-
Taky nejsem zastance klikaček typu Starcraft, ale budování základny a ekonomika by mi v strategii chyběla *13*. Podle mě to hře přidává další rozměr a hloubku. Ale zase je fajn že vznikají nové typy her.
-
Co War Leaders: Clash of Nations? Takovy pokus o prevedeni Total War do WW2. Dnes se sezene za par supu.
-
Lol dyt to ma lepsi grafiku jak arma *15*
-
tak u těhle strategií se předpokládá již určitá znalost reálií - každopádně platí rakety na těžkou techniku, bomby na lehkou techniku a napalm vyžehlí pěchotu ;)
navíc když zadáš název munice do googlu, dovíš se víc -
v preferencích? Úkolem recenzentů přeci není, aby se všichni shodli, ale aby každý nabídl svůj smysluplný(!) úhel pohledu. Takže bych se podíval, jestli tě to, co hře vyčítá Rybka, nedrásá.
-
Zkus Company of Heroes, tam můžeš poslat kohokoliv na cokoliv, třeba lehkou pěchotu na tank, tam je to jedno *3* *7*
-
No ja teda musim zase trochu tady s kolegou vyse souhlasit. Ne ze by to bylo uplne nejasny ale treba u letadel jsem si dost casto nebyl jistej ktera munice se vlastne hodi k cemu a musel jsem si to tak nejak odzkouset sam coz mi prislo skoda.
-
No jedna zmena me krome kampane prastila do oci hned a to bylo UI. Musim rict ze tahle zmena mi teda rozhodne vubec nesedla.
-
Jasně, koho by napadlo, že průzkumáci s dalekohledem by mohli provádět průzkum, že pancéřovník má RPG s kterym odpálí tank, že tank má velký dělo a Šilkou Leoparda neulehtáš k smrti...
-
Spíš mě zarazilo, že autor prohlásil, že se jedná o vylepšený datadisk a přitom AB přinesla spoustu změn. Mimo kampaně v recenzi nezazněla ani jedna. To vám neni divný?
-
Koľko dal Rybka?
-
Oháníš se tu objektivitou, rád bych věděl, co to pro tebe vůbec znamená. Chceš objektivní zhodnocení her, podle kterých se nemá určovat jestli je hra dobrá, nebo špatná. K čemu v tom případě vůbec něco takového bylo, kdyby toho vůbec bylo možné dosáhnout? A když budu mít já jiný názor, tak to znamená, že je ten neobjektivní, nesprávný? Opravdu mě zajímá, jak si představuješ takové objektivní zhodnocení.
Tohle je skvělý příklad toho, proč jsou číselná (a v tomto případě i jiná) hodnocení absolutně k ničemu. Kdyby se to zavedlo, tak se tady zase bude rozebírat, co se komu nelíbí, s čím nesouhlasí? Jaký by v tom byl smysl? Bylo by to to samé v bledě modrém.
Kdyby se tu objevila tahle recenze jako "autorův pohled na hru" bez číselného hodnocení, nebo něco takového, tak by se sice dalo autorovi vytknout, že podal málo informací, ale asi těžko by se tu dalo ohánět objektivitou, obhájením číselného hodnocení apod. Ale předpokládám, že to je na tomto webu utopická představa. Nešlo by to tedy zkusit to tak aspoň brát? Musí se případ Hotline Miami opakovat v každé diskuzi? -
Škoda že mám na kontě mrtvo,jinak bych ji koupil, vcelku dobrá strategie.
Koko: Proč tě štve neobjektivnost recenze? Hlavní věc, kterou se oháníš je tvůj subjektivní názor. -
škoda že musíte mít dustojnickou školu abyste vědeli kterou jednotku na co použít
-
Lunchboxi co mi to tu balíkuješ? Jaký lepší/horší hry?! Nehodlám tu kvůli někomu jako ty spamovat forum. Pokud se zamyslíš nad mojim textem, třeba ti to dojde, pro tebe to zopakuji znovu:
Chybý mi u "recenze" (ano to je literární prvek) objektivní shodnocení +/- vyhodnocení již může být subjektivní. Pokud řeknu, že tvoje auto je šunt, měl bych vysvětlit proč.
Z recenze této hry se toho člověk o hře zas tak moc nedozví, proto mě trkla ta 8.
Vlastně bych ti měl poděkovat, alespon jsi mě trochu rozptýlil od nudnýho učení. -
Jistě, když se podívám třeba na motoristické magazíny, tak takový Svět motorů je neuveřitelně objektivní. To by to dopadlo.
Řekni mi tedy, "objektivně", který z prvních dvou dílů Falloutu je lepší? Je Neverwinter Nights 2 objektivně dobrá, nebo špatná hra? Je objektivně lepší hrou Mafia, nebo Planescape: Torment? Třeba takhle pochopím, v čem tkví ta mýtická objektivnost, kterou se někteří lidé s oblibou ohání.
Recenze v Levelu, na které ses odkazoval, se také někdy nedaly za recenze příliš považovat, tendence ke sklouznutí k líčení autorových pocitů se tam objevovaly. Pokud byla recenze uveřejněna, tak byla asi schválena jako minimálně postačující, takže sis můžeš stěžovat, ale pochybuji, že tím něčeho dosáhneš. Můžeš napsat vlastní recenzi, z nějakého důvodu tu přece čtenářské recenze jsou. -
Vidim poprvi, ale vypada to jako Men of War 1:1
-
Todle je ale tahovka a to se mě nelibí mám rád plynulost.
-
Ještě taková byla Sudden strike 3 ale bral bych něco v novém kabátě ne uplně super grafika ale aby se na to dalo koukat a fakt promakany ... bitky s letadlovkama promakanou oblohu a tak dale.
-
Ale ono to jde. Stačí se podívat do magazínů o motorkách, modelech, ATM... jenom v těch herních to brouzdá mimo....zřejmě pro to, že autoři dávají to, co čtenáři chtějí číst (jako Blesk).
Co jsme se z téhle recenze dozvěděli? Jenom že SP je časově omezenej a přibyly letadla...to je teda pěkně slabý, protože hra od EE změnila hodně.
To už tu ale nemáme recenzi, ale jakýsi "esej". Můžete si mě děti mínusovat jak chcete.
8 hra mít může, proč by ne, stále si ale stojim za tim, že hodnocení autor neobhájil, vlastně hru pochválil (a přitom neřekl co přesně).