-
Tohle už je k pláči. Naprosto každý člověk, který hrál Chivalry i War of the Roses může jen konstatovat, že recenzím na Games.cz už se raději vyhýbat, natož se jimi řídit.
Myslím, že jim už nejde ani o herní žurnalistiku, ale vyvolat shitstorm a zvýšit návštěvnost, prachy dneska vládnou světem a bylo jen otázkou času, než to pronikne až sem.
Pokud se pletu a opravdu jste obě dvě hry hráli, porovnali a tomuhle říkáte objektivní ohodnocení, jenom opravdový dеbil by ohodnotil War of the Roses lépe než Chilvary. -
-
To mas marny.
-
Takže pretože dvaja odlišný autory ohodnotili dve odlišné hry inak ako by si to urobil tytak to znamená to že sú debili ? A akým spôsobom pomôže návštevnosti games.cz že budú dávať horším titulom lepšie hodnotenia ako lepším , to už nechápem vôbec... Je pekné že ste všetci čestný a nematerialistický ludia ale to vážne musíte pchať kokotné vyhlásenia typu "nejde ani o herní žurnalistiku, ale vyvolat shitstorm a zvýšit návštěvnost, prachy dneska vládnou světem a bylo jen otázkou času, než to pronikne až sem " úplne všade i tam kde to fakt nedáva zmysel ? Nechajte si to prosím do diskusií pod článkami na idnese...
-
-
Ty si to nejak tiez nepochopil...Ako pomeze games to ze davaju hitovym titulom dobre znamky ? Trebars posledny COD je uplny otras medzi akcnymi FPS a oni to ohodnotili ako priemer na metacritics.A teraz ti poviem ako im to pomoze.Kedze sa games.cz zapojilo na hodnotenia do metacritic (co je centralizovana zakladna pre monohe firmy/hracov) tak nechcu jednoducho davat horsie znamky ako tam aby nevyzerali ako blbci (hlavne ked sa jedna o TOP tituly). Podruhe nikdo z fanusikov tychto hier ( a ze je ich hodne vela) nechce na svoje milovane hry citat negativne recenzie tak napisu "co sa patri" a tym generuju navstevnost !
Tak taky posledny COD urcite nevygeneroval malo trafficu na games , kazdy bol zvedavy ako ho ohodnotia co hra FPS hry. Tak tomu nacpali 8 , a ze ta hra je prasarna kazdy dospeli clovek co ma stipku rozumu a hlada vyzvy ,vie.The rest is not important...A to ze po vstupe games.cz na metacritic to vyzera aj podla vsetkeho tak ze davaju to co ostatny nie to co by objektivne ohodnotil nejaky hrac-recenzent ktory vyrastal na Fallout a podobnych peckach.Ja viem ze casy sa menia ale ty ludia by uz mali byt avyknuty na nejaky vyssi standard (aspon ty co vyrastali v ere 90rokov) a teraz tu idu hodnotit hry typu CoD ci WoTR co je absolutne nepozeratelna sracka...vsak tam animacie neexistuju od BETY co som to hral.A ze nas testerov sralo skoro vsetko v tej hre a potom asi h*vno z toho zmenili ci poupravili uz nehovoriac! Kdezto v Chivalry je to uplne ine kafe, tam je ta hra tvorena hracmi pre hracov.Osobne sa Poznam so Steve-om z Torn Baner kedze som pre nich tiez testoval a ten chalan nezaspi kym nieco nespravia poriadne, samozrejme vsetko sa neda ale ten ich tym v Torn Banner je poriadne rozhadzany po internete (oni nepracuju v jednej kancelarii).
Na to ze v TORN BANNER studios komunikuju jednotlivy vyvojari cisto cez internet a nepracuju v jednej miestnosti odviedli kus prace ktory nielenze stoji za to ale uz idu pridavat novy content.Su to velmi dobry chalani ktory posluchaju hracov nie ako u WoTR alebo u CCoD kde activision sere na svoju hracsku zakladnu z vysoka... -
-
Aha, takže WoTR a CoD je "absolutne nepozeratelna sracka", ty znáš někoho z Torn Banner a protože na tom kluci pracuji (i kdyz nesedi v jednom kanclu), tak to musi byt mnohem, mnohem lepsi hra, nez ty ostatni, protoze je to hlavne o te snaze...
