Tu postavu jsi dostal s DLC, to, že si můžeš holou postavu nějakým hackem odemknout s dovolením počítat nebudu. A nové hratelné postavy jsou pokud vím 2 (jedna bez DLC).

              Asi je to hodně individuální, já jsem se nenudil vůbec a osobních příběhů je tam HROMADA (všechny postavy se nějak vyvíjí, něco prožívají, stačí jenom poslouchat... dokonce i za poslouchání těch rozhovorů na citadele se dají získat assety).

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit