Přejít na výpis diskuzí
Warhorse řeší alkoholismus v Kingdom Come a dokončují alfa verzi alchymistické minihry
9.7.2014 | Aleš Smutný
96 příspěvků
-
Tisíc? Myslím, že není ani jedna. A když už tam narveš magii, tak to se středověkem nemá absolutně nic společného.
-
ve Falloutu se stal z postavy závislák po vypití 4 piv během 50 hodin gameplaye, někdo by měl kluky z Bethesdy pozvat do průměrné české hospody v pátek večer *1*
-
Řekni mi zaměstnání kde se nechlastá během zaměstnání. Všichni chlastaj v zaměstnání a kdo ne, tak chlastá v zaměstnání nejvíc.
-
Jenže středověk není fantasy bez magie a trpaslíků. Taky k těm koceptům - vypadaj skvěle na papíře... a vzhledem k tomu, že je nikdo moc nezkusil to je asi tak všechno, co k tomu můžeme říct :)
-
říká se tomu profesionální etika, nepsaná dohoda o tom že lidi z branže veřejně nepomlouvají jeden druhého, proto často neslyšíš ředitele Mercedesu mluvit o tom jaké jsou BMW šunty, například
-
Možná si to přečti znova kamaráde *1*
-
Taky jsem si říkal že tahle věta to skvěle vystihuje. Jako jo zní to super ale pokud se tam bude cpát každá kravina tak hra nikdy nevyjde. Navíc se v zájmu realističnosti dělá i takovou prkotinu neuvěřitelně složitou.....
-
čímž by si držel jen pozitivní bonusy? No přece tím, že přidáte do hry další realistický prvek – alkoholismus. Když hráč moc pije, stane se alkoholikem. Jenže přichází na řadu otázka – co je to moc pít? A tady se dostáváme k problému zlaté střední cesty.
ehm.. fallout(tj zase niekto objavuje ameriku) -
To maj jakože problém s lidma co chlastají během zaměstnání? Proč takové lidi zaměstnává proboha? WTF
-
No, chápu, že alkoholismus je důležitý, ale asi by člověk měl při psaní mechanismu nezapomínat, že to není simulátor, ale RPG. Stejně by si měli rovněž rozmyslet, kolik lidí si takových featur všimne a bude je využívat?
-
Prečo by si nemohol, keď je do očí bijúce, ako je niečo odfláknuté?
-
Asi tak tisíc - jen v nich byla magie a draci a trpaslíci... Je fakt, že "reálných" středověkých her moc nemáme, ale možná je k tomu nějaký důvod. Stejný jako proč nemáme moc her z 1. světové války. Spousta konceptů vypadá skvěle na papíře...
Ale nechme se překvapit, třeba to vážně půjde. -
„A kdy přestaneš řešit kraviny a pohneme se hrou?“ - někdy je dobrý si nechat poradit
-
Aspon by mel pan Vavra zase dost casu vsechny skolit v tom, jak se co ma delat. To ted kvuli penezum z Kickstarteru dost zanedbava...
-
No myslím, že to by sranda určitě nebyla ... Jeto jeden z mála zajímavých titulů, kterej je trochu jinej, než všechna šeď kolem. To by byla jedna z her co by mě opravdu mrzelo, kdyby se nepodařila.
Kolik středověkých open world akcí z první osoby jsme měli za posledních 5 let? -
Největší sranda bude, až po těch stovkách novinek, vývojářských deníčků a rozhovorů s Vanem Dávrou ta hra bude stát úplně za h*vno.