Chlapce, ty jsi vyslovene nezaujatej, objektivni a schopnej prijmout fakt, ze muze nekdo mit jinej vkus *15*
Ale mas dobry konspiracni teorie, to se musi nechat.
-
-
-
Chceme recenzety, aby hodnotili podle toho jak se jim ty hry zamlouvaji nebo podle toho jak to ctenari chteji? Myslim si, ze Ales Smutny by WotR udelil rozhodne jinou znamku a naopak Tomas Marny by Chivalry hodnotil rovnez jinak. Mozna neni od veci si uvedomit, ze Games.cz neni zadny centralni mozek, ktery jednomyslne ridi zdejsi recenzenty pres USB kabel, ale ze tu pisi lide s odlisnym vkusem a zajmem. A i kdyby to hodnotil ten samy recenzent, stale by to hodnoceni z neho nedelalo "debila". Jakoze nekteri preferuji CoD pred BF, tak nekteri preferuji WotR pred Chivalry.
-
>porovnali
jako proč? obě hry recenzoval někdo jinej. navíc v těch recenzích není ani náznak srovnání, takže nemůže být špatné. -
-
opravuješ lidi od hrubek a pak klidné napíšeś paskvil jko je >"JINEJ" *7*
-
-
přejdi na perník *3*
-
-
-
ačkoliv jsem hru nehrál...než jsem koupil chivarly četl jsem si fóra na internetu a 90 procent bylo pro to že je lepší chivarly. Nicméně nehrál jsem tak držím hubu, ale intertnet nikdy nelže :-DD
-
nevím proč? Je to jen jeden názor ze spousty...někomu to prostě může sednout více, nic proti tomu
-
Takze kazdej kdo ma jinej nazor na hru nez ty je blazen - idealne podplacenej od herniho distributora, ne?
-
Já už tu taky radši recenze nesleduju...nejvíc se mi osvědčila asi databazeher, tam se mi to zdá v rámci mezí objektivní.
-
-
No tak celá diskuze se točí kolem hodnocení....A já jsem doufal, že někdo napíše postřehy atd....To opravdu je tak těžké pochopit, že RECENZE JE SUBJEKTIVNÍ NÁZOR JEDNOHO ČLOVĚKA, NIKOLIV OBJEKTIVNÍ? Každý to tím pádem hodnotí jinak. A věřím, že kdyby to hodnotil někdo jiný, tak tomu dá třeba výšší číslo a někdo zase nižší. A kvalitóu recenzí je games jedno z nejlepších. Pokud Vás to tady tak hrozně trápí, tak s prominutím můžete vypadnou na odporný Bonusweb, tragický eurogamer atd. Nikdo Vás tu nedrží...
-
-
Recenze je subjektivní, ale měla by se snažit být co nejvíce objektivní. To je snad jasné. Např. recenzent může dostat k zrecenzování hru, která mu vůbec nesedne, tak to ještě neznamené, že té hře musí nutně dát nízké hodnocení. Kdybych např. já měl čistě subjektivně hodnotit třeba Aion, dal bych mu 1/10 za snahu, protože mě ta hra nechytla. Jenže to dát nemůžu! Nebylo by to správné. Proto musí přijít objektivní přístup a na hru se koukat co nejvíce objektivně se znalostí her obecně samozřejmě.
Závěr: Nelze říci, že recenze jsou prostě subjektivní a z toho pomalu vyvozovat, že číselná hodnota hry může být libovolná. Tak k tomu přistupovat nejde, nebo by se k tomu takto přistupovat nemělo. *3* -
Kdo nedoufá, nesmrdí.
-
to máš jako házet perly sviním. Můžeš to tu opakovat stokrát, ale stejně se pokaždé najdou borci, kteří se do krve o to čísličko budou hádat, protože je jim jasné, že jen ten jejich názor je ten správný.
