-
Dobře napsané a čtivé recenze Levely v té době měly, ale objektivní? Kde? Subjektivita z toho stříká na všechny strany.
Všeobecně preferovaný názor neznamená, že je objektivní, jen že je populární. -
zkus si otevřít nějakej starej level z roku 98-2002 at víš, že napsat kvalitní a objektivní recenzi lze
-
Recenze jsou zásadně subjektivní, takže o nějaké objektivnosti asi těžko může být řeč. O objektivním srovnávání her můžeš leda tak snít. Recenze je prostě autorův subjektivní pohled na hru, který prezentuje ostatním. Můžeš se s ním stotožnit, nemusíš, ale nemůžeš po autorovi chtít, aby zastával tvůj názor, jenom proto, že se neshodujete. Jestli chceš recenzi, která bude podle tvých představ, tak jí můžeš sám napsat.
To, že si svůj názor neobhájil? Na to může mít taky každý svůj názor.
Tohle je přesně důvod, proč jsou recenze s číselným hodnocením v dnešní době prehistorická věc. Na všech webech, které navštěvuji se vždy ve většině diskuze rozebírá číselné hodnocení, jestli mu odpovídá text, jestli je "správné", nebo "špatné", a jak by si ho jednotliví hráči přáli. A když se k tomu ještě přidá metacritic...
Vážně nechápu proč více webů nepřejde na styl jaký praktikuje RPS. Wot I Think bez číselných hodnocení. Jestli je to kvůli lidem, co se jenom dívají po čísle, tak opravdu nechápu smysl recenzí. -
Přesně tak, o tom škoda psát :D...
-
Není mi to fuk, nepřijde mi to objektivní. Indie hry tu za nové nápady dostávají 10/10 a přitom je člověk musí brát s nadsázkou a někdy s přivřenýma očima.
Už jen za to, že jednotky oplývají jakousi morálkou si hra zaslouží povznézt. Přirovnání k datadisku už je úplně mimo. Interface, struktura jednotek, odpadlo odemykání jednotek za XP.... spousta věcí v recenzi nezazněla.
Takže autorovo 8 můžu brát, ale tohle hodnocení si neobhájil. Když něco tvrdim, tak alespon vysvětlim proč. Asi jste skutečně z 95% všichni hráči SP a když vidíte MP, tak se křižujete. Člověk co si úmyslně tuhle hru koupí spustí single pravděpodobně jen aby vyzkoušel nastavení grafiky. -
No jo, ale 3. Stronghold to neměl jenom kvůli 3D. Tam toho bylo mnohem více.
-
To je pravda, ale na druhou stranu, 2D strategie jsou mnohem přehlednější. Už tento fakt mi bohatě stačí. Třetí Stronghold byl v tomto směru katastrofa...
-
Pokud má hra singleplayer, tak by se hodnotit měl, bez výjimek.
A jestli seš ty sám s hrou spokojen natolik, že předpokládáš, že vydrží 10 let (o čemž sice pochybuju, ale těžko předvídat), tak není snad úplně fuk, jaké hodnocení jí dal autor recenze? -
Já mám před sebou strategii, která přinesla něco úplně nového do světa RTS. Posunula hranice 1. dílu, vyslyšela hlasy hráčů. Hodnotit singl je jako hodnotit singl u Unreal Tournament, jestli kvůli tomu autor snižuje hodnocení, tak mi nepřijde normální.
Jistě, hra není pro každého, ale já vlastně ani nevím, co jí vytknout? To je to co jsme chtěli. Spousta míst v recenzi se mi nelíbí (jasně subjektivní názor). Ale to hodnocení je rána na oko. Blbosti jako AC, CoD, Crysis tu sbírají 9-tkové hodnocení. A já vsadim fusky, že na tuhle hru budeme vzpomínat ještě za deset let (a dost možná ji ještě hrát) a vyslouží si pouhou 8?
Proč 8?
P.S: Já jsem za český dabing vděčný. -
v Rybkovom prístupe k 3d stratégiám
-
Je zajimave cist recenzi na tento produkt zde a v novem Levelu. Znacny rozdil v hodnoceni.
Tak kde je zakopany pes? -
On má ale nejspíš na mysli kompletní strategii, kde máš jak pozemní, tak vzdušné jednotky... no, když nepočítám Blitzkrieg 2 (tam bylo vše), tak pak vyšla strategie Officers (kampaň o 6ti misích) a to je panečku velká hra... http://games.tiscali.cz/recenze/officers-50534, cena dnes asi 150 Kč *3* . Bojuješ tam na mapách, co maj desítky km čtverečních s tisíci jednotkami... máš tam zásobování, parašutisty...prostě všechno *3* doporučuju zkusit...
-
s tim bych nepocital. proc hrat EE kdyz tu mame daleko daleko lepsi airland........
-
Ehmm... Taková strategie už existuje a jmenuje se Achtung Spitfire!
http://www.youtube.com/watch?v=5-2v1F6tANs -
Jo bral bych podobnou hru na téma čistě druhá světová válka. Posílat stíhačky proti sobě koukat jak bojují v 10 000 jak napadají svaz bombardérů, jak padají dolů z mraků na zem, jak se honí mezi mraky o takové strategie se nikdy nedočkám :/ (prosím realistické vlastnosti letadel, tanků, atd.)
Dejte mi tým a prachy! :D -
Špatné vyvážení jednotek pohřbilo mnoho dobrých strategií. Jsem rád, že tady se to povedlo - je nějaká šance, že Escalation dostane opravný patch? Kdyby to vyšlo později na Steamu jako komplet, bral bych to.