-
Ja to rikam porad-ciselne hodnoceni her je zcela k nicemu.
-
-
Kdyby byla tahle hra obohacena o takovou tu omáčku typu správy svého panství, stoupání v nějakém šlechtickém systému nebo tak něco, tak bych se do téhle hry zamiloval. Žel bohu tomu tak není a mé speciální choutky si budou muset počkat na Mount and Blade 2
-
http://www.youtube.com/watch?v=mCYuYfEYC8U ! Nemůžete si to odpustit aspoň na Vánoce tyhle politický provokace?! *16* Evidentně vládne v redakci čirá anarchie.
-
Nic proti, ale tohle je tak preview. Kdy bude recenze?
-
http://www.youtube.com/watch?v=73Q7FETIxZw tady to ma borec krasne porovnany, akorat je to anglicky takze pouze pro eng pozitivni :))
-
Tak teď jsem zvědav, jak se vyjádří Menttor@tiscali.cz... sliboval, že redaktoři "uvidí" pokud WoTR dostane víc něž Chivalry
*1* -
-
Btw, proč mám za nickem @tiscali.cz a ostatní ne? Nevšiml jsem si, že by se to někde nastavovalo.
-
-
Já vlastně ani nevim *1*
-
-
-
Když už tu mluvíme o combatu, vzpomene si vůbec někdo na Dark Messiah of Might and Magic. Podle mě ta hra nejlepší soubojový systém ze všech rpg/rubaček jakých jsem kdy hrál.
-
-
Moje oblibena zabugovana gameska...soubojovy system tam meli velice pekne zpracovan...vcetne nahodnych pretahovani mecem a kopancu od nepratel. Moc pekna hra a to i po pribehove strance. Dohrano nekolikrat.
-
-
Nějaké další k postřehy k soubojovému systému? Z recenze mi to hodně připomíná M&B, ale autor se vůbec nezmiňuje o krytí - kryje se také pohyby myší, nebo je vše automatické? Souboje bez štítu s manuálním krytím byly totiž v M&B duelech ta nejzábavnější věc vůbec.
-
-
Kryje se pohyby mysi (RMB + pohyb do prislusne strany), je nutne spravne nacasovat ... nebo pripadne se pokusit o rychlejsi protiutok.
V pripade stitu, je mozne provezt shield bash, bez stitu je tam Push.
Kazda zbran ma jiny hitbox (napr. mec zasahuje po cele delce celepi, pricemz pri seku je nejvetsi sila ve spicce a prvni 1/3 cepele) ... u napr. valecnych kladiv je nutne zasahnout opravdu hlavou, jinak do soupere mlatite nasadou ... ceile je nutne drzet se v patricne vzdalenosti od cile ... etc -
blokování je taky MaB, ale minimálně v betě se nedalo krýt zbraní (bylo na to třeba otevřít speciální perk, což má celkem silnou vypovídací hodnotu o záměrech autorů a hratelnosti bez štítu)
-
jo :) to je tak asi jediny,co to pripomina jinak se to k MB neda prirovnavat desnej soubojovej system desny nesmyslny veci .. nechapu jak to mohlo dostat 7 na vic to melo mit singplayer
-
-
Najvačšia pičovina *16* Odteraz už games.cz vobec neberiem vážne. Parádne Chivalry dostane 6/10 WTF??? *16* a tento arkádový klon Warbandu 7/10? *10* chodte do psej matere
-
-
Mily impulzivni priteli ze Slovenska.
Rici o WoR, ze je arkadovy klon M&B:Wb, te usvedcuje z toho, ze jsi totalne mimo ... vic snad uz mimo byt ani nemuzes.
Co se tyce komplexnosti, at uz hitboxu jednotlivych melee zbrani, nebo pruraznosti brneni je WoR uplne v jine rovine nez M&B:Wb (mluvim o vanilla M&B:Wb).
Takze priste si najdi jiny cil, pro sve vulgarni vylevy anebo mluv k veci ...
A Chivalry? To je arkada, ne WoR ...
-